搞抽象

搞抽象

"搞抽象"是2024年中國網際網路流行的青年亞文化現象,指通過反常規、非線性表達方式進行情緒釋放和社互動動的行為。該詞起源於2015年遊戲主播李贛的口頭禪,2024年入選《語言文字周報》十大網路流行語榜單,並在小紅書平台形成超1000萬筆記和1.6億評論的文化現象。其特徵包含荒誕戲謔、預期違背和代際差異,既套用於公安機關反詐宣傳,也被商業品牌用於行銷創意。

基本介紹

  • 入選榜單:2024十大網路流行語 
  • 起源時間:2015年遊戲直播  
  • 平台數據:小紅書千萬級筆記  
  • 典型模式:一本正經的胡說八道  
  • 套用案例:警察反詐宣傳 
  • 學術解讀:預期違背理論  
起源發展,文化特徵,套用場景,社會影響,年度事件,

起源發展

起源於2015年鬥魚平台遊戲主播李贛的方言感嘆"真是太抽象了",初期在電競直播間形成包含拆字諧音、外文混雜的亞文化黑話體系。2024年通過"成都迪士尼"線下狂歡、'聽泉鑒寶'等短視頻平台事件實現大眾化傳播,最終成為年度網路文化現象。

文化特徵

  • 表達方式:包含兩類典型模式——"一本正經地胡說八道"通過邏輯荒謬推導解構原意,"抖機靈"運用雙關語製造戲劇轉折
  • 傳播機制:依賴短視頻平台的碎片化傳播,運用彈幕文化構建共享符號系統
  • 心理動因:學者劉海龍提出"預期違背理論",認為其通過打破常規認知引發情感共鳴

套用場景

在公安機關宣傳工作中,2024年12月出現跨代際協作模式:00後警員製作抽象反詐視頻,90後審核內容,80後審批流程,70後向60後解釋傳播策略。商業領域如瑞幸咖啡推出"抽象拿鐵"概念,森馬服飾打造荒誕走秀事件。

社會影響

正面效應體現為青年群體通過"淡淡發癲"式表達緩解生存壓力,促進代際社交破冰。負面爭議包括過度使用導致邏輯能力弱化,部分場景存在價值導向爭議。學者韓炳哲指出其反映了"倦怠社會"中群體性焦慮的宣洩需求。

年度事件

2024年12月12日入選《語言文字周報》權威榜單,2024年12月29日公安機關反詐宣傳案例引發社會討論。小紅書平台形成"給世界億點抽象"創作熱潮,相關話題播放量突破50億次。

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