戀愛遊戲製作大師

戀愛遊戲製作大師

《戀愛遊戲製作大師》(又稱戀愛模擬共和國)是由日本Enterbrain公司開發的一款冒險遊戲製作工具,最大的特色就是使用GUI圖形界面大幅降低遊戲製作的程式技術,同時內建大量圖片素材,讓使用者可以簡簡單單按幾個按鈕就可以製作出自己心目中的AVG遊戲。由於其上手簡易的特色,成為華文地區同人遊戲製作的主流工具。

基本介紹

  • 中文名:戀愛遊戲製作大師
  • 其他名稱:戀愛模擬共和國
  • 遊戲類型冒險遊戲製作工具
  • 地區日本
  • 開發商:Enterbrain公司
  • 內容主題:遊戲製作
簡介,概述,內容,事件編輯器,作品列表,

簡介

“戀愛遊戲製作大師”是可以讓玩家親手製作戀愛模擬遊戲的一款遊戲製作工具。戀愛模擬遊戲是從冒險遊戲的其中一種進化而來,玩家扮演男性角色,與不同的女性角色邂逅,交織出引人入勝的動人故事,在遊戲中可充份體驗與享受戀愛中酸甜苦辣的真實情緒。前作“戀愛模擬共和國”自從2000年推出中文版,已經讓許多玩家利用這款製作工具體驗投入遊戲創作社群的趣味經驗,並藉由網路分享彼此的作品,形成一股不可忽視的創作新勢力。但是隨著時間的延續最讓人頭痛的事情也就出現了。避免不了的有黃色和色情的東西沾染其中.

概述

戀愛遊戲製作大師》這個系列共出了兩款,在台灣由不同公司代理,因此翻譯名稱會略有所不同。
這是一款讓玩家可以將心目中遊戲實現並與人分享的遊戲製作工具。前作“戀愛模擬共和國”自從2000年推出中文版,便引起華文地區眾多熱愛創作的玩家熱烈迴響,透過獨立創作並於網上與各地玩家分享作品的方式,網路人氣居高不下。自從原創公司enterbrain推出二代續作,不但加強各方面的製作功能,設定也更加細緻多樣化,同時也在工具中提供玩家期待已久的遊戲範例與豐富的素材資料.“戀愛遊戲製作大師2”會讓人容易聯想到這是一款特別針對“戀愛類”且“模擬類型”遊戲之製作的設計工具,不過實際上只要是戀愛遊戲、冒險遊戲養成遊戲,都可以藉由這套工具軟體完成製作。由於工具中預先收錄了豐富的背景、角色、配樂等素材,因此可以完全不必擔心素材取得的問題,只需發揮創意完成劇本的編寫與流程的設計即可。此外,工具也提供了非常簡易的遊戲程式編寫,幾乎不必使用到鍵盤,只需滑鼠便能將心目中的遊戲設計完成,這種程式寫法,可說是一般程式設計師所嘆為觀止的。
它提供我們將BMPJPG圖片以及WAV音效、背景音樂MIDI,結合AVI影片,且任意加入文字,簡簡單單的操作、便能設計出一套強大的遊戲,更美妙的是還能將完成的遊戲作品匯出成獨立的檔案,與計算機中未裝有此套軟體的朋友分享,光是這一點,就讓許多熱愛創作的玩家為之傾倒。

內容

所製作出來的遊戲,可以經由談話選項的設定,讓玩家在遊戲中經由不同對話與項目的選擇,或是點選圖片的不同位置,而導向不同的支線與遊戲方向,最終更產生多樣化的遊戲結果,因此,現在你可以不必再擔心市面上販售的遊戲只有千篇一律的遊戲結局了,因為你自己就可以隨心所欲設計出千變萬化的遊戲內容與故事結尾囉。當然,為了不枉遊戲名稱為所謂的“戀愛遊戲”,工具中附有許多功能與素材都是為了更便利戀愛遊戲的製作而提供,包括圖片、音效、音樂、動畫、人物語音、人物CG圖等,其中人物語音請到了許多日本遊戲界多位知名聲優擔綱演出各種表情聲音;而人物CG圖還可設定各種不同的姿勢動作,包括穿戴衣服、裝飾等,相當方便與貼心。這次續作也加入了各種天候變化的設定以及熟悉戀愛遊戲的玩家所在意的“好感度”,設計者將可針對不同程度的好感度設定角色的情緒變化、心儀對象、甚至影響劇情走向。此外,也提供了變數功能,使得懂程式的設計者可以在程式中透過加減乘除的運算,讓遊戲充滿無限可能的擴充性與發展性,透過想像力的馳騁盡情創作,甚至連自己的照片、聲音、影片、圖畫,都可匯入遊戲中使用,工具中也提供了圖片透空的功能!
戀愛遊戲圖片戀愛遊戲圖片
戀愛遊戲製作大師2”主要是以人物角色編輯、剪輯樣品畫報的形式組合成一款款完整且功能強大的遊戲,這次二代採用更貼近玩家的設計方式製作.。人物編輯有三道操作程式,首先在“基本設定”中,可以替人物變換髮型,或是調整眼睛、頭髮與肌膚的顏色。“表情設定”,除了可以替人物設定喜怒哀樂等各式各樣的表情,更可以自行製作不同的表情匯入,接著是決定姿勢與服裝,同樣可以使用遊戲中內建的素材,也以自行匯入,讓你自行創作出獨具風格的人物造型。此外,還有調色盤為人物的頭髮、顏部五官、服裝、甚至皮膚等任意調整顏色,經過顏色的調整與氣氛的營造,讓設計者更方便營造出不同的遊戲風格。

事件編輯器

當然,角色的造型再如何透過精心設計、再怎樣獨樹一格,仍然只是一具一具支離破碎、沒有生命的人偶,我們必須靠著劇情與事件的編撰將整個故事串連起來,賦予人物鮮明的性格與角色靈魂,這一點在一代就已經備具雛形,二代卻強化許多功能與設定,提供更精密卻人性化的操作與設定方式,現在就是“事件編輯器”。“事件編輯器”決定了所有角色對白、背景舞台、背景音樂、音響效果的匯入與演出順序的排列組合順序,也就是遊戲中全體角色的動作與故事的走向都是靠“事件編輯器”來完成,因此可以說“事件編輯器”是製作一款遊戲的軸心所在。二代中的“事件編輯器”與前作最大的不同之處在於這次是使用“時間軸”來管理遊戲中的事件。所謂的用時間軸來管理,就是把事件開始的日期時間指定成是“條件”中的一項,如此一來,只要在遊戲中到了設定的日期時間,該事件便會執行。相信這樣的遊戲方式對戀愛冒險與養成遊戲的玩家們並不陌生。然而,不在乎時間軸也同樣可以製作遊戲,這一切都端看玩家希望製作出什麼類型的遊戲來決定。
這款工具軟體之所以廣受玩家歡迎,光靠一代的推出,網路上的人氣便高居不下,除了提供玩家實現創作遊戲的心愿之外,更因為這款工具不只能配合玩家需要製作出圖片類、文字類的遊戲,還能作出動漫效果,更能拿到實際生活中作各種層面的套用,包括履歷自傳、產品介紹、公司簡介、觀光導覽、圖片幻燈秀、還可以當電影製造機,許多許多想得到或想不到的,這款工具通通可以巧妙地幫助實現。自從一代發行至今,已經有無數的玩家利用這款工具製作出許多優秀且獨立的遊戲,並放在網路上與世界各地的玩家及創作人分享。

作品列表

2004年
白王子與黑騎士
生存倒數SEVEN DAYS
我的高校日記
溝通communication
神祇-戀愛混戰之卷
謎樣之夏
我的ID的故事(簡體中文)
clips @ Angle Street 角落街
2004聖夜祭-追愛急先鋒
2005年
Mela en'coiamin
少年行之情人的秘密
新選學院異聞錄(簡體中文)
青梅竹馬 (遊戲)
Mayu & Mayu
聖域風雲—蚩尤的野望
七憶情緣
奪糖爭心
怪談 (遊戲)
金錢戰爭Kuso野球拳
2006年
超.戀愛完全引力
2007年
Dawn~破曉之刻~(※同人活動發售作品)
2010年

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