底特律:成為人類(單機遊戲)

底特律:成為人類(單機遊戲)

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《底特律:成為人類》是由Quantic Dream製作的一款人工智慧題材互動電影遊戲,2018年5月25日發售,PS4平台獨占。遊戲的背景設定在未來的底特律,玩家將扮演三位主角卡拉、康納和馬庫斯,在一個個的選擇中決定他們三個會成為怎樣的人,並見證當機器人擁有了情感後,世界將會變成如何。

基本介紹

  • 中文名:底特律:成為人類
  • 原版名稱:Detroit: Become Human
  • 其他名稱:底特律:變人;底特律:我欲成人
  • 遊戲類型:互動式電影 
  • 遊戲平台PS4
  • 開發商:Quantic Dream 
  • 發行商:索尼互動娛樂 
  • 發行日期:2018年5月25日
  • 製作人大衛·凱奇 
  • 總監大衛·凱奇 
  • 編劇大衛·凱奇 
  • 內容主題:冒險
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D
  • 分級:18+
  • 發行階段:正式版
  • 結局數:6大結局(3個隱藏結局)
  • 主要角色:康納,卡菈(卡拉),馬庫斯
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故事背景

本作設定在2038年的美國底特律,這座城市因發明並將仿生人帶入日常生活中而欣欣向榮。上百萬有著人類外貌的智慧型仿生人根據自身定位、設定的不同扮演著保姆、建築工、保全、銷售等角色,人類得以從一些簡單勞動中解放出來,仿生人也日漸成為現實生活中不可或缺的一部分。但這一切都將改變……
宣傳圖宣傳圖
以三位不同仿生人的視角,在這個勇敢新世界的混亂的邊緣徘徊。你的決定戲劇性地改變了遊戲的激烈、分叉的敘事方式。有成千上萬的選擇和幾十個結局,你將如何影響底特律的未來?

主要角色

卡菈

(型號:AX400,瓦萊瑞·卡瑞飾配音:石川由依(日語))
在生產時就被發現擁有「自我意識」,但因不明原因仍被投入市場。原本設定為「家用女僕」,為了保護遭受家暴的小女孩而打破程式的束縛。
卡菈卡菈
處於一個殘酷的世界,你將引導無辜的小女孩「接受」世界的生存法則;亦或者努力「保護」她免遭外界的傷害?

康納

(型號:RK800,布萊恩·德恰特飾配音:森川智之(日語))
康納康納
作為「模控生命」創造出最先進的原型機,專門被設計為幫助警方追捕偏離編程行為的「異常仿生人」獵手。
你將「保持冷酷」,無情地計算分析你的任務;還是擁有「同理心」,體會你同胞的困境並質疑「任務」的真相?

馬庫斯

(型號:RK200,傑西·威廉士飾配音:東地宏樹(日語))
原本是一位傑出畫家的「私人助理」,在主人的引導下逐漸覺醒了自我意識。離開主人,加入日益壯大的「地下組織」,你將領導仿生人革命的星火。
馬庫斯馬庫斯
你將傳送給人類「和平的訊息」;亦或者走上「暴力的道路」,爭取自己種群的權利?

特色系統

一個互動故事:透過三個關鍵角色的行動來創造一個獨特的故事。深思熟慮與眾多人物交流,並做出獨特的分支選擇,其最終將決定仿生人和人類的命運。
三位主角三位主角
做出選擇後必須承擔後果:每一個行動和決定都會改變故事,最終也會改變每個角色的命運。面對道德困境,認真做出決定,承受後果,因為這可能意味著生死。
具有深度的遊戲系統:全新的遊戲系統和玩家界面提供了與新環境互動的機會。直覺地探索、分析、收集並將各種信息串連在一起。每個可供遊玩的角色都有一套獨特的能力和遊玩特性

發售版本

索尼互動娛樂遊戲《底特律:成為人類》已經完成長達四年的開發,開始為5月25日的上市做準備。同時宣布本作的序章“人質”關卡將在4月24日下午登入PS STORE(美服)供玩家免費下載。
《底特律:成為人類》已於2018年5月25日登入PS4平台。豪華版將附贈遊戲美術集、原聲音樂以及PS4動態主題。

遊戲評測

《底特律:變人》是一款被痛苦地碾成果醬的互動科幻大片,但相比於其他同類型的遊戲,你的選擇會對事件造成大更令人滿意的影響。雖然我希望它的劇情能夠打磨得更加細膩,尤其是能夠通過科技和表現來呈現出這樣的細節,但對我來說,三名主角出色的劇本和表演,在視覺上會讓我對他們陷入危險和大獲全勝都身臨其境。更重要的是,《底特律》為我們之後的重玩提供了更多公開的可能性,而你的選擇則會對後續造成永久的影響。(IGN:8/10)
出色的表現帶你進入了遊戲世界,並使得角色栩栩如生;三條故事線非常出色地相互補充;充滿令人難忘的驚嘆和震驚瞬間;流程圖持續地提醒你這是玩遊戲,降低了代入感;明目張胆地借鑑真實發生的故事讓人如鯁在喉;一些次級角色很明顯細節不足。(GameSpot:7/10)

製作幕後

研發時間超過四年的《底特律:成為人類》不但動用了Quantic Dream團隊的180人,而且遊戲巨大的規模,也使用了來自中國、菲律賓、越南和印度的工作室協助製作。
遊戲的劇本主創談到選擇底特律作為遊戲的故事背景,設計師則談到了為什麼沒有在遍及機器人的未 來世 界加入大量科幻飛行器,他們希望整體上還是貼近當前人類的世界比較好。畢竟這款遊戲的故事發生在2038年,離我們現在並不遙遠。角色服裝和遊戲中的車輛、電子設備的設計思路也基本上相同,在現有人們熟悉的事物上進行小幅改進。
《底特律:成為人類》為什麼能夠擁有如此真實的人物表情和動作,這項成就完全歸功於Quantic Dream團隊長達250天對於角色身體的拍攝,表演拍攝也用了100天,拍攝時間總和大約為1年。這款遊戲中角色的動作有多達37000個,參與拍攝的演員數量多達300多人。考慮到遊戲背景設定在美國,因此所有參與拍攝的真人演員也都是美國人。
儘管使用動作捕捉技術可以得到角色的動作軌跡,不過所有的數據還需要人工進行調整,另外遊戲中角色的眼球動作並沒有被捕捉到,因此,這一部分也需要進行後續調整,不然所有的角色都將會是死魚眼一般。
《底特律:成為人類》也採用了與真實電影一樣的拍攝手法。當角色表演所用的動作製作完畢後由專門的攝影師進行拍攝,如此一來,遊戲獲得了真實的鏡頭感。

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