女獵流

女獵流

首先我們分析一下平時克制女獵手的地面兵種有火槍、蜘蛛、攻城武器這些。而火槍和蜘蛛本身是中甲,也被女獵手的普通攻擊克制。但女獵面對的最大的威脅是遠射程和點射。很多時候女獵手衝進敵陣時就要送1到2個給對方

基本介紹

  • 中文名:女獵流
  • 外文名:Huntress flow
  • 概述:由女獵作為主要兵種的魔獸戰術
  • 標準構成:雙英雄+6、7個女獵+4鹿+4弓箭
  • 攻略流程:開局 英雄的選擇
  • 最大的威脅:遠射程和點射
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女獵流

不死女獵流

女獵手對抗地面穿刺兵種戰術

大家看到標題的時候是否有點奇怪呢?我要告訴大家的是這個並不是Ud戰術,而是Ne女獵手反克制地面穿刺兵種戰術。怎么做到不死,我下面為大家講一下。
相信大家都知道身為無甲兵種的女獵手,在火槍或蜘蛛面前是移動經驗書,本人對這點也是深有體會。但是前2本沒有肉盾的話會使Ne處於相當被動的姿態,因為我們的AC實在太脆弱了,幾乎連一個民兵也可以挑贏一個AC,暈。。。我這個戰術就是要打破女獵手這個宿命!戰術有兩個關鍵字:保存和高防。
但是大家是否忘記Ne有一樣BT的道具:保存權杖!2本就能買到,150G。利用這個道具就能有效防止點射和圍殺。快速的出2英雄,用雙保存也是關鍵。至於高防方面,升了3級防禦的女獵手是減少高達32%的傷害,已經是大幅度減少了穿刺帶來的50%額外傷害了。
由於出女獵手的打發比少量AC直攀科技的打發安全,有效防TR、UD的雙BC爆小G Rush。而穩妥也是本人的喜歡打發。只要發揮好保存的作用,女獵的生命得到有效保障,就能發揮出她本身的優勢。重要的是女獵手也能在前期保護到英雄本身。而她本身有一樣BT技能是彈射傷害,同一時間攻擊到3個單位,等於小型的濺射傷害了。
保存要懂得善於利用,自己的兵沒過半血或剛過半血就用是很浪費的。應該到紅血要死了才用。能後拉的就拉,別一味依靠保存。記住保存是在那個兵不能救的情況下才用的。如果你的雙保存一次沒用過,那你也可以去保存一個弱小的AC,特別是在逃跑的時候。

部隊標準構成

雙英雄+6、7個女獵+4鹿+4弓箭
當對手遇到Ne出女獵手,除了爆空兵,通常就會用以下的戰術來克制。

克制女獵手的戰術破解分析

針對火槍或蜘蛛流的戰術和操作

相信這是對女獵手最大的威脅了。如果有酒館的話,一英雄選地精補匠。因為他的工場造出來小機器人是普通攻擊對中甲的打擊很大,而且生產速度也快。最大的優點是他扔工場有一定距離,一下子就可以將工場扔到對方面前了。有時候用來堵路口也相當有效。所以重點推薦用他!升級技能也是升工場的屬性,不升飛彈,令工場的威力更強!至於2英雄推薦娜加。
沒有酒館就用WD。多數遠程兵種都是血薄的,高殺傷的範圍攻擊是相當致命的。重點是英雄等級要高。
女獵手的野戰能力是相當強的,這個大家都應該知道。而在野外遭遇到對方的蜘蛛或火槍部隊時,第一要注意對方的陣型,如果對方是站立而不是在行進中的話,千萬別試圖主動攻擊。因為對方陣型是排好了,你衝上去點射擊效果相當明顯,絕對是自己虧,最可怕是對方部隊一字排開,你衝上去真的等於送經驗。這時你要做的是引對方追擊你,打亂他的陣型。如果他追過來情況就不同了,是他一個個來,你點射對方。憑藉女獵的機動性,要做到並不難。開打時注意那個兵掉血特別快,就要死時馬上保存!雙英雄的話保存兩個,對一場戰鬥很有幫助了!對方由於陣型亂,HM沒有買避難的習慣,在女獵手的點射下也是死得很快的。只要是在沒有損失的情況下衝破對方陣型,就能給予最大打擊!
如果遇到對方是在行進中的就好辦了,利用女獵的速度追擊。一邊追擊一邊調整隊形,別讓部隊拉得太開,不然對方反擊的話就虧了。如果對方掉頭反擊,馬上將前面的女獵後拉,而後面跟上來的,隊形就剛好成了。利用小鹿的減速,令追擊效果更佳。記住追擊時不要太貪心追到對方基地就行了。

針對狼騎和投石車的戰術和操作

選擇英雄方面和戰術1.一樣。另外2英雄除了娜加,也可以用熊貓,他的酒霧對Orc也相當致命。
相對於第一種,這種戰術更好對付。狼騎對女獵是55開的,水兵對水手。最大的威脅是投石車。有兩種情況,一是對方狼騎少車子多。這樣的話,女獵手無視狼騎。衝到敵方的後方優先解決車子。而鹿就負責限制狼騎。狼騎網了一個女獵,旁邊的就應該靠近被網單位。將圍毆的傷害減至最底。無限網就沒辦法了,無法保存的。如果情況允許的話,給自己最後一刀,免得將經驗送給對方。
另一種情況是狼騎多車少,那你可以派3個女獵繞路去攻擊車子。車子被攻擊,難免會後拉,那他就暫時不能攻擊了,好好利用這段時間殲滅對方的狼騎吧。戰術如果配上少量專家級的風德效果更好!

針對天地鬼的戰術和操作

針對天鬼可以多出幾個AC,少幾個女獵。由於天鬼的遮天蔽日,使戰場比較混亂。這也為保存帶來一定難度。技巧是看編隊中的兵,不要按ALT看血了,被天鬼遮
住很難看到的。點擊編隊中剛過半血或掉血極快的兵拉出天鬼遮蔽範圍,然後再保存。這就可以避免保存錯對象了。在天鬼點擊下,後拉已經完全沒有意義了。被點到快死的馬上保存,不需要猶豫。
英雄方面強烈建議用WD和熊貓,那個群殺才叫厲害!在與天地鬼的對抗中,雙方的部隊都是以極快速度消耗的。要保持冷靜,不要被混亂的戰場搞得手足無措。保存用的好,自己的女獵都被順利救回,而對方的天鬼卻掛了不少,對方鬱悶程度可想而知。比起用熊鹿,自己的部隊成型得更快,可以在早期就能與對方抗衡,不至於處於被動狀態。

針對破法+小炮+男女的戰術和操作

Hm用這個戰術是相當克Ne熊鹿戰術的,所以最近也開始對Ne流行起來了。熊的機動性很差,所以被小炮打起來很痛。用返老還童又怕對方的破法,實在處於兩難階段。而利用女獵手的機動行迅速接近小炮將其消滅,打法其實和對狼騎的差不多。而小鹿的減速是對非機械單位的小炮有效的,那解決起來就更快了。而剩下的破法根本不是女獵的對手。感覺這比傳統火槍流更易對付。
至於HM想TR,女獵手數量上去的話,HM要TR是很難的。畢竟TR是針對Ne攀科技的打法。

女獵手無法對抗的戰術

1。Orc的嗜血牛頭戰術。這沒什麼好說的了,牛頭的粉碎技能實在太BT了。。。
2。Hm心靈火騎士。由於騎士的防禦很高,持久戰下女獵手是打不過的。
3。UD3英雄+憎惡+蛛蛛。即使能抗也是很勉強,畢竟3英雄的3連擊很強。
4。爆空兵。(比較廢話。。。。。)
遇到以上戰術就必須要轉型了。

攻略流程

開局

上面已經講解了關於女獵手的操作和戰術,下面就簡單講一下發展流程。
開始是AC開局。有酒館後放祭壇,沒有當然先放。首發英雄可以是地精補匠或WD,開始以MF為主,提升英雄等級,特別是地精的MF能力是很強的,並且儘早買雙鞋給他。將前兩個月井造在主基附近並貼樹造,用自動釋放,對防騷擾很有用。造了3個AC和第二個月井開始升級基地。如果是TR近點的話就再出2個女獵才升級,安全第一。如果是對獸族就一定要早一點造商店,以防BM的騷擾。
升級過程再造一個AC,放BH和BM,商店之前沒造就現在造。BH造好就馬上開始量產女獵。最好也造一個BP,防一下騷擾,使自己可以專心練級。BH 也要馬上升一級防禦和視野。在2本升前好英雄最好到3級,不行的話2級應該沒問題了吧。期間月石我建議一補好就買,50G的價格換來寶貴的泉水,我認為絕對值得!
2本升好放下一個BL,然後升級AC射程,馬上買保存,這時你應該有2到3個女獵+4AC。對方的蜘蛛或火槍也沒正式成型。這時可以選擇找對方野戰,有機會可以捉到對方MF。有一個保存你是不會虧的。
之後召2英雄,也買一保存。有錢的話先升2級防,再升1級攻。升完後女獵手減少25%左右的傷害,已經很不錯了。期間不用太早升3本,一直造到6隻左右的女獵和3、4個鹿,自己的部隊成型是很快的,那就多和對方交戰。在雙保存的情況下,慢慢積聚優勢,也找機會偷個礦。這樣有優勢和兵力的情況下偷礦會比沒有優勢的成功率要高很多。即使對方發現了,你也有足夠兵力保護。如果對方轉空兵也不用太擔心,AC的生產速度絕對能跟得上。
還記得開局時,在基地旁造的兩個自動釋放的月井嗎?妙處就是當你將單位保存回基地的時候,他會自動喝水補充體力,從而又可以迅速返回戰場作戰了。
升3本也不能拖的太遲,避免後期轉型困難。部隊基本成型就要存錢升3本了。如果之前很少和對方主力部隊交戰,那證明對方在攀3本出高級兵。那你升3本就要加快了,避免後期對方出的都是高級兵,而自己只有女獵手而輸掉比賽。但是2防的女獵手加雙保存足夠和任何族的2本地面兵種抗衡了。
當你3本升好時,發覺對方沒有轉型出高級兵種的意圖,你可以繼續選擇用女獵手,BR馬上升級彈射,加強彈射的傷害,升級後的攻擊輸出會變得相當高!再升第三級防禦。在3本升級過程應該放下一個BW為轉型做準備,如果對方出高級空兵可以馬上出角鷹應戰,出高級地面部隊你可以造QML。
最後關於攻城問題。由於箭塔對女獵的傷害很大,攻城時往往會傷亡慘重。但是保存又可以起到很大作用了。令傷亡數字大大減少。但是除非你有很大優勢,否則我是不建議用女獵手硬攻的,特別是對方箭塔很多的情況下,我相信在座的都不會那么“英勇”吧。在兩個保存都用掉還拆不完對方的箭塔的時候就應該撤退了,回家補給一下再進攻,畢竟Ne的井水補給速度是最快的!

英雄的選擇

守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼

英雄的裝備

第一英雄:回城,保存,血瓶x2,無敵(最好有),撿到的高級裝備x1
第二英雄:保存,血瓶x1,群補x1或x2,群防(最好有)
如果是WD首發的話,裝備一定不能寒酸啊,不然掛了就虧了。而她也可以不升閃爍,因為有2英雄保存,也是沒那么容易掛的。如果對方是Ud雙殺或者是劍聖+SH的組合,可能要買鞋子的了,如果沒位置就放棄一個血瓶或者無敵吧。是地精或娜加就一定要買鞋,因為他跑得實在太慢了,配合不了女獵的速度。
近幾天在浩方上也是一直用這樣的戰術打,感覺不錯。可以和多族的不少地面為主的戰術抗衡。而最多遇到的是我開始說的那4種。用了保存之後的確能大大提高女獵手的生存率,令她不再是經驗書了。如果主對地作戰的話,4個AC的攻擊輸出剛好,否則多了也是部隊的附累。
戰術特點是從開始就把握著主動權,不像以前攀科技的打發開始很被動。有女獵手的幫助下,MF速度是很快的,而捉MF的能力也很強。相信很多人會針對科技落後而提出異議。但是後期開一個分礦應該不難,因為開始就馬上升2本了,然後利用經濟去攀3本科技也不是大家想像中那么慢的。而war3也不是只有攀科技這一種打法的。反正有了經濟支持,大家想轉什麼都沒問題了。

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