搖滾時代(泛二次元音樂養成手遊)

搖滾時代(泛二次元音樂養成手遊)

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《搖滾時代》是由蜂派科技股份有限公司開發的一款音樂養成類卡牌手機網遊。遊戲採用時下熱門的音樂明星養成類題材,玩家作為樂隊經紀人,可以選擇多個類型的音樂藝人組成一支樂隊進行比拼。

基本介紹

  • 中文名:搖滾時代
  • 遊戲類型:卡牌養成
  • 遊戲平台:ios、安卓
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:杭州蜂派科技股份有限公司
  • 發行商:杭州蜂派科技股份有限公司
  • 發行日期:2015年(待定)
  • 內容主題:校園樂隊養成
  • 玩家人數:多人線上
  • 遊戲畫面:3D動漫
  • 發行階段:即將內測
  • 主要角色:夏筱菟等
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遊戲背景

《搖滾時代》講訴的是一位熱愛音樂的年輕人在觀看一支校園樂隊的畢業告別演出後,覺得十分可惜,於是決定找到這支樂隊,並用自己的雙手拯救這支瀕臨解散的樂隊。但是,終究是來晚了,他見到的只有這支樂隊的主唱,而他要做的事情就是尋找新的成員,重新組織起社團和樂隊。
可事情並不順利,只有一個月的時間,他能否在新人輩出的樂壇守住自己的旗號?在這條音樂夢想的道路上,所相遇的是對手抑或知己?遭遇了無數的苦難險阻,面臨著成員性格之間的衝突,他團的排擠,然而這一切都無法壓倒這群擁有音樂夢想的年輕人,一顆屬於搖滾時代的新星,正在你的見證下冉冉升起!
搖滾時代

遊戲特色

  • LIVE2D人物點觸
在遊戲中運用了最新的live2D技術,使劇情對話和人物卡牌的表現上更加生動,讓人物豐富的情感和肢體動作得以展現,增添了玩家與其互動的樂趣,也更有利的刻畫每位人物性格。
  • 豐富的時裝系統
每個角色擁有多套風格各異的時裝,換裝從Live2D的人物外觀到戰鬥3D模型均可更改,將追求美型發揮到極致。
  • 劇情漫畫
《搖滾時代》擁有海量pve關卡,每個關卡都使用漫畫形式表現,更有黑白,彩色兩版。已通關的關卡更可以進行劇情回顧,重溫成長的細節。
  • 駐唱、通告等特色系統
添加了與遊戲主題密切相關的一些玩法,使玩家充分體驗到一名社團經理的工作內容。

角色演員介紹

夏筱菟

性格開朗有點天然、善良。曾是校園知名樂隊的成員只之一,但由於前輩們相繼畢業,樂隊瀕臨解散,有偷偷起過放棄唱歌的念頭。對主角很依賴,絕對不會背叛朋友,堅定的認為“大家一起唱歌是重要的事。”愛好是收集毛絨公仔,似乎因為收藏品龐大的數量而苦惱。
搖滾時代

荊雲江

荊河的雙胞胎姐姐,容易害羞,在人多的地方容易緊張,如同羔羊般溫順。做菜一流,對於健康的飲食這件事異常少見的執著。由於身體病弱,雖然喜歡唱歌但是沒有想過加入樂隊這類的想法。後來因為時常住院害怕拖累大家,而偷偷跟著嵐杉進行慢跑健身。
搖滾時代

柳夢書

溫婉知性的富家小姐,待人謙和有禮,經常幫助主角處理一些樂隊瑣事,細心照顧每位隊員,感覺像是全知全能的姐姐。但是生氣時給人強大的如冰山般的壓迫,在加入之前和零產生過小矛盾。出身於古典音樂世家,卻想靠實力證明自己的才華,不願意依靠家裡,在這點上和主角有些共鳴。其實心裡不喜歡被稱作大小姐。
搖滾時代

悠悠

金色短髮,時尚獨立的女孩,凡事都隨遇而安似乎沒有什麼在乎的事。有些懶散,就連說話都喜歡模仿他人的語調,不是模仿的話,很難說出長句子。洞察力很強,但是由於表達奇特往往不太能被人理解。某件事情後,燃起了鬥志。喜歡閃亮閃亮的東西。
搖滾時代

蘇唐

外貌上看是可愛的哥特蘿莉,但實際上是已經成年的男孩子!腹黑,喜歡惡作劇,以調戲他人為樂,目前最大的興趣是調戲主角。有不為人知的過去,似乎是關於亡者。很少提及和自己有關的事,喜歡女孩子喜歡的一切美好的裝扮~內心害怕被遺忘。
搖滾時代

雙馬尾傲嬌女孩,目前當紅的校園偶像,自身技藝不俗。特別討厭把音樂當做玩樂的人,初見主角時,以為他是半調子且組建樂隊目的不純而抱有敵意。年齡是眾人中最小的,其實一直希望自己能擁有成熟女性的魅力。最崇拜的是自己的哥哥。
搖滾時代(泛二次元音樂養成手遊)

職業介紹

主唱

一支樂隊中的核心組成部分,在遊戲中的位置也是至關重要,是樂隊里唯一一名音律型輸出者,如果沒有主唱,整場比拼就會變得異常困難。

和聲

和聲在樂隊的位置並沒有那么顯眼,卻是不可缺少的輔助者。在比拼過程中能回復大量士氣值,從而延長了其他成員在比拼中的表現時間。

吉他

吉他手是樂隊中最出彩的部分,在遊戲中也是一名強力的器樂型輸出者,不需要過多華麗的技能,光是普通的演奏,也能給對手造成嚴重的士氣打擊。

貝斯

也許在樂隊演奏的過程中,聽不到太多貝斯的聲音,但是身為樂隊的其他成員,在練習還是演出中,沒有貝斯手是異常難受的,因為貝斯可以把控整個節奏。在比拼中,貝斯擁有異常華麗的技能,是個純粹的技能型樂手,他們的技能往往讓對手防不勝防。

鍵盤

樂隊中的補缺者,也是堅強的後盾,鍵盤手的位置尤為重要,可以製造出任何你所能想到的韻律和曲調,來配合其他成員的演奏。遊戲中,他們的位置被挪到了前方,用於承受對手的各類輸出,從而為其他成員提供更多的表現機會。

鼓手

真正帶給聽者節奏感的就是鼓手,每一次敲擊和踩踏都能讓聽者完美把握到節奏和韻律。然而在比拼中,他們的位置與鍵盤一樣,作為樂隊中兩名擁有大型樂器的樂手之一,鼓手的作用除了帶來節奏之外,還負責吸引對手造成的打擊,以保證其他樂手不受到干擾,專心演奏。

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