幽鬼(DOTA2英雄)

幽鬼(DOTA2英雄)

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幽鬼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名敏捷英雄。

傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。

基本介紹

  • 中文名:幽鬼
  • 外文名:Spectre
  • 其他名稱:Spe
  • 登場作品DotA2
  • 定位:核心-耐久-逃生
  • 攻擊類型:近戰
  • 陣營:夜魘
  • 屬性:敏捷
英雄背景,英雄屬性,天賦樹,技能介紹,英雄分析,歷史版本,

英雄背景

和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有著強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比著迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分自我能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的自我意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。
幽鬼幽鬼

英雄屬性

等級:
1級
15級
25級
生命值:
660
1360
1860
魔法值:
267
579
807
傷害值:
46-50
75-79
96-100
護甲值:
3.7
8.4
11.7
視野距離:
1800 | 800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
移動速度:
290
以上內容出自:

天賦樹

+5 全屬性
10
+6 生命恢復
-10秒 幽鬼之刃冷卻
15
+15 荒蕪傷害
+18% 幽鬼之刃減速/加速
20
+500 生命
+6% 折射
25
+40% 鬼影重重幻象攻擊力
以上資料出自:

技能介紹

技能名稱快捷鍵使用效果等級提升
幽鬼之刃幽鬼之刃
Q/W
幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。
在離開暗影之徑後1秒內碰撞體積依然為0,作為緩衝時間。
傷害:90/140/190/240
移動速度加成:10/14/18/22%
持續時間:7秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
魔法消耗:100/120/140/160點
冷卻時間:16秒
荒蕪荒蕪
W/L
當敵人落單時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。敵人的視野將有所減少,持續5秒。
傷害在幽鬼攻擊前產生。
幽鬼的幻象繼承荒蕪。
範圍:500
額外傷害:20/30/40/50
視野降低:40/50/60/70%
持續時間:5秒
技能:被動
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
折射折射
E/I
幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。
幽鬼本身不承受被折射的傷害。
幻象並不繼承此技能。
傷害在減免前折射,並且折射的傷害與原傷害類型相同。
最小範圍:300
最大範圍:700
傷害反彈:7/12/17/22%
技能:被動
傷害類型:純粹
無視技能免疫:否
鬼影重重鬼影重重
R/T
短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間內幽鬼可以使用空降將她和任一鬼影互換位置。 鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低於幽鬼本體。鬼影的基礎移動速度為400,移動無視地形。
鬼影重重的幻象無法自行控制,基礎移動速度為400。
幻象經過1秒延遲後開始攻擊目標。
鬼影繼承攻擊力:40/60/80%
鬼影承受傷害:200%
鬼影持續時間:5/6/7秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:150/200/250點
冷卻時間:180/150/120秒
空降空降
R/R
幽鬼與選中的鬼影交換位置。
冷卻時間:0秒
以上內容來自:

英雄分析

優點
擁有無視地形的幽鬼之刃,逃生技能強;大招隨時支援團戰,折射配合荒蕪可對後排部隊造成大量傷害,成型之後的團戰之王,以肉和穩著稱。
弱點
比較拖節奏,成型時間較晚,需要大件裝備的支持,而本身卻沒有刷錢技能。技能對魔免單位殺傷有限,沒有任何打斷技能,成型之前的作戰能力比較弱。
搭配英雄
術士
一個好的奶爸能讓幽鬼在前期良好發育。在中後期的團戰中,又可以依靠混亂之雨配合鬼影重重打出不俗的傷害。
亞巴頓
擁有無光之盾和死亡纏繞的亞巴頓無疑是幽鬼另一個可信任的夥伴,通過不斷的解除狀態、回復血量,讓幽鬼所向披靡。
克制英雄
噬魂鬼
在噬魂鬼的技能面前,撐血量的幽鬼毫無意義;而狂暴所帶來的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒蕪和折射失去效果。
沉默術士
由於全領域靜默的存在,幽鬼便不能通過大招支援戰場,因而極大地限制了後期幽鬼帶線和參戰能力。
以上內容來自:

歷史版本

7.02
20級天賦從+12 力量提升至+15
7.03
15級天賦從 +15 移動速度提升至+20
15級天賦從 +6 全屬性提升至+8
20級天賦從 +15 力量提升至+20
20級天賦從 +25 攻擊速度提升至+30
7.06
鬼影重重的冷卻時間從140/130/120秒調整為180/150/120秒
7.06e
基礎力量從19提升至20
15級天賦從+20 移動速度提升至+25
7.06f
鬼影重重的幻象攻擊力從30%提升至40%
7.07
荒蕪會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒
7.07c
荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點
荒蕪無視技能免疫
7.10
25級天賦從+20% 鬼影重重幻象攻擊力提升至+40%
7.12
幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點
7.14
幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調整為100/120/140/160點
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%
7.17
15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻提升至-10秒
7.19b
幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒
折射最遠範圍從1000降低至700
荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375
7.19c
荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500
折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%
鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點
10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性
15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害
25級天賦從+8% 折射減少至+6%
7.20c
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/50/60%提升至40/55/70%
7.20e
鬼影重重的幻象攻擊力從40/55/70%提升至40/60/80%
7.21
力量成長從2.3提升至2.5
幽鬼之刃的移動速度從8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
20級天賦從+20% 幽鬼之刃加速/減速減少至+18%
7.21b
基礎力量提升2點
10級天賦從+4 全屬性提升至+5

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