斷劍:死亡天使

《Broken Sword》系列一直都是以卡通畫風、幽默搞笑的遊戲氛圍以及有趣的謎題為玩家所喜愛,但在《The Sleeping Dragon》這一作,遊戲卻一改傳統冒險解謎遊戲的風格,不僅採用了3D引擎技術,還加入了更多成人化的元素,不再是以輕鬆詼諧的風格以及趣味性和搞笑性為主。

基本介紹

  • 中文名:斷劍:死亡天使
  • 原版名稱:Broken Sword:The Angel of Death
  • 地區:美國
  • 發行日期:2006年
  • 版本:Clone版/破解版
  • 語言:英語
斷劍:死亡天使
中文名稱:斷劍:死亡天使
英文名稱:
發行時間:
地區:
簡介:
轉自drunkendonkey/sharevirus
開發:Revolution Software / Sumo Digital
發行:THQ
容量:1DVD
語種:英文
平台:PC
類型:Adventure
網址:http://www.broken-sword.com/
1. SYSTEM REQUIREMENTS
PC MINIMUM
Windows? XP
DirectX 9.0c (included)
Pentium 4 1.4GHz
256 MB RAM
400MB GB free hard drive space
2x DVD-ROM Drive
128 MB Shader model 1.1 compatible video card*
Windows compatible sound card*
Keyboard, Mouse
【遊戲簡介】(中華遊戲網)
看著遊戲標題,玩家別以為這跟著名導演吳宇森執導的由影星約翰·屈伏塔(John Travolta)主演的火爆動作大片《斷箭》(Broken Arrow)有何關聯,他們之間毫無關係,《Broken Sword: The Angel of Death》(以下簡稱《The Angel of Death》)是由Revolution Software製作,THQ發行的著名冒險系列《Broken Sword》系列的第四作,該系列中最讓玩家驚訝的應當屬第三作 《Broken Sword:The Sleeping Dragon》(以下簡稱《The Sleeping Dragon》),在《The Sleeping Dragon》中,遊戲對前兩作的遊戲界面和效果做了革命性的改變,並採用了3D技術,使畫面更加自然細節化、色彩的運用以及材質的把握上也令玩家印象深刻,相信這款具有科幻色彩的冒險遊戲系列第四作一定會有別於其他三作,帶給玩家全新的感受。
在早前公布第四作的時候,遊戲名稱原本暫定為《Broken Sword 4》,或許是出於對遊戲內容的考量,暗喻遊戲中所謂的天使將引領玩家邁向死亡之旅,這一點在官方網站告示中,也提到了“痛苦的結論”,這似乎意味著該作將是喬治最後的冒險,喬治將會面對終極的犧牲,最終遊戲名稱決定仿效《The Sleeping Dragon》加上副標題“The Angel of Death”。《Broken Sword》系列的劇本一直是由史蒂夫·因斯(Steve Ince)創作,同時他也是PlayLogic公司所推出的次世代遊戲《三角洲計畫》(Project Delta)劇本的創作者,照此看來,第四作的劇本設定也將由史蒂夫負責製作。同前幾作的主角一樣,玩家扮演的仍是喬治·斯托巴特(George Stobbart),這次他將調查一個遠古時期被遺忘的黑暗秘密,這個秘密雖然能夠揭曉世界上最強大派別間千年戰爭的緣由,但同樣也蘊藏著一個邪惡的陰謀,最終將重新挑起世界上最強大派別的戰爭。
眾所周知,《Broken Sword》系列一直都是以卡通畫風、幽默搞笑的遊戲氛圍以及有趣的謎題為玩家所喜愛,但在《The Sleeping Dragon》這一作,遊戲卻一改傳統冒險解謎遊戲的風格,不僅採用了3D引擎技術,還加入了更多成人化的元素,不再是以輕鬆詼諧的風格以及趣味性和搞笑性為主。在《The Sleeping Dragon》中,也將延續第三作的諸多元素,喬治在揭示千年秘密的冒險旅途中將充滿哀傷和痛苦,製作小組為了凸現這種沉痛悲傷的情景氣氛,還為喬治設定了一段曲折坎坷的戀情,喬治愛上了一個神秘而又美麗的姑娘安娜·瑪利亞(Anna Maria),但幸福美好的時光往往是短暫的,安娜突然消失,喬治開始瘋狂的找尋她,其實安娜只是一個邪惡恐怖勢力創造出來的人造人。喬治在找尋安娜的同時,世界也等待著喬治去拯救,他必須找到一件具有極大的破壞能力的古老遺物以試圖阻止邪惡勢力,但唯一的線索只是喬治手中的一張陳舊手稿,據說這張手稿能夠引領人找到mfkzt,mfkzt則是一種已經失落了兩千年的神秘物質。喬治最終的命運會是犧牲還是……
說到遊戲圖像,就不能不談談Revolution Software工作室,該工作室位於澳大利亞以旅遊業聞名的約克角城中遠離奧斯河岸一條鵝卵石大街上,Revolution工作室之所以獲得了業界很高的讚譽,源於該工作室先後開發的《聖堂武士》(Templar Knights)和《Broken Sword》系列在遊戲圖像處理方面受到玩家一致的好評,正因如此,《Broken Sword》系列從第一作到第三作推出間隔了五年之久,但玩家卻依然執著的等待著這款精美的冒險遊戲,特別是第三作《The Sleeping Dragon》,不光是遊戲重新定義了傳統的冒險遊戲風格,打破該系列了一直延續的精髓,也在2D技術沒落的同時,大膽啟用了全3D場景,即使是這樣,也絲毫不曾動搖玩家們對此款遊戲的信心,如今,該系列的新作也在緊張的製作中,而且這一次安娜也將替代喬治前幾作中長時間的密友尼克·克拉爾多(Nico Collard),快樂不再持續,一個潛在的破壞者,將會引導玩家經歷走向痛苦的最新冒險,但相信新作也會如同前幾作一樣,引發玩家們的熱情與期盼。“我們能夠與Revolution Software合作,並為玩家帶來《Broken Sword》系列的最新作,該作的推出將有助於提高我們在全球的銷售業績,而且也能使我們覺察到國際市場的潛能,特別是在歐洲和亞洲地區。”THQ全球行銷副總裁彼得·迪利(Peter Dille)這樣說到!
《The Angel of Death》將採用第三人稱視角,遊戲除了有收集物品、使用物品、同場景環境的互動以及與NPCs的對話等等冒險元素以外,還將融入動作元素,探險和隱匿行動都將通過3D環境而衍生出來,玩家可以在各種場景中作出跳躍、擺盪、攀登和戰鬥等動作,解謎在遊戲中也是不可或缺的一個重要組成部分,玩家將藉由這些解謎問題體驗遊戲的趣味性。對於遊戲視覺效果,製作小組也一直遵循標新立異的準則,即要抓住整個系列的精髓所在,同時也要讓玩家一見到遊戲,即被遊戲所吸引,這就要求製作小組不僅在遊戲風格上下功夫,還要運用各種技術效果,讓《Broken Sword》系列的靈魂-卡通、冒險、動作、陰謀和刺激都在遊戲中淋漓盡致的表現出來。此外,遊戲獨具特色的漫畫風格也將給玩家留下深刻的印象。目前,有關遊戲的任何畫面和更多的詳細資訊官方並未透露,但可以肯定的是,由於該作觀點的極大改動,相應的系統也會變化, 雖然截至現在,官方並為明確說明《The Angel of Death》就是《Broken Sword》系列的收山之作,但據多方訊息報導,都暗示著《The Angel of Death》將是該系列的最後一款作品,正如Revolution Software總經理查爾斯·塞西(Charles Cecil)所說,“《Broken Sword》系列的最新作的研發是來自狂熱玩家的要求,《Broken Sword》系列原本計畫設計為一個三部曲,《Broken Sword:The Sleeping Dragon》就是該系列的結局,但應廣大玩家們的強烈要求,該系列將推出新作,我們非常高興再一次與THQ合作,而且繼續改革冒險類遊戲。”

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