戰爭遊戲:空地一體戰

戰爭遊戲:空地一體戰

戰爭遊戲:空地一體戰》將讓玩家能夠指揮冷戰時期的所有軍事資源,從坦克到飛機,遊戲加入了總共150餘種飛機來供玩家選擇,殲擊機轟炸機到電磁干擾機應有盡有。另外還有4個新國家加入到了原先的8國戰鬥中,使得車輛及戰鬥單位的總數達到了750種之多!另外由於武器系統的改進,《空地一體戰》將遊戲的真實性提升到了全新的水平。

基本介紹

  • 中文名:戰爭遊戲:空地一體戰
  • 原版名稱:Wargame: Airland Battle
  • 遊戲類型:策略遊戲
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Eugen Systems
  • 發行商:Focus Home Interactive
  • 發行日期:2013年5月22日
  • 玩家人數:單人 多人
  • 遊戲畫面:3D
  • 分級:團級指揮官
遊戲簡介,遊戲評測,遊戲攻略,配置要求,遊戲圖冊,

遊戲簡介

遊戲名稱:戰爭遊戲:空地一體戰
英文名稱:Wargame: Airland Battle
遊戲類型:即時戰略類(RTS)遊戲
遊戲製作:Eugen Systems
遊戲發行:Focus Home Interactive
遊戲平台:PC
發售時間:2013年5月29日
《戰爭遊戲:空地一體戰》將讓玩家能夠指揮冷戰時期的所有軍事資源,從坦克到飛機,遊戲加入了總共150餘種飛機來供玩家選擇,殲擊機轟炸機到電磁干擾機應有盡有。另外還有4個新國家加入到了原先的8國戰鬥中,使得車輛及戰鬥單位的總數達到了750種之多!另外由於武器系統的改進,《空地一體戰》將遊戲的真實性提升到了全新的水平。
遊戲的單人戰役模式由若干動態戰役組成,而且依靠“Deck”系統,《戰爭遊戲:空地一體戰》還支持玩家在單人和多人遊戲中自定義軍隊。最終,每次玩家的決策都將影響到整個戰鬥的戰術結果,最終影響到全球衝突的發展方向!

遊戲評測

官方正式宣布了它的續作《戰爭遊戲:空地一體戰(Wargame: AirLand Battle)》,計畫在2013年發布。《戰爭遊戲:空地一體戰》將把《戰爭遊戲》系列帶向一個全新的維度,而一段預告也讓我們能夠提前體驗到這一部遊戲中的新元素:空地一體。
更加宏偉壯觀的畫面
首部《戰爭遊戲》讓玩家們領略到了他們強大的遊戲引擎,《空地一體戰》將再度帶領玩家向前邁進一步,帶來我們之前從未在策略遊戲中見到過的細節呈現。新版的IRISZOOM引擎將能夠展示具有大量作戰單位的壯觀畫面、場景以及通過衛星地圖製作的地形重現。
就像它的前作一樣,《戰爭遊戲:空地一體戰》將玩家們帶入到了北約和華沙部隊的衝突之中,故事發生在1975到1985年之間,正是冷戰的轉折點上。在這部遊戲中,戰爭延伸到了歐洲北部,值得一提的是斯堪的納維亞地區,這裡的建築和宏大的地形都被真實的重現在遊戲中。
更加多樣的單位
《戰爭遊戲:空地一體戰》將讓玩家能夠指揮冷戰時期的所有軍事資源,從坦克到飛機,遊戲加入了總共150餘種飛機來供玩家選擇,殲擊機轟炸機到電磁干擾機應有盡有。另外還有4個新國家加入到了原先的8國戰鬥中,使得車輛及戰鬥單位的總數達到了750種之多!另外由於武器系統的改進,《空地一體戰》將遊戲的真實性提升到了全新的水平。
畫麵點評
對於不太注重畫面的SLG來說,本作的畫面還是屬於比較上心的一類,由於本作是由新版的IRISZOOM引擎製作,所以無論是具有大量作戰單位的壯觀畫面、場景以及真實地形架構都得以實現,高質量圖像設定下畫面效果也說得過去,但是如果拉進看某個單位或某個場景,在細節方面還是有些不協調的地方,遊戲的細節還需要強化。比如步兵進入村莊各種穿牆,爆炸效果近看還是略微的有些不逼真,地形坡度感覺僵硬,作戰單位以及建築建模稍微有些粗糙等等,不過畢竟是SLG遊戲,整個遊戲過程中是以戰略部署的遠視角觀察全場,很少會用到近距離視角,總之,整體風格和《衝突世界》有些相似,戰鬥場景大氣度是夠了,有些細膩之處卻沒有做好。
音效點評
整個遊戲過程中穿插著契合主題的快節奏音樂,而在戰鬥時,卻沒有任何的雜音擾亂戰鬥時的槍炮聲,再者,無論是裝甲坦克,直升機或者其他戰鬥工具的戰鬥,移動抑或是無線電干擾等音效,都十分逼真,這使得整個遊戲的氛圍更加的真實,這一點是值得稱讚的地方。
操作點評
由於本作的遊戲性質加上戰爭主題,操作即簡單又太困難,這裡說的簡單,是指操作方式上,一個滑鼠足夠,簡單是指所有戰略遊戲玩家:不管是初學者還是專家,都很熟悉基本的遊戲設定:單位選擇、移動和攻擊指令等等。這種直觀的操作方式能讓所有玩家都立即發掘出所有的可能性。
但是對於戰略部署,以及戰術配合需要熟練的鍵盤操作,畢竟這種快節奏遊戲慢一點就會導致滿盤皆輸。如合理編隊,以及進行陣型部署,快速尋找掩護等等,在某些高戰術設定上,總會覺得短時間讓人無法深入理解與熟練操作。
系統點評
本作的系統設定相比於前作有了可以說比較大的改變:
軍事單位
新增了4個國家,一共有850個單位,其中包括150種空軍單位
地圖和經濟
相比前作,本作有著更大的地圖,支持更多人同時戰鬥(已開放官服10V10模式),此外每個指揮點的經濟點數相比前作都提升了幾個台階,這意味著在本作中,絕大多數情況下經濟將不再是制約戰鬥規模的問題。 在前作中,主力部隊覆滅之後基本意味著玩家可以認輸退出,不過在本作中,更寬裕的經濟使得玩家可以迅速組建第二隻,第三隻乃至第四隻主力部隊,大大增加了可玩性。
再者,從表面上來看,空軍的引入不過是豐富了玩法,其實這對於整個遊戲的戰鬥思維方式都產生了巨大的變化。
空軍的出現使得在前作中非常流行的偷指揮車/機降戰術變得不再那么可行,以前相對簡單的石頭剪子布相剋系統由於空軍的出現而更加複雜,也更加有趣。
電子戰
本作中的反雷達武器可以輕易的幹掉昂貴的精確雷達制導系統,從而給本方空軍創造戰機。
其次,相比於前作的卡組系統,本作的的卡組自定義系統增添了專精,使得配卡組更加有趣,也使得之前一個卡組打遍天下的情況不復存在。
另外,本作也修正了前作一些不合理的設定。
在前作中,再高級的主戰坦克在貼身的步兵面前也是被秒的份,這顯然很不科學。
其次,前作的炮兵,尤其是火箭炮的威力也顯得有些誇張。
這些都得到了修正,更加符合真實。
總結
《戰爭遊戲:空戰一體戰》可以說繼承了前作大部分風格,可以被稱作是全戰和衝突世界的混合體,在畫面上大氣十足細節卻略顯不足,操作上比較難以上手,不是“戰爭狂人”短時間無法上手,但是,總的來說,是一部不可多得的佳作,在前作的基礎上做了較大的改動與創新,並沒有讓人失望。
遊戲配置
後來說說大家關心的配置問題。
該遊戲可以說對於各種檔次的電腦都有對應的設定,全低特效的情況下即便是集顯都可以暢玩,征服最高特效僅需一張6870。
主流配置應付此遊戲的中高沒有任何問題。
不過1080P+DX11+特效全開也要保持全程60幀的話就得頂級配置了。
比較吃配置的選項:陰影材質、抗鋸齒、SSAO

遊戲攻略

玩家提問:《戰爭遊戲:空地一體戰》進入遊戲後卡在waiting界面進不去,這個怎么解決啊?首先出現這個問題不是破解補丁的問題,因為正版遊戲玩家也存在這樣的情況,據說是系統語言的問題,將遊戲系統語言換成英語或許能夠解決問題!
特有武器裝備修改法
《戰爭遊戲:空地一體戰》是一款戰爭題材的即時戰略類遊戲,玩家們將參與北約和華沙部隊的衝突。在這款遊戲中玩家需要操控所有軍用裝備和資源,而遊戲中又如何修改特有武器裝呢?
首先呢,空地一體戰默認已經解鎖全部武器裝備,不用什麼升級去解鎖。遊戲在Deck(牌組)中提供已經設定好的國家牌組,它們不可刪除或者修改。
出現wargame2.exe錯誤解決方法
《戰爭遊戲:陸空大戰》與《戰爭遊戲:歐洲擴張》一樣,都需安裝Visual c++ 2012方能完全進入遊戲!
PS:VC2012x86.exe是32位,VC2012x64.exe是64位。
提醒:由於大部分遊戲運行庫都是Visual c++ 2010,所以裝完2012之後會跟其他遊戲衝突,請謹慎下載!

配置要求

作業系統:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU :Intel Core2 2.5GHz/AMD同性能CPU
記憶體:2GB以上
顯示卡:nVidia GeForce 7600GT/ATI同性能顯示卡
硬碟:15GB以上空間
音效卡:兼容DirectX 9.0c之音效卡

遊戲圖冊

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