寺澤武一

寺澤武一

寺澤武一(てらさわ ぶいち,男性)是日本著名漫畫家。1955年3月30日出生在北海道旭川市。畢業於北海道旭川東高等學校。在就讀醫學部期間,便一心立志成為漫畫家。寺澤武一從事漫畫行業二十年,以《哥普拉》一紙風行;1977年《周刊少年Jump》連續七年刊載《哥普拉》深受漫畫迷歡迎,原來他亦是已故著名漫畫家手塚治虫的弟子。1985發表《黑騎士蝙蝠王》,以PC-9801為基礎,以獨創的程式繪畫漫畫,先以電腦繪製四色版頭,小試牛刀卻備受矚目。日本著名漫畫師今泉伸二,和插畫師正子公也早前皆是其門下助理。

基本介紹

  • 中文名:寺澤武一
  • 外文名:てらさわ ぶいち
  • 別名:Buichi Terasawa
  • 國籍:日本
  • 民族:大和族
  • 出生地北海道
  • 出生日期:1955年3月30日
  • 職業漫畫家
  • 畢業院校北海道旭川東高等學校
  • 代表作品:《哥普拉》、《黑騎士》、《午夜之眼
人物簡歷,個人履歷,享譽國際的漫畫家,電腦漫畫先驅者,眾里尋他千百度,電腦技術高超,古龍式的技術,百足多爪,主要作品,

人物簡歷

1976年,向周刊少年champion上「ブラック・ジャック」手塚治虫的漫畫課堂投稿,從師於手冢。正式進入手塚治虫漫畫部。
1977年,漫畫「大地よ、蒼くなれ」入選第13回手冢賞佳作。同年,在『周刊少年JUMP増刊號』開始連載漫畫『哥普拉眼鏡蛇)』,獲得好評。
1985年,開始連載漫畫『黑騎士bat』
1995年,被比利時的迪爾比伊市授予榮譽市民稱號。
1998年,突發惡性腦瘤。之後因病而停止漫畫連載。

個人履歷

享譽國際的漫畫家

寺澤武一(平假名:てらさわ ぶいち、羅馬音:BuichiTerasawa)憑《哥普拉》享譽國際,作品被翻譯成多國語言,1996年10月在比利時的“漫畫一百年紀念節”內,獲頒“比利時榮譽市民”,可見其地位崇高。寺澤武一的作品《午夜之眼》、《黑騎士蝙蝠女王》、《鴉天狗》、《》(在《SCHOLARCOMICBURGER》連載之首個電腦漫畫)、《哥普拉--精神感應槍》(彩色電腦珍藏版)、《GALAXYNIGHTS》(在《SUPERJUMP》連載之《哥普拉》系列)令漫畫迷愛不釋手。去年更在SOFTBANK的homepage和《InternetLABO》內連載《ONLINECOMIC蝙蝠女王》彩色版,逐步邁向跨媒界領域。
寺澤武一與李連杰合照寺澤武一與李連杰合照

電腦漫畫先驅者

1989年發售PCENGINECD-ROM軟體《哥普拉黑龍王之傳說》,寺澤老師堪稱為DigitalComics的“龍頭哥”。究竟是什麼原因驅使他用ComputerGraphics繪製漫畫?“大約在十三年前,在電影上見到CG做的effect好有趣,覺得電腦可以做多樣化的效果,更加想以不同媒介發表作品,於是決定嘗試。”“第一次用PC畫的漫畫是《黑騎士蝙蝠女王》,只用八種顏色,網點粗糙,由於起步時缺乏對CG的認知,所以比較困難,到五、六年後才稍為掌握得好。”那么,行家或讀者對寺澤老師“開創先河”有何看法呢?“ 反應不太好,行家們質疑既然CG出來的效果不夠好,實沒必要‘勞師動眾’。由於是日本的首個電腦漫畫,讀者根本仍未懂欣賞,連編輯也不識。現在全世界都用電腦畫漫畫,你可以稱它為ComputerGraphics,又可以稱它為Illustration,只不過用不同方式去表達而已。而在漫畫方面,敝公司的出品可說是首屈一指的。”自信就是成功!

眾里尋他千百度

美國也有相當多的漫畫是用電腦繪畫的,例如《spawn》、《wildCATS》等,寺澤老師對它們有什麼評價呢?他淡淡的說:“日本不太多人懂得CG,但美國亦非最好。我反而喜歡台灣鄭問的作品,不論層次感和用色,都令人非常滿意。雖然鄭問並非全以電腦去畫,但黑白部分對比強烈,估計用全彩亦會令人讚賞。”較之於寺澤老師,鄭問值幾多分呢?“得比較,因為我全用電腦去畫,與鄭問不同,他可能用幾個月去畫一幅作品,我覺得那是Illustration多過是漫畫。”

電腦技術高超

寺澤老師揚威海外,他對日本的ComputerGraphics有何看法呢?“日本在這方面並未有突破性的發展,這是慢工出細貨的問題。日本漫畫多以周刊形式出版,用電腦畫很花時間,最多只可做一兩張,例如畫一個電腦封面,要兩日,以興趣為出發點較普遍。
”寺澤老師現時除了繪畫《彩色珍藏版--哥普拉》和網上彩色電腦漫畫《黑騎士蝙蝠女王》,更定期在雙周刊《SuperJump》連載十數版彩色《哥普拉》,證明寺澤老師與電腦如魚得水,操作時得心應手。

古龍式的技術

寺澤老師既以電腦為左右手,他會否首重構圖,次選故事架構呢?哈哈!寺澤師承手塚治虫,雖然只有一年時間,但已經學懂怎樣去構思一個漫畫故事。“其實用電腦非純粹表達effect,一機在手,人人也可做到。我之所以與別不同,只因為我用了電腦,讀者也不覺得。況且我的繪畫方法是將人物和背景分開畫的,這是製作動畫的原理?好處是容易把資料改成動畫,然後出版CD-ROM。” Effect太多時間太少?“一個用電腦畫的封面,需時兩日,但日本只能用半天時間製作封面,用手畫反而快。在歐洲則不同,用一個月時間畫也可以,將它當成是Illustation還是漫畫塑材去表達,那就要看你能付出多少時間了。”電腦漫畫旨在追求美感?“電腦並非一般印刷品,定有反射效果,在Mon見到千變萬化的顏色,變化多端。好像大友克洋畫《亞基拉》,電腦效果之美仿如人手畫一般,所以對我來說,沒有電腦就難完成作品。”

百足多爪

寺澤老師除了畫網上漫畫外,他還打算用電腦去製作動畫電影,但何時完成就還是個未知之數。但不久將會推出他與美國奧林匹斯公司製作的一部哥普拉角子機,而今年七月將在PlayStation公開其game作品。閒時寺澤老師興趣多多,例如參加魔術協會(成日作非公開性的表演)、超能力研究會(好似《午夜之眼》的風林寺左眼接通人造衛星的電腦終端機)!看寺澤老師貌似江湖大佬,當然要做運動Keepfit啦,他還熱愛中國國粹--搓麻雀呢(有興趣者,上網挑戰吧)!
憑“哥普拉”等作品享負漫畫界的寺澤武一,其於漫畫雜誌《Comicburgar》連載的《武雙瞳之女王》,最近被改編為數碼冒險遊戲《一文之武雙瞳之女王》。《武》以CD-ROM遊戲形式推出,影象自然更加出色,虛擬度大大提高直如置身現場一樣,絕對值得一看。遊戲中,玩家將成為主角人物武,憑著“言靈”(語言上的特殊異能),穿梭於神殿與神社之中,進行奇異的探索,出色的影象加上刺激的遊戲,對寺澤的Fans來說,相信會是個廢寢忘餐的遊戲吧。

主要作品

哥普拉/眼鏡蛇 【動畫化】
鴉天狗卡布都 【動畫化】
哥普拉聖騎士傳說
武 TAKERU
新選組GUNDRAGON系列

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