幕(遊戲《賽爾號》中的精靈)

幕(遊戲《賽爾號》中的精靈)

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幕,是遊戲《賽爾號》中的精靈,凌雪·櫻的守護靈。

雪峰上的月之女神,皎潔的月光灑在雪地上,映照著這片神秘的大地!

基本介紹

  • 中文名:幕
  • 性別:雌性
  • 登場作品:賽爾號
  • 身高:172.0 cm
  • 體重:53.0 kg
  • 屬性:光·神秘 
  • 序號:4257 
  • 塔羅牌:月亮
背景故事,能力設定,介紹,種族值,刻印,魂印,技能,

背景故事

幕
幕
往往當我們望向太陽的時候,心中總會充滿著期望、充滿著信念、充滿著力量,而當我們望向月亮時,湧上心頭的卻是感傷、孤獨、迷惘和困惑。
櫻在每一個寂寥寒冷的夜裡,凝望著星空中的那輪月,她試著訴說心裡的煩惱,但沒有任何回應,理所當然的,畢竟,月亮不會說話。
不知從何時起,幕便出現在了櫻的身後,沒有預示的,悄無聲息的。白色的月牙與黑色月牙交織在一起,紫色的星光如絲線般纏繞,就像無法停止涌動卻找不到出口的思緒。櫻靜靜地注視著這位緊閉眼睛的女子,不知道為什麼,她覺得很眼熟,櫻有點想念她的母親了。眼淚不自覺地從眼眶裡流了出來,“是眼淚…嗎…?”,櫻已經很久沒有哭過了,沒想到能讓她哭的不是戰敗的憤恨,也不是弱小的不甘,而是這種細小的事情。櫻哼地一聲笑了出來,是無奈的嘲笑,嘲笑自己。
那個夜晚,櫻像往常一樣沒有睡,她向著幕訴說著那些她的煩惱,把那些夜晚讓她無法入睡的困惑悉數說出。當然,幕沒有任何的回應,櫻也沒有期待太多,但總覺得這樣就足夠了,畢竟,月亮不會說話。
——《萊達物語》

能力設定

介紹

幕
精靈介紹

種族值

攻擊
特攻
防禦
特防
速度
體力
總和
70
140
108
135
174
735

刻印

幕
幕專屬全能刻印
攻擊:0/0,特攻:3/32
防禦:2/24,特防:2/24
速度:2/25,體力:7/72

魂印

幕
魂印
【先制】【弱化】【封屬】
回合開始時,若自身體力高於對手則當回合對手使用屬性技能先制-1且下回合無法使用該屬性技能;
自身登場後對手所有攻擊技能命中率降低20%,自身每次受到攻擊傷害則對手命中率降低10%,最高降低60%(切換下場後效果重置,boss無效)

技能

技能名
屬性&類型
威力
PP
學習等級
命中率
暴擊率
命中效果
痛擊
普通系
物理攻擊
40
1
100%
2/16
造成物理攻擊傷害
折磨
屬性攻擊
0
25
5
0/16
技能使用成功時,100%改變對手防禦等級-1
防禦降低了
突斬
普通系
物理攻擊
50
40
9
1/16
造成物理攻擊傷害
閃耀光彈
光系
特殊攻擊
65
30
13
先出手的話威力為2倍
恐嚇
屬性攻擊
0
20
17
0/16
技能使用成功時,100%改變對手防禦等級-1
技能使用成功時,100%改變對手特防等級-1
防禦和特防降低了
朦朧幕光
光·神秘系
特殊攻擊
85
21
97%
1/16
先手神技
先制+3
反轉對手能力提升狀態,反轉成功則令對手失神,反轉失敗則消除對手能力提升狀態
若對手下次使用的攻擊技能未命中則令對手害怕
魔環
神秘系
特殊攻擊
90
25
100%
技能使用成功時,15%改變對手速度等級-1
沉默
屬性攻擊
0
29
必中
0/16
必中
技能使用成功時,100%改變自身防禦等級+2
技能使用成功時,100%改變自身特防等級+2
防禦和特防提升了很多
聖潔月光
10
33
必中
技能使用成功時,攻擊+1、特攻+1
攻擊、特攻得到提高
異面折光
光·神秘系
物理攻擊
120
37
95%
1/16
下1回合致命一擊對自身miss
月下秘語
屬性攻擊
0
41
0/16
技能使用成功時,100%改變自身特攻等級+2
技能使用成功時,100%改變自身速度等級+2
自身的特攻和速度提升了
光塵輕撒
光·神秘系
特殊攻擊
130
45
1/16
雙方任意一方處於能力下降狀態均會附加200固定傷害,同時解除自身能力下降狀態
星夜同孤
屬性攻擊
0
5
49
必中
0/16
防禦神技
必中
4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態
4回合內受到的傷害大於300則恢復自身全部體力並造成等同於恢復量的固定傷害
下2回合令自身所有技能先制+2
聚靈圓弧
光·神秘系
物理攻擊
140
53
95%
1/16
先出手時使對手隨機1個技能PP值歸零
皎月風華
屬性攻擊
0
57
必中
0/16
強化神技
必中
全屬性+1,自身當前體力高於最大體力的1/2時強化效果翻倍
恢復自身最大體力的1/2並造成等量百分比傷害
3回合內若對手使用屬性技能則害怕,未觸發則減少對手1/3最大體力
蒼雪一片月
光·神秘系
特殊攻擊
150
61
97%
1/16
制敵神技
若對手體力不足300則直接秒殺
未擊敗對手則下回合使用技能後附加200點固定傷害,遇到天敵時附加的固定傷害翻倍
幕
160
71
必中
第五技能
必中
消除對手回合類效果,消除成功則令對手隨機1項技能PP值歸零
自己出手時若自身體力高於對手則造成的傷害提升100%
出手時若自身體力低於對手則恢復自身最大體力的1/3

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