幻想曹操傳

幻想曹操傳

幻想曹操傳,網路小說劇本,以曹操之女曹琳的歷險經歷為主線,交待一個曲折離奇的愛情故事,是國內第一部主角為女生的曹操傳劇本。

基本介紹

  • 中文名:幻想曹操傳
  • 外文名:暫無
  • 分類:單機遊戲
  • 定義:鏡鎧 曹操傳MOD
小說簡介,版本,英雄介紹,曹操,夏侯Y,關公,夏侯D,典韋,蔡mm,司馬Y,聖法,曹彰,烏龜將軍,李典,貂MM,龐D,晃GG,小冰,阿遼,孔明,許子將,滿寵,

小說簡介

魔獸爭霸3中自創一張自創,是曹魏諸將對抗諸葛亮的。
部分版本隱藏英雄密碼(輸入需要大寫字母)
幻想曹操傳
上帝右手YZSDYS
劍過不留名 SGHYD
蒙淇D路飛ZHMQDLF

版本

1.9E版
1.9H版
最終版
幻想曹操傳二 1.0
幻想曹操傳二 1.1
幻想曹操傳二 1.3
幻想曹操傳Ⅱ1231
幻想曹操傳0102更新版
幻想曹操傳Ⅱ06--0210版
幻想曹操傳Ⅱ0420版
幻想曹操傳Ⅱ06-0428版
幻想曹操傳Ⅱ 430版
幻想曹操傳Ⅱ 7,26版
幻想曹操傳Ⅲ-劉備建立的國家

英雄介紹

曹操

主要屬性:力量,3圍:45/36/32,分析:貌似曹爺爺的出場率還算比較高的,前面搶小怪貌似能力還可以,一旦技能失誤……(轟),主要是前面的等級無法繼承,所以最好留錢燒經驗,前面不能燒3圍也是問題,依大雄幾人的意見,子將的實力不亞於孔明gg,所以……收回之前的話,把曹操列在比較強的人的範圍中~(曹哥要謝子將和大雄他們的誇獎,不然被埋沒……)
自述:為什麼受傷的總是我?
1無敵:此無敵非彼無敵,在曹公身上形成不廢魔的魔法盾,並加快攻速,保小命時推薦
2火牆:在前期,火牆明顯比旋風更優質,由於持續時間的問題,運動戰中最好不要用
3旋風:威力還不錯的技能,只是需要更多升級來顯示其威力,後期(子將前)可代替火牆成為主力技能
4分裂+5致命:這個需要介紹嗎?
6流星雨:搶怪的話是可以的,用不好的話拆塔一樣快……

夏侯Y

主要屬性:敏捷,3圍:20/25/20,分析:已經討論過了,頂非混亂攻擊的怪還是略有優勢……不過守元素時的作用明顯不如烏龜將軍
自述:打死我?ok,我再爬起來……
1復活:同理,無須介紹
2醫療波:曹操中加血技能很少,這個算相當不錯了……
3震盪波:唯一的攻擊技能,就算再不怎么樣還是得湊合著用(其實也不差)
4荊棘光環:如果對彈死boss有興趣,那么用吧,不過相對與震盪和加血,荊棘在開始可能不太有優勢,不過隨著boss攻擊增強(近戰),其威力逐漸顯現
5破壞守衛:如果你喜歡小Y,那么這招不可不用
6影子戰士:這個,有理由不升?

關公

主要屬性:力量,3圍:25/20/20,混亂雨的間隔減少也讓他可以殺怪了,而且效果還不賴(使用時需小心,小心,再小心~)
自述:夥伴省錢,就是我省錢
(某某技能省略)
1隕石術:似乎這招相當有用,而且這是除了混亂雨以外唯一的攻擊技能(but,cd過長也是事實)
2專注光環:如果你喜歡配合,那么你升此技能可以幫隊友省錢,如果你不升,那么只能意味著你不會配合(不替隊友著想的人不是好玩家)
3咆哮:輔助技能,效果未知……
4混亂雨:比流星威力更可怕,使用失敗後果更嚴重……(幾乎沒有時間給你反應)而且沒有範圍選擇了喔,小心使用
4曹P:主要屬性:敏捷,3圍:22/22/21,三圍比阿遼少一圈估計誰也不能接受,掉血過快也是不得不接受的事實
自述:我不做大哥好多年~~~
1放逐:配合法師殺boss簡直太好了!(可惜沒有人喜歡用了,而且能不能不被boss秒也是問題)而且保小命的時候很有效,封鎖boss行動也可以考慮
2黑暗閃電:比成名技閃電球威力差了不少~湊合著用吧
3血劍:雖然能吸血,曹P的生存能力還是差……
4閃避:同樣是保命技能……不過一旦被K中,那個疼啊~~
5獻祭:自焚~在米有殺掉怪之前……自己別死了
6變惡魔:不用的話,真的就廢了,或許用用能給他爭點地位

夏侯D

主要屬性:力量,3圍:25/20/20,分析:反魔盾是好東東~,變身……貌似也很強,至於不變身的時候……搞不好就成了高級步兵~,搞的好還是霸王一個,還有就是要有肉盾意識
自述:別看我肥,被我砍到你就廢
1反魔盾:你是法師?放棄吧,你輸了
2粉碎:貌似也是好技能,比分裂多了身後
3霸氣:減防……幾乎是找秒……
4致命:省略……
5吼:同關公
6變身:長了翅膀的D,好厲害的,實力可以和阿遼的變身抗衡(貌似)
6許褚:主要屬性:力量,3圍:25/20/20,分析:號稱抗元素必備,那個血和防叫厚啊,加上山丘小分隊的橫衝亂撞,小兵就退場吧,兩個著名技能也是相當能搶(也相當能費)
自述:別看我矮,等我長高……呵呵
1風暴錘子2敲地:傳說中山丘的成名招。
3吸血光環:在沒有吸血武器前,這是很好的
4重擊:王道級的殺boss技
5命令光環:能增加攻擊的,自然是優質的
6變大:我說了,長高的矮子(應該是矮子特工隊)很強悍

典韋

主要屬性:敏捷,3圍:20/25/20,分析:我最痛恨的英雄,我心中抹不去的痛啊,用他≈牛x的概念深刻地被大家所熟悉,技能組合(血劍+致命+分身)基本保證他的生命力,最後的牛x風暴瞬間清掃螢幕……不過如果讓不會配合的人用……節哀吧!
自述:天上地下,惟我獨尊!
1分身+2致命+3吸血:這就是JS牛x的原因……
4狂熱一擊+5耐久光環+6牛x風暴:如果你覺得上面的組合不牛x,那么下面的技能會讓他更加牛x

蔡mm

主要屬性:敏捷,3圍(貌似這樣說不好)20/25/20,分析:很能殺怪,但不能抗的人物了,不會主動吸血和血量少注定了她需要肉盾,清怪的話或許拿手一點,殺boss最好在邊上看。
自述:誰說女子不如男?
1心靈火:這個輔助技能,不用可惜矣(有遼哥就算了)
2火焰箭+3多重攻擊:說她可以掃一片就是這個原因(不信可以試試)
4凌波微步:是醉拳吧,對於容易掛的蔡mm,這是很好的
5強擊光環:蔡mm的遠攻是很好的,加了這個無疑是錦上添花
6箭雨:我覺得與其冒風險用這個,不如直接打

司馬Y

主要屬性:智力,3圍:20/20/25,分析:如果沒有魔盾,那么司馬就會死的很難看,血少防低的司馬最好還是燒了智力開魔盾吧,青龍的搶怪能力是不用置疑的,不要怕沒錢,就怕你青龍打到房子……
自述:憑什麼孔明三圍那么強……
1閃電鏈:這個,好象和曹P的黑暗閃電差不多……
2叉狀閃電:和閃電一樣群殺技能~
3閃電盾:如果被圍了,開吧(如果開魔盾就不要搶魔了)
4魔盾:如果mana多,開著無妨
5聖光:少的和大熊貓一樣的加血技,拯救瀕死隊友時用(自己也可以)
6青龍:大範圍,長持續的殺怪技能,清怪時只要有人幫忙頂下……

聖法

主要屬性:智力,3圍(靠,我怎么覺得我是流氓……)20/20/25,分析:自從複製遼哥接不上了之後,聖法就從阿遼的伴侶一下被k進板凳席,如果沒有複製的遼哥,她幾乎什麼都不是……
自述:盜版無罪!
1抽魔:可以勉強在前期保持法力平衡……
2聖光:和司馬不同,這是殺人用的……
3暴風雪:如果沒有人頂著,最好少用……
4無限光環:很好的技能,出色的輔助夥伴(絢爛的腳下)
5凌波微步:同蔡mm
6盜版:自從盜版質量下降後,她沒落了……
主要屬性:智力,3圍20/20/25,分析:出場率貌似比程都督還低(自從有我以後,程都督的出場率明顯的提高了)炎魔的貧血,朱雀的持續時間短或許是他的作用不明顯的標誌,不過仔細看他其實還是可以的(所謂全會但不精的就是他了)
自述:會滴太多啊~
1酒桶:可以認為是配合火焰呼吸的……
2火焰呼吸:殺怪時別不小心拆房子……
3火焰行徑:圍對方一圈以後……傷害可觀
4火焰光環:其實就是邪惡光環,給予夥伴生命恢復以及移動的輔助
5炎魔:相對於烏龜和石頭,炎魔幾乎除了數量占不到便宜,貧血是個嚴重問題
6朱雀風暴:大範圍攻擊,優點攻擊高,缺點么就是持續時間短

曹彰

主要屬性:力量(搞不懂咒術師為啥力量),3圍:25/22/20,分析:借了曹P的球,加上他的各種大面積殺傷法術使得他成為片殺之王~蝗蟲的吸血讓其生存率大幅度提升,總之是個講究技能的人。
自述:死亡,是我的僕人
1恐怖嚎叫:這個,數值方面不太優質,不過可以減少自己損失的都是優秀的技能
2閃電球:好象威力有所下降?不過用過曹P的都知道閃電球的威力
3死亡纏繞:威力強大的招式,但和風暴錘子一樣講究站位
4靈魂腐蝕:同樣靠升級顯示出威力的技能,最後的大範圍十分可怕
5分裂攻擊:....
6蝗蟲群:攻擊相當高的救命技能,cd時間不長,用做保命技能可能效果很好

烏龜將軍

主要屬性:智力,3圍:15/20/30,分析:毀容王子,烏龜將軍的稱號貌似很適合他,烏龜可是防元素的最強DD,加上了150的冰凱,烏龜在元素的衝擊下仍然可以傲然不倒(記得打小兵先),配合中bt時不可少的人
自述:你們長的真漂亮...來我給你們毀個容
1嗜血:彌補我方攻擊速度慢的人的福音
2硫酸炸彈:所謂的毀容王子就是這樣煉成的...初期攻擊可以忽略,但極大的持續傷害很可觀,建議培養的技能~
3穿刺:如果是殺怪專家型郭嘉,請練此技能,配合硫酸可以K倒一片片
4冰鎧:非常有用!不過要到10級左右體現其魅力,烏龜加上就和不死金剛般恐怖!
5妖術:這個...不明白有多大用處,分散boss時使用
6玄武:這個就是郭嘉的關鍵技能,抗元素方可體現其威力之驚人

李典

主要屬性:力量,3圍:22/20/20,分析:天生3圍不足,從動物園大暴走到弩車拚命自爆,李典的地位下降ing~~~~~~變熊光加血不加攻防有點對不起觀眾,注意殺兵的時候不要把塔拆了,其他……靠配合吧,沒辦法~
自述:誰說我是管動物園的??交通也歸我管(哎,你們停,你們走)
1生命恢復:需要時間體現效果的技能,效果還好
2招動物:4(5?)級的狼有分裂是很優質的,還有10的熊貓也是很優質的(後期只能被秒了)
3變熊:想活命最好用這招,打boss時某一段時間內可以代替空血的矮子
4致命:%#&*&%
5火焰雨:需要時間和等級體現技能威力,不過比起招動物,這技能冷門...
6弩車暴走:恩恩,威力中等,小心別把塔拆了

貂MM

主要屬性:敏捷,3圍(流氓啊~~~噼里啪啦)20/25/20,分析:號稱過bt不可少人物之一,實力不用多說,他的緋文老公解決你的問題咯~用的好強,用的不好……就別用了,記得網速慢的別用(我是為了你的生命安全考慮)
自述:俗話說的好,一個不如兩個,兩個不如8個...
1加血棒:恢復技,很好用,推薦沒事插幾個
2刀陣:瞬間秒倒一片的技能,優點在於直接傷害優秀,缺點是周圍人少用起來不爽
3暗影突襲:與刀陣同樣好用,優點是減速和持續傷害,缺點是選點要選好
4閃避:如果沒有吸血,那這招可以保住mm柔弱的身軀...
5致命:(空)
6分身:這個...怎么說呢,太好用了點,不用,那真的是...

龐D

主要屬性:力量,3圍25/2020,分析:從其開始就與敏捷嚴重不符的防禦注定他必將成為主力,第一的清怪速度,超級能抗的防加上吸血……生存能力甚至比JS還猛,大雄經常用的英雄(為什麼捏?因為他經常最後選,別人把他會用的都選了)
自述:什麼,你說我拆自己家?看清楚那是蜀軍小兵~
1魔免:損失移動,獲得魔免,無論什麼時候都有用的技能
2踐踏:需要高等級體現範圍的技能,也是一掃一片
3血劍:本身高防禦的龐D有了吸血幾乎不受傷
4硬化皮膚(其實是皮厚):減少傷害的技能,配合吸血可以把傷害減到很小
5致命:我就是不分析,鬱悶吧~
6雷網:高手用瞬間清屏的好技能,非常實用

晃GG

主要屬性:敏捷,3圍20/25/20,分析:又一個從霸王位置掉下來的,不過比小P好點的是他還沒有退休(不過帶面具不能發動光炮,不帶就上榜休息),弄不好可以把農民彈死……
自述:槍炮是我最好的夥伴
1被動技能光炮:靠人品發動,前期威力驚人的可怕
2爆頭:威力更加強悍(15倍!!!)不過成功率過低....
3火箭群:這招似乎沒變化,依舊高威力大傷害超長冷卻
4:吸hp:對於吸血武器的選擇上如果選擇了放棄就用這個保命
5反彈甲:+防本身就優質,加上反射,無疑是高攻擊近戰boss的噩夢
6變身:無奈,分身被mm搶了,只能用這個變mm了

小冰

主要屬性:智力,3圍20/20/25,分析:我最喜歡的英雄,單,群殺都有獨到一面,石頭巨人可以作為烏龜的替補,烏龜若倒,還有石頭抗著,小冰自己則在可以下面開心秒怪~
自述:我跑的不快,但是你比我還慢...
1冰霜呼吸+2霜星+3冷凍:這3招下去,不論是將還是兵都差不多了
4冰箭+5殘廢:基本上中招者速度就廢了
6石頭人:只有一個高級霜星殺怪,平常還是抗怪適合他

阿遼

主要屬性:敏捷,3圍20/25/20,分析:哎,自從聖法退休了,阿遼的作用少了一些,雖然依舊能搶,能抗,能殺boss,可惜一己之力不能成就輝煌啊~(這個評價貌似不可再高了)
自述:曹P是我兄弟,可他不爭氣~
1神聖攻擊+2致命:非要我介紹?那么這是平時無論什麼時候都優質的技能
3神聖柱子:cd長,威力大的殺怪技能
4冰火雙奏:預告的時候怪搞不好被別人ko了
5心靈火:非常優秀的輔助技能,讓阿遼錦上添花
6變身:就是原來的曹P嘛...

孔明

主要屬性:智力,3圍:400/400/400,分析:出場遲可以用錢砸回來,清怪快可謂公認,至於殺boss……搞不好很強,貌似可能變得好弱好弱~~~萬一你rp無敵碰到蛇蛇無限……我們向農民BB默哀吧~~~2群的夥伴們說他很能殺boss,我相信朋友哈
自述:下地獄沒我當導遊不行~
1混亂雨:召喚技,威力不敢恭維
2怒水嘯:清怪技能,屬於屏殺
3傀儡術:比較好玩的技能,,殭屍很厲害
4毒氣術:給予敵人長時間優質傷害
5蛇棒:最強殺boss技能!!至於威力請自己體會!
6複製:同聖法

許子將

主要屬性:智力,初始三圍:200/200/200,分析:很強的清怪角色,出場遲,但是會3個陣法和流星雨以及多重攻擊,很可怕的殺怪者
自述:我只是個算命的~
技能分析:
1白虎:+血技能,對於血少的智力英雄很好使,真的很bt...
2青龍:同司馬Y
3烏龜:同烏龜將軍,但這時已沒有意義
4多重攻擊:同蔡mm
5流星雨:同曹操
6冰火雙奏:同阿遼

滿寵

3圍:22/22/25,與其叫滿寵,不如叫華佗了,那個加血技能叫多啊,基本上他站邊上可以提供不少生命力~~但是衝上前線..基本上廢人一個
1治療術:被定義為單加血技能,不過容易顧此失彼
2枯萎精髓:群療法術,雖然量小,但範圍大
3治療波:介於治療和枯萎精髓中間的醫療技能,平時用著吧
4心靈之火:輔助攻擊型滿寵必備,很有效,阿遼的多有效,他的就多有效
5白虎:極度bt的加血技能,瀕死的隊友往往會因為這招起死回生!

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