捉妖記幕後故事書

捉妖記幕後故事書

國產電影裡程碑式作品,代表動畫及特效技術巔峰

導演親述七年創作歷程,首次公開幕後製作紀錄

角色手稿、人物設定、場景設計、3D動畫、角色特效、渲染合成……

貼身採訪近百位美術、動畫和特效製作藝術家

深度還原真實而精彩的捉妖記世界

揭秘真人與動畫相結合的電影奇趣

基本介紹

  • 書名:捉妖記幕後故事書
  • 作者:安樂電影 出品   許誠毅 主編
  • ISBN:978-7-106-04496-1
  • 頁數:216
  • 定價:68.00元
  • 出版社:中國電影出版社
  • 開本:16開  889mm × 1194mm 
  • 版次:2016年8月第1版  
  • 字數:100千
  • 印次:2016年8月第1次
主要內容,作者簡介,編輯推薦,目錄,

主要內容

電影《捉妖記》從籌拍到上映歷時7年,正式製作將近3年,全片共有超過1200個特效鏡頭,後期CG特效製作時間超過500天,動畫及特效製作參與人員有400多人,全片有1000多個鏡頭貫穿CG特效的全流程,涉及模型、貼圖、綁定、燈光測試、動畫、角色特效、合成、剪輯等15個部門,僅僅創造一個CG角色就超過6個月,每一個環節的測試版本多達120個,哪怕一個最簡單的鏡頭也要製作2個月,而複雜的、渲染量大的鏡頭則需要100多天,放映時卻只有5秒……
以上這些,讓《捉妖記》在技術運用和表現方式上成為新一代華語奇幻電影的標桿之作。而本書試圖從一張導演的手稿開始,講述為這部影片每一個精彩的細節而奉獻心血的藝術家們幕後創作的故事。

作者簡介

許誠毅畢業於香港理工大學,最初在中國香港Quantum工作室擔任卡通製作人,後遷居加拿大並在雪萊頓技術學院學習電腦動畫製作,從1995年開始在美國夢工廠工作並一直是夢工廠的主力軍,帶領動畫組創作各式的商業片、動畫短片和故事片。代表作品有《怪物史瑞克》。2015年憑藉《捉妖記》進入國際一流導演行列。

編輯推薦

《捉妖記》是國產電影的里程碑,新一代華語奇幻電影的標桿之作,刷新和創造了200餘項新紀錄。全球少見的真人與CG動畫相結合的創作方式,全片超過1200個特效鏡頭,使《捉妖記》成為國產電影中從特效投入到完成難度都與好萊塢比肩的作品,代表著國產電影動畫和特效的技術巔峰。
《捉妖記幕後故事書》作者、導演許誠毅被稱為“怪物史萊克”之父,在美國夢工廠工作多年,有著豐富的動畫製作經驗。在本書中,導演親述《捉妖記》從籌備、到拍攝、到後期動畫和特效製作的幕後故事,其大起大落的創作歷程、精益求精的創作心得,值得每一位用心製作電影和動畫的行業人員借鑑,也給有志於從事此行業的年輕人帶來激勵和靈感。
本書與其他講述電影幕後拍攝花絮的創作書不同,更著重於講述和分析電影《捉妖記》在動畫製作和CG特效的精妙之處和創作過程。貼身採訪了近百位幕後美術、動畫及特效藝術家,貫穿3D動畫和CG特效製作的全流程,從早期概念設計、人物設定、場景設計,到3D模型、貼圖、綁定、燈光測試、動畫、角色特效、合成、剪輯等,分享他們第一手的創作心得。
本書採用精裝,圖文並茂,全彩印刷,製作精美,許多幕後創作紀錄均為首次公開,還披露了電影中沒有出現的導演手稿、故事板、概念圖,以及影片中一些沒有採用的場景、角色和妖的形象,並向讀者們透露了許多沒有用到的、好玩的創意。這本書不僅是送給喜歡《捉妖記》的影迷的禮物,也是送給每一位喜歡動畫和特效電影,有志於了解和學習這一領域內容的讀者的禮物。

目錄

序言:我與《捉妖記》 / By 許誠毅
哪裡來的妖?/ 003
妖妖們的衣食住行 / 004
開心叫“胡巴”不開心也叫“胡巴” / 007
小胡巴的技能 / 009
胡巴的形象演變過程 / 012
竹高和胖瑩 / 015
妖配角們 / 017
天師 / 021
妖界與人間 / 025
PART 2 一步一步,變成妖
1. 早期角色設計、概念設計階段
 VISUAL DEVELOPMENT / 032
《捉妖記》故事板 第18場妖后託孤 / 036
測試短片 / 061
2. 建模階段MODELING / 063
3. 貼圖、材質階段SURFACING / 069
4. 綁定階段
 CHARACTER TECHNICAL DIRECTION / 078
5. 動畫階段ANIMATION / 090
保活和重量 / 092
好的動畫師,一定要有好的眼力 / 095
動畫參考原型 / 097
動畫師都是演員 / 100
印象深刻的鏡頭 / 105
6. 燈光、渲染階段LIGHTING / 108
7. 特效階段 EFFECTS & CHARACTER EFFECTS / 118
有情緒的頭上草 / 123
又傻又凶的火球 / 126
成精的龍捲風 / 133
經典片段賞析 胡巴籠中大哭 / 138
最後的告別 / 143
8. 合成、剪輯階段 COMPOSITING & EDITORIAL / 148
真人與動畫結合電影的技術難題 / 165
PART 3 《捉妖記》,幕後有大(小)事
號外!號外!導演親自爆料《捉妖記》不為人知的幕後花絮 / 172
重拍?重拍!/ 178
和江老闆的二三事 / 181
影片上映後的感動 / 184
《捉妖記》是拍給所有人看的 / 186
回望過去的曲折,想說的是…… / 188
捉妖記幕後故事書
特效製片人說 / 189
綁定藝術家說 / 191
貼圖藝術家說 / 193
動畫藝術家說 / 195
特效藝術家說 / 200
合成藝術家說 / 202
視效主創名單 / 205
著作權聲明/ 207

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