星痕帝國

星痕帝國

星痕帝國(XINGHEN.CC),簡稱星痕,由HANHOT於2010年開始運營,是一款X4的太空即時戰略網頁遊戲,遊戲中有三大玩家種族,不同種族有不同的戰艦,全新"靈魂艦隊"系統讓玩法更奇妙!還有三體,蟲族,收割者,星痕叛軍,邪惡諾亞,環太平洋怪獸等NPC,在最新版中增加了"位面躍遷陣列"宇宙單向通道!

基本介紹

  • 中文名:星痕帝國
  • 外文名:XINGHEN.CC
  • 簡稱:星痕
  • 運營方:HANHOT
星痕福利,星痕劇情,[2010年 "蟲族"資料片劇情],[2012年 星湮(宇宙4)劇情:2012世界末日版],[2014年 星痕帝國 "破曉" 資料片劇情],[2014年 星痕帝國 "靈魂艦隊" 資料片劇情],星痕種族,[三大種族],[地球人戰艦],[月球人機甲],[火星人戰艦],星痕帝國貿易系統,[“信用幣”介紹],[“信用幣”使用],[“貿易等級”介紹],[注意事項],星痕幫助&FAQ,Q:新手如何生存?,Q:暗物質如何獲得?,Q:暗能量如何獲得?,Q:[諾亞指引]有什麼作用?,Q:星痕帝國是否就是OGAME(銀河帝國)?,Q:元素核彈頭是神馬東西?,Q:人海戰術管用不?,

星痕福利

每周六,登入遊戲全天可以獲得雙倍資源生產獎勵.
每天登入遊戲還可以獲得一次隨機抽獎機會,將有機會獲得巨額資源.(抽到後要防狼)

星痕劇情

[2010年 "蟲族"資料片劇情]

宇宙歷30年,星痕帝國一支星際探索艦隊在星系邊緣發現一顆生命行星,探索艦隊不顧任何危險開始向這顆名為"潘多拉"的星球靠近...
當艦隊進入大氣層後,突然遭遇巨大不明飛行生物群體攻擊,艦隊開啟護盾抵禦這些不明生物的衝撞,並對其進行能量炮擊,雖然消滅近大半不明飛行生物,但艦隊卻損失慘重...
探索艦隊只剩下了一艘魔鬼戰艦,也被迫下降到"潘多拉"上,但他們並沒有迎來生機,迎來的卻是更恐怖的存在,一隻面目猙獰的巨型星獸出現在了魔鬼戰艦面前,艦長知道他們已經無法回去,便向整個星痕宇宙傳送遭遇電波和影像,剛剛傳送完畢整個戰艦巨震,隨後消失殆盡!
宇宙歷31年,電波被無數帝國截獲,獲取了"潘多拉"星上的遭遇情報,他們將那隻巨大星獸命名為"星獸王",以及那些飛行生物"特洛星蟲",然而巨大的好奇心驅使眾多帝國紛紛開始對該星球進行探索,有科學家提出獲取蟲卵並培育蟲族為戰鬥生物的意見被大肆採納,幾乎所有帝國都在派出間諜衛星尋找蟲卵,但間諜衛星進入"潘多拉"後經常被破壞,很難進行深度偵查...
但是,任然有帝國獲得了珍貴的蟲卵...
宇宙歷32年,某星系的帝國率先找到了蟲卵並發現了三隻烈焰星蟲的幼蟲!
隨後,眾多帝國紛紛要求其公布蟲族基因技術,在巨大的軍事壓力和政治壓力下不得不公布相應資料及技術!
從此,蟲族與艦隊聯合作戰的時代開始了!!
警告!!警告!!!蟲族來襲……
(注釋:在最新的星痕版本中,蟲族只剩下了"星獸王",相當於各族0級行星級戰列艦的戰鬥力,好處就是不需要消耗昂貴的重氫!星獸王(新版)介紹:自300年前發現另一種蟲類生命體[ZER]形式後,通過長達百年的交戰,如今蟲族只剩下了星獸王,擁有無上的破壞力. )

[2012年 星湮(宇宙4)劇情:2012世界末日版]

宇宙歷 100年,宇宙大帝國:星痕帝國遭到邪惡力量侵襲...
星痕帝國的最後一艘戰艦在宇宙的盡頭爆裂出極光...
星痕帝國最終湮滅...
宇宙歷 200年,銀河系的地球/月球/火星,相繼宣布獨立...
從此,三大種族誕生在這浩瀚的星痕宇宙...
星痕歷 4034年
火星人宣布對地球及月球發起末日之戰...
隨後,地球人和月球人達成同盟,聯合對抗火星人...
末日之戰!即將開始...
然而,數支神秘艦隊的突然出現,打破了戰爭平衡...
三體艦隊!蟲族艦隊!叛軍艦隊!強勢來襲...
外星生物!太空星盜!暗黑艦隊!邪惡諾亞!趁亂而入...
太陽系危機四伏...
戰艦碎片星球裂痕充斥整片星系...
但是,真正的危機還沒有到來,更多的強者正在湧入宇宙...
漫長的宇宙征程即將開始...

[2014年 星痕帝國 "破曉" 資料片劇情]

歷時半年,銀河系再現危機:“破曉”資料片
星痕歷:4026年,三體艦隊逐漸被擊潰,三體艦隊僅存在一些偏遠星域,已經沒有能力再主動發起進攻。
星痕歷:4053年,宇宙中再次襲來一種未知力量,星痕中的帝國將該力量稱作[收割者],[收割者]一直被當做[三體艦隊]的分支,因為其常規艦隊也和三體艦隊相同,但事實是:[收割者]被證明是一種新的種類,它們將宇宙中的星球改造成紫色晶體的世界,然後在星球上發展,一旦發展到一定階段,它們便會對周圍星球進行攻擊。
星痕歷:4056年,數百萬計的[收割者]艦隊聚集在柯伊伯帶,時刻威脅著太陽系中的三大種族起源地;不久木星和土星被先後攻擊,數以億計的人在[收割者]艦隊的攻擊中喪身。
星痕歷:4059年,地球人、月球人、火星人發表軍事聯合聲明,全面向泛銀河[收割者]宣戰,至此三大種族第一次聯合對[收割者]的作戰行動開始。
星痕歷:4078年,經過長達19年的戰爭,[收割者]在泛銀河系的數量越來越稀少,越來越多被[收割者]占領的星球被解放,至此全體人類贏得了戰爭。
星痕歷:4097年,也被稱作“破曉年”,泛銀河突然在這一年蓬勃發展,甚至星系也被一些聯盟開發利用起來,在星系中非殖民星球上建造工廠,生產原礦以及加工成品,然後在星際貿易中出售,賺取高額信用幣,整個宇宙好像又陷入到了繁忙平靜之中。
但是,暴風雨前總是平靜的。
星痕歷:4099年,一名帝國科學家耗費天文暗物質,創造出了[位面躍遷陣列],它可以聯通另一個平行宇宙,讓艦隊或者星球躍遷到另一個宇宙,但是目前為止[位面躍遷陣列]是單項通道,只能去不能回來,誰也沒嘗試過。由於一次事故導致[位面躍遷陣列]出現故障,導致將在一定周期內啟動24小時,其餘時間將處於關閉狀態,但誰也無法知道它什麼時候會開啟。
星痕歷:4177年,沉寂了近百年的[位面躍遷陣列]突然開啟,誰也不知道它通向何方,誰也不知道它為什麼開啟,整個銀河都憂心忡忡,充滿了危險氣氛;有人開始在泛銀河傳播[末世論],更引起一些初級文明星球暴動,暴風雨好似正在靠近。
星痕歷:4182年,暴風雨終於降臨,一支探索艦隊,因為導航故障誤入[位面躍遷陣列],任何方式都無法與其取得聯繫,徹底消失,或被吞噬了。
星痕歷:4186年,[位面躍遷陣列]突然出現巨大能量波動,整個泛銀河系都震驚了,一年前失蹤的艦隊突然出現了,難道單項通道只是失誤的假說,人類終於可以藉此跨越位面了?滿懷疑問和驚喜的大量救援艦隊和天體物理學家趕往現場,準備見證這一奇蹟的歸來;由於記錄顯示該探索艦隊失蹤前沒有配備武器設備,所以救援艦隊直接駛向所在方向,在所有人還沒回過神來的時候,幾束絢爛的光束劃破黑暗太空,距離探索艦隊方圓100公里的艦隊全部從內部爆裂開來!
這不是一次歸來,這是一次赤裸裸的入侵和屠殺!--- 火星人·領袖 事後發表宣言

[2014年 星痕帝國 "靈魂艦隊" 資料片劇情]

星痕歷:4213年,距離[位面躍遷陣列事件](官方又名:破曉事件)爆發已經發生了27年,那次[探索艦隊]歸來所發生的攻擊事件被後人不斷誇大傳播,給整個人類文明造成了前所未有的恐慌,各國政府不得不限制各種輿論以防止事態的嚴重化,更有甚者將其列入法律制裁範圍。
星痕歷:4215年,月球人秘密在[環太平洋戰線]測試一種新型的軍事項目,據某軍事間諜公司披露:"測試結果令所有月球人高層感到震驚!各國已經在秘密派遣特工進入月球人境內,想要了解月球人在[環太平洋戰線]中具體測試了哪些項目!"
另據軍迷中傳聞的待確定訊息稱:"月球人僅憑少數機甲,就消滅了大量的怪獸,這放在任何一個軍事集團都是完全無法完成事情,而且月球人的機甲本身並不具備強悍的攻擊和防禦力!那么一定是有什麼科技被月球人突破了!29年前所發生的[破曉事件],或許成為這次月球人科技瓶頸突破的主要誘因;當時三大種族集團都參與了[破曉事件]的研究,傳聞被捕獲的[探索艦隊]裡面沒有任何活著的人,只探測出了大量的未知活動元素在整個艦體內遊走;而展開研究後的第七年,月球人單方面宣布退出研究項目,當時地球和火星兩大種族對月球人的行為感到極度不滿,但最後也就不了了之了!"
星痕歷:4216年,月球人的秘密測試項目,已經不再是泛銀河的秘密了!傳聞地球人和火星人已經知曉事態的嚴重性,並對月球發了最後通牒,否則將聯合採取軍事手段!雖然月球人軍方人士對此感到不屑,但月球人的執政方卻迫於壓力,最後月球人不得不針對泛銀河發布通告,對一年前所測試的項目進行解釋:
"親愛的月球,地球,火星人民;我們對在一年前進行的軍事項目測試,所引起的猜忌感到抱歉,對此請接受我們誠懇的歉意!
我們所進行的測試項目內部名為[亡靈艦隊]!沒錯,其藍本正是[破曉事件]中所發現的未知元素,我們將其稱為[靈魂元素],因為其太像靈魂了!!!
我們通過對其進行了分析和研究,確立了一種[艦載靈魂]的系統,由我們模擬生物思維及經驗,並賦予其相應的靈魂特徵,使其能夠獨立控制機甲並受命於艦載控制台,[艦載靈魂]不像是電腦AI,它們更像是人類!
[艦載靈魂]系統經過我們測試的數據顯示,可有效提升原有艦隊50%-60%的各項性能,絕對是整個人類文明跨時代的科技證明!
但是,目前有一個待解決的問題,[艦載靈魂]系統有一個重大缺陷,該缺陷導致了我們在[環太平洋戰線]試驗的機甲全部喪失了機能,更像是沉睡了!至今無法查明問題所在!
我們曾經希望藉此科技,完全毀滅[收割者]的殘餘勢力,讓整個人類迎來和平的新世界!
最後,希望全人類一起來促進[艦載靈魂]的完成,月球將開放與地球和火星的合作,一同參與該項目的研發!
月球最高執行長官致上!"

隨即泛銀河一片譁然,一些科學愛好者讚嘆到月球人竟然擁有這種科研能力,奈何地球和火星聯合研究幾十年也沒啥結果啊!而一些宗教人士對此感到強烈的不滿,認為其在褻瀆亡者的靈魂,是對上帝的不敬,將遭受亡靈的懲罰!還有一些前衛人士對此進行了一些大膽的構想,他們想讓艦隊完全由[艦載靈魂]去控制,戰艦將不再需要人類在艦體內操控戰鬥,對此軍方人士持保留態度!
星痕歷:4219年,三大種族聯合宣布:[艦載靈魂],唯一缺陷正式被攻克!同時宣布進行[靈魂艦隊]計畫,即實現由[艦載靈魂]完全控制戰艦的行為!
星痕歷:4245年,[靈魂艦隊]計畫正式宣告完成,三大種族正式進行艦隊改革計畫,人類文明將由此進入一個靈魂時代!

星痕種族

[三大種族]

地球人:100萬年前就存在的古老種族,進過漫長的進化,逐漸適應太空環境.種族特點:護盾加成
月球人:遠古時代機甲帝國的後裔,基因經過改造,擁有先進的科技水平,酷愛機甲.種族特點:平衡(速度加成)
火星人:類人生物,紅色是整個種族的象徵顏色,嚮往殺戮,曾經無數次挑起戰爭.種族特點:武器加成

[地球人戰艦]

寒風運輸船(ES)
梟龍戰鬥機(E4)
玄武飛彈艦(E3)
天晴主力艦(E2)
軒轅航母艦(E1)
天神行星艦(E0)

[月球人機甲]

水星貨船(MS)
黑月機甲(M4)
戰神機甲(M3)
亡靈機甲(M2)
修羅機甲(M1)
降翎天使(M0)

[火星人戰艦]

埃沃運輸艦(SS)
太空防禦盾(SD)
奇美拉戰機(S3)
虎王戰列艦(S2)
泰坦戰巡艦(S1)
天狼行星艦(S0)

星痕帝國貿易系統

[信用幣]將作為 [星際貿易] 中的流通貨幣,只能作為[星際貿易]使用,不可以用作其他交易。
[信用幣]將替代目前繁瑣的價格設定,比如輸入出售價格需要寫幾萬億的資源,還得檢查是否有輸入錯誤,以後每次出售資源艦船,只需要輸入[信用幣]價格就行了,別人看中後會通過[信用幣]購買,而你將獲得[信用幣],你可以通過[信用幣]去購買你中意的商品,或者用[信用幣]和系統兌換[資源]。(用[信用幣]和系統兌換資源後,[信用幣]將重新被[信用銀行]回收,以方便其它有需要的玩家兌換。)

[“信用幣”介紹]

一、每個宇宙有固定的“信用幣”限額,比如宇宙1整個宇宙有“1億信用幣”在“星際信用銀行”中,那么整個資本市場就不可能有超過1億的資本出現,剛開始的玩家“信用幣”為0,需要在“星際信用銀行”中兌換“信用幣”,如果“1億信用幣”已經被兌換完了,那么將不能兌換!(“信用幣”兌換需要“暗物質”)
二、星際貿易中“強制下架”商品,將收取原商品價格15%的信用幣貿易稅,“普通下架”商品,將收取原商品價格5%的信用幣貿易稅,系統到期自動下架商品將不會收取貿易稅。(此方法可以有效防止託管資源的)
三、當賣家出售商品成功時,買賣雙方都會獲得“帝國貿易金額”,該宇宙同時也會增加“宇宙貿易金額”。
“信用幣”將主導市場價格,“信用幣”被兌換的越多,那么資本市場就越活躍,因為有了“信用幣”才可以購買“星際貿易”中的商品,你所賣的商品才可能有人買,這將是一個由玩家主導的自由資本環境,你可以積累財富,甚至壟斷整個資本市場。

[“信用幣”使用]

星際信用銀行中用“暗物質”兌換“信用幣“ --> 購買商品消耗“信用幣” --> 出售商品 --> 獲得“信用幣” --> 資本流通.

[“貿易等級”介紹]

“貿易等級”是指玩家在“星際貿易”中的級別,經常用“信用幣”交易的玩家,將會獲得經驗,經驗達到一定值可以提升等級,等級越高可以兌換的信用幣就越多,暗物質的兌換越優惠。

[注意事項]

[信用幣]將會給[星際貿易]帶來更為開放的資本環境,但是也會有很多資本漏洞,包括一些商品的標準價格和兌換比率,甚至一 些惡意壟斷,屆時我們將會根據資本環境出台一些官方的標準措施。
[信用幣]的價值會受到幾點因素的影響,比如:暗物質 兌換 信用幣 的比率,這樣玩家就可以大概判斷 信用幣的價值,從而設定自己的出售的商品[信用幣]價格,還有[信用銀行]信用幣的庫存,庫存越少表示”信用幣“在玩家的手上就越多,說明[買家]很多,只要了解到[信用幣]在這個宇宙的價值,就知道 1點[信用幣]能夠購買多少資源或者多少艦船。
雖然有了[信用幣],我們任然會為商品設定相應的貿易交易稅,交易稅將可能按照[信用幣]來徵收,被徵收的[信用幣]將重新回到[星際信用銀行]中。
(以上資料來自星痕帝國官方論壇)

星痕幫助&FAQ

Q:新手如何生存?

A:由於新增了文明系統,所以有些艦種需要一定的文明等級才能夠建造,所以你最好在初期將防禦設施布置完善,以防止其他同文明等級玩家的進攻.而能夠進攻你的只能是和你同級文明的帝國,不會出現排名第一的攻擊你.

Q:暗物質如何獲得?

A:玩過OGAME的玩家都知道暗物質的珍貴了吧?但是星痕帝國里的暗物質算不上特別珍貴(尼瑪暗能量最珍貴了有木有,挑起戰爭的罪魁禍首有木有,爆個月球沒幾分鐘就不人爆了有沒有...),暗物質可以通過探測自己的月球獲得,或者探險以及參加遊戲中每天的活動獲得.

Q:暗能量如何獲得?

A:如果防禦方的暗能量小於-50,那么你攻擊對方,將不會獲得任何暗能量.
攻擊方勝利後會根據防禦方損失單位來計算所獲得的暗能量,而防禦方則損失相應的暗能量.
攻擊方勝利才會獲得暗能量,否則將會獲得0點暗能量並且扣除相應的暗能量!如果攻擊方勝利,但是防禦方損失單位為0,也同樣不會獲得暗能量!
如果攻擊方失敗,但是產生了足夠多的防禦方損失單位,那么暗能量將會由勝利的防禦方獲得並且扣除攻擊方相應的暗能量!
如果攻擊方失敗,但防禦方損失單位為0,那么防禦方也不會獲得暗能量,攻擊方也不會扣除暗能量.
如果戰爭平局,那么雙方都不會獲得暗能量,攻擊方也不會扣除暗能量.
暗能量也可以通過毀掉別人月球及系統的某些活動獲取,比如成就任務和諾亞降臨.

Q:[諾亞指引]有什麼作用?

A:擁有[諾亞指引]的帝國可以在每天的特定時間執行[探險]任務,擊敗終極BOSS[諾亞],可以獲得大量[暗物質][暗能量][魔鬼金艦][暗月艦][資源]等獎勵,[諾亞指引]最多可以攜帶9個,每參加一次擊潰[諾亞]的活動就扣除1個[諾亞指引],我們建議超級文明玩家參加該活動,否則無法擊敗[諾亞].

Q:星痕帝國是否就是OGAME(銀河帝國)?

A:從某種意義上來將,星痕帝國裡面包含了OGAME特有的一些元素,但是玩家千萬不能按照OGAME的邏輯來玩,因為星痕帝國在很多方面都做了改進,吸收了很多遊戲及電影小說的元素,比如機動風暴,X3TC,環太平洋,三體,蟲族等等.

Q:元素核彈頭是神馬東西?

A:一顆完爆你一顆星球的所有防禦(不含戰艦及軌道防禦平台),但是造價...很昂貴...戰略戰術類武器.

Q:人海戰術管用不?

A:低級戰艦與高級戰艦的差別不是一倍兩倍的問題了,這個戰術要三思,一艘0級行星級戰列艦可以擋下多少小灰機啊!超級文明對於低級文明來說已經是神了,耗費的資源按B來算了...每周幾十B資源的產量...當然了超級文明是永遠打不了超級文明以下玩家的,所以不用擔心被虐...

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