巫妖(《龍與地下城》種族)

巫妖(《龍與地下城》種族)

巫妖是會施法的不死生物,通常生前是法師或術士,也有的是牧師。它們會利用自己的法力以非自然的方式來延長生命。

這個乾枯的屍身披著一件一度華貴,但現在已襤褸不堪的法袍。蒼藍的火焰在它已經不存在的雙眼的位置灼灼燃燒著。

基本介紹

  • 中文名:巫妖
  • 外文名:Lich
  • 陣營:中立邪惡
  • 作品:龍與地下城
簡介,外貌與起源,戰鬥與法術,護命匣,創造巫妖,

簡介

外貌與起源

這些生物詭計多端而又瘋癲狂暴。它們渴求更強大的力量、遠古失傳的知識以及最恐怖的魔法秘密。因為它們不再受死亡的束縛,所以它們經常策劃一些需要數十年、甚至數世紀才能完成的陰謀。
巫妖巫妖
巫妖是枯瘦、骷髏般的人形生物,它們枯萎的肌肉緊緊地附著在外露的骨頭上,它們的眼睛早已朽蝕,但深紅色的瞳孔亦然在空洞的眼眶中閃耀著邪惡的光芒。
巫妖生前都是極有權勢的人物,所以它們經常穿著褶皺的華麗服飾,而兼職戰士或牧師的巫妖也許仍會穿著武士的盔甲。就如同它的身軀,巫妖的服飾總是充分著它悠久的歷史,衰敗與腐爛永遠伴隨著巫妖。
你很難遇見比一個巫妖還可怕的生物了。巫妖是真正的死靈術尖端高手,它們的得意之作就是通過把自己變成不死生物而逃避了凡人的宿命。雖然在達成不朽的道路上有無數的大能在奮勇攀登,但轉化為巫妖對大多數人來說依然不是一個合適的選擇。如果想要變成巫妖,一個施法者必須想辦法將自己的生命本質從身體裡剝離出來,然後再將之封存在一個事先準備好的護命匣中——從此這個施法者將變得不死不活,一種既不擁有生命也不投身死亡的狀態。只要它的護命匣安然無恙,巫妖就可以無視時間對自己的影響全身心的投入工作和研究中去。

轉化巫妖的儀式是一項傳奇的過程。這一切的關鍵步驟就是製造一隻用來容納施法者靈魂的魔法護命匣,除此之外,我們的準巫妖還需要學習在把靈魂抽離之後將身體保存在合適狀態以便不死化的秘密,而這兩者自然都並非易事。在此之後,施法者還需要為自己的巫妖化過程準備一場獨特的魔法儀式——如果一個施法者只是簡單的套用他人的巫妖儀式,那么結果輕則瘋狂,重則即死。對於特殊儀式的細節將留給DM裁定,不過可以肯定的一點是這場代價昂貴的儀式肯定會迎來以下挑戰:花費成千上萬的金幣、無數的致命歷險、大批困難的技能鑑定以及數日、數月甚至數十年的耐心等待。

戰鬥與法術

恐懼靈氣(超自然):巫妖周身籠罩著死亡與邪惡的可怕靈氣。在它60英尺半徑範圍之內生命骰數少於5的生物必須通過意志檢定,不然就會受到等於巫妖等級術士所施展的恐懼術效果。
麻痹之觸(超自然):任何活物被巫妖所碰觸必須通過強韌檢定,不然就永久麻痹。移除麻痹或任何能夠移除詛咒的法術都能夠釋放受害者。此效果無法被解除。任何人被巫妖麻痹後看起來像是死掉一樣,然而成功的偵察檢定或是醫療檢定將會發現受害者還活著。此能力伴隨巫妖的傷害碰觸起作用。
不死生物特質:對影響心靈、毒素、睡眠、麻痹、震懾及疾病的效應免疫,重擊、瘀傷、屬性傷害、屬性吸取、能量吸取或巨創所導致的即死效果也無法對它們產生影響。
免疫:巫妖對於寒冷、電擊、變形與心靈影響攻擊免疫。
法術:巫妖能夠施展它生前所掌握的所有法術。

護命匣

轉化巫妖過程中至關重要的一環就是施法者創造一個用來容納自己靈魂的護命匣。如果有人打算收拾掉某個巫妖,那么他也必須處理掉這個護命匣才行。只要護命匣沒有被摧毀,和它綁定的巫妖就會在被殺後很快重生(見下:創造巫妖)。
每個準巫妖都必須使用自己的製造奇物專長打造屬於自己的護命匣。如果要製作一個護命匣,製造者的施法者等級必須至少達到11級。製造護命匣會花費120000GP,護命匣的施法者等級等同於製造者的當前等級。
一個典型的護命匣造型為結實的金屬盒子,外部用寫滿魔法符文的羊皮紙包捲起來。該護命匣是一個超小型物品,具有40點生命值和20點硬度,擊破此護命匣的力量檢定DC為40.
當然,護命匣的造型也可以是其他形式,比如戒指和護身符之類的小物品。

創造巫妖

“巫妖”是一個可以添加到任何活物(基於其基礎生物類型)上的後天模版,為獲得此模板一個巫妖需要用到其創造的護命匣作為成分。巫妖可以保留原生物所擁有的數據和特殊能力,除了以下列出的這些變化:
挑戰等級:基礎生物的挑戰等級+2
陣營:任意邪惡
生物類別:成為巫妖的生物會轉化為不死生物,但是基礎攻擊加值、豁免檢定和技能等級不會因此改變。
感官:巫妖獲得60尺黑暗視覺。
防禦等級:巫妖在防禦等級上獲得5點天生加值,除非在此之前它已經擁有了更高的天生防禦等級,那么取其高者。
特殊防禦:巫妖獲得引導抗力+4,DR15/鈍擊和魔法,並且免疫寒冷和電擊(計算在不死生物免疫外)同時,巫妖還會獲得以下防禦能力:
重生(Su):當巫妖被摧毀時,它的護命匣(通常被安置在離巫妖本人較遠的安全位置)將立刻在附近開始重構巫妖的軀體。通常這個過程耗時1d10天——如果製造中的巫妖軀體再次被摧毀,那么護命匣也會重新啟動此過程。在重構結束時巫妖將獲得一個完全恢復的新軀體(但之前使用的裝備仍留在原地)並通常燃燒著對殺身之仇的熊熊恨意。
近戰攻擊:每輪一次,巫妖可以通過觸碰進行天生武器攻擊。如果巫妖使用自己的其他天生武器(如爪抓或揮擊攻擊),他可以用觸碰攻擊取代其中一次攻擊。如果巫妖使用人造武器,它也可以把觸碰攻擊視為自己的次要武器攻擊。
傷害:巫妖的觸碰攻擊對活物造成負能量傷害,基礎傷害為1d8+(巫妖每2個HDx1)點,此負能量攻擊也可以用來治療不死生物。另外,通過一個整輪動作,巫妖也可以以此負能量為自己充能,如同它用自己的觸碰攻擊攻擊了自己。
特殊攻擊:巫妖具有以下兩種特殊攻擊能力,如果沒有特別說明,它們的DC=10+1/2巫妖的HD+巫妖的魅力調整值。
恐懼靈光(Su):處於巫妖身周60尺半徑內所有HD小於5的生物必須通過一個意志檢定,否則將陷入驚懼狀態;生命值等於或高於5HD的生物若未通過檢定則戰慄等同於巫妖的HD數輪,成功通過豁免檢定的生物在接下來的24小時內免疫同一個巫妖的恐懼靈光,這是一個影響心靈的效果。
麻痹之觸(Su):任何被巫妖的觸碰攻擊命中的生物都必須通過一個堅韌檢定,否則將被永久性麻痹。移除麻痹法術或任何可以移除詛咒的法術皆可以接觸此效果(見法術降咒的描述,法術DC等於巫妖的豁免DC),但是這個效果不能被驅散。被麻痹的生物從外表看起來和死人無異,不過通過一個DC20的察覺檢定或者DC15的醫療檢定也可以發現其實他還活著。
屬性調整:+2智力,+2感知,+2魅力。作為不死生物,巫妖沒有體質值。
技能:巫妖在察覺、察言觀色和潛行檢定上具有+8種族加值。同時,對巫妖來說攀爬、易容、飛行、威嚇、知識(奧術)、知識(宗教)察覺、察言觀色、法術辨識和潛行技能總是視為本職技能。除此之外,巫妖只具有轉化之前基礎生物的技能等級。

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