扳機(遊戲《絕區零》中的角色)

扳機(遊戲《絕區零》中的角色)

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扳機,遊戲《絕區零》中的S級電屬性擊破角色,於1.6版本“在被遺忘的廢墟之上”上線。

“扳機”,隸屬於奧波勒斯小隊的狙擊手。雖然常年頭戴眼罩,但這並不會影響她的感知力。如有需要,她甚至可以洞悉周遭環境的一切變化。同時“扳機”敏銳、精準、致命的戰鬥表現,使得她作為狙擊手的同時也時常接受潛行、監視、暗殺等隱秘任務。然而在戰鬥以外的場景,“扳機”更像是個沉默溫柔的守護者。總會在朋友遇到困難時瞬間出現,並提供所需的一切幫助。

“扳機”是一位能夠通過“追加攻擊”命中敵人後,提升目標失衡易傷倍率,使其快速陷入失衡狀態的代理人。連續射擊或蓄力反擊命中敵人時,她將獲得一定的“絕意”值;隊友攻擊命中敵人時將消耗“絕意”值,同時觸發她的“追加攻擊”。“扳機”發動“強化特殊技”或“終結技”並命中敵人後,她將進入“協戰狀態”,期間,若隊友持續命中敵人,無需消耗“絕意”值,她也能夠對敵人發動多次“追加攻擊”。

基本介紹

  • 中文名:扳機
  • 外文名:Trigger
  • 配音:秦紫翼(漢語) 、南條愛乃(日語) 
  • 性別:女
  • 登場作品:《絕區零》
  • 生日:4月21日 
  • 身高:173 cm 
  • 所屬:奧波勒斯小隊 
  • 屬性:電 
  • 特性:擊破 
  • 稀有度:S級 
  • 實裝日期:2025年4月2日 
角色背景,能力設定,技能信息,意象影畫,玩法分析,戰鬥機制,出招表,道具裝備,彩蛋花絮,拓展閱讀,

角色背景

“她不怎么提起過去的事…但我絕對相信她的意志、能力、直覺以及打理宿舍的能力。”——“11號”
“好動聽的口琴聲…不對,這附近沒人啊?有、有鬼?!”——絲毫沒發現附近草垛里趴著個人的防衛軍士兵
“正因深知苦海盡頭並無彼岸,所以我等撐槳渡河之舉,才是存在的證明。”——某個曾被標註陣亡之人的合成音
“20個紅豆包在8秒前瞬間售罄,而街頭已經難以尋到紅豆包的香氣,看來…遇到對手了。”——月城柳
扳機
里拉小隊

能力設定

技能信息

類型
描述
普通攻擊
普通攻擊:冷膛射擊
點按普通攻擊發動:
向前方進行至多四段的射擊,前三段造成物理傷害,第四段造成電屬性傷害。
普通攻擊:無音狙殺
長按普通攻擊發動:
“扳機”進入“狙擊姿態”,向前方連續射擊,造成電屬性傷害;
連續射擊期間,受到敵方攻擊時,“扳機”將自動迴避攻擊,8秒內最多觸發一次;
連續射擊期間,可以拖曳搖桿,向左側/右側/後方調整身位;
自動迴避攻擊或在即將受到攻擊時調整身位,將觸發“極限閃避”,隨後自動銜接發動蓄力反擊;
鬆開普通攻擊後,“扳機”將後撤架槍並發動終結一擊,隨後退出“狙擊姿態”;
蓄力反擊和終結一擊發動期間擁有無敵效果;
連續射擊或蓄力反擊命中敵人時,“扳機”將獲得25點“絕意”值,“絕意”值上限100點;
終結一擊命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的“快速支援”,通過這種方式發動的“快速支援”25秒內最多觸發一次。
普通攻擊:協奏狙殺
“扳機”擁有“絕意”值後,隊伍中其他操作中的角色,發動“普通攻擊”、“閃避反擊”、“特殊技”、“快速支援”命中敵人時觸發:
圍繞目標敵人,連續發動兩次快速射擊,造成電屬性傷害;
招式發動時,消耗3點“絕意”值;
招式發動期間擁有無敵效果;
“普通攻擊:協奏狙殺”為“追加攻擊”;
全隊3秒內最多觸發1次“普通攻擊:協奏狙殺”。
普通攻擊:協奏狙殺·冥獄
“扳機”擁有“絕意”值後,隊伍中其他操作中的角色,發動“強化特殊技”、“支援突擊”、“終結技”重擊命中敵人時觸發:
圍繞目標敵人,連續發動三次快速射擊,隨後發動終結一擊,造成電屬性傷害;
招式發動時,消耗5點“絕意”值;
招式發動期間擁有無敵效果;
“普通攻擊:協奏狙殺·冥獄”為“追加攻擊”;
全隊同一類型的招式,20秒內最多觸發2次“普通攻擊:協奏狙殺·冥獄”。
“普通攻擊:協奏狙殺”發動期間,觸發“普通攻擊:協奏狙殺·冥獄”會直接發動。
特殊技
特殊技:幽閃
點按特殊技發動:
向前方發動突進斬擊,造成電屬性傷害;
招式發動期間抗打斷等級提升。
強化特殊技:幽閃花葬
能量足夠時,點按特殊技發動:
向前方發動突進斬擊,並在躍起後向地面追加一段強力射擊,造成大量電屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果;
招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的“快速支援”;
招式命中敵人時,“扳機”將進入“協戰狀態”,期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發“普通攻擊:協奏狙殺”,無需消耗“絕意”值,且沒有冷卻時間的限制,持續8秒,可觸發4次,重複進入“協戰狀態”時延長持續時間,並獲得可觸發次數;最多持續20秒,可觸發10次。
閃避
閃避:魂隱
點按閃避發動:
快速的衝刺閃避;
招式發動期間擁有無敵效果。
衝刺攻擊:怨魂返
閃避時,點按普通攻擊發動:
快速舉槍射擊,造成物理傷害。
閃避反擊:極魂罰
觸發“極限閃避”後,點按普通攻擊發動:
轉身迴旋並對前方敵人發動快速射擊,造成電屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
支援技
快速支援:冷槍援護
當前操作中的角色被擊飛時,點按支援技發動:
轉身迴旋並對前方敵人發動快速射擊,造成電屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
招架支援:死線偏移
前場角色即將被攻擊時,點按支援技發動:
招架敵人的攻擊,累積大量失衡值;
招式發動期間擁有無敵效果。
支援突擊:殛雷穿心
發動“招架支援”後,點按普通攻擊發動:
對前方敵人發動連續斬擊,隨後落地蓄力並追加一段強力射擊,造成電屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
連攜技
連攜技:冥河之引
觸發“連攜技”時,選擇對應角色發動:
向前方連續發動強力射擊,造成大量電屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果。
終結技:冥府輓歌
喧響等級達到“極”時,點按終結技發動:
對前方大範圍敵人發動強力射擊,造成大量電屬性傷害;
招式發動期間擁有無敵效果;
招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的“快速支援”;
招式命中敵人時,“扳機”將進入“協戰狀態”,期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發“普通攻擊:協奏狙殺”,無需消耗“絕意”值,且沒有冷卻時間的限制,持續12秒,可觸發6次,重複進入“協戰狀態”時延長持續時間,並獲得可觸發次數;最多持續20秒,可觸發10次。
核心技
核心被動:破隙幽瞳
“扳機”發動“追加攻擊”命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升20%(初始數據),持續5秒,通過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。
額外能力:靈目銀燈
隊伍中存在“強攻”角色或與自身屬性相同的角色時觸發:
“扳機”的暴擊率高於40%時,每超過1%暴擊率會使自身發動“追加攻擊”造成的失衡值提升1.5%,最多提升75%。
數據為2025年4月2日遊戲內實裝數據,參考資料:

意象影畫

畫數
名稱
描述
第一畫
精準感知
通過“核心被動:破隙幽瞳”施加的失衡易傷倍率額外提升20%;
發動“普通攻擊:協奏狙殺”時,觸發的冷卻時間降低至2秒;
在“狙擊姿態”下發動連續射擊或蓄力反擊命中敵人時,獲得的“絕意”值提升25%,“絕意”值上限提升至125點。
能分辨微風的每一絲變化的聽覺,能感知地面的每一次震動的觸覺。為了彌補視覺上的缺憾,少女將其佘的五感磨練到了極致。
“除了狙擊,我別無所長…至少在狙擊上,我不想敗給任何人。”
第二畫
“以太視域”
發動“追加攻擊”時,“扳機”將獲得1層“獵眸”;
在“狙擊姿態”下發動終結一擊時,“扳機”將獲得2層“獵眸”;
每擁有1層“獵眸”,全隊暴擊傷害提升6%,最多疊加4層,持續10秒,重複觸發時刷新持續時間。
置身於空洞內時,周圍的一切以太波動都將成為她觀測空間的助力。
“曾經的我一直覺得這是雙充滿痛苦的、被詛咒的眼睛。”
“但現在…它們是我達成目標的通行證,更是我不曾忘卻往日的證明。”
第三畫
《歸鄉》
“普通攻擊”、“閃避”、“支援技”、“特殊技”、“連攜技”技能等級+2
能夠歸去的家,已經塵封於昨日。
她有些冰涼的雙唇抵住口琴,孤寂的旋律是記憶銘刻下的唯一證明。
第四畫
匿息隱蹤
“扳機”進入或延長“協戰狀態”後,狀態持續期間,隊伍中其他角色下一次觸發“普通攻擊:協奏狙殺”或“普通攻擊:協奏狙殺·冥獄”時,將會在招式命中敵人時觸發“斷離”效果,額外造成“扳機”200%攻擊力的傷害,並累積“扳機”120%衝擊力的失衡值;
招式具有較高的打斷等級。
腳步,呼吸,心跳。扼殺自己的一切氣息,直至整個身形完全與環境融為一體。她如神出鬼沒的死神一般遊走於戰場。
而在戰場外,由於這種悄無聲息的行動方式已經給隊友造成了數次驚嚇,因此被禁止使用。
當然,找不到見面機會而頻繁使用此行動方式在錄像店周邊觀察店內這種事,或許應該大概也是沒做過的…吧?
第五畫
鎖定的意志
“普通攻擊”、“閃避”、“支援技”、“特殊技”、“連攜技”技能等級+2
一旦鎖定目標,哪怕軀體破損腐朽、刺痛力竭,也絕不會將準心挪開。從復仇對象到保護對象,從敵軍到同伴均是如此——此為狙擊手的意志。
唯有那對在至暗之刻為自己灑下陽光的繩匠。與其說是鎖定,不如說是被吸引,哪怕找不到繼續注視的理由,也絕不想將準心挪開——此為少女的意志。
第六畫
冥河彼岸
進入戰場時,“扳機”可獲得5枚“破甲凶彈”,每消耗25點“絕意”值,“扳機”可額外獲得1枚“破甲凶彈”,上限5枚;
擁有“破甲凶彈”時,“扳機”在“狙擊姿態”中命中目標時,將消耗1枚“破甲凶彈”,額外對目標造成“扳機”1200%攻擊力的電屬性傷害,且“破甲凶彈”造成的傷害額外提升50%,0.2秒內最多觸發一次。
“你知道嗎?在戰鬥中沾染血腥之人,死後能去往的地方只有冥界。”
“渡過冥河的彼岸,一定能見到無比美麗的景色。綻放的曼珠沙華簇擁著我,熟悉的故人們陪伴我迎接最後的安寧與歸宿。”
“但…因為有你,因為有想守護的事物,或許我還不希望那一天那么早到來。”
數據為2025年4月2日遊戲內實裝數據,參考資料:

玩法分析

戰鬥機制

“扳機”是一位能夠在後台通過“追加攻擊”讓敵人快速陷入失衡狀態,並使敵人在失衡前後均大幅提升失衡易傷倍率的代理人。她可以通過積累“絕意”值或在“協戰狀態”期間,隊伍中其他操作中的角色發動攻擊命中敵人時發動多次“追加攻擊”。
額外能力:靈目銀燈
若隊伍中存在“強攻”特性或電屬性的代理人,“扳機”的暴擊率高於一定值時,每超過1%暴擊率會使自身發動“追加攻擊”造成的失衡值提升。
核心機制
  • “狙擊姿態”:長按普通攻擊時,“扳機”會進入“狙擊姿態”,向前方連續射擊,造成電屬性傷害;鬆開普通攻擊後,“扳機”將後撤架槍並發動終結一擊,隨後退出“狙擊姿態”。
  • “絕意”值:“狙擊姿態”期間使用招式命中敵人時,“扳機”將獲得25點“絕意”值,上限100點;擁有“絕意”值後,隊伍中其他操作中的角色,發動“普通攻擊”、“衝刺攻擊”、“閃避反擊”、“特殊技”、“快速支援”命中敵人時即可觸發“扳機”的“普通攻擊:協奏狙殺”;發動“強化特殊技”、“支援突擊”、“終結技”重擊命中敵人時即可觸發“扳機”的“普通攻擊:協奏狙殺·冥獄”, 皆可造成電屬性傷害, 並累積失衡值。
  • “協戰狀態”:發動“強化特殊技”或“終結技”命中敵人時,“扳機”將會進入“協戰狀態”,持續數秒;“協戰狀態”下,隊伍中其他操作中的角色發動任意攻擊命中敵人時, 即可觸發“普通攻擊:協奏狙殺”,無需消耗“絕意”值,且沒有冷卻時間的限制,可觸發多次。
終結技:冥府輓歌
對前方大範圍敵人發動強力射擊, 造成大量電屬性傷害。招式命中敵人時,“扳機”將進入“協戰狀態”,持續數秒,期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發“普通攻擊:協奏狙殺”, 無需消耗“絕意”值,且沒有冷卻時間的限制,可觸發多次。
扳機(遊戲《絕區零》中的角色)
特別營救

出招表

招式名稱
發動方式
普通攻擊:冷膛射擊(一、二、三段)
點按普通攻擊
普通攻擊:冷膛射擊(第四段)
點按普通攻擊
普通攻擊:無音狙殺
長按普通攻擊
特殊技:幽閃
點按特殊技
強化特殊技:幽閃花葬
能量值充足時,點按特殊技
衝刺攻擊:怨魂返
點按閃避後點按普通攻擊
閃避反擊:極魂罰
點按閃避(極限)後點按普通攻擊
連攜技:冥河之引
點按連攜技
終結技:冥府輓歌
終結技按鍵亮起後,點按終結技
快速支援:冷槍援護
點按支援技(觸發快速支援時)
招架支援:死線偏移
點按支援技(觸發招架支援時)
支援突擊:殛雷穿心
點按普通攻擊(發動招架支援後)
參考資料:

道具裝備

專屬音擎
項目
圖片
名稱
索魂影眸
扳機(遊戲《絕區零》中的角色)
稀有度
S
特性
擊破
音擎屬性
基礎屬性
基礎攻擊力48(713)
高級屬性
暴擊率9.6%(24%)
註:括弧內為60級數據
音擎效果
*該效果僅對擊破代理人生效。
捕風尋蹤
裝備者的“追加攻擊”命中敵人並造成電屬性傷害時,目標的防禦力降低25%(40%),持續5秒,同名被動效果之間不可疊加;該效果觸發時,如果自身不是當前操作中的角色,則裝備者獲得1層“魂鎖”,最多疊加3層,同一招式內最多觸發一次;每層“魂鎖”,可使裝備者的衝擊力提升4%(6.4%),持續12秒,每層效果單獨結算持續時間,“魂鎖”層數疊滿時,額外給裝備者的衝擊力提升8%(12.8%)。
註:括弧內為5★數據
專屬效果
扳機裝備並激活音擎開關後,可在戰鬥內套用專屬外觀
獲取方式
音擎頻段“喧譁奏鳴”
數據為2025年4月2日遊戲內實裝數據,參考資料:

彩蛋花絮

“扳機”,新艾利都防衛軍·黑曜石營·奧波勒斯小隊的狙擊手。“扳機”是其於艾利都時期入伍所持有的代號,一直沿用至今。
有著極其特殊的雙眼,雖然無法看到絕大部分事物,但在空洞環境下可以清晰辨別一切具備以太波動事物的方位與變化。注意:具備以太波動的事物,泛指生命體、原生以太物質、以太製品以及以骸。
作為廣義上的“盲人”,“扳機”將視覺以外的五感鍛鍊到了極致,因此可以如正常人般活動,甚至敏銳地洞悉周遭環境的一切變化。這使她高度適配狙擊手的戰術定位,並可勝任潛行、監視、暗殺等一系列隱秘任務。
不同於精準而致命的戰鬥表現,她的性格相當無害。除了有時會悄無聲息地出現在錄像店內、對第二助手造成突然的驚嚇以外,基本可以認為不存在任何危險性。
鈴
上回獨自看家時發燒了,“扳機”突然就出現在店裡,體溫都沒測就確定我燒到了38.6度,照顧了我一下午…她到底是怎么知道的?
哲
你是指知道你發燒。還是知道你具體燒到了幾度?我也不清楚,但前陣子我在車庫崴到腳時她也帶著冰袋迅速出現了…
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目不可及

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