文明變革

文明變革

《文明變革Civilization Revolution》是一款策略類手機遊戲,遊戲中玩家將在席德梅爾的文明變革中領導自己的文明從遠古時代走向現代直至未來。與歷史上最偉大的領導人同台競技發動戰爭,進行談判,發現新科技,並帶領人民建立前所未有的偉大文明。

基本介紹

  • 中文名:文明變革
  • 原版名稱:Civilization Revolution
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:iOS
  • 開發商:2K Games
  • 發行日期:2012-1-26
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iOS版

遊戲信息

名稱:文明變革
價格:免費
文明變革
大小:82.2MB
類別:策略類
更新:2012-4-17
版本:1.0.3
語言:中文, 英語
開發:2K Games
運行環境:與 iPad 兼容。需要 iOS 4.3 或更高版本

遊戲特色

成功之路
遊戲中玩家可以選擇多種不同的強國路線:軍事、文化、經濟、科學,這些都是通向最終勝利的基石。
選擇文明
玩家可以在歷史中16個不同的文明選擇一個作為自己的勢力,並帶領人民取得勝利。
激烈的戰鬥
三個相同的戰鬥單位在一起將會組成一支威力強大的部隊幫助玩家消滅對手,戰爭的錘鍊將會使其戰鬥力提升並獲得新的技能。
觸屏控制
本作採用了基於觸屏控制的全新界面,縮放地圖、移動單位、滾動地圖,這些操作都可以通過玩家的手指輕易完成。
上手簡單
多個不同的難度等級,完整的教學以及友好的顧問系統可以使新老玩家都受益匪淺。
便攜遊戲
在iPad上的席德梅爾的文明 變革秉承了文明系列的優良血統,和家用機版本有著同樣的文明勢力、遊戲體驗及劇情。
征服全球
隨時隨地可進行遊戲並且存檔,自動保存功能將會保證玩家即使在接電話時遊戲記錄也不會丟失。

攻略

1.第一個階段,前三天
打自帶的幾個地圖,用最低難度。實在是很難上手,直到第一次勝利才有點感覺。這次勝利是用蒙特祖瑪,直接造兵到處探路和打仗,完全沒管城市發展,太複雜、不理它了。造出軍團後發現有個按鈕可以把三個軍團合在一起!造出更多的軍團,邊打野戰邊升級,發現敵軍的軍隊比自己越來越弱,而且可以連續進攻兩次,就去打敵人的城市,逐步用這些野戰升級後的強大軍隊把敵人全部滅掉。
換其他國家和地圖,基本上都打不下來別的國家,換回蒙特祖瑪,也沒有打贏。很鬱悶,不再玩這個遊戲了。
這個遊戲真的需要做一個很好的指引,戰役關本來是要指導新手的,可是什麼都沒有,植物大戰殭屍為什麼比別的塔防好玩,就是因為做了很好的指引,讓玩家一點一點看到更多東西,慢慢學會。文明系列是一個很成功的遊戲,可是太複雜沒有人會,玩的人就越來越小眾了。其實可以抽取更少的內容,重新設計一個遊戲,一步一步引導大家去玩,這遊戲肯定比植物大戰殭屍可以玩的時間多很多了。
2.第二個階段,前十天
扔下這個遊戲幾天沒玩,不過還是看了一些攻略資料,想到可能還是要發展科技才能贏的,又開始重玩。
這次不再直接出兵到處打,而是慢慢積累金錢,等有高級兵種再去打。不過很多時候還等著發展更高級兵種的時候,就發現已經用騎兵把敵人打得差不多了。
發現原來所有的單位都可以三個一組。發現科技發展、生產的速度都是可以控制的。發現城市的人口可以一個一個安排,而不只是用按鈕設定食物為主什麼的。發現可以不用造神諭所,直接S/L…
把大部分的自帶地圖都打了一遍。
3.第三個階段,前三個星期
花了很多時間玩這個遊戲,玩各種地圖和各種。反覆研究科技樹,反覆計算把人放到糧食生產、科技發展、生產建築到底哪個更划算。
發現這個遊戲其實發展內政是最重要的,戰爭征服不那么容易,其實文明的發展和吞併本來如此。
形成了主要的發展模式:建造超級城市!
4.第四個階段,前一個半月
用發展超級城市的思想,玩隨機地圖。
基本的玩法是:建造一個或兩個移民中心、一個超級工業城市,從移民中心持續移民去工業城市。到後面工業城市裡面沒有安排工作的人既有生產能力也有科技能力,然後發展出轟炸機(用牛津大學),造出軍營和軍工複合體後拚命造轟炸機就可以了。
科技發展原則上只需要建糧倉和鐵礦山,一般會造出車間,有鯨魚的話可以造出航海,其他的原則上都不要。一般開戰之前只有三四個城市,發展中留著大部分的錢,有敵人來的時候花錢買一些兵消滅就可以了。一般公元1500年就結束了。
5.第五個階段,前兩個月
用不同的國家,不同的地圖和設定來玩,發現了不少特性。不同情況下超級城市有不同建設方法。
最喜歡玩開始就是全科技的,最快三十分鐘就可以結束一局。全科技開局下,美國最爽,經常有 400的偉人,找到礦區後就可以直接造超級城市了;瓦刺第二,因為鐵礦山可以再 2生產,但是野蠻人村莊得不到金錢很不爽,得到的1人口的城市很垃圾、在任何開局下都沒什麼價值;德國也不錯,因為樹林有3產能,而且用德國的話,不用全科技開局也很容易建小超級城市,30左右的產能直接造鐵騎兵就可以橫掃了;希臘有法院,開始的時候就可以集中進行人口增長或者生產也很有意思,印度可以用各種資源而且轉換政體隨意、可以很容易移民。其他國家沒什麼優勢。
後來玩1000金幣開局。開始用希臘,還是超級城市的思路,有民主整體加科技、法院可以開始就集中式發展,一個城市把科技發展到鐵礦山、工廠 轟炸機,然後到礦區一邊打占著礦不會用的敵人、一邊移民就可以了。
然後發現了無限移民的模式。就用錢造移民,1生2,2生3,一個回合之內城市遍布整個大陸。一般是造出法典,改制共和,同時城市變3個人口了,沿海繁殖,剩餘人口只用來扔海里發展科技,同時造一些勇士打野蠻人,並且造間諜偷敵人。一般造出鐵騎兵就可以收官了,可以同時進攻兩個國家完全沒問題,誰讓咱的城市都造到敵人家門口了呢,出兵很快的。
1000金幣開局的無限移民模式下,發現英國出鐵騎兵很快,不需要造得滿大陸,造上七八個城市就有鐵騎兵可以開打了。不用1000金幣開局,如果開始時附近海上有染料的話,也很快可以造鐵騎兵橫掃了。
用英國可以玩另外一種開局,三城市開局,跟開始時附近有染料的發展差不多。
6.最後
重新開始玩原始開局,用不同國家發現新的玩法。文化勝利中間陸續玩過幾次,準備重新試試怎么樣可以讓偉人來得更猛烈些。

開發商

開發商:2K Games
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名稱
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