帝國爭霸

帝國爭霸

《帝國爭霸》是千橡互動貓撲旗下國內首款策略經營網頁遊戲(webgame)。遊戲以人類、矮人、獸人三個種族為了自己民族的成功屹立在帝國之巔為背景。無需下載客戶端,只要打開瀏覽器即可免費遊戲。

基本介紹

  • 中文名:帝國爭霸
  • 遊戲類別:戰爭策略
  • 遊戲平台網頁遊戲
  • 開發商:千橡互動遊戲中心
  • 發行商:千橡互動遊戲中心
  • 發行時間:2009-05-20(王者內測)
遊戲介紹,遊戲特色,2.1 英雄養成,2.2 野礦介紹,2.3 野怪魔城,2.4 競技場,2.5 社會系統,士兵職業,3.1 人族士兵,3.2 矮人族士兵,3.3 獸人士兵,英雄系統,4.1 招募途徑,4.2 招募數量,4.3 解僱英雄,4.4 英雄驛站,4.5 英雄加成,4.6 英雄檔次,4.7 英雄升級,聯盟系統,5.1 基本功能,5.2 盟友互動,5.3 聯盟信息,5.4 聯盟任務,

遊戲介紹

《帝國爭霸》是千橡遊戲中心進軍網頁遊戲的又一力作,同時也是千橡遊戲自主研發策略類遊戲的衝鋒號。作為國內首款策略經營類遊戲,玩家不僅僅能體會英雄養成的樂趣,在成就霸業的道路上金戈鐵馬,更可以在競技場中用自己的技藝獨步武林,成為神秘的孤膽英雄;同時,如果你厭倦了仗劍天涯,還可以通過社會系統成為軍團巨鱷,運籌千里於一指之間,掌控所有人的命運。
帝國爭霸帝國爭霸

遊戲特色

2.1 英雄養成

成就霸業的途中充滿了成功與失敗、堅持與動搖、苦難與享樂,而成就霸業者,必定有蓋世英雄相助。英雄者,有氣吞山河之勢、腹納九州之量、凌雲之壯志、包藏四海之胸襟!
在這裡,玩家可以依靠自身實力將蓋世英雄招至麾下。在酒館裡,每天都會進出各種族的英雄,升級酒館可僱傭更多英雄,讓他們為你躍馬沙場、衝鋒陷陣。玩家可以給英雄選擇裝備多種武器和防具,為他們賜名,打造成個人專屬的超級英雄。英雄可以通過競技、野戰、盟戰、完成任務、使用道具等獲得經驗來提升等級,從而變得更為強大。
英雄就是親密的伴侶、忠實的護衛、榮辱與共的兄弟,在金戈鐵馬的漫長征程中助你一臂之力!

2.2 野礦介紹

在廣袤無垠的荒涼野外,蘊藏著豐富的野生礦藏,包括野外鐵礦、野外石山、野外林場,它們等待著被你發掘。雖然無人占領的野礦會有怪物守護,但相對於你強大的英雄和部隊來說,它們不在話下,打敗它們即可占領。不過要小心,別跑太遠,離城市越遠,守護野礦的怪物就越厲害。只要夠強大,你還可以出兵爭奪別人已占領的野礦。每個城市最多占領5個野礦,如果發現更好的野地,可以放棄當前已占有的去追求更為豐厚的收益。
帝國爭霸地圖帝國爭霸地圖
玩家占領野礦後,可以派兵駐紮、日夜看守,還可以像升級城市資源一樣升級野地。野礦的等級越高、離所屬城市越近,產量就越高。野礦會讓玩家獲得高額的資源收入,爭奪野礦的戰鬥也會讓英雄獲得升級經驗。
帶上你的精兵強將,即刻出兵,將周圍的野地拿下吧!

2.3 野怪魔城

在玩家城市附近,除了糧田礦產外,還有一些對玩家城市眈眈相視的勢力——擁有神秘力量的異族軍隊和魔族聚集的惡魔城。玩家或許會在野外遇到魚人或翼人的軍隊,他們的力量不容小視,且無法被偵查。不過玩家一旦確定他們的所在位置,就可以糾集兵力一舉殲滅。
帝國爭霸人物展示帝國爭霸人物展示
與野外的異族軍隊相似,矗立在玩家城市附近的惡魔城被迷霧包圍,神秘莫測。但毋庸置疑,城中部署著強大的魔族士兵。雖然魔族士兵不會主動攻擊城市,但恐怕玩家們不會輕易放過惡魔城中的珍貴寶物。
野外的異族軍隊與惡魔城將成為檢測玩家軍團實力的一種標準。同時,由於戰勝它們可以完成每日任務,提升麾下英雄的等級,還能夠獲得珍貴的寶箱,這些豐厚的回報使它們注定成為玩家們角逐的另類“資源”。

2.4 競技場

這裡是英雄們揮灑熱血的競技平台,是供勇敢者顛峰對決的角斗場。 屬於不同玩家的英雄將在競技場中奮勇搏殺,以實力來證明自己存在的價值。英雄競技場建在玩家的城中,當玩家的英雄達到一定等級後,便利用空閒時間來挑戰其他玩家的英雄。當不同玩家的英雄進入競技場後,系統會根據英雄們的競技場等級,自動選擇等級相近的英雄來組織戰鬥。另外,好戰的玩家也可以指名下戰書,與對手一對一約戰。英雄可裝備傳說中的名兵利器,運用揮砍、穿刺、打擊等手段,展示十八般武藝,盡情體驗格鬥快感。
帝國爭霸建築帝國爭霸建築
競技的勝利者不但可獲得競技積分,還能夠用它來兌換史詩級裝備、兵種技能書、高級補給藥等豐厚獎品。隨著英雄的競技場等級逐漸提升,玩家也將收穫更多的驚喜。

2.5 社會系統

在亂世中,我們並不是一個人,玩家間的頻繁互動構築了錯綜複雜的社會系統。玩家可以自由添加好友,在混亂動盪的征程中並肩作戰;也可以將仇人記錄在案,待日後一一手刃,要的就是快意恩仇。在這個雄豪並起的時代,加入一個強大的聯盟不失為明智之舉,而創建一個威震四方乃至雄霸天下的聯盟更是每一位熱血玩家的夢想。值得關注的是,加入聯盟可以占領極珍貴的資源——魔導水晶礦。所有成員均可分享產量,用水晶提升玩家科技和聯盟科技。
聯盟在滿足一定的資源度、繁榮度、安定值後即可升級,容納更多成員,增加聯盟商店的商品種類,提高魔導水晶礦的產量。聯盟內的玩家可以接受各種任務,並可通過捐獻和完成任務獲得功勳值來購買聯盟商店的誘人商品。因為勢力擴張和巨大利益,隨時可能爆發規模龐大的聯盟戰爭。盟內成員可以互相委派英雄和部隊迅速進行增援,聯攻聯防。團結忠誠、服從命令,讓每一位聯盟成員都血脈賁張忘情投入。
運籌帷幄之中,決勝千里之外。為了聯盟的榮譽,戰鬥吧!

士兵職業

3.1 人族士兵

劍 士 :人類的基礎兵種,攻防能力較低,但招募速度較快,消耗較少。弓 手 :人類的遠程兵種,防禦力低下。
遊戲畫面遊戲畫面
盾 兵 :人類的近戰防禦兵種,防禦力高但攻擊偏低,移動速度緩慢。
槍 兵 :人類的近戰攻擊兵種,對騎兵有很高的殺傷力。
劍舞者 :人類的主力近戰兵種,擁有極高的攻擊力,但防禦力略低。
重弓手 :人類的主要遠程兵種,擁有較高的殺傷力。
輕騎兵 :人類的基礎騎兵,攻防能力較低,但擁有最快的速度。
槍騎兵 :人類的槍騎兵,攻防平衡。
弓騎兵 :人類的遠程騎兵,比弓手速度更塊,但與弓手一樣,防禦力較低。
重騎兵 :人類的超級騎兵,攻防都很出色。
沖 車 :人類的攻城設備,專門用來摧毀城牆。
投石車 :人類的攻城設備,專門用來摧毀箭塔。

3.2 矮人族士兵

矮戰士:矮人的基礎兵種,攻防能力均衡。
火槍手:矮人的遠程基礎兵種,防禦力低下。
矮勇士:矮人的近戰防禦兵種,防禦力高但攻擊偏低,移動速度緩慢。
長矛兵:矮人的近戰攻擊兵種,對騎兵有很高的殺傷力。
矮鬥士:矮人的主力近戰兵種,擁有極高的攻擊力,但防禦力略低。
神槍手:矮人的主要遠程兵種,擁有較高的殺傷力。
探路者:矮人的基礎機械兵,攻防能力較低,但擁有最快的速度
捍衛者:矮人的肉搏型機械兵,攻防平衡。
摧毀者:矮人的遠程機械兵,比弓手速度更塊,但與弓手一樣,防禦力較低。
近衛兵:矮人的超級機械兵,攻防都很出色。
沖 車:矮人的攻城設備,專門用來摧毀城牆。
投石車:矮人的攻城設備,專門用來摧毀箭塔。

3.3 獸人士兵

獸戰士 :獸人的基礎兵種,攻擊能力較好,防禦能力較低。
弩 手 :獸人的遠程兵種,防禦力低下。
獸勇士 :獸人的近戰防禦兵種,攻擊力中等,防禦力高,移動速度緩慢。
長刀兵 :獸人的近戰攻擊兵種,對騎兵有很高的殺傷力。
狂戰士 :獸人的主力近戰兵種,擁有極高的攻擊力,但防禦力略低。
重弩手 :獸人的主要遠程兵種,擁有很高的殺傷力。
狼騎兵 :獸人的基礎騎兵,攻防能力均等,擁有很高的速度。
蠻騎兵 :獸人的高級騎兵,比狼騎兵略強。
弩騎兵 :獸人的遠程騎兵,比弓手速度更塊,但與弓手一樣,防禦力較低。
魔狼騎 :獸人的超級騎兵,攻防都很出色。
沖 車 :獸人的攻城設備,專門用來摧毀城牆。
投石車 :獸人的攻城設備,專門用來摧毀箭塔。

英雄系統

4.1 招募途徑

在酒館裡可以使用金幣招募英雄,酒館等級提高,可刷新和招募的英雄數量增多。
每天凌晨0:00酒館內英雄自動刷新,也可以使用寶石隨時刷新。

4.2 招募數量

主城:1級酒館可招募2個英雄,到5級時可多招募1個英雄,到10級時可再多招募1個英雄。
分城:1級酒館可招募1個英雄,到5級可多招募1個英雄,到10級時可再多招募1個英雄。
這些英雄在主分城的酒館都可以招募,但數量不得超過總的招募上限。 分城被占領或酒館被拆毀不影響已有的招募上限。

4.3 解僱英雄

可以解僱空閒、死亡、流亡狀態的英雄。
解僱後會徹底失去該英雄(包括身上的所有裝備),該英雄所帶領的士兵會自動回到城市中。

4.4 英雄驛站

建造英雄驛站後,可以容納其他城市增援的英雄。
1~20級,每2級可以多駐守一個英雄,到20級最多可以駐守11個英雄。
21~30級,每級可以多駐守一個英雄,到30級最多可以駐守21個英雄。
回血/復活:建造醫院後,每小時恢復英雄的一部分血量,醫院等級越高,每小時恢復的英雄血量越多。
醫院還可以復活死亡的英雄。

4.5 英雄加成

英雄對軍隊有一定加成,如果是英雄的擅長兵種,會額外有速度、生命值的加成。
英雄在戰爭中不直接參加戰鬥,僅為士兵提供加成效果。
但戰鬥會計算士兵的損失量百分比,從而扣除相應的英雄生命值。
扣除後如果低於0,則英雄死亡,士兵會繼續返回城市。

4.6 英雄檔次

英雄分為黑、綠、藍、紫4種顏色,一般來說,按優秀程度排列是:黑<綠<藍<紫。
擅長兵種數目:黑色:1種、綠色:2種、藍色:3種、紫色:3種
級別:英雄的等級。通過累積經驗可以提升,目前最高等級為59級。
經驗:英雄的一般經驗。通過戰鬥、任務、物品等方式獲取。
統御級別:英雄對所帶士兵的能力加成百分比。通過獲得統御經驗提升。
統御經驗:英雄的統御經驗。只能在戰鬥後獲得,根據對方的損失計算。
生命HP:英雄的生命值,降為0時英雄瀕死。修建醫院後,每小時會恢復一次HP,並可治療瀕死英雄。
活力:英雄的活力值。做英雄任務和競技場的指名挑戰會消耗活力值。
種族:英雄有種族之分。英雄的擅長兵種必定為自己本族兵種,種族在一定範圍內影響英雄資質。
擅長兵種:英雄所擅長的兵種。英雄帶有此兵種時,此兵種會額外有速度、生命值的加成。
帶兵數:英雄攜帶士兵的總量。由英雄等級決定,每個英雄可以攜帶五隊士兵。
攻擊力:英雄的攻擊力。競技場的時候決定英雄攻擊,可以增加英雄所帶兵的攻擊。
護甲值:英雄的防禦力。競技場的時候決定英雄防禦,可以增加英雄所帶兵的防禦。
速度值:英雄的速度值。競技場時決定英雄閃避率,可以增加英雄所帶特長兵種的速度。
戰術值:英雄的戰術值。競技場時決定英雄爆擊率,可以增加英雄所帶兵的特效發動機率。
屬性
初始屬性由英雄資質多少決定,一般來說,資質越高,初始屬性越高。
英雄初始根據檔次(顏色)有不同的屬性,升級可增加屬性。
每項初始屬性浮動範圍: (根據種族不同,也略有差別)
黑色英雄:1~6、綠色英雄:2~7、藍色英雄:5~9、紫色英雄:7~10
力量:決定英雄的部分攻擊力。
防禦:決定英雄的部分護甲值。
敏捷:決定英雄的部分速度值。
技巧:決定英雄的部分戰術值。
資質
英雄的天然成長值。資質高的英雄,升級時可獲得更多屬性成長。英雄共有6個資質,各對應一項基本屬性。
生命資質:決定英雄生命上限的成長。
技力資質:決定英雄技力上限的成長。
攻擊資質:決定英雄攻擊力的成長。
防禦資質:決定英雄護甲值的成長。
敏捷資質:決定英雄敏捷值的成長。
技巧資質:決定英雄技巧值的成長。
裝備品質
一般來說,物品按優秀程度排列是:黑<綠<藍<紫。

4.7 英雄升級

英雄可以通過競技、野戰、盟戰、完成任務、使用道具等獲得經驗來提升等級。
升級後的英雄會獲得更多素質點、更大的帶兵數、更高的基礎屬性。
英雄根據戰鬥中對方造成的損失獲得統御值,進而提升統御級別,提升加成部隊能力。

聯盟系統

5.1 基本功能

成立聯盟:建造並升級[聯盟會所]至3級即可成立新聯盟,創建者為盟主。
解散聯盟:僅盟主可解散聯盟。解散後,聯盟所有數值、許可權清空,所占領的魔導水晶礦變為無人占領狀態。
加入聯盟:建造[聯盟會所]後,沒有聯盟的玩家可以進入[聯盟會所],申請加入任何一個聯盟。 當該聯盟開啟“自動加盟”選項時,玩家申請後可立即加入;不開啟時,需要該聯盟管理員審核。
離開聯盟:玩家可主動離開聯盟,或被有許可權的管理員請出聯盟。離開聯盟後,功勳值和聯盟許可權清空,駐守水晶礦的英雄自動返回。

5.2 盟友互動

增援:城市建立[英雄驛站]後,同聯盟其他成員可將英雄派往相應城市進行增援。 一個城市可容納的增援部隊有限,其數量由[英雄驛站]的等級決定。 增援時間和聯盟等級有關,一般來說,增援時間=聯盟等級×8小時。到時間後,英雄自動返回原城市。
侵略:聯盟成員之間不能執行侵略命令。
掠奪:聯盟成員之間可以執行掠奪命令。

5.3 聯盟信息

聯盟等級:聯盟達到一定資源和繁榮度即可升級,升級後增加容納人數、增加聯盟商店出售的道具種類、增加魔導水晶礦產量。
容納人數:1級聯盟可容納50個玩家,聯盟每升一級可多容納10個玩家,最多容納240個玩家。
聯盟資金:指聯盟升級所需的金幣,捐獻金幣給聯盟可換取功勳值。
資 源 度:指聯盟升級所需的木材、石頭、鐵礦和糧食資源,完成聯盟每日任務貢獻資源可換取功勳值。
繁 榮 度:指聯盟成員的活躍程度。聯盟成員每24小時內登入一次可增加5繁榮度,完成部分聯盟任務也可增加繁榮度。
戰 爭 值:聯盟成員侵略其他城市後,按照消滅對方的戰鬥力得到戰爭值,捐獻戰爭值給聯盟可換取功勳值。
功 勛 值:這是玩家對聯盟所做貢獻的體現,可通過捐獻資源、金幣、戰爭值、完成聯盟任務和特定任務來獲得。功勳值可以在聯盟商店購買商品。可通過購買相關道具保留部分功勳值。
魔導水晶:是遊戲中極重要的資源,主要用於升級玩家科技和聯盟科技。 只有聯盟成員可以占領,且占領數量沒有限制,但不可放棄。 占領後,產量根據聯盟 等級有不同加成,聯盟成員均可分享產量。如果魔導水晶礦被其他玩家占領,則全聯盟失去該魔導水晶礦所帶來的產出。 占領魔導水晶礦後,盟內玩家可以向魔導水晶礦派遣或取消駐守部隊。

5.4 聯盟任務

建設任務:建造一個新建築、給建築升一級、製造一定數量的某類兵種。
發展任務:捐獻一定的糧食、捐獻一定的木材/石頭/鐵礦資源、捐獻一定金幣。同類型的任務每天只能完成一個。
戰爭任務:掠奪一個其他聯盟的城市、侵略一次其他聯盟的城市、攻陷一個其他聯盟的城市、占領一個其他聯盟玩家的分城。

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