戲命師(遊戲《英雄聯盟》中的英雄)

戲命師(遊戲《英雄聯盟》中的英雄)

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戲命師·燼是遊戲《英雄聯盟》第129位英雄,英雄定位為射手、刺客。

作為一個令人膽寒的笑面殺手,燼的興趣不僅僅在於殺死目標,他痴迷的是謀殺藝術的完美無缺,在他看來,死亡是一個人一生中最重要的時刻,而他會讓每個逝者燦若流星。

在遊戲中,身為射手的燼會用威力強橫的短槍,以及罕見長距離的擊殺能力,震懾每一個膽敢與他較量的人。

基本介紹

  • 中文名:卡達·燼
  • 外文名:Khada Jhin
    The Virtuoso
  • 其他名稱:戲命師
  • 配音沈磊(國服)
    Quinton Flynn(美服)
    速水獎(日服)
  • 登場作品:《英雄聯盟》系列
  • 性別:男
  • 出生地艾歐尼亞
  • 英雄定位:射手、刺客
  • 敵對關係
  • 物理攻擊:10
  • 魔法攻擊:6
  • 防禦能力:2
  • 上手難度:6
英雄背景,能力設定,屬性,技能,玩法分析,使用,對抗,英雄皮膚,英雄台詞,彩蛋花絮,拓展閱讀,

英雄背景

作為一名心思縝密的癲狂殺手,燼堅信謀殺是一門藝術。他曾在艾歐尼亞的監獄中服刑,但卻因為執政議會裡涌動著的暗流而得到釋放,成為了權術鬥爭所利用的刺客。燼將手中的槍當成畫筆,盡情地揮灑他所追求的殘忍藝術,讓受害者肝膽俱裂,令旁觀者震悚難平。他在自己製作的陰森劇目里肆意取樂,讓“恐怖”二字有了最合適不過的信使。
“藝術需要相當程度的…殘忍。”~戲命師
戲命師

能力設定

屬性

屬性值
初始數值
每級成長
戲命師
生命值
556
+91
法力值
300
+50
生命回復/5秒
3.75
+0.55
法力回復/5秒
6
+0.8
攻擊力
53
+3.1
攻擊速度
0.625
+3%
攻擊距離
550
-
護甲
24
+3.5
魔法抗性
30
+0.5
移動速度
330
-

技能

技能名稱觸發技能屬性技能說明技能圖示
低語
被動
燼手中的槍——“低語”填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並附加目標已損失生命值15/20/25%(1級/7級/13級)的傷害,對建築不造成額外斬殺傷害,但暴擊的傷害依然存在。四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。燼的暴擊傷害為150%,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)的額外攻擊力加成。此外,暴擊時還會提供一個10%(+4%每10%的攻速加成)的移動速度加成,持續2秒。
戲命師
曼舞手雷
Q
消耗:40/45/50/55/60法力
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5
射程:550
燼朝著目標敵人扔出一顆手雷,手雷會造成45/70/95/120/145(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)(+0.6AP)物理傷害,然後彈跳到附近的一個還未被此技能命中的目標上。
手雷最多可命中4個目標。手雷每擊殺一個單位,它的後續彈跳傷害就會提升35%。
戲命師
致命華彩
W
射程:2500
消耗:50/60/70/80/90法力
冷卻時間:14
燼進行一次遠程射擊,子彈會在命中第一個敵方英雄後停下,並對其造成50/85/120/155/190(+0.5AD)物理傷害,且會對沿途命中的小兵和野怪造成75%傷害。
如果被“W致命華彩”命中的敵方英雄在前4秒被燼或友方英雄造成傷害過,或是正站在蓮花陷阱上,那么這個英雄還會被禁錮0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,並為燼提供相當於他暴擊時的移動速度加成。
戲命師
萬眾傾倒
E
消耗:30/35/40/45/50法力+1充能
冷卻時間:2
充能時間:28/25/22/19/16
最大充能:2
技能射程:750
爆炸射程:260
碰撞半徑:50
可選取的判定框:125
燼在目標區域放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱可持續3分鐘並且會在敵人經過時激活,讓敵人暴露位置4秒。
陷阱會留下一塊區域,區域內的敵人會被減速35%。2秒後,區域會爆炸,造成20/80/140/200/260(+1.2AD)(+1AP)魔法傷害,對小兵造成65%的傷害。
燼最多可同時持有2個陷阱。
絢葬之華 -當燼擊殺了一名敵方英雄時,一個蓮花陷阱就會在該敵方英雄陣亡的地方產生並爆炸。
戲命師
完美謝幕
R
消耗:100法力
冷卻時間:120/105/90
射程:3500
角度:75°
燼架好武器,固定在原地,並獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50/125/200(+0.2AD)物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升3%。第四次射擊會暴擊並造成200%x(1+額外暴擊傷害)的傷害。
最小傷害:50/115/180(+0.2AD)
最大非第四發傷害:140/350/560(+0.7AD)
戲命師

玩法分析

使用

己方使用
-“W致命華彩”有著難以置信的超遠射程。在加入一場戰鬥之前,先觀察下前方是否有能被燼禁錮的敵人。
-對方的生命值越高,燼的大招造成的傷害值越低。好好觀察局勢,找機會送那些殘血的敵人上路。
-燼在裝彈時仍然可以施放技能。利用技能來撐過裝彈時的脆弱期。
敵方使用
-“W致命華彩”只會禁錮那些在前4秒被燼的普攻、陷阱、或友方英雄給命中的敵人。
-燼會在地圖各處放置陷阱。當心自己的腳下!
-燼的攻擊非常強力,但他會在射出第四發子彈後裝填子彈。利用這段時間接近他並將他轟趴。
技能分析
技能名稱觸發技能分析
低語
被動
燼的攻速會很低,但每一槍都有相當可觀的傷害,而任何增加暴擊和攻速的裝備,都能讓他更好地風箏或是追殺對手。
曼舞手雷
Q
這個技能可以讓燼在裝彈時,仍然能保持傷害的輸出,而要是敵人走到了殘血小兵附近,更可以在騷擾之餘輕鬆收兵。
致命華彩
W
就算燼身處後台,這個技能也可以為隊友提供支援,幫助隊友脫離危險或是追殺他們的目標。
萬眾傾倒
E
如果能在打野常用的路線上布置這個陷阱,就能在敵方前來gank時爭取到些許時間,前提是玩家得留意小地圖。在被動第四發子彈持續時間內使用萬眾傾倒,會刷新其持續時間。
完美謝幕
R
這個大招不止是斬殺技能,玩家也可以用它來拖住遠處逃命的英雄,方便隊友的追殺。

對抗

對線
身為射手,燼非常特別。他的同行們更習慣利用持續的火力將敵人吞噬,而燼卻會非常耐心地挑選出擊的時機,不驕不躁,極其嚴謹。線上上時,他會精確地計算彈藥,讓手中的每一發子彈都能落到實處。更關鍵的是,他會緊盯著對手的走位,等待著將第四發子彈激射而出,造成致命的傷害。燼的普攻範圍最多也就只能稱得上一般,所以在對線期總是難免被對方騷擾。這就是“Q曼舞手雷”登場的時機了。彈跳的手雷能夠確保燼在相對安全的距離完成補刀,運氣好的話甚至能有效地騷擾到那些過於貼近兵線的敵方英雄。
然而,燼較低的攻速會經常讓他不得不退守到塔下,並將本該用於騷擾的最後一發子彈轉而消耗在補刀上。不過事情總有另一種可能:當燼計畫退守時,如果在後撤過程中放下幾個“E萬眾傾倒”的陷阱,就能給自己的打野創造機會,不知不覺地收緊倒霉獵物脖子上的絞索。在GANK之初,燼和盟友可以協力逼迫敵人走位,將其驅趕到陷阱附近。一旦敵人落入陷阱,燼就可以立即甩出“W致命華彩”,造成傷害的同時將對手禁錮在陷阱的減速範圍內,讓倒計時結束的爆炸得以順利觸發。無法逃脫的爆炸將會大幅削減敵人的血量,讓燼的最後一發子彈可以實實在在地命中要害。無論怎樣,他們都難逃一死。
除了殺傷敵人,陷阱還為主動出擊的燼提供了完美的掩護。另一方面,雖然不太常見,但偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。燼的才能此刻得以盡顯——通過對已標記敵人釋放“W致命華彩”,動彈不得的目標只能坐以待斃。冒進的打法一般情況下都會引來敵方打野的關照,但如果燼能夠抓住時機打出第四發必定暴擊的子彈,他就能利用猛然提升的移動速度安然回撤,留下原本志在必得的殺手鬱悶地應付戲命師的陷阱。
“偶然的暴擊不僅會創造擊殺目標的機會,還意味著追獵的開始。”
小規模戰鬥
只要燼的演出開場,他卓越的控制能力就會藉由陷阱凸顯出來。如果他在敵方前往小龍的必經之路上放置了“E萬眾傾倒”,對方的意圖就會極易暴露在己方的視線中,並且,燼還能藉機利用“W致命華彩”暫時拖住敵方的打野。就算對方執意搶龍,燼可以在人群中扔下一枚“Q曼舞手雷”,再仔細地挑選槍擊的目標。雖然他沒法單獨一人搶下小龍——畢竟攻速不高,但他的周詳計畫和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。
“他的周詳計畫和備戰能給自己的團隊在混戰中帶來巨大的便利。”
然後就是燼的大招。只要他能找到合適的狙擊位置,“R完美謝幕”就可以為他和他的團隊在圍剿時提供無可估量的優勢。這個技能的施法距離非常遠,但角度非常重要,所以要求燼在選擇蹲踞位置時必須考慮周全——離敵人太近,會被對方的刺客輕易絞殺;離得太遠,則讓燼的參戰能力只剩這一個大招;而要是位置很差,他更有可能完全錯過游移不定的戰場。歸根結底,只要選擇得當,在遠未踏入戰場之前,燼的破壞力就能傾囊而出。
團戰
燼參團的時機有兩個:要么是開頭,要么是結尾。如果他選擇和自己的團隊走在一起,他所承擔的就是傳統意義上的後排角色。在放下陷阱保護本方脆皮的同時,利用“W致命華彩”殺傷被標記的敵人。“Q曼舞手雷”在屠殺中起到的作用更多是錦上添花,而當敵人開始逃命時,完美就位的燼便可舉起完全組裝後的“低語”,獻上“R完美謝幕”。
另一方面,燼也可以選擇首先祭出大招,宣布演出開場。如此一來,他在團戰中就成為了一個非常規的角色,因為對方根本看不見他——起碼一開始是這樣。當對方還在陶醉於以多敵少的快感時,他們很快就會發現戲命師的缺席是精心編排的橋段。燼本人的戲份或許不多,但他的子彈卻絕不是跑跑龍套而已。雖然“R完美謝幕”對高血量的敵人傷害一般,但是這個技能的減速效果會攔住敵方前排英雄的去路,還可以阻止脆弱的敵人從盟友的火力下逃生。更重要的是,“R完美謝幕”會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背後或是尋找掩體。而且就算燼已經交出了大招,他仍然可以在戰鬥中有所貢獻。通過“W致命華彩”的控場能力,燼的盟友可以更好地打掃戰場,取得最終的勝利。
“完美謝幕會壓制住燼的敵人,逼迫他們躲在自己的坦克背後或是尋找掩體。”

英雄皮膚

皮膚信息皮膚原畫皮膚模型
西部牛仔
價格:6900點券
有特效
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腥紅之月
價格:7900點券
有特效
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SKT T1
價格:7900點券
有特效
限定
*2016全球總決賽冠軍皮膚
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戲命師(遊戲《英雄聯盟》中的英雄)
源計畫:升華
價格:7900點券
有特效
戲命師(遊戲《英雄聯盟》中的英雄)
參考資料

英雄台詞

英雄選取語音
我於殺戮之中盛放,一如黎明中的花朵。
遊戲內語音
你,將飽含詩意!
你,會美不勝收!
看我的傀儡跳舞吧。
這,就是你的謝幕!
你的生命在我面前一文不值。
我的靈感正在湧現!
藝術,值得為之痛苦!
美麗,即是痛苦。
我會讓你名揚天下!
你將登台演出!
這就是我的摯愛!
每一粒子彈都是歌詠。
極好!
微笑各位,微笑!
請各自就位!
令人愉悅!好吧!
精彩!
這部作品還缺點什麼。
絕妙!
卓越!
對稱,何其無聊!
非凡!親愛的。
我這次超越了自己。
當他們找到你時,便會動情落淚。
我將,打動你的心房。
他們將會一直活蹦亂跳,栩栩如生!
這是,我的試演。
各就各位,所有人,各就各位!
來支舞吧。
為我歌唱吧!
我早已爛熟於心!
寧靜的死亡,毫無戲劇的張力!
為我起舞!
剛!剛!好!
激動人心!
演出從未停止!
真惹人疼!
眾人的焦點!
我絕不能錯過你的表演!
我們的演出,開始了。
舞台,就緒。
也許我只能將就一下,這艷俗的布景了。
這個舞台被我的才華踩在了腳下,但我也把它,帶到了新的高度!
連殺大戲,由我領銜。
此刻,大幕漸起。
你,缺乏想像力。
我為你,精心籌備。
將你殺死,便又是我的一部傑作了。
你的平庸無奇,將被我的無倫才智徹底升華。
只有我的表演,會令你,被眾人銘記。
疼痛...如此美妙!
作品,即是一切。
藝術,必有相當的殘忍。
事物的終結,舉足輕重。
我的觀眾,已經入場。
在作品完美之前,我需要,等待。
終有一日,我的天才定會得到理解。
他們就是傀儡,我牽動絲線,他們便要跳舞。
藝術,必須凌駕常理。
他們叫我瘋子,藝術家,都是瘋子。
此等醜陋,我無法忍受。
優秀不值一提,我必須達到,完美!
每個細節,都應到位。
人們誤解了我,美,根本不可能邪惡。
這場表演,需要更多的......心血。
這樣的條件下真是太難工作了。
我的才華,讓我無所顧忌。
只有演出,會讓我身處巔峰。
我,很純粹;我的作品,很純粹。
我的劇場,名叫人心。
藝術,應當震懾人心。
任何詩句,都不能與我的作品相配。
死亡,不是匆匆過場,而是一部歌劇。
我,該為之起舞。
殺戮,是多么甜蜜的哀傷。
世界殘酷,但並非一定醜陋。
每個人都帶著面具...我不過是自製了一副而已。
這門藝術,源於強迫,我無法抗拒!
就算是完美,也還遠遠不夠。
每張面具背後,都是另一張面具。
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外。
我從未傷害任何人,只是演出,讓人窒息。
在被他們阻止之前,我都會繼續下去。
我是,無聲的歌者;無腿的舞者。
我只對觀眾們展示我的真容。
每顆子彈都是我的一縷靈魂,每道槍火都是我的一絲生命。
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊。
我被這種激情所奴役。
我的作品飽含疑問,卻從未有過答案。
哪一個才是謊言,是面具?還是我的臉?
偶像從不為自己辯解。
我很想知道他們看到我時,會想些什麼。
是的,這把槍,很諷刺。
我對狂野的傑作,情有獨鐘。
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕鬆。
讓我們開場吧。
首演之夜的狂歡。
微笑和尖叫,我都帶來了。
如果我總被打擾,那還怎么工作?
我的任務,是一場骨灰級的演出。
我的客戶,總是希望我有最好的表現。
他們會跳,他們會唱,他們,會死!
一身戲服,幾點濃妝,一泊鮮血。
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞。
我的批評家們,通常短命。
這身行頭如果髒了,我會非常,非常惱火。
我服務於一個,挑剔的客戶。
死是必然,但殺戮並不一定醜陋。
我讓客戶如釋重負,也讓獵物,得以解脫。
我將死亡,編曲頌唱。
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺,不可或缺。
子彈出膛前的瞬間,非常痛苦!
只有槍火噴吐時,我才感到活著。
嗯...殺戮的迷狂。
子彈在膛,扳擊輕語,我們該登場了。
演出的快感就是我存活的理由。
幸福,是一把溫暖的槍。
槍正感受著一切,而這恰是我的願望。
我嫉妒沉默,因為我始終喧譁。
我,從污穢和淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是,獨一的美!
大幕拉開前的片刻愉悅。
千呼萬喚始出來。
藝術,發自你的恐懼。
生命,無法承載意義,但你的死亡卻可以。
我為喝彩而生,你將為其,嘔心瀝血!
我毫不懷疑,你終會找到自己的目標。
你已經喚醒了我體內沉睡的東西。
面向人群,為他們泣血哀鳴。
我的面容,就和殺你的人一樣。
憑著我的技術,殺戮,也會綻放為藝術。
你...啟發了我!
你將知曉真正的美。
笑一個吧,大家都在看著呢。
成為我的作品,你將得以超脫。
此刻,大美將臨。
來嗅這芬芳吧。
一二三四,二二三四。
念一發而動全身。
我開火前的瞬間,便是極樂的巔峰。
嘲諷語音
對“星界游神·巴德”:你該點我上台了,你只不過是個報幕的而已。/多么慘不忍睹的編曲。對“榮耀行刑官·德萊文”:你一邊大叫,還一邊扔斧子,真是好雅興。/很明顯,你從未在艾歐尼亞表演過。/我覺得你的作品極其...極其...淺薄。
對“德瑪西亞之力·蓋倫”:錯失彼此的愛情故事,總是無比迷人。
對“海獸祭祀·俄洛伊”:你說話時,我並沒有聽到神的聲音,倒像是一個傻瓜在喋喋不休。/事情是這樣的,我不需要你的神,我需要更多的時間來準備作品。/你儘管拿去我的靈魂,只要你閉嘴!/有句話叫沉默是金,親愛的。/我還以為女孩最愛的是鑽石呢。(擊殺時)真相只會在垂死之際顯現。
對“艾歐尼亞陣營英雄”:我親愛的同胞,你讓我意識到,我們的文化宛如一潭死水。/我早已躋身前衛,而你,任然停滯不前。/諾克薩斯的入侵,應該是一次警鐘,我們需要更多精緻的作品。/為人所不為,這本身就是進步。
對“暴走蘿莉·金克絲”:槍不少啊,但卻通通流於俗常。
對“不祥之刃-卡特琳娜”:你的告別曲,將是一場二重奏。
對“迅捷斥候·提莫”:(擊殺時)我喜歡你死的樣子,孩子。
對“聖槍遊俠·盧錫安”:你的主題就是復仇,還有雙槍和鬼怪,多么老套。
對“諾克薩斯陣營英雄”:在你的國度,我應邀做過很多很多無聊的演出。/你的人民錯把喧鬧當成了升華。/諾克薩斯人將殺戮當成一項運動,這是一門藝術!/你的國家,粗魯不堪!/你們的戰爭是一件令人難忘的作品,但它沒有靈魂。
對“虛空遁地獸·雷克塞”:我覺得你代表著一種樸素的極簡主義,但你沒有我的技巧。/(擊殺時)同樣是死亡,地上,可比地下精彩得多。
對“暮光之眼·慎”:我記得你的父親,他以為自己能夠評判我。/我花了很長時間,悉心琢磨你的終章,應該...如何譜就。/你幫人把我關了起來,還想阻止我的工作,但我的藝術無法禁錮,格格不入。/你的父親非常仁慈,但他可被人銘記的事情,只有失敗。/你父親的死亡,破壞了我的表演;而你,不妨來做他的替身吧。
對“亡靈戰神·塞恩”:一路走好,啊哈哈,一路走好,哈哈哈!真愉快,笑死我了!
對“琴瑟仙女·娑娜”:你只懂得和弦,但雜亂無序,同樣重要。/你的音樂之所以難成大器,是因為缺乏必要的殘酷。/你該學習寂靜的力量。/別站在燈下,你知道什麼叫做背景音樂嗎?/你的作品將被遺忘,我的登場時間提前了!
對“河流之王·塔姆”:多么粗鄙的言語啊,你的台詞肯定是個白痴寫的。/你的!台詞!太多了!/為什麼有人願意聽這個醜八怪廢話呢?/哈哈哈...太荒謬了...哈哈哈...是誰讓你穿著那身破爛的。/如果你非要問我,是的,這身衣服讓你顯胖,非常顯胖。
對“影流之主-劫”:你剛才是想反殺我對么,但你終會明白的是,藝術,是不死的。/你認為你可以打斷我的演出?/替補怎么搶得了我的風頭?/我記得你的師父,他,值得紀念。/你不該殺了你的師父,這場演出我需要他。/你只屬於暗處,沒有觀眾會愛你的。/我的服務絕無僅有,你會發現,競爭者都被我幹掉了。
對“疾風劍豪·亞索”:(擊殺時)殺戮很有趣,他的所有和未有,全部被帶走。
對“皮城女警·凱特琳”:既然玩槍,有準頭才能爆頭!
購買特定裝備時的彩蛋語音
狂戰士脛甲:這絕對是穴居人的設計水準。守護天使:金色,是我的主調。
幻影之舞:來點音樂,我來招呼他們跳舞。
疾射火炮:疾射,這能讓我的觀眾體會到什麼呢?
飲血劍:紅色,是一種主色。/我對音樂劇,如飲甘霖。
盧安娜的颶風:颶風鼓動他們的心臟,而我來令他們靜止。
女妖面紗:我熱愛表演,但我討厭人群。
死刑宣告:我將帶來別具一格的死刑。
幽魂面具:我們都帶著面具,而我的做工更好。
水銀彎刀:藝術,如此變幻無常。
蘭德里的折磨:我真的需要另一副面具嗎?不過好吧。
明朗之靴:艾歐尼亞的鞋子,平庸至極,真可憐。
奪萃之鐮:事物的精粹,總在它離去時,方才顯現。
最後的輕語:我覺得它至少得發出“ban”的一聲。/動靜有時,大音希聲。
斯塔緹克電刃:我將獨自實踐,我的思想。/我確實喜歡節奏更加輕快的作品。
開大招時語音
你的終章就要來臨!/ 你即將殺青!

彩蛋花絮

  • 燼由拳頭遊戲設計師August Browning(Riot Gypsy)設計。
  • 燼是英雄聯盟在2016年第一個發布的英雄;
  • 早期的概念草圖中,他是神秘的機器人牛仔,一個賞金獵人狙擊手。但這個概念很快就被雪藏了。最初的機器人牛仔概念最終還是會出現在峽谷之中,也就是他的初始皮膚“西部牛仔 燼”。
  • 四是個神奇的數字。幾乎他的所有技能都與4有關。在現實世界中,數字“4”諧音就是“死”。
  • 他的三個主要色調:紫色、白色和金色,都是直接參考羅馬皇帝的顏色。
  • 燼的被動在測試階段時曾可以造成成噸的傷害,比如他被動的第四發普攻可以秒掉一個滿血的劫,這也是他被重做的理由之一。
  • 皮膚“腥紅之月”曾是國外一位玩家的同人作品,後被官方收錄並發布。
  • 在燼發布前,娑娜蓋倫四個英雄都發現了神秘彩蛋。

拓展閱讀

精選視頻
視頻名稱視頻簡介
《戲命師燼登錄界面》
-
《藝相》
我會讓盛放,我將令你無瑕。
短篇故事
故事名稱作者
《鐵杖客》
ODIN AUSTIN SHAFER
音樂配音
音樂名稱發行方備註
《Jhin, the Virtuoso》
英雄聯盟
"戲命師 燼"主題曲
《戲命師燼》
英雄聯盟
登錄界面音樂
《戲命師燼-藝相》
英雄聯盟
CG背景音樂
《Jhin:Mind of the Virtuoso》
英雄聯盟
"戲命師 燼"官方預告CG配樂

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