孢子銀河冒險

孢子銀河冒險

《孢子銀河冒險》是一款由EA公司開發的策略類遊戲,於2009年6月23日發售。本遊戲在原有的《孢子》基礎上,增加了更多更具深度的精彩內容。玩家可以在遊戲中到不同的星球,進行圍繞各項任務的冒險,甚至能夠史無前例的自創屬於他們的冒險之旅。通過玩家自創的不計其數的冒險之旅,遊戲帶來了前所未有的豐富遊戲內容。

基本介紹

  • 中文名:孢子銀河冒險
  • 原版名稱:Spore Galactic Adventures
  • 遊戲類型:策略
  • 開發商:EA
  • 發行商:EA
  • 發行日期:2009年6月23日
遊戲設定,細胞階段,生物階段,部落階段,文明階段,太空階段,人物介紹,GROX簡介,配置要求,遊戲攻略,

遊戲設定

細胞階段

*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。
影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。
提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。
自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘衝撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;
其他心得:1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。
2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。
3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視範圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。
4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。
5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。
6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。

生物階段

此階段的理念為:讓對方孤立。
影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。這個階段應該是本遊戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。
組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。
DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA,談和或消滅一個部落,最多會得到70點DNA,而無賴怪物(250HP)能得到100點。史詩怪物(1000HP)就別去惹了,他們會秒殺,但它們會守著許多大骨架
征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),儘量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。
社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連線;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。
怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……
其他心得:1.占領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全範圍的……
2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史詩及無賴怪物);
3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;
4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。
5.不要進入深水區……水中很危險。
6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以衝刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。
7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。
8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這裡說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。
9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。
10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。
11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。
12.骨架越大獲得器官價格越高,也越實用。
13.其實各種生物中的無賴也可以進行社交並籠絡的,而且他們大部分都是孤身一人,所以你帶著一群兄弟很容易就可以對其進行社交並收為隊伍,這樣後期進行社交或占領就會實力大增,DNA和組件的收集也能加快進度

部落階段

此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。
影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。
推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。
其他心得:1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。
2.別忘了給族人加裝服飾。
3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。

文明階段

此階段的理念:自給自足,用海軍征服世界。
影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。初期占領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。
核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際飛彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)
暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。
閃電貿易:敵方城市出現廣告飛艇,直接購買所有城市,建築完好無損。
其他心得:1.陸地載具、海軍和空軍在遊戲中都有默認的樣式,優先于軍事的,也有優先於耐力的等等。
2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。太空階段開拓殖民地

太空階段

主要內容
  1. 初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;
  2. 母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;
  3. 每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;
  4. 只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;
  5. T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;
  6. 關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;
  7. 香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;
  8. 外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;
  9. 一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;
  10. 想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是占領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;
#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。而其他太陽系則至少要有一個殖民地占領著就可以了,最好有生態環境,不然T0星球一多,grox就該來搶地盤了,而且還沒收入。。。。。。
改變整地分數
  1. 從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;
  2. 整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;
  3. 後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;
  4. 組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;
  5. 整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度,理由是恐嚇市民;
  6. 想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次;
物品販賣
  1. 賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;
  2. 把一種顏色的香料賣給一個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);
  3. 由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;
  4. 交易的對象是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;
  5. 有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;
  6. 和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;
  7. 與交易方帝國友好度到達或超過30時才可以進行交易;
帝國友好度
友好度會隨著時間流逝而增減;
*以下部分指標針對Grox會有所變化;
明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;
占領了我們的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毀了我方太空船(-100);
摧毀我們的建築物(-100);
獵殺我方星球(最大值-100);
戰爭(-50);
拒絕支付貢品(-70);
懼怕陌生人/不信任陌生人(-15);
你真吝嗇(-20-40);
慷慨(+25-50);拒絕外交(-20)
;摧毀我們的建築物(-100);
恐嚇我方市民(-20);
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;
饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);
大使館設定(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;
我們喜歡新朋友(+30):對方的性格或你的帝國強大性所決定;
我們的貿易線路(+10-30);
你的貿易(+3-25);
建立了同盟(+25/+50/+70);
你介紹了自己(+10);
幫助我們的星球(最大值+100)幫助其他勢力星球整地;
親切招呼的能力(部落綠色發展專屬)(+10);
友好度指標
仇視:-70以下;敵意:-69至-30;一般:-29至29;好感:30至69,可以建立貿易路線; 友好:70以上,可以聯盟;
購買星球
  1. 同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;
  2. 推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這裡有時會出現以下情況,就是你買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那么儲存量還是40-50,且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)
  3. 由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;
  4. 買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);
  5. 普通星球價格:T0級500,000;T1級1,000,000~3,000,000T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;
  6. 競價失敗後,星球購買進度重新開始;
武力征服
  1. 後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要占領殖民地的則要小心;
  2. 占領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毀才可以;占領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;
  3. 軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不禁風
徽章
貼身保鏢:你必須防禦N個以上的盟友。
貼身保鏢1:保護2位盟友
貼身保鏢2:5位
貼身保鏢3:10位
貼身保鏢4:20位
貼身保鏢5:35位
腦外科醫生:你必須晉升N只以上的生物。
腦外科醫生1:晉升1隻生物進入部落階段
腦外科醫生2:5隻
腦外科醫生3:10隻
腦外科醫生4:20隻
腦外科醫生5:40隻
船長的徽章:你必須完成飛行學校的訓練。 證明你擔任太空船船長的技能可獲得船長的徽章。
清除者:你必須完成N個以上滅絕任務。
清除者1:完成5件滅絕任務
清除者2:10件
清除者3:20件
清除者4:40件
清除者5:70件
搜藏家:你需要收集N個以上的工藝品。
搜藏家1:收集3件工藝品
搜藏家2:8件
搜藏家3:20件
搜藏家4:50件
搜藏家5:100件
殖民者:你需要放置N座以上殖民地建築物。
殖民者1:設定5座殖民地建築物
殖民者2:20座
殖民者3:50座
殖民者4:100座
殖民者5:200座
征服者:你需要征服N個以上的星球。
征服者1:征服2顆星球
征服者2:5顆
征服者3:10顆
征服者4:20顆
征服者5:50顆
外交官:你需要締結N個以上的同盟。
外交官1:締結1個同盟
外交官2:2個
外交官3:5個
外交官4:10個
外交官5:20個
生態英雄:你需要阻止N個以上的生態災難。
生態英雄1:阻止2次生態災難
生態英雄2:5次
生態英雄3:10次
生態英雄4:25次
生態英雄5:50次
經濟學家:你必須購入N個以上的太陽系。
經濟學家1:購買1個太陽系
經濟學家2:3個
經濟學家3:6個
經濟學家4:10個
經濟學家5:15個
帝國:你需要拓展N個以上的太陽系。
帝國1:擴張至3個太陽系
帝國2:7個
帝國3:13個
帝國4:22個
帝國5:35個
探險家:你需要探索N個以上的太陽系。
探險家1:探索15個太陽系
探險家2:50個
探險家3:100個
探險家4:250個
探險家5:500個
空中飛人:你必須飛越N個以上的太陽系。
空中飛人1:飛越50個太陽系
空中飛人2:150個
空中飛人3:400個
空中飛人4:800個
空中飛人5:1500個
黃金富豪:你必須累積N以上的Spore幣。
黃金富豪1:累積500,000 Spore幣
黃金富豪2:1,000,000
黃金富豪3:2,500,000
黃金富豪4:5,000,000
黃金富豪5:10,000,000
情資專家:你需要完成N件以上的遞交任務。
情資專家1:達成5件遞交任務
情資專家2:10件
情資專家3:20件
情資專家4:40件
情資專家5:70件
萬事通:你必須購入N個以上的工具。
萬事通1:購買5件工具
萬事通2:20件
萬事通3:50件
萬事通4:100件
萬事通5:200件
丑角:使用密技贏得徽章。 你不希望獲得丑角徽章,你這個作弊者!
商人:你需要透過交易賺得N以上的Spore幣。
商人1:貿易金額達到500,000 Spore幣
商人2:2,000,000
商人3:4,000,000
商人4:7,000,000
商人5:15,000,000
傳教士:你需要完成N個以上的任務。
傳教士1:達成5個任務
傳教士2:10個
傳教士3:18個
傳教士4:30個
傳教士5:50個
星球藝術家:你必須使用N次以上的星球雕塑或者上色工具。
星球藝術家1:使用5次星球雕塑或上色工具
星球藝術家2:25
星球藝術家3:75
星球藝術家4:150
星球藝術家5:250
觀光客:你需要達成N次以上的宇宙探索。
觀光客1:達成2次宇宙探索
觀光客2:10次
觀光客3:20次
觀光客4:40次
觀光客5:70次
分裂性格:你需要N種以上的(職業)人格改變。
分裂性格1:改變性格1次
分裂性格2:2次
分裂性格3:4次
分裂性格4:5次
分裂性格5:6次
整地達人:你必須使改善N次以上的星球整地分數。
整地達人1:提升2次星球的整地分數
整地達人2:5次
整地達人3:10次
整地達人4:20次
整地達人5:40次
貿易商:你需要建立N條以上的貿易路線。
貿易商1:建立2條貿易路線
貿易商2:5條
貿易商3:10條
貿易商4:20條
貿易商5:40條
旅行者:你需要聯繫N個以上的帝國。
旅行者1:聯繫3個帝國
旅行者2:10個
旅行者3:20個
旅行者4:50個
旅行者5:100個
好戰份子:你必須挑起N場以上的戰爭(紅臉)。
好戰份子1:挑起1場戰爭
好戰份子2:3場
好戰份子3:6場
好戰份子4:10場
好戰份子5:15場
仙境漫遊者:你需要發現N個以上的故事書星球。
仙境漫遊者1:發現1顆故事書星球
仙境漫遊者2:2顆
仙境漫遊者3:4顆
仙境漫遊者4:7顆
仙境漫遊者5:12顆
動物學家:你需要充實N個以上的生態系統。
動物學家1:充實3個生態系統
動物學家2:10個
動物學家3:20個
動物學家4:40個
動物學家5:70個
與惡魔共舞:你必須跟Grox結盟。 解開後提示:你已經跟Grox結盟。我們與黑暗勢力為伍了嗎
天殺的徽章:你需要擊敗Grox。 解開後提示:你已經擊敗強大的Grox。在那之後還有些什麼嗎?

人物介紹

科學家 - 重力波(摧毀星球上所有的建築物) 發展方法:兩藍、兩紅
薩滿 - 回城票(瞬間回到母星) 發展方法:全綠—和諧主義
交易人 - 現金注入(直接購買建立貿易路線的星系) 發展方法:全藍—中間路線
武士 - 突襲者集結(召喚幾個飛機幫助攻擊) 發展方法:所有階段全紅-暴力分子
狂熱者 - 宗教狂熱(感化一個星球成為你的) 發展方法:兩紅、兩綠
生態學家 - 強吸獵物(選取星球上全部動植物樣本各2個放入船艙)發展方法:兩綠一紅一藍
騎士 - 技能名稱不詳(複製一個自己的飛船跟隨自己) 發展方法兩紅一籃一綠
外交官 - 靜態附著(使星球上的所有其他船隻和炮塔全都動彈不得) 發展方法:兩藍兩綠
吟遊詩人 - 鎮靜之歌(使敵人變的友善) 發展方法:兩藍一紅一綠
漫遊者—沒有特殊技能 發展方法:直接從宇宙階段玩起
註:紅、藍、綠 表示玩孢子的風格: 紅——暴力 綠——和平 藍——中立(平衡運用暴力和聯盟)

GROX簡介

讀法:Grox讀作“個繞克思”。(g rou ke si)
中文名:哥歐克斯 格洛克斯
大致概念
Grox,《孢子》遊戲中太空階段的主要敵對陣營,這是一個神秘的帝國。在生物階段偶爾也會看見他們的飛船,尤其是幹掉史詩怪後!部落階段他們對你的牲畜會感興趣,但在太空階段之前不構成真正的威脅。這是一個邪惡的半機械種族,占據著銀河中心的圓盤地帶,全銀河帝國都對它有敵意,但沒有人敢站出來和他們作對,與之結盟會觸發隱藏勳章“與惡魔共舞”,同時導致全銀河除Grox外其他所有帝國向自己宣戰。不過要和他們結盟也不容易,他們態度傲慢,對陌生人充滿敵意,而且很難取悅,並且最容易結仇,在別的星球雞毛蒜皮的小事在Grox帝國可以導致他們和你徹底決裂。並且最可怕的是即使關係達到藍臉,他們依然會向你開炮。不過他們和別的帝國相反,他們喜歡破壞宇宙法則,隨便炸毀幾個星球就可以增加50點好感。但是他們擁有別的帝國所不及的強大力量,結盟後還可以在銀河中穿梭自如,基本上在銀河內部建造殖民地,沒有任何人能攻擊到你。
Grox資料
擊敗 Grox 還沒有一個行之有效(率)的辦法,除非你的母星在銀河中心,否則你和 Grox 結盟就代表你輸了……
所謂知己知彼、百戰不殆,剛進入銀河系社區的新人們,先從了解 Grox 開始吧~
Grox 的來歷
這裡不是說遊戲劇情,還未有人透露 Grox 究竟是怎樣誕生的。Grox 這個詞來源於倒過來讀的 Borg,Star Trek(星際迷航)中某邪惡的機械種族。或許這樣可以理解為什麼之前有外國玩家將 SPORE 中這個紫色帝國稱為 Grob。
Grox來自地球,人類製造了他們,可後來Grox反叛了,滅了人類,將可以擊敗他們的東西藏在了銀河中心。
SPORE 的故事歷史與 Grox 息息相關,但到目前為止我們除了猜測外什麼也不知道。引用 科學之書09 的記載:「Grox是護衛銀河中心、對抗所有生命形態的機械種族。沒有人知道他們的終極目標是阻止我們闖進去,還是阻止某種東西跑出來。」
Grox 的帝國勢力
無論你的母星位於什麼地方,Grox 帝國永遠位於銀河中心周圍。Grox 帝國是 SPORE 銀河系中勢力範圍最廣的帝國(沒有“之一”),按照 EA 官方的說法,一位玩家不吃不喝地攻擊 Grox 帝國需要幾十年不眠的努力才能見到結果。Grox 帝國嚴嚴實實地包裹著銀河中心,並且被 Grox 包裹的領域沒有其他帝國勢力。距小嗨誤差極大的目測,Grox 帝國勢力外圍距銀河中心有近200秒差距的距離。
外交姿態
大多數 Grox 殖民星球擁有2個殖民地,並擁有幾乎無限的經濟力量。Grox 只且只能生存在T0級星球上,同時也會採集香料。
儘管並非不可能與 Grox 結成同盟,但難度非常之大。Grox 對你積累正面印象十分困難,但積累負面印象十分簡單。整個銀河系中除了你以外沒有哪個種族敢對抗 Grox,即便是你的盟友。
Grox 不會投降,Grox 的星球也不會被你直接占領(至少武力占領很難);一旦 Grox 對你的友好度降為赤級,你便只有對其宣戰一種選擇。
擴張
Grox 也會擴張自己的領地,它會尋找其他T0級星球並占據之。Grox 也會攻擊你和你的盟友(偶爾也攻擊其他帝國),但就以前所得到的情報,Grox 僅是攻擊並不占領,它會在摧毀星球上所有殖民地後自行離開。
弱點
害怕T1/T2/T3級大氣環境,這是 Grox 的唯一弱點。
現在已經有人發現Grox的母星,但占領或摧毀後沒事發生
攻擊
以個人之見,削弱 Grox 帝國勢力的最好辦法是自己的殖民地擴張。不管通過什麼辦法,在清除掉某一星系中的所有 Grox 殖民地後建立自己的殖民地,停留在該星球上的 Grox 太空船就會停止攻擊。
這是新發現的方法,可以很快的毀滅GROX。
首先要結盟,確保他們不會傷害你。用宗教狂熱占就行了,因為遊戲判定問題,用宗教狂熱占領星球不算占領(不會因占領星球激怒GROX),而他們卻喜歡打破宇宙法則,所以他們是絕對不會還手的。GROX軍事力量的可怕大家已經見識了,這樣可以讓他們乾坐著,讓我們隨便侵犯他們的領土。經過計算,不用作弊器和秘籍的情況下,這個是最安全,最有效的。使用作弊器,這種方法也是最快的,而且可以一口氣占領上千個星系。
打敗後獎勵
打敗Grox後,你會得到“天殺”徽章,但仍然不會獲得勝利。
同盟方法
到GROX星球時,一定不能帶上友軍,也不能開自動射擊。只要不和GROX同盟,哪怕關係是綠色的,它也會攻擊你!
到GROX的星球時,首先給3次10萬,最多到+10;
然後接受任務,出現“你同意協助我們”,最多到+5;
接著到城市裡,對他們市民使用快樂光線,“使用友好工具”,最多到+30;
現在開始去做任務了,多做幾次任務,最多到+50;
順便到GROX附近找幾個沒有人的星球,用星球炸彈把整個星球炸了,需要幾次,出現“破壞銀河系的法規”,最多到+50;
黃臉及以上且在沒有貿易路線的時候(最好不要有貿易路線),可以和GROX開通貿易路線了,最多到+30(圖上是+10,但確實最多能到+30);  把以上都做了,絕對可以同盟了。
PS:沒同盟之前使用“大使館”不增加友好,還會被拆。
就算同盟之後,依然無法在GROX星球購買商品。
可以轉職,但還沒有人成功  期待大家發現其他隱藏東東
攻擊老G
辦法1 用星球剋星一個一個的炸前提是你有足夠的錢和時間。
辦法2 用作弊器(本人表示這樣極度無挑戰感推薦不用)
辦法3 把自己的國家變成狂熱者,然後對G的殖民地使用技能這樣不但不會減友好度而且還不會遭到反擊,缺點是時間太慢。

配置要求

作業系統:Windows XP/Vista/windows 7
處理器:Intel(R) Celeron(R)以上
記憶體:500M
硬碟:足夠遊戲大小空間
顯示卡:集成顯示卡或者獨立顯示卡最好
顯示器:800×600解析度或更高

遊戲攻略

普通秘籍
按 Shift+Ctrl+C打開視窗,輸入以下代碼後按回車即生效
addDNA +150 DNA點
moreMoney +2,000金錢(文明時期)
+1000000金錢(太空時期)
refillMotives 補充生命值和其它內容(如:吃飽)
evoadvantage 創建新生物時輸入可從Sporepedia中任選一種動物
需要V1.01補丁
unlockSuperWeapons 開啟階段類型的所有超級武器
spaceCreate 開啟空間模式下的製造工具
levels -unlock 開啟所有時期階段
levels 等級秘籍(Level)
movie 視頻秘籍
freeCam 自由視角模式
blocksmode 將生物轉換成緊湊型外貌需要V1.01補丁
setConsequenceTrait [trait name] 設定時期性狀
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 設定海盜偷香料的幾率(#為數字,下同)
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 設定海盜襲擊盟友的幾率
universeSimulatorPirateRaidFrequency # 設定海盜襲擊的幾率
SetTime [1-24],[0-59] 設定所在星球自轉一天的時間周期
capturePlanetGIF 把所在星球的旋轉動畫製作成gif圖片檔案
並保存在AnimatedAvatars目錄下
toggleCaptureUI 切換顯示截圖時使用者界面
pauseUIVisible 幀暫停
freedom [on or off] 切換無限複雜性(不受進化計量槽限制)
styleFilter -filmNoir 不同的視覺樣式(有興趣的自己試下)
styleFilter -oilpaint 不同的視覺樣式
styleFilter -microscope 不同的視覺樣式
styleFilter -norainbows 不同的視覺樣式
styleFilter -nextgen 不同的視覺樣式
styleFilter -none 返回正常視覺
Killallhints 移除遊戲中所有提示
prop 顯示和修改屬性
option 選項清單
history 上一個命令
help 列出所有的控制台命令
help [command] 顯示[command] 命令用法
help -full 幫助命令擴展
clear 清空控制台
quit 退出遊戲
時期性狀秘籍
cell carnivore ----------------------------------(細胞,食肉動物)
cell_herbivore --------------------------------(細胞,食草動物)
cell_omnivore -------------------------------(細胞,雜食動物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -----------------------------(生物,社交性)
creature_mixed ------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ----------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed -----------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,軍事)
civ_economic ---------------------------------(文明,經濟)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -------------------------------- ( 太空,吟遊詩人)
space_ecologist ----------------------------- (太空,生態學家)
space_zealot ------------------------------(太空,狂熱者)
space_diplomat ------------------------------ (太空,外交官)
space_scientist ------------------------------ (太空,科學家)
space_trader ------------------------------( 太空,貿易家)
space_shaman ----------------------------(太空,薩滿)
space_warrior ------------------------- -----(太空,戰士)
space_wanderer ---------- ------------------(太空,漫遊者)
space_knight ------------------------- ----(太空,騎士)
總的說是setConsequenceTrait+空格+代碼

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