戰士之眠

戰士之眠

桌遊龍與地下城遊戲背景中托瑞爾的宇宙系統中五個中立外層位面之一。

中立外層位面71-73 龍之巢 (Dragon Eyrie)74-77 太陽之殿 (Heliopolis)78-81 自然之殿 (The House of Nature)82-85 巨人之鄉 (Jotunheim)86-88 戰士之眠 (Warrior’s Rest)

基本介紹

  • 中文名:戰士之眠
  • 遊戲類型:桌遊
戰士之眠(Warrior'sRest),戰士之眠聯繫,

戰士之眠(Warrior'sRest)

持續的戰鬥、隨機更動的地貌以及同樣善變的戰場忠誠,自這些特點顯現出戰士之眠的狂肆混亂。如同銳聲戰場和獸人之土,戰士之眠也充斥著互相交戰的祈並者。不過與那些位面相異的是,戰士之眠的祈並者缺乏穩固忠誠,沒有單一聯盟,也不免疫死亡。他們確實會像巨魔般再生,此恆常戰鬥的唯一律則,就是當戰士倒下並再次起身之時,他將加入擊垮他的那一方。
戰士之眠具有以下特性。
高等塑性。戰士之眠不斷變動,然則尚不及DND宇宙系統的混沌海(limbo)位面。一塊特定區域可對特殊法術或意志力產生反應。不加干涉時,它會緩慢但持續地變動。
輕微混亂陣營傾向。紅騎士的祈並者是此位面唯一的守序生物,承受部分社交減值。
狂亂魔法。

戰士之眠聯繫

沒有已知傳送門往來戰士之眠。
控制戰士之眠
戰士之眠的基本地形類似主物質位面多岩荒地。具有高度智慧屬性值的生物可以塑造周遭地形,展現特殊形態以提供掩蔽或其他戰鬥效益。每一點智慧屬性加值,可使人物操控以己身為中心,半徑5呎的區域。在此區域內,她可用整輪動作試圖創造或移除下列地形特徵。每一項均列出所須智慧檢定的DC。
胸牆(Berm):創造或移除胸牆(參見地下城主指南第91頁),需要DC 22的智慧檢定。
橋樑(Bridge):人物可以創造或移除5呎寬的石橋,需要DC 22智慧檢定。10呎寬的橋樑需要DC 25智慧檢定。
裂縫(chasm):創造或移除深50呎、長20呎、寬15呎的裂縫(參見地下城主指南第89頁)需要DC 20智慧檢定。深100呎的裂縫需要DC 25的檢定。
高地(Elevation):人物可使等於或小於其控制域的區塊,升起高於或下降低於周遭地形。懸崖(攀爬DC 15)會圍繞升起或下降區域。智慧檢定DC為15 每10呎高度2點。
碎石(Rubble):創造或移除稀疏碎石(參見地下城主指南第91頁)需要DC 18智慧檢定。稠密碎石增加為DC 20。
斜坡(Slope):人物可以傾斜其控制域內的地表,朝向她所希望的方向,無視周遭地形。此區塊與控制域外的地面無縫相接。緩坡(參見地下城主指南第89頁)的智慧檢定DC 15,陡坡為20。
壕溝(Trench):人物可以在控制域內創造或移除壕溝(參見地下城主指南第91頁)。寬5呎之壕溝,智慧檢定DC 12,寬10呎之壕溝為15。
戰士之眠住民
許多泰坦(titan)原生於戰士之眠,他們很樂意參加此場大戰。吉斯瑟雷人(githzerai)在此位面一團混沌中建造僧院。很少祈並者膽敢襲擊這些建築,因為武僧的鬥氣擊(守序)會令他們永恆死亡。
戰士之眠祈並者:
戰士之眠祈並者是一般士兵、將軍、戰略家、野蠻人劫掠者和其他以戰鬥為目標者。外觀與生前於主物質位面時相同,正值體能顛峰,熱情而健康。他們藉由參加無盡戰鬥,期望能與其神祇合而為一。
額外免疫:強酸、火焰。
抗力:寒冷10、電擊10。
其他特殊性質:再生5點。
再生(Regeneration,Ex):祈並者會受到守序武器的一般傷害。坦帕斯之意志可抵銷任何祈並者的再生能力,此種懲戒會帶來快速的最終死亡。此種命運限於在戰鬥中表現怯懦者。
戰士之眠特徵
戰士之眠的多數區域,都是類似托瑞爾多岩沙漠的巨大戰場。台地和孤峰聳立在平坦地表上,岩石以奇異的形態露出地表。
卡瑞茍斯的領域(Garagos):
掠奪者(The Reaver)自負地宣告,不論是位面何處,他所處的地方便是其領域,名為戰鬥守衛(Battle Garde)。
紅騎士的領域(The Red Knight):
謀略女士(Lady of Strategy)在戰士之眠建造了永久要塞——緋紅之塔(Red Tower)。它是此位面少數穩定且永久的特徵之一,高塔半徑1哩內的地形無法被其他任何生物控制(除了坦帕斯)。
坦帕斯的領域(Tempus):
整個戰士之眠位面都視為戰爭之王(Lord of Battle)的神祇領域,不過他允許其它住在此處的神祇依各自意願塑造此位面。只要他希望,便可輕易地將它塑回原型。
烏士迦的領域(Uthgar):
戰鬥之父(Battle Father)偏好此位面較冷的區域,他將其稱為烏士迦達特之域(Uthgardtheim)。雖然冰寒,但不會比費倫北地的冬季更冷 ─ 也遠不及勞維艾塔(Loviatar)或歐呂爾(Auril)的領域。
維爾寇的領域(Valkur):
浪濤之將(Captain of the Waves)的領域是唯一與其他保持分離的 ─ 主要是因為其地形不同。名為安全港口(Safe Harbor)的領域,是一片平靜的海水,介於沙漠戰場和一塊進行海戰的較大水域之間。

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