妖術(《率土之濱》手遊中的S級主動戰法)

妖術(《率土之濱》手遊中的S級主動戰法)

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妖術是《率土之濱》手遊中的一種S級主動戰法,有效距離為4,可對敵軍群體(有效距離內2個目標)施加持續2回合的暴走狀態,使其不分敵我攻擊。該戰法可通過拆解武將漢貂蟬或王異獲得,發動率為50%,適用於弓兵、步兵、騎兵兵種。截至2023年4月,妖術在主動戰法排名中位列S級第三名,常作為肉步體系的核心控制組件,與深謀遠慮搭配可實現傷害刷新,並需避免與同類效果衝突。

基本介紹

  • 戰法品質:S級 
  • 發動機率:50%
  • 有效距離:4
  • 目標類型:敵軍群體2個
  • 適用兵種:弓、步、騎
  • 獲取方式:拆解漢貂蟬/王異
戰法效果,獲取與衝突機制,戰術套用,版本強度,

戰法效果

妖術屬於主動類戰法,發動後可對有效距離4以內的2個敵軍目標施加暴走狀態,持續2回合。暴走狀態下目標將不分敵我進行普通攻擊,且該效果不會因重複施加而疊加或延長持續時間。戰法傷害類型為策略攻擊,具體傷害率受攜帶武將謀略屬性影響。

獲取與衝突機制

該戰法需通過拆解漢貂蟬或王異獲得。當多個同類主動戰法的妖術效果施加時,後釋放的高數值效果將覆蓋先前的低數值效果,但不同類別戰法(如指揮與主動)的妖術狀態可同時存在。因此搭配時需避免攜帶多個主動妖術戰法,防止效果覆蓋導致的數值浪費。

戰術套用

妖術常見於以防禦減傷為核心的肉步體系,如劉備攜帶妖術配合漢董的減傷和黃月英的穩定輸出。在SP張角陣容中,妖術與深謀遠慮組合可實現每回合傷害刷新,第三回合再次釋放時不衝突(需搭配深謀遠慮),疊加風聲鶴唳的負面效果可進一步提升策略傷害。截至2024年,妖術也被套用於大喬流氓隊,由張機或孫權攜帶以提升暴走穩定性。

版本強度

根據2023年4月發布的戰法排名,妖術在S級主動戰法中位列第三。其高發動率與群體暴走效果使其在控制類戰法中具有較高優先權,尤其在對抗低頻攻擊隊伍時效果顯著。但妖術依賴主動釋放,易被控制技能打斷,需搭配解控或免疫手段保障生效。

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