懼魔症候群

懼魔症候群

《懼魔症候群》(DEMONOPHOBIA)又譯作惡魔恐懼症,是由Core Design公司開發的免費同人恐怖冒險遊戲。本作最初在網站新リョナゲーム製作所まとめ2的討論串中發布。因為其遊戲過於獵奇血腥,經由網路傳播,迅速蔓延至台灣與韓國。

基本介紹

  • 中文名:懼魔症候群
  • 遊戲類型:冒險解謎
  • 地區:日本
  • 開發商:Core Design
  • 發行日期:2003年
  • 遊戲大小:19MB
背景設定,角色設定,遊戲操作,物品道具,遊戲攻略,提示,要點,遊戲評價,

背景設定

故事的主角是一名十四歲少女,有天從睡夢中醒來,卻發現眼前不是自家熟悉的天花板,而是陰暗髒污的石造建築。遊戲的目標便是協助主角逃離這個地方。在遊戲過程中,主角會遭遇到各式各樣異形的襲擊,若稍有個不慎往往是以死亡收場。因應不同的死亡方式,會有不同的獵奇過程。

角色設定

那回 早栗(Kunikai Sakuri)
主人公 14歲(右圖)
由於至今為止的人生總是依賴著父母生活
膽小的性格讓她一旦面對困難馬上就會選擇逃避。
對於壞事的想像力很豐富。
突然睜開雙眼,不知道什麼時候開始的,
周圍遍布了恐怖的怪物以及殘忍的陷阱。
已經身處在這世界上最恐怖的建築物之中。
利斯(リース)
監視者
在這個故事裡唯一把早栗稱作同伴的存在。
雖然不能直接出手幫助早栗但是給予她提醒。
雖然對這個建築物的內情很精通但是不能自由行動的樣子。
好像在非常長的時間裡一直守護被捲入這裡的人。
實際上他是這個世界的終極BOSS。
他一直在利用早栗消滅那些魔神。
路西法(ルシフェル)
行刑者
包裹著人皮,在建築中徘徊的巨人。
似乎以殺死任何看到的生物,毀壞眼前的任何東西為樂。
似乎也以施虐為樂。
影人(かげひと)
觀眾
這個迷宮的居民般的存在。詳細的情況完全不清楚。
對於忍受著恐怖和絕望拚死奔走的早栗,只是覺得很有趣的一直旁觀著。
雖然平時不會出手。
偶爾看到行刑者抓到早栗後對其施虐的時候也會樂在其中。

遊戲操作

←→:移動
↓:蹲下
↑:進門
※門被鎖上的時候當然是不能進入的。首先需要找到鑰匙才行。
Z:調查,在事件中查看下句對話,連按的話可以掙脫敵人,使用物品。
※如果判定很糟糕的話會調整(下個版本?)
X+←→,奔跑
※奔跑中會消耗體力
如果體力不足的話就不能繼續奔跑
體力在不走動的時候,以及下蹲的時候會回復。(蹲下前進時也會回復)
SPACE(空格鍵):物品選單
※按住空格按←→選擇道具,放開空格使用。
A:設定是否顯示頭像(事件中一定會顯示)
R:重新開始
※遊戲結束時按下的話,將從記錄點重新開始。(BOSS戰的話是直接回到BOSS的房間門口)
僅限在BOSS戰中死亡後重新開始的時候會保留BOSS戰之前攜帶的所有物品。
P:暫停
記錄:成功過關後會自動記錄。之後再進行遊戲就可以直接選取之前已經通過的關卡。

物品道具

道具除了遊戲劇情需要用到的東西外、還有一些回復體力效果之類的東西。
回復道具(右下有R標記的)很貴重,請珍惜使用。
紅色藥水(赤い薬)
回復少量體力
藍色藥水(青い薬)
回復大約最大值一半的體力
營養劑(エリクシル)
完全回復體力
禁果(禁斷の果実)
只有在特定的BOSS戰中才會出現。
BOSS戰結束之後會腐爛消失。
投擲道具(右下有T標記的)
選擇的話會進入投擲模式。
根據按住Z鍵的時間長短改變飛行距離。(雖然最大也飛不了多遠)
投擲模式的時候按X取消。
因為在投擲模式的時候是不能移動的所以最好在確保全全的情況下使用。
受到攻擊的話也會解除投擲模式。
裝備物品(右下有A標記的)
選擇的話就會裝備(左下會有E標記)
按下Z鍵的話,會做出一些特定動作。
僅裝備就有效果的情況也有。
只能同時裝備1件物品。
※火蜥蜴(サラマンダー)和水精靈(ウンディーネ)
在某處登場的火蜥蜴和水精靈,可以用C鍵來切換裝備。
火蜥蜴:射程比較長但是威力小
水精靈:射程短並且硬直時間長,但是威力大

遊戲攻略

提示

鼴鼠(就是在地上爬的紅色東西)用奔跑的話是不會被抓到的
如果被抓到的話也可以連續按Z來掙脫。
如果被4個以上的鼴鼠抓住的話將直接死亡。
烏鴉(飛的那個東西)只要蹲下就不會被發現。
就算被發現了只要蹲下也能立即迴避。
蜘蛛(貼在牆壁上的東西)在一定距離內會發射網。網可以蹲下迴避。
接觸到蜘蛛是不會有傷害的,所以只要注意不被網擊中就可以了。
被網抓住的時候連續按Z掙脫。
水蛭(會跳來跳去的東西)如果被抓住的話,會根據數量一直減少生命。
儘量不要被抓到,引過來一些後馬上用奔跑迴避吧。
粘在身上的水蛭,只要在靜止不動的狀態下連續按Z就可以清除。
其他很多陷阱都可以用蹲下或者奔跑來通過。
生命值和體力的回覆方法是一樣的。
但是回復速度非常慢。
而且用這種方法也不能回復到最大值。
衣服浸水的狀態下體力最大值會少許下降。

要點

行刑者路西法
◆路西法(手持斧頭的巨人)會在地圖內隨機出現(後期)。
◆現在他對早栗沒有什麼興趣,如果被抓到的話就會被直接殺死。
◆在看到路西法的時候趁還沒有被他發現的時候趕緊逃離吧。
◆不會永遠停留在同一個地方(後期)。
◆建築物內的其他怪物似乎也害怕他的存在。
迴避方法:
◆路西法的眼力很差(距離他大約2/3個畫面的時候是不會被發現的)。
◆只要在沒有被發現的情況下,下蹲在他的腳下也不會被發現(就算碰到也不會被發現)。
◆在有水的地方,潛進水裡(蹲下)的話就不會被發現,但是如果潛水的時間太長的話會窒息而死需要注意。
◆在路西法的附近絕對不要奔跑
◆只要不用奔跑的話,即使站在他背後也不會被發現
被發現時的辦法:
◆盡全力逃跑吧
◆因為無論逃到哪裡都會追來,逃到狹小的通道或者有魔方陣的房間過段時間再出去吧。
◆某些房間會有可以躲藏的地方。
第一魔神利維坦
◆注意看看周圍的變化。
◆頭和尾巴(雖然不知道具體哪裡是哪裡)不會同時攻擊。
◆如果被來自上方的攻擊擊中的話會直接死亡
儘量注意和迴避來自上方的攻擊
◆雖然視覺退化了但是對聲音的感覺很靈敏
發出比較大的聲音的話,立刻就會被確定具體位置
第二魔神撒旦
◆在找到某個物品觸發劇情之前,是沒有辦法對付撒旦的。
◆瞬間移動之後注意觀察撒旦的動作。
◆抓捕的動作判定非常大,下蹲才能迴避。
如果被抓住的話連續按Z來掙脫。
◆他也會使用遠距離攻擊。撒旦在遠距離出現的時候需要注意。
◆直到最後也不能放鬆大意。
第三魔神瑪蒙
◆因為身體的一部分石化的關係所以不能奔跑。但是瑪蒙的行動軌跡比較單調,可以預測行動軌跡來迴避。
◆如果中了煙霧就會被進一步石化,需要注意。
第四魔神貝魯賽巴布
◆煙霧根據顏色不同效果也不同,但是只要在奔跑狀態下就可以迴避。
◆沒有令早栗感到恐懼的臂力。
◆如果太接近貝魯賽巴布的本體就會遭到比較強力的反擊。需要注意。
◆貝魯賽巴布會召喚一些其他雜兵,剛被召喚出來的雜兵會有一小段時間的硬直。
剛召喚完的時候也許是一個機會。
◆偶爾會出現回復物品禁果。如果已經持有3個的話就不會再繼續出現。
不用太珍惜儘管使用吧。
第五魔神阿斯蒙蒂斯
阿斯蒙蒂斯的攻擊是有規律可循的。
◆因為阿斯蒙蒂斯的本體是氣體,早栗吸入了那個的話就會做出奇怪的事情。
出現這種情況的時候根據提示連續按方向鍵來掙脫。
◆直到最後也不能放鬆大意。
第六魔神貝魯賽巴布
◆把自己最小化,在數量上達到最多的魔神
◆在貝魯賽巴布把一切都吞噬之前逃離吧
第七魔神路西法
◆因為有著強韌的肉體,憑早栗的力量無論如何都無法打到他。
找找其他打到這個怪物的手段吧

遊戲評價

該遊戲的目的是幫助柔弱的少女早栗逃脫迷宮,但是作為一款獵奇遊戲,血腥與暴力的結合,唯美與XX的協奏成為了遊戲的亮點。

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