斧王(DOTA2英雄)

斧王(DOTA2英雄)

斧王是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魘陣營的一名力量英雄。

斧王跳刀提供先手能力,彌補了斧王戰場切入能力差的弱點,先鋒盾可以讓他無傷打多波野,極大地提升打錢效率。

基本介紹

  • 中文名:斧王
  • 外文名AXE
  • 名稱:蒙哥可汗
  • 定位:先手-耐久-控制-打野
  • 攻擊類型:近戰
  • 陣營:夜魘
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英雄背景

作為紅霧軍團的一名步兵,蒙哥可汗的目標是成為紅霧軍團的將軍。在一場又一場的戰鬥中,他用血腥的戰果證明了自己的價值。他毫不猶豫殺死上級的行為幫助了他的晉升。在七年的千湖之境戰役中,他用光榮的殺戮給自己帶來了榮譽,他的聲望比從前更耀眼了,但他身邊的戰友也在一個個的減少。在最終戰勝的夜晚,蒙哥可汗宣布他為紅霧軍團的新將軍,並冠以自身“斧王”的頭銜。但他的軍隊卻只有他一人,雖然許多人是戰死的,但更多人則是死在斧王的刃下。不用說,現在大多數戰士都在迴避他作為領導者。但這對斧王來說不算什麼,因為他的軍隊只需要他一個人就夠了。
斧王斧王

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
700
1640
2320
魔法值:
291
555
747
傷害值:
49-53
96-100
130-134
護甲值:
1.2
6.1
9.6
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
295
以上資料來自:

天賦樹

+40 攻擊速度
10
+8 力量
+30 移動速度
15
+3 魔法恢復
攻擊觸發反擊螺旋
20
+25 生命恢復
+120 戰鬥饑渴每秒傷害
25
+100 狂戰士之吼範圍
以上資料出自:

技能介紹

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級 
狂戰士之吼狂戰士之吼
Q/E
斧王嘲諷附近的敵方單位,強迫他們攻擊自己,同時獲得額外護甲。
效果無視技能免疫。
作用範圍:300
護甲提升:30
持續時間:2/2.4/2.8/3.2秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:80/90/100/110點
冷卻時間:16/14/12/10秒
戰鬥饑渴戰鬥饑渴
W/R
激怒一個敵方單位,使他受到減速和持續傷害,直到他殺死一個單位或者持續時間結束為止。斧王從每個受戰鬥饑渴影響的敵人身上獲得移動速度加成。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
戰鬥饑渴使傷害輸出降低30%。施放淘汰之刃成功斬殺時對附近所有敵方英雄施加戰鬥饑渴。
摧毀建築也能移除該狀態效果。
受到戰鬥饑渴作用的單位無法被反補。
每秒傷害:16/24/32/40
移動速度減緩:-12%
速度提升:12%
持續時間:12秒
神杖升級傷害降低:30%
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:50/60/70/80點
冷卻時間:20/15/10/5秒
反擊螺旋反擊螺旋
E/X
受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成純粹傷害。
反擊螺旋會在斧王受到攻擊時觸發。
作用範圍:275
傷害:60/100/140/180
反擊機率:20%
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
內置冷卻時間:0.45/0.4/0.35/0.3秒
技能:被動
淘汰之刃淘汰之刃
R/C
斧王尋找弱點來出擊,直接秒殺低血量的敵方單位,血量如果過高則只造成一定傷害。當秒殺的是敵方英雄時,本技能不會進入冷卻時間。同時斧王和附近友軍單位獲得移動速度加成。
傷害:150/250/300
秒殺血量:250/325/400
斬殺後加速範圍:900
斬殺後移動速度加成:30%
斬殺後攻擊速度加成:30
斬殺加速持續時間:6秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
魔法消耗:60/120/180點
冷卻時間:75/65/55秒
以上資料來自:

英雄分析

英雄優勢

被動技能的存在讓他可以輕鬆打野並線上上壓制大部分近戰,裝備跳刀後有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力強。

英雄劣勢

輸出具有不穩定性,切入戰場能力較弱,團戰時需要和敵方進行近身肉搏,比較懼怕減甲後的高物理爆發。

英雄適配

搭配英雄

妖術的先手和大招的高爆發很容易將對手打成紅血,多控制為斧王提供了很好的近身時間,配合斧王大招能輕鬆的得到團隊加速。
減速可以很好的讓斧王完成近身,兩個都格外肉的英雄可以讓對手無從下手,配合帶來的高爆發傷害也非常可觀。

克制英雄

傷害加深讓斧王變得異常脆弱,斯拉達強大的追殺能力也能很好的限制斧王在團戰中的發揮。
強力的點控和減甲讓斧王難以發揮,前期VS的Gank騷擾能力也能很好的打亂斧王打野發育的節奏。

英雄出裝

出門裝
樹之祭祀、治療藥膏、圓盾、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
中期核心裝
奧術鞋、先鋒盾、閃爍匕首、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、刃甲、阿哈利姆神杖、希瓦的守護、閃爍匕首、恐鱉之心。

加點方式

傳統加點套路
前期反擊螺旋和狂戰士之吼對點。兩者先後可以根據局勢要求決定,總之九級雙滿。十級點一級戰爭饑渴用來減速以及阻止對手吃瓶子藥膏。然後加黃點加到不能加即可。
戰爭饑渴套路
戰爭饑渴滿級且完整發揮時,能造成高額的魔法傷害。而斧王的螺旋和吼叫就是讓它完整發揮的威懾保障。見面就給敵人點上,然後阻止敵人補刀解除,看著他被自己的饑渴折磨吧。可以出秘法鞋和靈魂之戒。

歷史版本

7.02
20級天賦從+30 移動速度提升至+35
7.06
重做斧王的神杖效果。戰鬥饑渴將使敵人的所有傷害輸出降低30%。成功施放淘汰之刃時對700範圍內所有敵方英雄施加戰鬥饑渴。
7.10
15級天賦從+30 移動速度提升至+40
7.12
戰鬥饑渴的持續時間從10秒提升至12秒
7.14
戰鬥饑渴的魔法消耗從75點調整為50/60/70/80點
基礎移動速度增加5點
7.20
狂戰士之吼的護甲加成從40點減少至30點
7.20d
反擊螺旋的傷害從75/110/145/180點減少至60/100/140/180點
15級天賦從+4 魔法恢復減少至+3
7.21d
力量成長從3.2提升至3.4

英雄台詞

Wet my blade!
弄髒了我的斧頭!
Not by blade alone!
不止有斧頭喔!
Axe misjudged?
判斷失誤了?
You're tougher than Axe thought!
你比我想像中抗打多了!
No escaping Axe!
再也逃不出我的斧頭了!
You fought badly--died worse.
你打架太醜了,死相更難看。
Axe warms his blade in your guts!
我要用你的腸子溫暖我的斧刃!
The Axe's edge is keen again!
我的斧子又磨好了!
Axe is all the reinforcement this army needs!
斧王是這隻軍隊所需要的全部援軍!
So many skulls to cleave. So many bodies to throw on the pile.
有這么多腦袋要砍,這么多屍體要堆起來
No business but war. No family but death. No mercy but the grave!
沒有交易,只有戰爭,沒有家庭,只有死亡,沒有仁慈,只有墳墓!
Axe brings the Red Mist!
斧王帶來了紅色迷霧!
Axe does not need this, but no one else shall have it.
斧王當然不需要這東西,但是其他人也別想要!
Don't worry, precious Axe. Blink Dagger does not come to chop.
不要擔心,可愛的小斧頭,跳刀不是用來切東西的。
Axe has gone three blades!
斧王現在有三把斧子了!
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