數字媒體技術套用

數字媒體技術套用

《數字媒體技術套用》是2017年7月電子工業出版社出版圖書,作者是沈大林、萬忠

基本介紹

  • 書名:數字媒體技術套用
  • 作者:沈大林、萬忠
  • ISBN:9787121322679
  • 頁數:304
  • 出版社:電子工業出版社 
  • 出版時間:2017-7
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 版 次:1-1
  • 千字數:560
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

數字媒體的套用越來越廣泛,在當前"大數據”和雲計算時代,數字媒體技術尤其顯得重要。本書深入淺出地介紹數字媒體的一些基本知識,介紹如何套用各種軟體進行數字媒體的採集和格式轉換,加工處理文字、圖像、圖形、動畫、音頻和視頻數字媒體的方法。本書介紹中文版"紅蜻蜓抓圖精靈”、SnagIt、"錄屏大師”、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、"音頻編輯專家8.0”和"繪聲繪影 X5”等軟體的使用方法和使用技巧。

作者簡介

沈大林,宣武職教中心副校長、“家電維修”雜誌副主編、“電子與電腦”雜誌副主編、新昕工作室主編、回民學校教師、北京考試院大專培訓部多媒體與網頁專業負責人。

圖書目錄

第1章 數字媒體技術概述 1
1.1 數字媒體和數字媒體技術簡介 1
1.1.1 數字媒體 1
1.1.2 數字媒體技術的概念和基本特徵 3
1.1.3 數字媒體技術的套用方向和發展 4
1.2 數字媒體的關鍵技術 6
1.2.1 數字媒體技術概述 6
1.2.2 數字媒體數據壓縮技術 8
1.3 數字媒體套用設備 9
1.3.1 MPC標準和多媒體計算機系統的基本組成 9
1.3.2 數字媒體輸入設備 11
1.3.3 數字媒體存儲設備 18
1.3.4 多媒體輸出設備 20
思考與練習1 23
第2章 數字媒體基礎知識 24
2.1 文本素材基礎知識 24
2.1.1 文本特點和文字字型類型 24
2.1.2 字元編碼和漢字編碼與漢字處理過程 25
2.1.3 文本檔案格式和常用軟體下載安裝方法 29
2.2 音頻素材基礎知識 32
2.2.1 音頻的基礎知識 32
2.2.2 音頻卡 33
2.2.3 數字音頻的檔案格式和編輯軟體 33
2.3 圖形與圖像素材的基礎知識 36
2.3.1 彩色的基本概念 36
2.3.2 數字圖像的分類 36
2.3.3 圖像的主要參數 37
2.3.4 顯示器的設定方法 38
2.3.5 圖形圖像的檔案格式和編輯軟體 40
2.4 動畫與視頻的基礎知識 42
2.4.1 動畫與視頻的產生和電視制式 42
2.4.2 動畫的分類和全螢幕幕視頻與全運動視頻 43
2.4.3 數字視頻的獲取和視頻卡的分類 43
2.4.4 動畫和視頻的檔案格式和編輯軟體簡介 44
思考與練習2 46
第3章 錄音、抓圖和錄屏 47
3.1 使用錄音機軟體錄音和音頻編輯 47
3.1.1 使用Windows自帶的錄音軟體錄音 47
3.1.2 音頻檔案的簡單編輯 48
3.1.3 設定聲音屬性 50
3.2 截取螢幕圖像 51
3.2.1 使用“紅蜻蜓抓圖精靈”軟體截圖 51
3.2.2 使用漢化SnagIt軟體截圖 54
3.3 錄屏 61
3.3.1 使用“錄屏大師”軟體錄屏 61
3.3.2 使用漢化SnagIt軟體錄屏 64
思考與練習3 71
第4章 中文PhotoImpact 10.0基本使用方法 72
4.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面和檔案基本操作 72
4.1.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面簡介 72
4.1.2 標準工具列和屬性工具列 74
4.1.3 狀態欄和面板管理器 78
4.1.4 檔案基本操作 79
4.2 圖像基本處理 83
4.2.1 調整圖像大小、解析度和調整畫布 83
4.2.2 圖像調整和效果製作 84
4.3 選區、填充和路徑等工具 91
4.3.1 選區工具 91
4.3.2 調色板、擦除器和填充工具組 94
4.3.3 路徑工具組工具 99
4.4 繪圖和文字等工具 103
4.4.1 繪圖和潤色工具組工具 103
4.4.2 仿製和印章工具組工具 105
4.4.3 文字工具和選取工具 106
思考與練習4 108
第5章 中文PhotoImpact 10.0製作實例 109
5.1 文字製作實例 109
實例1 立體文字 109
實例2 火焰文字 111
實例3 透視文字 113
實例4 環繞文字 114
實例5 透明文字 118
實例6 中國足球 122
5.2 圖像處理實例 124
實例1 立體按鈕 124
實例2 網頁圖案 126
實例3 寶寶 132
實例4 GIF格式動畫 134
思考與練習5 137
第6章 動畫素材製作 138
6.1 中文GIF Animator 5的基本使用方法 138
6.1.1 中文GIF Animator 5的工作界面 138
6.1.2 中文GIF Animator 5的工作區簡介 140
6.2 中文GIF Animator 5製作實例 141
實例1 文字變化 141
實例2 教學課件 144
實例3 翻轉頁面 146
實例4 特效動畫 147
實例5 公雞報曉 149
6.3 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用簡介 152
6.3.1 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面 152
6.3.2 常用、位置、表面和導覽工具列 153
6.3.3 百寶箱面板、狀態欄和對象工具列 155
6.3.4 動畫工具列和文本工具列 157
6.3.5 屬性面板和對象管理器 158
6.3.6 創建檔案和導入檔案 160
6.4 Ulead COOL 3D動畫製作實例 161
實例1 “火燒赤壁”火焰文字動畫 161
實例2 “轉圈文字”動畫 163
實例3 “演示完畢”動畫 164
實例4 “自轉金球”動畫 167
實例5 “魔方旋轉”動畫 167
實例6 “圓球圓環”動畫 169
思考與練習6 172
第7章 音頻和視頻格式轉換與簡單編輯 173
7.1 音頻格式轉換 173
7.1.1 FairStars Audio Converter軟體的使用 173
7.1.2 音頻轉換專家和光碟刻錄大師軟體的使用 176
7.2 音頻簡單編輯—音頻編輯專家8.0軟體的使用 179
7.2.1 音樂的分割、截取和合併 180
7.2.2 iPhone鈴聲製作和MP3音量調節 185
7.3 視頻格式轉換 187
7.3.1 視頻編輯專家8.0軟體的使用 187
7.3.2 狸窩超級全能視頻轉換器軟體的使用 191
7.4 視頻簡單編輯—視頻編輯專家8.0軟體的使用 196
7.4.1 視頻分割、截取和合併 196
7.4.2 視頻配音配樂、製作字幕和視頻截圖 201
思考與練習7 207
第8章 繪聲繪影視頻編輯 208
8.1 “繪聲繪影”工作界面和插入媒體檔案 208
8.1.1 “繪聲繪影”軟體簡介 208

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