戰士(《龍與地下城》中的職業)

戰士(《龍與地下城》中的職業)

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身著厚重板甲的人類持盾帶頭沖入地精群中。她的身後是個身穿皮甲的精靈,用精製的良弓向敵人連珠的射出箭矢。而他們附近還有位喊著口號的半獸人,幫助兩名勇士在殺敵時保持優勢。

身著鏈甲的矮人舉盾站在他的夥伴和食人魔之間,以阻擋敵人致命的攻擊。他的同伴身穿鱗甲,帶著兩把彎刀翻飛如風的半精靈,則在巨魔身邊纏鬥著尋找敵人疏於防禦的時機。

一名在競技場中搏鬥的角鬥士,身為三叉戟和捕網的大師,同時還精於摔絆敵人與拖拽對方繞場移動的技巧而這一手既為他贏得了觀眾的喝彩,也讓他在戰鬥中顯得遊刃有餘。他對手的劍上忽然閃出一點藍光,而一道閃電隨即向其襲來。

這些就是戰士,也許是龍與地下城世界中最具多樣性的職業。他們可以是四處探索的騎士,南征北戰的領主,皇家鬥士或精英步兵,冷酷僱傭兵或山賊頭目。作為戰士,他們都擁有高超的武藝,以及全面的戰鬥知識。他們的生活與死亡相伴,既不害怕手上染滿鮮血,也不畏懼迎接死亡。

基本介紹

  • 中文名:戰士
  • 外文名:Fighter
  • 登場作品DND
  • 子職業勇士,回音騎士,奧法騎士,戰鬥大師,武士,紫龍騎士,騎兵,魔射手,靈能武士,符文騎士
全能武鬥家,為冒險而生,戰士職業表,創建戰士,快速建卡,職業特性,生命值,熟練項,裝備,戰鬥風格,動作如潮,武術范型,屬性值提升,額外攻擊,不屈,

全能武鬥家

戰士廣泛涉獵各種戰鬥風格。他們使役各種武器時都有不俗的水平:斧頭、刺劍、長劍、巨劍、弓箭甚至捕網,到戰士手中都是信手拈來。他們甚至還同時熟習盾牌和各類護甲的用法。除掌握基本使用技巧外,每位戰士還專精於某種特定的戰鬥風格。有些專攻箭術,有些專精雙持武器戰鬥,有些則擅長於用魔法增強自己的戰鬥能力。泛用與專精相結合,讓戰士在戰場和地城中都能有卓越的表現。

為冒險而生

在城市哨衛,村莊民兵團或是女王的軍隊中,並非每個服役者是戰士。這些部隊的成員大多是只有基本戰鬥知識而相對缺乏訓練的士兵。而那些經驗豐富的老兵軍官、特訓保鏢、專職騎士之類才更符合戰士的形象。
某些戰士認為在冒險中運用其能力才更有意義。冒險生活中常見事件,如地城探索和怪物殲滅等危險作業對戰士而言都再平常不過,因而他們並不會對這樣的生活感到不適。或許這樣的生活風險很大,但回報卻更大畢竟,僅僅當個城市守衛可沒多少機會找到一把帶魔法的焰舌劍。

戰士職業表

職業等級 熟練加值 職業特性
1st +2 戰鬥風格,回氣
2nd +2 動作如潮(一次)
3rd +2 武術范型
4th +2 屬性值提升
5th +3 額外攻擊
6th +3 屬性值提升
7th +3 范型特性
8th +3 屬性值提升
9th +4 不屈(一次)
10th +4 范型特性
11th +4 額外攻擊(2)
12th +4 屬性值提升
13th +5 不屈(兩次)
14th +5 屬性值提升
15th +5 范型特性
16th +5 屬性值提升
17th +6 動作如潮(兩次),不屈(三次)
18th +6 范型特性
19th +6 屬性值提升
20th +6 額外攻擊(3)

創建戰士

創建一個戰士角色時,可以先思考與該角色背景相關的兩個元素:你從哪裡學到戰鬥的技巧,又是如何從大量普通的學武之人中脫穎而出?你是否特別冷酷無情?你是否曾因為超乎常人的努力而受到某個導師的特別照顧?為什麼你最初會走上習武的道路?是故鄉的安寧受威脅,是渴望復仇,還是希望證明自己? 你可能在貴族軍隊或本地民兵團中接受了正規訓練;也可能是在一所戰爭學院裡學到了戰略戰術和戰史;你甚至可能自學成才,缺乏理論但實戰經驗豐富。你是為了逃離平庸的農耕生活而執劍,還是為著沿襲家族光榮傳統?你的武器護甲從何而來?是由軍隊分發,還是從家族繼承,又或者是你多年節衣縮食買下?這裝備是你最重要的財產,因為只有它們能保你遠離死神懷抱。

快速建卡

你可以按以下建議快速創建一名戰士。首先,決定你是使用近戰武器還是遠程武器(或是靈巧武器),並據此將你最高屬性分配給力量或敏捷。次高屬性分配給體質,或者智力(計畫選擇奧法騎士范型時)。然後選擇士兵背景。

職業特性

作為一名戰士,你獲得以下職業特性。

生命值

生命骰: 每戰士等級1d10
第一級的生命值: 10+你的體質調整值
後續升級生命值: 第一級之後,每個戰士等級6(1d10)+你的體質調整值

熟練項

護甲: 全部護甲、盾牌
武器: 簡易武器、軍用武器
工具: 無
豁免: 力量、體質
技能: 從特技、馴獸、運動、歷史、洞悉、威嚇、察覺和生存中選擇兩項

裝備

你帶著以下裝備開始遊戲,此外該角色還可以從其背景項中獲得額外的起始裝備:
(a)鏈甲或(b)皮甲,長弓和20支箭
(a)一把軍用武器和一面盾牌或(b)兩把軍用武器
(a)一把輕弩和20支弩矢或(b)兩把手斧
(a)一個地城套組或(b)一個探索套組

戰鬥風格

你專精於一種戰鬥風格,並從下列選項中選擇。另外,即使你有多次選擇戰鬥風格的機會,也不能多次選擇同一個戰鬥風格。
箭術
你使用遠程武器進行攻擊檢定時具有 +2加值。
防禦
著裝護甲時,你的AC獲得 +1加值。
對決
單手持用一把近戰武器,且並未同時持用其他武器時,你用該武器攻擊的傷害擲骰獲得 +2加值。
巨武器戰鬥
雙手持用一把近戰武器發動攻擊時,如果你的傷害擲骰擲出1或2,則可以選擇重擲。不過哪怕其仍是1或2,你都必須接受重擲的數值。此外,該武器必須具有雙手或兩用屬性。
守護
當某個你能看見的生物攻擊你身邊5尺內除你之外的目標時,你可以用反應迫使該攻擊的攻擊檢定具有劣勢。此時你必須持用盾牌。
雙武器戰鬥
當進行雙持武器戰鬥時,你可以將相應屬性調整值加到第二次攻擊的傷害上。
回氣
你擁有少量精力儲備可用來保護自己免受傷害。你可以在自己回合內用一個附贈動作恢復生命值,其總值為1d10+你的戰士職業等級。你必須完成一次短休或長休才能再次使用該特性。

動作如潮

第2級起,你可以在短時間內突破極限,以使你在自己回合內執行一個額外的動作。
該特性在使用後必須完成一次短休或長休才能再使用。第17級起,你可在休息前使用兩次該特性,但每一回合只能使用一次。

武術范型

第3級時,你選擇一種范型以體現你的戰鬥風格和技巧。你可以從諸如勇士戰鬥大師奧法騎士等范型中選擇其一。隨後,你將在第3、第7、第10、第15、第18級獲得所選范型的相應特性。
戰士子職業一覽
回音騎士
奧法騎士
戰鬥大師
武士
紫龍騎士
騎兵
魔射手
靈能武士
符文騎士

屬性值提升

當你達到第4、第6、第8、第12、第14、第16、第19級時,你可以選擇一項屬性值提升2點,或是選擇兩項屬性各提升1點。不過,你無法通過該特性讓屬性值超過20。

額外攻擊

第5級起,你在自己回合內執行攻擊動作時可以發動兩次攻擊而非一次。
第11級後,你可以攻擊三次。第20級後可以攻擊四次。

不屈

第9級起,你可以重擲失敗的豁免檢定。不過你必須採用重擲的結果。你必須完成一次長休才能再次使用該特性。
第13級起,你可以在兩次長休之間使用兩次該特性。第17級起,你可以在兩次長休之間使用三次該特性。

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