幀速鎖定

frame rate locking(幀速鎖定)
??當電腦忙於處理複雜的任務時,遊戲的幀速往往會受到影響,幀速鎖定採用"跳幀"的方法以保持固定幀速。你可以鍵入自己所能忍受的最小幀速值,當實際幀速率低於這個數字的時候,遊戲就會自動降低場景的細節度,或者跳過當前幀,直接處理後面的數據。

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