平面性算法

平面性算法

平面性算法(planarity algorithm)是圖論中的一種重要算法,是指判定一個給定圖是否為可平面圖,並且求出它的一個平面嵌入(若是可平面圖)在計算機上可以實現的方法。第一個平面性算法是由奧斯蘭德爾(Auslander,L.)和帕特爾(Parter,S.V.)於20世紀60年代初給出的。之後,出現了有數十種之多的算法。直到1974年,由候波科勞(Hopcroft,J.)和塔爾金(Tarjan,R.)建立了第一個線性時間的算法,即對很大的圖這個算法所需的計算時間以圖的頂點數的一個線性函式為上界。

基本介紹

  • 中文名:平面性算法
  • 外文名:planarity algorithm
  • 所屬學科:數學(圖論)
  • 屬性:圖論中的一種重要算法
  • 相關概念:可平面圖,平面嵌入等
基本介紹,相關定理,具體過程,套用舉例,

基本介紹

平面性算法(planarity algorithm)是一種求平面嵌入的算法,指判斷一個給定的圖是否是可平面圖,並且如果它是可平面圖,則要找出它的平面嵌入來。設H是圖G的一個可平面子圖,
是H在這個平面中的一個嵌入,若G是可平面圖,且存在G的一個平面嵌入
,使得
,則稱
是G容許的。例如,圖1表示G的一個平面子圖的兩個嵌人;一個是G容許的,而另一個則不是。
圖1(a) G圖1(a) G
圖1(b) G容許的嵌入圖1(b) G容許的嵌入
圖1(c) G不容許的嵌入圖1(c) G不容許的嵌入
若B是H(在G中)的任意一座橋,且B對於H的接觸點都包含在
的面
的周界上,則稱B在
的面
內是可畫的。用
表示在
中橋B是可畫出的那些面的集。

相關定理

平面性算法是基於如下定理:
是容許的,則對於H的每座橋B,
證明:
是G容許的,則根據定義,存在G的一個平面嵌入
,使得
。顯然,H的橋B所對應的
的子圖必然限制在
的一個面中,因此
由於一個圖是平面圖若且唯若它的基礎簡單圖的每個塊都是平面圖,所以只要考察簡單塊就夠了。給定這樣的一個圖G後。算法就確定了G的一個平面子圖的遞增序列
,以及對應的平面嵌入
,終止於G的一個平面嵌入。對每一步,都套用定理的必要條件,來判斷G的非平面性。

具體過程

步驟如下:
1.設
是G的一個圈,找出
的一個平面嵌入
,置
2.若
,則停止;否則,確定G中
的所有橋;對於每座這樣的橋B,找出集
3.若存在一座橋B,使得
,則停止,根據定理,G是非平面圖,若存在一座橋B,使得
,則令
,否則令B是任一座橋,且
是任一使得
的面;
4.選擇一條連結B對於
的兩個接觸頂點的路
,置
,並把
畫在
的面
內,得到
的一個平面嵌
,令
,轉入步驟2。
這個算法是一個有效算法,它的主要運算包括:
(i) 找出圖G中的一個圈
(ii) 確定G中
的橋以及它們對於
的接觸頂點;
(iii) 對於
的每個面
確定
(iv) 對於
的每座橋B,確定
(v) 在G的某座橋B中求
的兩個頂點之間的一條路P;
上述每一個運算都存在有效算法,因此,這個算法是一個有效算法。繼這個方法之後,許多研究者都致力於這種平面性算法的研究並提出了一些算法。

套用舉例

圖2  G圖2 G
為了說明這個算法,考察圖2中的圖G,從圈
和G的一張橋的表開始(為了簡潔起見,橋用其邊集來表示);在每一步中。對於
的橋B以粗體字標出。這個例子中,算法終止於G的一個平面嵌入
,所以G是平面圖。
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{12,13,14,15},{26},{48,58,68,78}{37}
平面性算法

{12,13,14,15},{48,58,68,78}{37}
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{12,13,14,15},{48,58,68,78}
平面性算法

{14},{15},{48,58,68,78}
平面性算法

{15},{48,58,68,78}
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{48,58,68,78}
平面性算法

{58},{78}
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{78}
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