性福人生2

性福人生2

性福人生2(Singles2:TripleTrouble)是Rotobee工作室製作,Deep Silver發行的一款戀愛養成模擬遊戲,該遊戲於2005年6月5號發行。

遊戲採用了全新的3D引擎製作,玩家不僅可以在房屋內設定各種裝修家具,也可以為幾位主要角色們搭配更為多樣化的服裝,並且每個人的表情會更加豐富,表達情感的方式。

基本介紹

  • 中文名:性福人生2
  • 原版名稱:Singles2:TripleTrouble
  • 遊戲類型:模擬、戀愛養成
  • 遊戲平台PC
  • 地區美國
  • 開發商:Rotobee工作室
  • 發行商:Deep Silver
  • 發行日期:2005.06.08
  • 遊戲大小:326 MB
  • 遊戲語言:簡體中文
遊戲設定,遊戲攻略,作弊秘籍,

遊戲設定

《性福人生2》將由育碧代理在歐洲推出。遊戲採用了全新的3D引擎製作及全新的圖形引擎開發,支持DirectX9.0的全部圖形特效。
性福人生2(Singles2)採用的是三角戀的主題,與前作一樣,遊戲的前提也是愛情性戲劇。遊戲講述主角和合租的女子(或者男子)搬進了一套新公寓,想不到前女友(或者男友)也住在那裡,一連串香艷有趣的故事就這樣開始了。遊戲中玩家可以選擇扮演女性或者男性,遊戲中共有17名角色可以選擇,故事總共分為15個章節,並且還有一個包括9個章節內容的歷史模式。遊戲還加入了一個新地方——酒吧。孤獨的或者期待艷遇的人們可以在這裡認識新朋友。
性福人生2:三重煩惱(Singles2:TripleTrouble)是備受爭議的成人級遊戲《性福人生》的續作,前作中有很多大膽的暴露和激情場面,因而引起了極大的爭議,在美國則是被定為最高限制級別的“AO(僅限於成年人)”級。該作的構想則更加大膽,以一男兩女共處一室為前提,展開一系列令人怦然心動的艷遇。

遊戲攻略

【Quest0:Tutorial】
Quest0-1:Go to Kim.
移動角色到Kim身旁的問號點。
Quest0-2:Look around the apartment.
在公寓裡四處逛逛,找到三個問號點,分別在廚房、浴室、玩家臥室。
Quest0-3:Get something to eat from the fridge.
站到廚房問號點,然後點選冰櫃拿吃的。
Quest0-4:Take a shower.
站到浴室問號點,然後淋浴。
Quest0-5:Buy yourself a bed and put it in your room.
站到玩家臥室問號點,然後買一張床放進來。
【QuestRelship:She(He) WILL be mine】
QuestRelship-1:Win Anna(Josh)'s friendship back.
玩家和Anna(Josh)的友誼值(笑臉藍色長條)到達一定程度即完成任務。
QuestRelship-2:Show Anna(Josh) your romantic side. (Optional)
玩家和Anna(Josh)的浪漫值(紅心藍色長條)到達一定程度即完成任務。
QuestRelship-3:Give Anna(Josh) the hots for you! (Optional)
玩家和Anna(Josh)的性愛值(嘴唇藍色長條)到達一定程度即完成任務。
【Quest1:Moving in, Moving on】
Quest1-1:Give Magnet a call.
打電話找Magnet幫忙。
?uest1-1:Meet Magnet and talk with him.
到酒吧找Magnet談話。
Quest1-2:Find a way to get in touch with Magnet again.
利用Anna(Josh)和Kim去上班時,進入Anna(Josh)的房間找有用的信息。
Quest1-3:Find the key to Anna(Josh)'s album.
可在Anna(Josh)的床尾的柜子找到一本相簿,但是鎖著。
Quest1-4:Find the lock that fits Anna(Josh)'s key.
可在Anna(Josh)房門一進去的柜子找到相簿鑰匙。
【Quest2:Hands to Work】
Quest2-1:Get these items: a large carpet, an oriental table, two cushions and a tent.
購買一張大地毯、一張東方式矮桌、兩張坐墊和一個帳棚。
Quest2-2:Get lots of candles for a cosy atmosphere.
購買六根蠟燭(任何形式的蠟燭都可以),放在東方式矮桌的兩旁(各三支)。
Quest2-3:Arrange the objects as they were placed in Anna(Josh)'s photos.
布置燭光晚餐的場地,請看系統列所提示的照片擺設。比較需要注意的是,坐墊和椅子一樣是有方向性的,不要擺錯方向,不然角色會無法坐下。
QuestOpt2:The Gardener
QuestOpt2-1:Purchase a herb-garden.
購買herb-garden這種盆栽。
QuestOpt2-2:Take care of it and let the herbs grow.
天天幫herb-garden澆水,讓它成長,完成後烹飪技能會自動+1
【Quest3:What's cooking?】
Quest3-1:Prepare a delicious meal for Anna(Josh) and yourself.
用等級二以上的烹飪技術煮一頓晚餐。
Quest3-2:Invite Anna(Josh) to your romantic candlelit-dinner.
邀請Anna(Josh)共度燭光晚餐。玩家完成3-1的任務後,點選Anna(Josh)就會出現要請燭光晚餐的指令。必須在19:00~22:00這段時間內進行燭光晚餐,太早、太晚都不行。
Quest3-3:Improve your cooking-skills.
增加烹飪技能到等級二,自己學習或QuestOpt2-2的方式自動學得都可。
Quest3-4:You need to get rid of Kim.
在燭光晚餐之前支開Kim,就是任務3-5買票讓她出去玩啦。
Quest3-5:Buy a ticket for Kim.
幫Kim上網買票。前提是必須先和Kim談話,讓她告訴玩家票可以在網路上買,這時上網購物的效果才能啟動。
【Quest4:Turning a new leaf】
Quest4-1:Record a CD of your songs.
錄製自己獨奏獨唱的CD。必須先完成4-2至4-4的所有條件。
Quest4-2:You'll need a microphone, an amplifier and a guitar.
購買一支麥克風、一個揚聲器。吉他則是一開始就有了,不需購買新的。
Quest4-3:Your equipment must be connected.
將4-2的三樣裝備放在一起。比較需要注意的是麥克風要留位子讓角色站,那是唱歌要用的。
Quest4-4:Improve your guitar-playing skills.
增加Creativity技能(有吉他圖示)至等級二。
Quest4-5:Give Anna(Josh) your dedicated CD.
送自己錄的CD給Anna(Josh)。這個必須先完成Quest5的所有條件才能成功。
【Quest5:To the bar!】
Quest5-1:Meet Anna(Josh) at the bar.
時間在18:30時會接到Magnet的告密電話,到酒吧找Anna(Josh)。
Quest5-2:Find a way to get rid of Simon(Natascha)。 Let Nicolas(Linda), Linda(Simon) and Bernie(Ellen) help you.
想辦法支開Simon(Natascha)。玩男主角會遇到Nicolas, Linda and Bernie這三個人,玩女主角則會遇到Linda, Simon and Ellen這三個人。主要是讓兩個男的(或兩個女的)互換衣服就行了。四個步驟如下
一、先和Linda(Simon)打招呼,然後選擇Pay a compliment對話。
二、再和Nicolas(Linda)打招呼,然後選擇Gossip對話。
三、再和Bernie(Ellen)打招呼,然後選擇Gossip對話。
四、回到和Nicolas(Linda)談話,選擇Comfort對話。完成後,進入劇情動畫。
Quest5-3:Follow Anna(Josh) to the apartment and talk to her(him)。
5-2的任務完成後,Anna(Josh)就會獨自回公寓,玩家只要跟著回公寓,然後送對方CD即可。
【Quest6:Mike Davis】
Quest6-1:Meet Mike at the bar and invite him to jam with you.
到酒吧見Mike並邀請他到玩家的公寓合作音樂。必須先完成6-2和6-3這兩個條件。
Quest6-2:Buy some decent clothes.
購買一件新衣服,最好是買200元以上的衣服,穿上新衣服,這樣Mike才會理你。
Quest6-3:You've got to talk to Mike to become friends.
和Mike培養友情值(笑臉藍色長條)到一定程度即可。
Quest6-4:Invite Mike to your apartment.
要請Mike到玩家的公寓。必須先完成6-1的條件。
Quest6-5:Jam with Mike a couple of times.
和Mike一同演奏音樂。必須先完成6-6至6-8這三個條件。
Quest6-6:You need a piano, a microphone and a guitar for the jam-session.
購買一個鋼琴(電子琴鍵盤也可)。
Quest6-7:Move the microphone closer to the piano (or vice versa)。
將鋼琴和之前Quest4的麥克風、吉他放在一起。
Quest6-8:Improve your guitar playing skills.
增加Creativity技能(有吉他圖示)至等級三。
【Quest7:Party Time!】
Quest7-1:Buy a disco ball, a few sets of party lights and a couple of concert speakers.
購買一個迪士可球(大、中、小,任何一個即可)、一對舞會燈(大或小任一對即可)和一對喇叭(大或小任一對即可)。
Quest7-2:You'll need your microphone, amplifier and guitar and a piano for Mike.
Quest4和Quest6所買的東西(包括吉他)只要都有保留,這個條件就會自動完成。
Quest7-3:Set up the living room with these items.
將Quest4、Quest6和Quest7購買的所有東西(包括一開始的吉他)擺放在客廳。
Quest7-4:Invite guests. Make sure that all your friends are there.
邀請玩家電話通訊簿中的所有朋友來到公寓。必須先完成條件7-5。
Quest7-5:You've got to become acquainted with more people to invite them.
至少要在酒吧中認識三個朋友。要認識新朋友只要讓該NPC的友誼值達到些許水平即可。成為朋友之後,玩家電話的通訊簿中就會出現該NPC的頭像。
Quest7-6:Start the party by performing your music.
條件7-3和7-4完成後,選擇吉他或麥克風就可以和Mike一同演奏音樂,最後再選擇摯愛-當然是Anna(Josh)囉。即完成所有任務!

作弊秘籍

金錢修改:
進入遊戲目錄下打開config資料夾找到game.cfg檔案!首先右鍵單擊此檔案選擇屬性,把屬性選型中,去掉唯讀前面對勾、存檔前面打上對勾。打開game.cfg檔案,查找關鍵字:money 會找到5個連在一起的項,它們就是遊戲中五種遊戲模式里的初始資金!改一下,保存,退出!OK~做富翁咯~~
moneyEmptyScene = 100000
moneyStartStory = 496
moneyStartBackyard = 2500
moneyStartApartment = 5000
moneyStartPenthouse = 10000
經驗修改方法:
找到遊戲GameLogic目錄里的glLevels.agl檔案,用記事本打開後:找到GLLevels object,繼續找到requiredExperience,=後面的數字就是經驗,隨便改成你想要的數字吧
開啟另外2個地圖的方法:
打開遊戲目錄下的Configgame.cfg
然後按編輯中的查找,輸入“StoryEnabled”然後按確定,便會出現以下內容,把=號後面的英文全部改成“true”開啟便OK了!這個選項上面的就是修改初始金錢的行位!本人試過,能正常遊戲!
StoryEnabled = true
BackyardEnabled = true
ApartmentEnabled = true
PenthouseEnabled = true
作者:HayatoV
馬賽克解除法及門上鎖法:(已更正)
打開安裝目錄\Config 下的game.cfi找到
# pixelate (instead of black bars)
pixelate = true
# shall breasts and genitals be pixelated in
# uncesnsored versions? (for exhibitions)
fullPixelation = false
改為
# pixelate (instead of black bars)
pixelate = false
# shall breasts and genitals be pixelated in
# uncesnsored versions? (for exhibitions)
fullPixelation = false
把\Singles2\loca\german 下的 scmt4.dll 拷貝到主目錄\Singles2下
這樣馬賽克就不見了,連上廁所也沒馬賽克。
而門上鎖的方法是將Singles2StateMachine里的DoorInDoor.lua及DoorOutDoor.lua里的下列內碼改變,先用pm_lock搜尋,會找到下列內碼:
if TEST_BUTTONS then
button = addPieMenuButton("pm_lock", "lock");
button.addDescription(USERACTION, "true");
end
改成下列內碼:
-- if TEST_BUTTONS then
button = addPieMenuButton("pm_lock", "lock");
button.addDescription(USERACTION, "true");
-- end
每個檔案里各有三個,三個都要改才能作用,接著用pm_unlock搜尋,也將內碼改成和上面一樣,這個每個檔案里只有一個,記這個要改,不然你的門鎖上了就打不開了。
幾種屬性的修改法
1、薪水
2、物品屬性
3、各種行動(比如對話)對人物屬性的影響。
先來看薪水:
目標檔案遊戲安裝目錄下GameLogic的glCareers.agl這個檔案,用記事本或者任何字處理工具打開。請看下面例子:
GLCareers object
{
careers
{
career
{
Career 0
{
income = 200000
beginTime = 9
endTime = 10
}
..........(下略)
修改income = xxxxxxx,就如你看到的,例子中的200000是修改過的。這是每周的薪水。
下面的beginTime =9和endTime =10是工作開始和結束的時間,這裡的endTime =10也是改過的。
繼續,這次來修改各種動作行為對人物屬性的影響。我以Romantik的選擇中的TALK為例子,其他的行為請參照例子自行修改。要修改的檔案為GameLogic目錄下的glActivities.agl檔案
# Romantik Talk
talkRelation
{
duration = 0.3124999
#15 seconds real time
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50
}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
requiredSatisfaction
{
minValue = 0.0
}
requiredRelationshipConditions
{
#romance can only be improved after either friendship or erotic were improved
0
{
REL_FRIENDSHIP
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
1
{
REL_EROTIC
{
total
{
minValue = 0.0
}
}
}
}
excludeFromAI = true
maxRepeatPerDay = 3
conditionCategory = 0
}
duration = X.XXXXX是該行為需要花費的時間。
relationshipInfluences
{
0
{
condition = REL_ROMANTIC
value = 50
}
1
{
condition = REL_FRIENDSHIP
value = 50
}
2
{
condition = REL_EROTIC
value = 50
}
}
以上的就是這個行為會影響的人物屬性,例子子中是修改過的,這樣改過後,原本只能影響Romantik的屬性的Romantik Talk會變成能影響Friendship、Romantic和Erotic注意格式,可以自己加, Condition是影響哪種屬性,value是影響的幅度。每一種影響要用一對{}括起來,{}前的數字是序號,每個屬性一個,不可省略。
最後,部分物品對人物屬性的影響,目標檔案GameLogic目錄下的glActivityModifiers.agl檔案。
以單人床為例子。
# modifier for beds
bed
{
elements
{
0
{
lowEnd
{
price = 320
factor = 9
}
highEnd
{
price = 850
factor = 10.5
}
activityModifier
{
influenceModifiers
{
0
{
condition = NEED_TIREDNESS
type = value
operation = MUL
value = 1
}
}
}
}
例子中的數據是修改過的,原來的沒有這么高。price是物品的價值,如果改了錢了這個改不改就無所謂了,factor 是這個物品對人物屬性影響的係數,以例子中的修改來說,就算體力到零了,在床上睡一小時左右(遊戲時間)就可以補滿,condition是這個物品影響的人物屬性。

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