星戰傭兵ol

星戰傭兵ol

基本介紹

  • 中文名:星戰傭兵OL
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲語言:中文
  • 發行時間:2010年8月20日
  • 運營方式:道具收費
  • 遊戲類別:大型角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:台灣樂升
  • 運營商:使徒網路(大陸)
  • 題材:科幻
遊戲簡介,遊戲特色,

遊戲簡介

《星戰傭兵OL》是由台灣樂升科技於2009東京電玩展公開的3D科幻網遊。該遊戲在中國國內可謂命途多舛,幾經開服運營又遭停運。在上個月27日該遊戲又捲土重來開啟不刪檔封測。遊戲呈現一幅未來異形戰場的科幻畫卷,配樂音效製作優良,裝備風格帥氣高端,突出傭兵與高科技相結合,整體效果不錯。強烈推薦科幻迷進入體驗。

遊戲特色

遊戲提供五大職業選擇,如果對科幻類遊戲比較熟悉的玩家也許會看到些其他遊戲的影子。職業特點緊扣未來世界的主題,每種職業都裝備堅硬厚重的防護服,武器也基本上以槍炮重劍等大型武器為主。
不同職業所擅長的領域有所不同,比如重炮手以遠程攻擊和範圍攻擊為主,工程兵以輔助和後勤見長。玩家可以根據自己的喜好以及職業的專精選擇合適的職業,另外職業沒有性別限制。
和大多數國內的網遊一樣,新玩家進入遊戲後主要跟著主線任務的路線進行升級,遊戲中也給予新人很多關照,不僅在解鎖新功能之後會一步步引導新人完成操作,同時還提供一本詳細的“傭兵手冊”以便不時之需。新人在20級之前跟著主線任務升級一般不會遇到太多困難。
在遊戲初期新鮮元素比較豐富,跟著主線任務能解鎖不少新功能,可以說驚喜不斷。不僅可以與戰術機械並肩作戰,還可以自己研發新武器裝備。不過因為元素太多,部分玩家可能會忽略掉某些重要功能或還是處在一知半解的狀態。
畫面是《星戰傭兵OL》有待加強的地方(畢竟遊戲有些年頭了),如果特效不全開的情況下畫質有些模糊,精細度較差。從遠景的場景布置上來看錶現還不錯,景色大氣磅礴。
不過,遊戲的配樂和音效製作比較出眾,推薦玩家全程使用耳機可以帶來非常良好的效果。系統採用英文語音配音,相信很多玩家聽到Mission Complete一句的時候很有成就感吧?攻擊時BGM的轉變和怪物此起彼伏的叫聲緊張刺激,給人以身臨其境的感覺。
戰鬥的流暢性和多樣性是遊戲的另一大特點。每種職業都有兩種武器,一個近程一個遠程,以化學兵為例,近程是拳套遠程是散彈槍。武器之間的切換是自動的,當玩家距離怪物一定距離後自動切換為遠程武器。普通攻擊還可以自動攻擊,不過無論是哪種攻擊方式,還是跳不出站樁攻擊的圈子,無論玩家和怪物怎么跑還是會被擊中。
在攻擊狀態下怪物還有仇恨系統,相對來說設定比較簡單,怪物只會鎖定憤怒值最高的角色進行攻擊。這一點用好了之後可以幫助玩家更高速地殺死怪物,尤其在組隊當中,比如可以由一些血厚防禦好的職業引怪,其他玩家攻擊。
技能系統有點類似天賦的升級方式。每升一級可以獲得一個技能點,玩家可以自由分配技能點。初期職業只有幾個一般技能,之後的技能會在玩家滿足相應的技能和等級條件之後解鎖。未分配技能點有上限,最好是每隔5級就去分配點數。
技能的打擊感不錯,並且技能大都比較實用,既有遠程也有近程,而且也兼顧到了輔助類的生存技能。技能發動基本不需要時間,消耗也很少,只存在一定的冷卻時間,所以從戰鬥的流暢度來說是比較不錯的。
遊戲中的裝備可以通過研發自行創造,在遊戲初期時玩家可以找補給員完成支線任務即可獲得裝備材料自行研發。不過一開始可選擇的餘地較少,只能製造出遊戲給出的裝備圖紙。不過對於新人來說也完全夠用了。到了高級階段相信玩家可以自行獲得更多圖紙。
獲得裝備之後還可以對裝備進行增幅、擴充或融合操作,屬性融合在高等級之後才會解鎖。裝備增幅需要用到能量石,玩家可以通過打怪、參加活動或與他人交易獲得,裝備升級次數越多,成功率也會隨之降低。
戰鬥機械是遊戲中玩家的好夥伴好基友。召喚之後對戰鬥有極大的幫助,在戰鬥過程中可以利用戰鬥機械引怪、攻擊,攻擊力甚至比玩家本身還要高出不少。通常怪物仇恨會指向戰鬥機械,因此玩家可以站在遠處遠程攻擊,與戰鬥機械形成一遠一近配合作戰。
遊戲中完成相應的主線任務之後即可獲得一隻戰鬥機械。玩家最多可以攜帶5隻戰鬥機械,而每次只能選擇一隻機械出擊作戰。戰鬥機械自身也有技能,後期還能增加戰鬥機械的附加技能。
總的來說,《星戰傭兵OL》遊戲元素豐富,可探索性強,戰鬥體驗流暢,無論是技能系統還是戰鬥機械都對戰鬥有極大的幫助。怪物的設計也有點新意,怪物會施展技能還能在死後分裂出小怪,增大了殺怪的挑戰性。無論是新人還是資深玩家都能從遊戲中挖掘出不少驚喜。未來風格的設計也獨樹一幟,配樂和音效代入感很好,沒有違和感。

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