幻想武林外傳

幻想武林外傳

《幻想武林外傳》是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖,支持1-6個人同時連線遊戲。截至2009年9月,《幻想武林外傳》官方最新正式版本為v1.7。

基本介紹

  • 中文名:幻想武林外傳
  • 版 本 號:v1.7
  • 地圖類型:防守地圖
  • 地圖作者:jiangnan11
  • 地圖語言:簡體中文版
  • 更新說明:修改了許多BUG 、加入物品系統
地圖說明,2 歷史版本,2.1 幻想武林外傳 1.0正式版,2.2 幻想武林外傳 1.1正式版,2.3 幻想武林外傳 1.2正式版,2.4 幻想武林外傳 1.4正式版,2.5 幻想武林外傳 1.6正式版,2.6 幻想武林外傳 1.7正式版,RPG地圖介紹,

地圖說明

幻想武林外傳是單機遊戲魔獸爭霸3RPG地圖之一。截至2009年9月,已有多個不同類型的地圖版本,道具不斷的更新,內容不斷的補充。最新版本信息:
遊戲畫面遊戲畫面
支持人數: 1-6人
魔獸版本: 魔獸爭霸1.20版本

2 歷史版本

2.1 幻想武林外傳 1.0正式版

地圖大小:3778kb
遊戲截圖遊戲截圖
添加時間:2008-5-27 8:46:21
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-8
作者:jiangnan11
更新內容:
1、修正已知的BUG。
2、調整部分英雄的技能。
3、調整部分敵人的屬性和技能。
4、增加一個可選任務。
5、瑤瑤的問題數量大幅增加。
6、專屬武器改成不可丟棄。

2.2 幻想武林外傳 1.1正式版

更新內容:
1、修正百鍊劍的死亡之指技能不用魔法的BUG。
2、調整歸隱難度第34波後的凌亂刷怪方式,原本是34-波開始凌亂刷34-39波的怪,改成34波開始刷34-37波的怪,37波開始刷37-39波的怪。
3、增加選英雄的時間。
4、心魔出現後每次地震婁知縣會向各位玩家徵收50%的現有金錢和木頭作為抗震救災之用。
5、修正復活丟地上會消失的BUG。
6、修正專屬武器改成不可丟棄後帶來的問題。
7、調整小boss的屬性和技能。
8、調整部分專屬的屬性,無雙的專屬增加300%命令光環,掌柜的專屬的恢復魔法改成3000點每秒。
9、魔心的生命恢復速度提高至7%,並且可以跟真龍護身符和伏魔戰甲一起合成終極防具!
10、調整英雄部分技能的威力效果。
11、增加小遊戲“雞王爭霸賽”。
12、寵物的技能改成可選擇,玩家的寵物一開始可以到新增的NPC“沉睡的大象”那裡學習到喜歡的技能,只限一個,技能的等級隨威望的升高而升級。
13、楊蕙蘭的最終技能“我已經嫁人了”調整為效果對建築物無效。
14、修正升級基地防禦在30次後無效的BUG。
15、增加終極武器“開天斧”,需要6件3級武器合成。
16、修改扈十娘的“咿呀。咿呀”技能,加強技能“收拾東西回揚州”。
17、加強小六的召喚技能,一二三會隨威望增加防禦、生命及移動速度。
18、給寵物加了雙重背包。

2.3 幻想武林外傳 1.2正式版

更新內容:
1、修正選英雄會出現英雄消失的BUG
2、增加一個難度,調整難度的名稱。
3、增加9重加強難度。
4、削弱終極武器“開天斧”的屬性。
5、增加一件可鑄煉神器“金婁甲”。
6、專屬武器可以升級,升級需要的條件各有不同。
7、調整小boss的屬性和技能。
8、調整了無雙的技能。
9、修改扈十娘的技能“收拾東西回揚州”。
10、調整英雄部分技能的威力效果。
11、增加一個神秘BOSS,需要打敗心魔才出現。
12、精鋼在奸商處有售。
13、修正老錢的專屬技能沒效果的BUG。
14、增加一套勳章裝備。
15、增加一個可以增加殺敵獎勵的裝備“金盤子”,在奸商處有售。
16、減少“雞王爭霸賽”的等待時間。
17、修改攻防表。

2.4 幻想武林外傳 1.4正式版

更新內容:
遊戲截圖遊戲截圖
1、修正已知的BUG。
2、稍微削弱小冬的幾個技能。
3、最佳化小冬技能的觸發,降低卡機的幾率。
4、加強無雙的幾個技能。
5、加強老錢的“小雞燉蘑菇”
6、修正蕙蘭獲得專屬後的技能“寡婦刀”會造成卡機的問題。
7、增加一個英雄“郭薔薇”。
8、完善測試模式:紅色玩家輸入“-testm”可以開啟遊戲的測試模式,而測試的按鍵對每個玩家都有效。
9、加強小六召喚的神犬一二三,可以背負兩個裝備。
10、軒轅神劍、后羿神弓可以繼續升級。
11、對敵方的單位作出微小的改動。
12、對技能按鈕重新做了編排,解決以前技能的雜亂感。

2.5 幻想武林外傳 1.6正式版

更新簡介:修復無法交獵人任務的BUG。
修改武林財神的技能為。
殺死英雄加20000。
殺死普通單位加500,散金幾率下調到3%。
增加兩個小任務。

2.6 幻想武林外傳 1.7正式版

更新簡介:
修正一些已知的BUG。
替換大部分技能及武器的圖示。
大幅減低前10波小怪的難度。

RPG地圖介紹

通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
1.防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮台等防止電腦的兵達到終點。
2. 對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。
3. RPG(劇情)類
分單人和多人,單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。
4. 益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。
5. 過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6. 微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。
RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。

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