奧妮(2001年發行的3D單機遊戲)

奧妮(2001年發行的3D單機遊戲)

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《奧妮》是一款全新的動作冒險類遊戲,它以其獨有的格鬥風格,純日式漫畫的畫風,精彩的任務情節證明了自己獲得“2000年度E3遊戲展最佳動作類遊戲”當之無愧。

基本介紹

  • 中文名:《奧妮》
  • 原版名稱:ONI
  • 其他名稱:《鬼妮》
  • 遊戲類型:動作遊戲
  • 開發商:Bungie Software
  • 發行商:G.O.D.
  • 發行日期:2001年1月30日
  • 主要角色:Konoko。Bungie,Shinatama,Muro
  • 作業系統:98/2000/NT/ME/XP/7
遊戲概述,遊戲相關,劇情攻略,第一章,第二章,第三章,第四章,第五章,第六章,第七章,第八章,第九章,第十章,第十一章,第十二章,第十三章,第十四章,遊戲秘籍,遊戲評價,安裝說明,

遊戲概述

奧妮 又稱 鬼妮 英文名 ONI
相信所有的80後都對這款遊戲情有獨鐘的,想當年這部遊戲可說是前無古人後無來者般的經典,可說是開創了里程碑式的PC動作遊戲,其雙連擊和鍵盤Shift使用的必殺技,以及超酷的鎖喉功,流暢的連招和華麗的側踢,讓每一位玩家就算通關達二十遍的玩家仍舊流連忘返,在此遊戲之前的PC動作遊戲史上絕對沒有一款可以超越《奧妮》這款完美遊戲的經典,在《奧妮》之後到現在在PC遊戲史上也很少能做到動作程度如此之高的完美作品,再加上其中盪氣迴腸的劇情,悲歡離合的結局,Konoko的形象個性近乎完美的體現在玩家面前,並且深入人心,雖說有很多人說她是改編自《攻殼機動隊》的女主角,但如果你玩過這款遊戲就知道,原來她要比《攻殼》里得草剃大姐重情重義的多的多,更像是一個跟你久戰沙場的朋友。
奧妮奧妮
雖然已經整整過去了十年,但是如果你能品嘗下這款近乎於整個人類遊戲歷史上完美無瑕的遊戲,你會覺得原來經典的東西是完全經得住時間的流逝的,我相信就算再過100年,如果我們還活著,我相信還會有人對此遊戲樂此不疲!
《奧妮》女主角是反犯罪科技特譴部隊(TCTF)的女特工。遊戲的打鬥場面操作真實靈活,有身臨其境的感覺,提到打鬥場面,可謂《奧妮》的一大特色,無論是空手擒拿格鬥還是光子槍、火箭炮大對決,其效果都令人驚嘆不已,這顯然是受到了《街霸》的影響,其中空手格鬥的技巧就有數十種,翻滾、擒拿、摔投技更是花樣繁多,既實用又漂亮。
在遊戲過程中還將會適時學會更多技巧,另外格鬥還可使用連續技,追加技,其效果決不亞於一般的3D格鬥遊戲;遊戲中更可使用武器,武器種類繁多且各個特性不同。如能夠自動跟蹤敵人的流彈槍、殺傷力極大且能造成火焰傷害的光子槍等等。 ......

遊戲相關

製作廠商:Bungie Software
代理發行:Bungie Software (有中文版,大陸代理商:北京世紀雷神科技發展有限公司)
遊戲語言:英文/中文
ONIONI
遊戲類型:動作遊戲
穩定成度:穩定
發售日期:2001第4季度
作業系統:98/2000/NT/ME/XP/7
介紹:即使是現在,11月末,位於聖瓊斯辦公室的Bungie 的設計隊伍以及程式設計師仍然在忙著打包將公司遷往1500英里外的西海岸,位於華盛頓州Redmond 的新辦公室。這次搬家的原因是因為Microsoft收購了Bungie,這次收購在今年6月就完成了。實際上,Bungie 在芝加哥的工作人員,也就是負責遊戲《光暈》(halo) 開發的隊伍已經在一個月前搬家了,而聖瓊斯的開發隊伍一直拖到遊戲Oni開發完成後才搬家。而且,製作團隊的搬家也意味著遊戲的確已經完成。我們最近有機會拜訪了遊戲的發行公司Gathering of Developers,仔細查看了這個受到高度期待的第三視角動作遊戲。
雖然自兩年前這個遊戲宣布後關於它的宣傳就沒有停止過,我們還是可以再發現一些新的細節。在演示中,遊戲的一個設計者突出展示了遊戲的一些很好的特性以及遊戲背景。在遊戲中,你扮演Konoko,一個十幾歲的小姑娘,但是熟悉各種超人的戰鬥技巧。這個遊戲很顯然從一些日本的卡通片中獲得了不少靈感,比如Ghost in the Shell 以及 Dominion Tank Police 。 實際上,Oni 的手繪風格的畫面就時由曾經創作過Bubble Gum Crisis 系列動畫的設計師製作的,這是90年代最流行的動畫之一。Oni的遊戲故事顯然是開始於遊戲本身的,甚至是Konoko 出生以前。整個遊戲故事的時代是未來商業公司紛紛崛起的年代。
由於這些公司的實力日益增長,他們建立了自己的政府機構來保護自己的利益,稱為世界聯合政府。這個統治實體有不少分支以確保這些大公司的金融統制地位以及獨霸世界市場。這些分支中的一個稱為“技術犯罪別動隊”(TCTF)。這個準軍事組織的任務是將任何被懷疑是使用“非法”技術的行為撲滅的萌芽期,但是很快大家就清楚了,這個部隊是世界聯合政府打擊競爭對手的武器。
Enter Dr. Hasigawa 是一位值得尊重的科學家,他為世界聯合政府的研發部門工作,Hasigawa 與一位女子墜入愛河並且即將結婚,而這個女子是一位激進的學生,斷言政府的行為是在危害人類。由於生活空間的局限,Hasigawa 無法認識到政府的這種犯罪,但是愛情促使他與這個女子出發,到一個人口稠密的大城市的邊緣地帶去目擊這種傷害。然而在他們的旅行中,Hasigawa 的未婚妻卻死於一種有著致命劇毒的植物,而且是Hasigawa 眼睜睜的看著她死去。Hasigawa 最終發現這一切都是世界聯合政府和TCTF為了自己的利益對環境作出的改變,於是他開始著手進行自己的人性進化研究。

劇情攻略

第一章

TCTF(注1)探員Konoko站在市郊一座倉庫的頂部,3分鐘前,TCTF指揮官Griffin先生從總部發來電訊,命令她潛入倉庫尋找打入倉庫管理層內部的TCTF偵察員Chung的下落。Konoko怎么也沒有想到,這竟然就是她噩夢的開始……
遊戲開始畫面遊戲開始畫面
Konoko(注2)很快就成功進入倉庫,這時Shina-tama(注3)發來訊息,提醒她注意健康指數顯示儀上的讀數,在受傷和體力低落時千萬要及時補給;雷達會提示下一個目標點在什麼方向以及是否有上下落差等。除了健康指數顯示儀和雷達外,Konoko身上還有一把MK4手槍和3個彈夾,不過槍聲很容易引來敵人,所以還是少用為妙(存檔點1)。
Konoko悄悄摸下樓,打暈左右的警衛,數據終端里的資料顯示有人在倉庫藏匿了一批來源非法的武器彈藥。正想出門卻發現門已經被鎖起來了,門上有一個紅白菱形標誌,房間牆角有一台帶有相同標誌的控制終端可以將門打開。來到隔壁庫房裡,前面又是一扇鎖著的門,上面有一個黃白菱形標誌,Konoko按照雷達導向系統的指示,在二樓找到開門的控制終端——原來控制終端上的標誌說明它能打開同一標誌的門。開門來到下一個庫房,收拾掉這裡的警衛後繳獲了一把SMG自動手槍,SMG與MK4相比單發威力小,但射速快且彈倉容量大。由於Konoko只能攜帶一種武器,所以只好放棄MK4,同時Konoko還繳獲了一個恢復劑注射器。Shinatama告訴Konoko恢復劑不僅能恢復體力,在身體健康的情況下使用它還會讓她在短時間內擁有更大的力量和更快的速度,令Konoko驚訝的是Griffin先生早就知道此事,但一直隱瞞了起來。
穿過兩個庫房,一個人倒在前面不遠處,那正是Chung,他已經遭到了敵人的毒手。Konoko撿起Chung留下的數據存儲卡,上面記載了Chung的最後信息:
遊戲角色遊戲角色
“嘿,我是Chung。抱歉,我使用了密碼,我不希望這資料落入他人手中。我們的猜測其實是對的——BGI是Syndicate(注4)財團的同夥。這個倉庫里所有的違禁貨物都是以BGI的子公司Musashi(注5)工業的名義調出的。倉庫的經理曾經對此產生懷疑,並向他的員工發出警告讓他們快逃。如果我被殺了,他很可能會是下一個遇害者,他是個好人,希望你能及時找到他……”
向總部匯報情況後,Konoko決定先去找倉庫經理以尋求他的幫助(存檔點2)。繼續往裡走,輕鬆解決掉路上的警衛和BGI士兵,穿過幾個庫房(存檔點3)後遇到一個穿黑衣服的傢伙。他一見Konoko就想跑去啟動報警裝置喊救兵,Konoko把他幹掉後穿過這個庫房,救下一名被BGI士兵追殺的倉庫工作人員,從他口中得知經理還在樓上。上樓救出倉庫經理,他會為Konoko打開通向裝卸場的大門。
裝卸場被一堵牆隔成了相同的兩部分,有一邊只有很少的警衛,清場後穿過唯一的一扇門來到另一邊(存檔點4),原來敵人的大部隊都在看守那輛裝甲卡車!裝甲卡車已經在熱車準備開走。此時Shinatama發來訊息:TCTF的增援部隊3分鐘內就會趕到。Konoko趁著敵人射擊的空當從掩蔽處躍出,衝上三樓找到控制終端。操縱終端移動機械手,成功阻止了卡車的逃離。此時,TCTF的增援部隊也趕到了,局面很快得到控制。根據Chung留下的資料,Konoko認為必須對Musashi工業進一步調查,在她的一再堅持下,Griffin很不情願地答應了。
注1:Technology Crimes Task Force:高科技犯罪特別行動局,簡稱TCTF,是打擊高科技犯罪活動和犯罪組織的專門機構。
注2:Konoko:主角名稱為日語“孤の子”,配合主角的身份,寓意為孤兒及唯一的意思。
注3:Shinatama:一個人工智慧的機器人,漢字寫作“科魂”,寓意為科學創造的靈魂之意。
注4:Syndicate:擁有強大軍事力量的新生黑手黨組織。通過高科技犯罪和科技黑市斂財,以此為根本大力發展軍事力量已成為Syndicate的發展方式,其力量已經足以與某些小國家相抗衡。Syndicate是TCTF的主要對手之一。
注5:Musashi:武藏工業,寓意為該企業有涉及軍火製造之意。

第二章

獲得總部的同意後,Konoko和兩個同伴來到Musashi工業,接待處小姐與Konoko周旋的同時按響了內部警報器,很快就有BGI士兵從大廳兩旁衝出(存檔點1)。消滅他們後穿過大廳右側的門,操作控制終端把旁邊的門打開,在門右側的終端里有一些關於“死亡之腦”計畫的資料,其中提到BGI將展開一次大規模行動以實驗他們的新型自控機器人,為此他們必須分散TCTF的注意力。繼續前進,穿過幾個幾乎空無一人的房間後,Musashi工業的安全系統竟然自行動作,將Musashi工業的所有出口關閉了!Konoko意識到中了敵人的調虎離山之計,立刻向總部匯報了這一情況,但在總部證實這一推測之前她只能繼續呆在這裡尋找BGI的犯罪證據。
Konoko在走廊另一頭的房間裡(存檔點2)找到一個控制終端,打開了前廳二樓的門。開門回到前廳,幹掉附近的敵人後得到一把SML3離子步槍和一些補給品。從二樓的門進入廠房內部,在右邊的牆角里有一個能量匣。Konoko發揮SML3準確的優勢,逐個把廠房裡的敵人點倒之後又繳獲了BGI士兵的蜂巢火箭發射器。從廠房另一頭的小門上樓(存檔點3),通訊器忽然響了,Griffin先生髮來訊息說Konoko的猜測已得到證實——BGI正在攻擊離此地10分鐘路程的一個研究所,總部已經派隊前往那裡。他命令Konoko儘快前往增援,但在前往增援之前必須先想辦法離開這裡。穿過兩扇門來到1號控制室,這裡有一扇帶棕黃色矩形標誌的門打不開,Konoko只好先穿過防禦帶,用滑行動作從雷射光柵下面鑽過去。通道另一端是2號控制室,裡面有一個控制終端,用它關閉過道一側房間裡控制終端前的雷射光柵,回到過道里進入那個房間,棕黃色矩形標誌的控制終端正在這個房間裡。這時Shinatama發來訊息說她探測到Musashi工業內部的實驗室使用了生物控制系統,該系統還有抗干擾和反入侵能力——是“死亡之腦”!如果能控制“死亡之腦”就能進入安全系統,所以Konoko計畫先找到“死亡之腦”。進入剛才打開的棕黃色矩形標記的門,操作控制終端打開過道另一側有藍色矩形標記的門,進去打翻幾個敵人後再次操作控制終端,2號控制室里的門被打開了。回到走廊穿過防禦帶,進入那扇有黃色矩形標記的門,一個自稱Kafelnikov博士的人驚慌失措地跑過來,他就是“死亡之腦”計畫的主管人,原來這裡就是“死亡之腦”所在地。Konoko把他趕走後來到樓下(存檔點4),
奧妮奧妮
Shinatama已經連入“死亡之腦”並切斷了Musashi工業的內部網路,她正打算接入TCTF的安全節點,然後把“死亡之腦”孤立並控制住,但“死亡之腦”開始動作了!它打開了防衛系統,Konoko必須操作“死亡之腦”的斷路器切斷電路才能將它解決。Konoko按照Shinatama的提示連線上了4個斷路器(必須重複做3次),在第3次合上所有斷路器後,“死亡之腦”終於認輸了……

第三章

離開Musashi工業後,Konoko立即趕到研究所。根據情報,這次攻擊由BGI的頭目Muro親自領軍,其目的是為了奪取基因改造工程所需要的器材。TCTF已經控制了研究所正門周圍地區,但敵人封鎖了正門,Konoko決定強行沖入。
著陸後Konoko馬上要面對Syndicate最強的戰士Barabas——一個身穿重甲、手持離子炮的巨人(存檔點1),Barabas的遠戰近戰都很強,但弱點也很多,一是行動緩慢,二是離子炮聚能需要時間,三是非常依賴離子炮。Konoko抓住離子炮聚能的時候衝過去把他打翻在地,然後趕緊跑開,Barabas爬起來就想去撿離子炮,趁這空當兒Konoko又跑過來把他踢倒……二三十個回合後,Barabas終於支持不住,拋下一句“等著瞧吧!”就開動單人飛行器開溜了。
Konoko撿起附近的武器彈藥,從左側一扇小門進入研究所(存檔點2),解決掉一樓的兩個散兵,打開兩邊實驗室的門。這時樓上的敵人可能聽到了什麼響動,跑下來想查看一下,正好撞到槍口上。二樓和三樓都有不少敵人,不過研究員們也給了Konoko大量補給品。天台上就是研究所的制高點——警衛塔,只要占領了它就可以控制研究所門前的一整塊區域。Konoko沿著樓梯直撲警衛塔,在塔頂只有一個BGI爆破手,打翻他後Konoko輕易奪取了警衛塔的控制權,TCTF的突擊小組馬上沖入研究所,但一樓大廳的敵人火力很猛烈,突擊小組被壓制在門外。這時剛才被打暈的爆破手爬起來想與Konoko同歸於盡,Konoko急中生智把他扔到大廳里,結果大廳里的敵人反而遭了殃,突擊小組不失時機地控制了一樓大廳。Konoko來到一樓大廳(存檔點3),協助突擊小組解決掉隱藏在各樓層的敵人,打開三樓通往研究所後半部分的通道。穿過通道來到分解池旁,Muro已經將設備運到停車場,現在正在裝貨,但是一樓通向停車場的卷閘門已經關閉了,Konoko知道情況緊急,只好強行衝過天橋(千萬小心不要掉進分解池)。來到樓下,操作控制終端打開卷閘門,可還是晚了一步,卡車已經啟動了……
ONIONI

第四章

Konoko跟蹤Muro卡車來到機場,BGI早些時候襲擊了這裡,看來Muro想借混亂之機撤離。機場入口處一片狼籍(存檔點1),到處是屍體和燃燒的汽車殘骸,Konoko幹掉門外的BGI士兵,進入機場內部。操作控制終端打開候機廳的門,在幾名機場工作人員的幫助下幹掉候機廳和樓下通道里的敵人。
來到停機坪(存檔點2),用繳獲的SML3離子步槍遠遠地把大部分敵人都點倒。穿過停機坪來到另一側的候機室(存檔點3),Muro果然在這裡,他用一種奇怪的眼神盯著Konoko:“真令我感動,你的潛質居然幾乎跟我一樣強。但不幸的是,這意味著你對我來說將是一種威脅,我不能容忍任何威脅的存在。”潛質?是什麼?趁Konoko迷惑之際,幾個Muro的手下圍了上來。Konoko三下五除二解決掉他們,操作控制終端打開通向修理庫的門。來到修理庫,幹掉幾個BGI士兵後進入控制室,卻發現控制終端被鎖了起來。只好先到對面的控制室找到開鎖的終端,消滅闖入的兩名士兵後,打開卷閘門,而Muro已經過去多時了。

第五章

Konoko跟蹤Muro來到機場的貨物調度中心,把附近的敵人都解決掉。操作二樓的控制終端打開一樓角落裡的一扇門,原來這裡是機場技師們的避難所,從技師們口中得知在管理中心有一個電子追蹤器,可以用它確定Muro的具體位置。Konoko操作控制終端打開通向停貨場的門,跳上箱子頂端撿起熱能光視隱身衣,來到停貨場裡(存檔點1)。趁著隱身衣還沒失效,Konoko幹掉了停貨場門口拿SML3離子步槍的傢伙,然後用離子步槍狙擊遠處的敵人。進值班室找到控制終端,打開旁邊的門後正好看見Muro帶著他的手下跑上天橋,Konoko馬上緊追過去,附近的BGI士兵不知死活地圍上來(這裡有捷徑:不上天橋,進左側的控制室操作控制終端,可以看到某扇大門打開了。進入卡車旁剛才BGI士兵出來的倉庫,將敵人全部幹掉後通向裡面一層倉庫的卷閘門會自動打開,連過兩道卷閘門後就可以看到剛才打開的大門了。進去後是一條有雷射光柵的通道(存檔點3),碰到光柵的話通道兩側會有毒氣放出。可以操作那兩台控制終端將毒氣暫時關閉。衝過這條通道後再出一扇門就可以到達下文的停車場)。天橋上面布滿了BGI士兵,將他們統統打發掉後Konoko在橋上的3個小控制室內找到控制終端,將天橋對面的門打開(存檔點2)。進門後導向系統上顯示目標點在Konoko右側(沿著鐵扶梯向下走,在兩邊角落的箱子頂上有一些補給品,不過對跳躍技術要求比較高),這裡敵人不少,不過論單打獨鬥他們怎么可能拼得過Konoko呢?經過停車場上方的時候Konoko看見下面角落裡有一台控制終端,但是太高了沒法下去,只好先繼續向前走,很快就來到管理中心的入口附近,不過門已經鎖上了,從門上的標誌來看,剛才的控制終端應該可以打開這扇門。沿著鐵扶梯下樓後在角落裡找到剛才的控制終端,打開管理中心的門,這回可以進入管理中心了(存檔點4)。
Konoko幹掉正在管理中心裡為所欲為的敵人,跟著機場管理人員到樓下找到電子追蹤器和飛索。繼續下樓來到門外的停機坪(存檔點5),沿著天橋向上走到升降機旁,正好看見Muro和他的手下上飛機。事不宜遲,Konoko趕緊跑到飛機正上方,用飛索落到飛機頂上裝好追蹤器。追蹤器剛裝好,飛機就起飛了。

第六章

不久,總部發來訊息說追蹤器的信號中斷了,Konoko必須馬上趕回總部向Griffin先生匯報情況,而當她回到總部附近的時候卻發現Muro的部隊正在攻擊TCTF總部大樓!Konoko搶在防火閘門落下之前衝進了停車場(存檔點1)。敵人數量很多,Konoko在大廳撿到一把Mercury Bow電磁狙擊步槍,解決了一樓的敵人後在角落的控制室里找到控制終端打開主通道的門,在二樓和三樓有不少TCTF工作人員正在頑強抵抗。由於敵人已經關掉了大樓的能源供應,所有安全設施都癱瘓了,Shinatama在通訊中說敵人已經衝進了指揮中心。Konoko操作控制終端打開四樓的主通道,繼續向上來到五樓。五樓以上是安全區(存檔點2),到處是全副武裝的敵人。Konoko跳過斷裂的通道來到八樓,一名工作人員告訴她Shinatama已經被擄走了,他們的真正目標其實是Shinatama!Konoko急著上樓救Shinatama,可是通向高級安全區的通道已經被炸斷了,電梯又因為電力中斷而不能使用。正急的時候看到修理工手裡的雷射切割器,於是要過切割器跳到電梯頂上,融化鈦合金鋼纜,只聽“轟”的一聲巨響,電梯跌下了底層。Konoko抓著鈦合金鋼纜上升到了十二層高級安全區(存檔點3)。
ONIONI
一路狂奔衝上頂樓停機坪,但還是慢了一步,Shinatama被BGI的直升機帶走了。
“又是你……”一個熟悉的聲音在身後響起,是Barabas!(存檔點4)注意:把Barabas打下樓去是沒用的,他還會飛回來,這裡很容易墜樓,要千萬小心。最終看著倒在地上的Barabas,Konoko感到眩暈的同時,也發現力量在增長……

第七章

TCTF總部基本恢復正常後,Konoko來到Griffin的辦公室請命援救Shinatama,遭到駁回。Konoko一氣之下決定私自行動,她跟蹤Muro的部隊來到大氣交換中心,根據偵察報告,Muro早些時候占領了這裡,估計Shinatama也被帶到了這裡。Konoko抓住哨兵回頭的空當滑翔到橋頭的凹處(存檔點1),解決掉橋上的哨兵後,在橋頭警衛室找到控制終端打開通往廠區地上四層的門,繼續往裡走,在通道盡頭的控制室里找到升降機的控制終端,操作控制終端令升降機下降,來到了廠區地上三層(存檔點2)。Konoko消滅對面通道的敵人(這層其中有白色標誌的門的控制終端在高台上,在門前轉身向後就可以看到),拐過一個U型的大彎,藉助升降機向下來到廠區地上二層,操作升降機旁控制室里的控制終端打開遠處有紅色標誌的門,進門幫助警衛幹掉一名BGI士兵(存檔點3)。警衛告訴Konoko,要到達廠區另一側最快的方法就是直接通過能量傳輸管,能量流對人體非常危險,控制終端可以暫時停止能量流的傳輸,但每次只能停止25秒(由Konoko操作則只有20秒)。
等警衛操作控制終端中斷能量流後,Konoko跳上能量傳輸管,向著對面飛奔。對面有個拿SML3的敵人,在這么窄的地方是沒有辦法躲的,只能一鼓作氣衝過去。剛跳上對面平台,能量傳輸就恢復了(存檔點4)!幹掉附近的敵人後,Konoko出門到對面,用控制終端開門進去,又是一個飛奔20秒,這次不用衝到對面(要真衝到對面的話,可得到一些裝備,但就得重新跑一遍這兩根管道)。管道中部左側的平台通往廠房地上一層,Konoko在那“下車”,操作控制終端把門打開(存檔點5),裡面是發電機房。通過這兩個房間,來到一道大門前,收拾掉這裡的敵人後,Konoko再次感到眩暈,同時身體內部湧出強大的力量——難道說這就是所謂的潛質在發揮作用?
遊戲遊戲

第八章

Konoko穿過大門,來到一間高大的廠房中,在隔壁的車間裡找到了Shinatama,她受了嚴重的傷而不能行動。她說出一些令Konoko震驚的事:Konoko的真名叫Mai Hasegawa,她體內有一種驚人的潛質;Shinatama自己則是TCTF專門用於監視Konoko以及她體內潛質發展的SLD(注7)。Konoko一時之間無法接受這一事實,而此時在TCTF總部,惱羞成怒的Griffin以實驗已經失敗、不能讓Konoko失控為由,指示手下發出使Shinatama自爆的信號以消滅Konoko。
“Konoko,你快走……我剛才收到TCTF總部發來的自毀信號,我不能停止倒計時,只能拖延時間,快走……別管我……”
“Shinatama,我絕不會扔下你不管的!我會幫你……”
“再見了,Konoko……”
這時樓上的門是逃生的唯一希望,Konoko衝上頂層,隨著門在身後的關閉(存檔點1),一陣地動山搖……Konoko悲不自抑。
出去的唯一途徑是走能量傳輸管道,Konoko操作控制終端暫時關閉了能量傳輸,只有30秒時間衝過去。從對面控制室的工作人員手裡得到電磁盾,走出控制室,解決樓上的幾個敵人,一名工作人員告訴Konoko,因為剛才的爆炸,污水處理場的控制系統損壞了,而要離開這裡必須通過污水處理場。操作控制終端把門打開(存檔點2),裡面氧化電極不停地放出閃電,防禦機器人也在滿地亂跑,Konoko抓住閃電掠過的間隙跑到斷路器旁,操作斷路器使放電暫停。穿過車間下樓,眼前又是一條能源管道,Konoko再次飛奔到對面控制室,出門來到管理中心(存檔點3)。
奧妮奧妮
將BGI的傢伙解決掉後,一名技術人員告訴Konoko可以到通風系統那裡碰碰運氣,如果排氣扇沒有工作的話,可以從排氣孔鑽出去,但非常危險。來到管理中心五樓找到控制終端,用它打開六樓通向通風系統的通道,兩名TCTF警員跑過來,卻沒有向敵人發起攻擊,而是徑直朝著Konoko撲來!原來Griffin在Konoko離開TCTF之後就宣布她為叛變分子。Konoko沒有時間解釋,從他們中間衝過,進入電梯,來到六樓控制室,這裡竟然還有一名TCTF警員。Konoko將他打翻在地,操作控制終端關閉能量流,然後以最快的速度沖向排氣扇,眼看就要到通風口了,沒想到TCTF為了阻止她逃離竟然啟動了排氣扇!風力越來越強,Konoko忽然飛了起來,幸好抓住了通道的扶手,得以沖天逃生,還沒來得及慶幸,就聽到Griffin宣布她為B級通緝犯的命令,Konoko該何去何從呢?
注6:Mai Hasegawa:長谷川舞,主角Konoko的真名,長谷川教授的女兒。
注7:SLD,即Simulated Live Doll,模擬生命體。SLD計畫旨在以人造器官部件的組合實現人體機能,可以廣泛套用於警備、消防、製造、航空航天等領域。

第九章

ONI
Konoko經過仔細思考,決定到政府辦公大樓尋找有關自己身世的資料。因為Konoko換了裝束,直到政府大樓門前都沒有遇到任何麻煩。但是剛進門,就看見前面躺著兩名警衛人員,一個Syndicate的忍者閃電般消失在大樓的拐角處,Konoko剛想追過去,身後忽然傳來一聲斷喝:“喂!你旁邊躺著那兩個人是怎么回事?跟我們回去錄口供!快點!”原來是兩個警衛,Konoko迅速將他們打翻在地,從一樓右側的小門進入建築物(存檔點1),房間裡也有一個警衛,只好把他放趴下;大廳的警衛可能察覺了,想過來查看,自然要一視同仁。二樓三樓都戒備森嚴,Konoko只好從隔壁房間繞過大廳,在對面的小房間裡找到二樓前門的控制終端。將門打開後,Konoko原路返回到大樓入口處,上二樓進入右側的門,從左邊的門出去來到走廊,趁別人不注意溜進隔壁的房間,控制終端果然在這裡。操作控制終端打開三樓前門,來到三樓。
ONIONI
剛進右邊的門,一個市民就高喊起來:“恐怖分子!那個恐怖分子在這裡!”警衛們馬上衝過來,Konoko沒有別的辦法,只好擺平他們。打掃戰場的時候在房間陽台上找到幾個恢復劑,現在暫時只能以恢復劑彌補武器上的不足了。房間裡有一台控制終端,這種控制終端一共有3台,在3台控制終端輸入同樣命令後通往樓頂的門才會打開。Konoko操作這個房間的控制終端打開了第一道鎖,出門一看,在通道上就有一台同樣的控制終端,但樓頂有一支Mercury Bow正瞄著這邊呢!Konoko使了點小計謀把這個狙擊手幹掉,然後操作控制終端打開了第二把鎖,第三把鎖在通道另一端的房間裡,很容易就打開了。這下通往天台的門打開了,Konoko衝上天台,幹掉控制室里的警衛,操作控制終端打開一樓通向地下資料室的門,來到地下資料室[存檔點2],這裡又有雷射光柵,不過這難不倒Konoko。穿過光柵後進入資料室放倒警衛,Konoko本以為能儘快找到資料然後撤離,沒想到一波未平一波又起,有人侵入了網路強行終止了她的連線,而且資料也被刪掉了!Konoko懷疑是剛才看見的忍者在搗鬼,決定到大樓內部看個明白。這時Konoko身後的兩台控制終端已經可以使用了,其中一台從標誌來看是用來開剛才鎖著的那4扇門的,還有一台好像是打開某個控制終端的使用許可權——三樓的一台控制終端先前一直鎖著!事不宜遲,Konoko趕緊回到前門,直奔三樓那台控制終端,果然,這台控制終端已經可以使用了,根據上面的標誌顯示,這是用來關閉某個地方的雷射光柵的。解決了一直尾隨的幾個TCTF後,Konoko從三樓通道的門進去,來到辦公大樓的後半部分,這裡的牆上有不少光柵導軌,看來剛才關閉的就是這裡的光柵。忽然旁邊的門裡衝出一個忍者——Syndicate的忍者!不過卻不是剛才那一個,Konoko將這個忍者放倒後繼續前進,在走廊盡頭的房間裡找到打開大樓側門的控制終端。來到三樓走廊盡頭的房間(如果先到樓下,可以得到不少好武器。從大樓側門還可以跑到街上,如果對自己的戰技有信心可以試試把街上的Syndicate士兵收拾乾淨,不過要事先提醒你,他們都配備有長距火力喔)。剛進大樓時遇到的那個忍者正在這裡的電腦前忙著什麼,見Konoko進來,慌忙轉身從電腦里抽出一張光碟,果然是這傢伙偷了資料!忍者見勢不妙一個空翻撞碎窗子逃了出去,Konoko緊跟其後,好不容易把他逼到一個高台的邊緣處:“你跑不掉了,把光碟還給我!”沒想到……

第十章

忍者頭目用飛索滑車逃了,Konoko死死抓住另一個忍者跟了上來 [存檔點1]。幹掉這個倒霉的忍者後,Konoko看看四周,不知道是什麼地方,看來只能順著路走了。跳過幾個缺口,從敵人手裡弄到一支Mercury Bow狙擊步槍和一些恢復劑,來到一幢稍矮的樓房樓頂,這裡有不少BGI士兵,不過位置比較分散。Konoko用各個擊破的戰術輕鬆解決掉他們,又得到一些補給品。樓頂的盡頭有一扇發亮的小門,不過沒法打開,Konoko想想,只好先跳到隔壁有觀光電梯的紅色大樓去,結果發現只有大樓背面左邊的電梯可以使用。這時Konoko隱隱約約感覺到那名忍者頭目正在樓頂,於是搭乘電梯跟了上去,結果剛出門就受到了敵人的“熱情款待”(存檔點2),對於這些BGI的傢伙Konoko毫不手軟,一個個把他們全收拾了。然後沿著敵人分布的路線前進,穿過幾幢大樓後終於看見了忍者頭目,他正利用一根飛索逃向遠處。Konoko幹掉看守飛索的忍者後在旁邊的台子上找到滑車,沿著飛索來到對面的高樓上(存檔點3),收拾掉兩個忍者後,跳到有乳黃色窗子的大樓,幹掉樓頂的BGI士兵,沿通道來到毗鄰的白色大樓。這時Konoko已經很清楚地感覺到忍者頭目就在樓頂上,在大樓背面找到電梯來到樓頂平台,忍者頭目Mukade(注8)果然在這裡(存檔點4),他像個木樁一樣悄無聲息地站在Konoko面前。
Konoko希望從Mukade口中得到關於自己身世和潛質的謎底,但Mukade卻想誘使Konoko向潛質的能力屈服,咒語使Konoko的思想漸漸模糊,但她最終還是沒有被Mukade所誘惑。一場惡戰在所難免(Mukade會瞬間移動和隱身,瞬間移動沒有太大的意義,因為樓頂很小很容易發現他,只是要小心能量波,它會自動跟蹤;對於隱身只要注意觀察還是可以看到一個模糊的影子的)。幾分鐘後,勝負已分,Mukade倒在地上垂死掙扎,一張光碟從他身上滾了出來,正是他從政府大樓偷走的資料。
奧妮奧妮
注8:Mukade:忍者百足,也與“無化で”同音,寓意為其可以隱形的特點。

第十一章

Konoko查看了那張光碟,從記錄中找到一個地址,那是Konoko父親的實驗室。這個實驗室已經被警察查封多年,人跡罕至,Konoko打算將這裡作為暫時的落腳處。
為了解開心中的謎團,Konoko打開手提電腦,放入資料光碟,找到父親的一段日記:
“自從失去了Jamie——她是我最愛的人,我就一直在嘗試找到一個讓我活下去的理由,不能讓她白白犧牲!否則我是絕不會原諒自己的。Jamie曾經是我的學生,是我所有學生中最出色的一個,她是如此的出類拔萃,我甚至愛上了她。Jamie知道政府隱瞞了環境惡化的真相,決心不惜任何代價也要讓公眾知道政府的所做所為,我倆都知道這很危險,但我們當時實在太年輕了,而且我們認為我倆是密不可分的。可我終於還是失去了她,天啊……我們需要尋找證據讓政府承認事實。於是我們來到一個被他們稱作所謂的“荒野保護區”,這其實是一個重污染區,政府用這種骯髒的手法輕易掩蓋了這一點……完全超出我們預料的可怕事情發生了,就在我們進入這個地區的時候,Jamie的腿受了傷,傷口幾乎是馬上就感染惡化了。她倒在我的懷裡,而我卻想不出任何辦法救她,我做了一切我能做的,但沒有任何作用!上帝啊,原諒我……在大氣處理裝置外面的世界充斥著有毒物質——水、空氣、土壤,一切的一切都是有毒的,如果不行動起來的話,我們最後將走向毀滅。我常常在夜裡驚醒,夢見Jamie在我懷裡痛苦地呻吟。是我親手殺了她。我要做我該做的,為我自己贖罪。Jamie的哥哥Kerr將會幫助我,對於Jamie的死,他的傷心程度不亞於我。”
下面的部分缺失了,因此Konoko還是不知道父親和舅舅到底在研究什麼,就在她迷惑不解的時候,一個聲音傳來:“你還不明白嗎?”出現在Konoko眼前的竟然是Muro。
“告訴我真相!”
Muro獰笑著消失在黑暗中,Konoko追了上去(存檔點1),將Muro打倒在地,剛想問他些什麼,只見一陣眩目的閃光,Muro消失了!Konoko發現自己竟然在一個巨大的大廳內,而Shinatama正在上方的一條通道內向自己招手。Konoko追了過去,四周竟然衝出一群只有小腿高的BGI士兵,天啊!(如果在幹掉忍者之前就把所有的小人士兵幹掉,就會……哈哈哈,很搞笑,不過有時間限制)走上一段黃金般的樓梯,幹掉迎面撲來的忍者,走進旁邊的門,Shinatama示意Konoko跟著她走,可是一轉眼她就不見了,Konoko只好先把房間裡的敵人幹掉。穿過走廊來到下一個房間(存檔點2)竟然遇見了Griffin!Konoko怒斥他的種種惡行,Griffin惱羞成怒,叫來兩名TCTF士兵向Konoko發起攻擊。Konoko只好將他們打倒,結果又是一陣閃光,Griffin也消失了。Konoko走出房間,幹掉路上的忍者(小心不要碰到光柵,否則會被電擊槍打到毒水裡),Shinatama再次出現,原來是個幻影。Konoko回身才發現身後的門已經關上了,只好向前走。走進房間,令人吃驚的事發生了,房間裡竟然又站著一個Konoko!“她”向Konoko走來:
ONIONI
“Mai,你是個叛徒,我受命要抓你回去。”
Konoko當然不能讓她如願,將這個Konoko擊敗後,她也像Muro和Griffin一樣變成了閃光消失了。Konoko大叫一聲驚醒過來,原來是個夢……

第十二章

得到了充足的休息後,Konoko決定去找自己的舅舅Kerr博士。他曾經和Konoko的父親一起工作過,應該知道更多的內情。Konoko根據資料找到了Kerr博士的所在地——TCTF第112科學監獄……
Konoko成功地潛入監獄,在監獄值班室里偷聽到兩名警衛的談話:“Griffin先生專門‘關照’的那個博士今天在哪?”“我想應該是在艙室附近遊逛吧。”
通道里有雷射光柵帶動的自動電磁炮(存檔點1),Konoko看準靠近地面的弧形軌道的光柵移動到最高處時,迅速跑動,用滑鏟動作穿過了光柵封鎖線(其實即使碰到光柵,只要迅速轉移位置,也不一定會被擊中,但是相當危險)。穿過這條危險的通道(存檔點2)來到監獄內部A區,Konoko迅速幹掉警衛,在二樓控制室里找到控制終端,打開通往B區的門。B區的地形與A區相似,Konoko將警衛幹掉後,繳獲了一支SML3和一些彈藥,在二樓的控制室里找到控制終端。來到C區,Konoko沒有被警衛們難倒,卻被一道雷射光柵擋住了去路。這光柵實在太密了,剛好附近有一扇門,Konoko走進這個房間,真是踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫,Kerr博士就在這個房間裡。Kerr博士說他需要實驗室里的設備,但是Griffin的手下把他從實驗室中隔離出來了,希望Konoko能把電子鎖打開,並約定在實驗室會合,說完就走出了房間。
Konoko在房間裡找到控制終端(存檔點3)關閉了雷射光柵,走出房間穿過那道門來到監獄D區。這裡是發電機組所在地,在3個發電機房裡各有一個控制終端,只要將發電機的輸出反轉就能將鎖打開。Konoko沒費什麼事就幹掉了在附近巡邏的TCTF警衛,隨即操作控制終端打開研究室的門。等Konoko到達研究室的時候,Kerr已經先到了。
Kerr博士為Konoko做了檢查,然後為Konoko解開了潛質的謎團:Konoko的父親Hiroki Hasegawa博士深知有毒環境對人類的威脅,認為最好的解決辦法莫過於改造人類本身去適應環境,因此與Kerr一同研究開發出了基於基因結構的Daodan超能物質。它能在母體中以極快的速度自我複製和進化,當母體受到打擊或傷害時它會逐漸成長,並修補和替換身體組織中損壞嚴重的部分。由於研究經費來自Syndicate財團,Syndicate得知了研究內容,當研究接近尾聲時,Syndicate派人襲擊了實驗室,抓住了Hiroki和Kerr,以及當時還很小的Konoko和她的哥哥——Muro,搶走了僅有的兩個樣品,這兩個樣品分別基於Konoko和Muro的遺傳基因。Kerr設法帶著Konoko和基於她的Daodan逃出了Syndicate的魔爪,前往TCTF尋求庇護,結果TCTF的指揮官Griffin為了在與Syndicate的鬥爭中不致落敗,強迫Kerr為Konoko植入了Daodan,並安排Shinatama監視Daodan在Konoko體內的發展。Konoko這才知道,原來自己竟被Griffin當作實驗品整整13年……
就在Konoko茫然不知所措時,一個TCTF特種兵衝進了實驗室,Kerr挺身為Konoko擋住致命一槍而身亡(存檔點4)。Konoko悲痛萬分,但TCTF的部隊仍不斷湧來,Konoko只能孤身逃離。由於TCTF控制了監獄入口,逃出的唯一途徑就是通過生化處理池。Konoko操作實驗室里的控制終端打開走廊盡頭的門,將裡面的士兵幹掉後,上二樓操作控制終端打開安全通道的門,穿過雷射光柵和士兵的攔截,來到處理場內。這裡沒有什麼警衛,Konoko到控制室里操作控制終端給起重機加電,希望能操作起重機把牆打破,然後從洞口逃出去。3個電池很快就填充完成,起重機開始啟動,這時TCTF的特種部隊已經衝進了處理場,Konoko一個跑跳抓住起重機的鉤子,但起重機只能轉到充滿有毒廢液的排污池,Konoko跳進池中,忍受著腐蝕性廢液的燒灼,讓水流將自己帶向出口……
ONIONI

第十三章

幾經周折,Konoko回到了父親的實驗室,經過兩天的休整後,她決定到TCTF找Griffin,為Kerr舅舅、為Shinatama,也為自己討還一個公道。
Konoko打碎玻璃天花板進入大樓內部,司令室里果然只有Griffin一個人,但他不敢正面回答Konoko的斥責,而是開動機關使整個司令台向下沉去。升降機通向總部大樓地下的機密資料庫,沒有4級以上的安全密碼無法進入。對於沒有密碼的Konoko來說,唯一的辦法就是令供應站反轉,使資料庫的電子鎖過載而失效,但這就意味著向整個TCTF挑戰(第一存檔點)。
Konoko走出司令室,在兩邊的警衛室里找到控制終端關閉了通道里的雷射光柵,在控制室里操作控制終端打開通往樓下通道的門,從通道下樓來到高級安全區(存檔點2)。這裡到處是TCTF特種部隊,逐層解決掉他們後下樓來到安全區(存檔點3),這裡的士兵不多,Konoko很快找到3個能量站,並操作控制終端使其反轉,安全系統全部失效!Konoko快步趕到樓下(存檔點4),在每層的控制室里都有一台控制終端,將它們全部關閉後,通向地下室的通道打開了,Griffin果然在這裡。
ONIONI
“你是個失敗的實驗品,這早就在風險預計中了,我一開始就知道可能會有這么一天的。Shinatama曾經用於在實驗的各個階段保持與你的聯繫,她很了解你。我想最好的結局就是沒人知道你的存在,所以我將她與攻擊群的控制系統連線起來,你沒有機會,根本沒有。”
資料庫中間升起一個像“死亡之腦”一樣的裝置,在裝置中間的竟然是……Shinatama!她被Griffin控制了!能量護欄保護著Griffin。唯一的辦法就是通過斷路器切斷電路。Konoko發現自己必須面臨一場無奈而痛苦的戰鬥(存檔點5)……
當第3次合上斷路器時,四周的雷射光柵和能量護欄一起消失了,Shinatama從裝置中艱難地走出,Griffin非常驚慌,用槍指著Shinatama,槍響了,他又一次殺了Shinatama!Konoko撲過去奪過他手中的槍,該結束了!(以下有兩種選擇:放過Griffin或者殺死他,這將對結局產生影響)

第十四章

Syndicate的總部所在地是一個位於山谷中的堡壘,從地面進攻是不可能的,唯一的途徑就是通過空降。Konoko從機場弄到一架小型飛機,為了避免降落傘引起敵人注意,她計畫不用降落傘,而是從20米左右的空中直接墜落,當然這就得藉助Daodan的力量。
Konoko落在圍牆內一塊有厚雪覆蓋的地方,全身上下毫髮無損。最危險的一關已經過了,現在要做的就是趕快找到Muro(存檔點1)。Konoko小心翼翼地穿過停機坪(不要在停機坪逗留,四周警衛塔上的敵人火力強大,而且視野寬廣。在大型車輛入口附近的箱子上可以找到武器),進入堡壘內部,鑽過雷射光柵“封鎖”的通道,來到倉庫里(存檔點2)。在右邊的房間裡找到控制終端打開左側的門,幹掉左邊的敵人後,再操作控制終端打開通往樓下的門,但通向堡壘更深處的大門還是沒法打開。這時倉庫里來了一輛裝甲卡車,看來敵人的增援到了,不過這未嘗不是好事。Konoko來到樓下幹掉卡車司機,從他身上找到卡車鑰匙,將卡車發動起來,只聽轟隆一聲巨響,卡車把大門撞開一個洞(存檔點3),Konoko上樓找到一扇沒鎖的門進入安全中心。安全中心分4層,從二層往上每層都有兩台控制終端和數據終端,這些數據終端內的資料揭示了Muro的一個恐怖計畫——控制全世界周邊的空氣處理裝置,並將其反轉,使空氣中充滿有毒物質。這未免太瘋狂了,難道Muro要毀滅全人類嗎?但如果是這樣,他為什麼又要控制有毒物質的含量呢?Konoko很快明白過來,Muro是想讓空氣帶毒!他手裡掌握著潛質的秘密,不想死的人只能向他屈服,獲得潛質植入,才能保住性命。
時間已經不多了,唯一的辦法是試著使發電機超負荷運轉,讓它爆炸。Konoko操作控制終端打開安全中心底層的門,進入控制中心,在頂樓找到控制終端,輸入命令使發電機超負荷,是與Muro有個了斷的時候了(存檔點4)!
奧妮奧妮
以下根據第十三章結尾的選擇,有兩種不同的結局:
分支1:
Muro果然來了:“我親愛的妹妹,你竟然孤身一人跑到這來,實在是愚蠢的行為。”
突然Griffin帶著TCTF部隊在Konoko身後出現:“不,她不是一個人。你被捕了,Muro。該結束了!”
“投降吧,Muro,你已經被我們包圍了。”
“投降?決不!”
在數十個回合後,Muro摔倒後沒有站起來,準確地說,是再也起不來了……
分支2:
Muro果然來了:“歡迎你到這來,親愛的妹妹。你似乎根本不在乎潛能是否完全發揮,這真是太令我感動了,你本來應該能變得更強的。讓我演示給你看看吧……”他忽然變身成一個高大的怪物。
“難怪Griffin一直在擔心,他害怕我也變成這樣!”
“可怕吧?這就是我們的未來。加入我這邊吧,否則你就會像其他人一樣被致命的空氣和污染的水窒息而死。我已經實現了父親的夢想。”
“不!父親的夢想絕不是這樣的!他夢想的是生命,而你所知道的都是死亡。”
“那就死吧!”
惟有拚死一戰了(怪物Muro的物理攻擊和超能力都很強,只有當他身上的紅光短暫消失時物理攻擊才對他有效),Konoko一邊向他發動攻擊,同時不停地使用恢復劑恢復和加強體力。一番苦戰後,Muro終於大吼一聲倒下了……
雖然擊敗了Muro,也阻止了他的陰謀,但由於發電機過載,部分地區的大氣處理廠發生了爆炸,波及周圍地區。雖然其他的大氣處理廠保住了,但是沒什麼值得高興的,由於大氣處理廠數量減少,空氣品質越來越差,很多地方已經不適於居住而被放棄了。人口擁擠、社會混亂、疾病肆虐……對普通人來說,在空氣品質變差的地區活著呆下去是不可能的。Konoko的父親終其一生都在為避免這種情況的發生而進行研究,但使得空氣、水和土壤變得有毒的又是誰呢?事實上,人類總要為他們的所作所為付出代價的!
其實潛質本來是可以改變一切的,但,現實比希望殘酷得多……

遊戲秘籍

作弊碼激活器使用步驟:
1、解壓到遊戲根目錄下;
遊戲遊戲
2、在遊戲之前運行“關卡選擇記錄檔案”(把persist.dat拷貝到遊戲根目錄,這個檔案安裝後可以讓你任意修改遊戲設定和任選關卡);
3、運行OniCheatEnabler.exe檔案激活作弊碼;
4、開始遊戲,按下 [F1] 鍵輸入作弊碼。
秘籍 作用
shapeshifter 按[F8]切換角色
liveforever 無敵模式
fatloot 彈藥和生命
superammo 超級彈藥
elderrune 生命全滿
touchofdeath 一擊必殺
canttouchthis 不會被擊倒
glassworld 大多數物體易碎
winlevel 贏得當前關
loselevel 當前關失敗
reservoirdogs 敵人自相殘殺
roughjustice 開槍速度極快
chenille 強力模式
behemoth 哥斯拉模式,變成巨人
fistsoflegend 傳奇之拳
killmequick 敵人變強
carousel 慢動作模式
bighead 大頭模式
minime 迷你模式
moonshadow 影子
munitionfrenzy 所有武器
thedayismine 開啟開發者模式
開發者模式
按[F1] 輸入thedayismine 開啟開發者模式
然後按 ~ 開啟控制台,輸入以下秘籍可得到對應效果或按以下鍵位可得到對應效果:
秘籍 作用
[F7] 所有武器
[F8] 切換角色
[F9] 開始錄像
[F10] 停止錄像
[F11] 錄像回放
[Ctrl] + [Shift] + G 慢動作
[Ctrl] + [Shift] + S 紋理切換
[Ctrl] + [Shift] + B 顯示對手的邏輯操作
[Crtl] + [Shift] + Y 顯示幀速率
door_ignore_locks = 1 所有門上鎖
ai2_kill 殺死所有附近的AI單位
chr_nocollision 1 穿牆模式
chr_nocollision 0 退出穿牆模式

遊戲評價

對於西方人而言,東方漂亮、神秘的功夫,成為他們有點羨慕且想研究的部分,從電影“駭客帝國”(The Matrix)與最近EIDOS推出的電腦遊戲《大刀》,就可以多少端倪出西方人對於這方面想法。不過無論是好萊塢的大牌明星,還是遊戲界最知名的製作元老,都還沒有能夠體現出那種快淋漓的感覺,有很多玩家都希望有一款遊戲能捕捉到日式動畫那種高速的動能,並把它轉變成精彩的遊戲,《奧妮》真正做到了這點,玩家可以在遊戲裡感受到一中真正的格鬥體驗。
奧妮 遊戲奧妮 遊戲
《奧妮》從一部日本卡通片所改編而來,遊戲中主要角色的名字叫Konoko,她是一名為TCTF(科技犯罪特遣部隊)組織工作的戰士,憑藉著精明的反應與過人的身手打擊無所不在的犯罪組織。她同時也是一個被詛咒的女姓,被前世的鬼魂所糾纏,這也是遊戲名稱所預告的主題(ONI的意思就是鬼、靈魂)。遊戲的世界設定在未來,整體感覺就好像置身在一個奇幻的空間中,壞蛋、鬼魂與危險潛藏於四處,全賴玩家的操控讓女主角Konoko在黑暗世界中過關斬將。
遊戲將徒手搏擊與射擊作了一番組合,一氣呵成的動作是這款遊戲所強調的特色。《鬼妮》使用標準的鍵盤、滑鼠作為立體射擊的控制,同時還增加了出拳與踢腿的按鍵,讓跑、跳、翻滾與射擊的動作就仿佛真實的武術表現。舉例來說:倘若玩者手上的武器彈藥用盡,這時可丟掉武器並側身給予對手一個飛踢,反手切擊將對手的武器擊落,並立刻拾取反身狂掃壞蛋們一排子彈!
為了實現如同電影一般的動作,《奧妮》採用了一種稱為“全接觸動作(full-contact action)”的設計概念,它的意思是遊戲中動作要素經過了精心的平衡設計,一半和戰鬥策略和藝術有關,而另一半則主要和武器戰鬥有關,但兩者有一個相同的控制設定。這樣一來,通過不同的按鍵的組合,角色將會獲得更多的動作。所以,Konoko利用她的拳腳,和所有能找到的槍和炸藥,就可以單槍匹馬的摧毀整個黑幫。
遊戲遊戲
這個遊戲另一種關鍵技術叫做“動作插入”。在一般的第三人稱視角遊戲中,在動畫圖象表現上角色通常是完成一個動作後再開始一個新的動作,所以你仔細觀察的話,那么就可以發現如果這些遊戲中角色在奔跑中做滾翻時,在滾翻開始前角色必須完成全部的奔跑命令的動畫,這意味著玩家下達的指令和意圖往往不會得到正確的反饋。但有了“插補”介入後,遊戲引擎能令角色在瞬間完成命令控制的動作,完全避免了上述的情況,而這對於《奧妮》這樣一個對格鬥技術要求很高的遊戲來說顯得尤為重要。
對比了大量的第三人稱的動作冒險遊戲,開發小組儘量使《奧妮》顯得與眾不同,無論是從風格上還是遊戲操縱上,而且他們也有足夠的實力做到這一點。一個重要的經銷人員在將這個遊戲推銷出去的時候,會考慮這個遊戲能否提供給玩家一個靈活的,便於操縱的作業系統。《奧妮》可以用鍵盤加滑鼠或者遊戲桿來操縱。而且,Bungie公司還開發出了一個非常完整的訓練模式。這個訓練模式簡單易學,即使是一個遊戲新手要學會操作方法也是輕而易舉的事。我為什麼要這么說呢?因為我也是個新手,而我在訓練模式中沒費多大勁,就學會了如何掌握這個遊戲中各種各樣的格鬥動作和射擊動作。
《奧妮》中的格鬥動作非常地獨特。從傳統意義上講,在一個動作類遊戲中,從其他任何角度進行近距離格鬥比從正面進行格鬥要難得多。Konoko 不但能跟自己正前的任何一個敵人進行格鬥,而且她還能夠從自己的側面,或者斜對面,甚至背後和敵人進行格鬥。她跟敵人進行格鬥的時候一共可以使用十幾個招術,除了最基本的用拳擊和用腿踢以外,還有摔跤中的後拉抱,連環腿,跳躍,翻跟斗,扭脖子和一些複合動作。當你能打到第十四關的時候,Konoko就能練得非常好的移動動作,功夫也變得更強大,更具殺傷力。她的大多數動作都可以只用幾個按鍵來完成,真是簡單得讓人不敢相信。
也許玩家們還不是很習慣一個西方人製作的帶有日本動畫風格的動作遊戲,但好象也沒有誰給這種風格下一個明確的定論,況且,也沒有誰規定西方人不能製作這種風格的遊戲。另外一個遊戲《Fear Effect》用同樣的方法製作了2D/3D的人物角色風格,而Bungie公司創作了一個超前衛的“全3D動作”、帶有日本動畫風格的遊戲,角色之間都是通過文本對話來互相溝通的。根據《奧妮》的故事情節,它的動作,迷題和自然的3D迷題將會被幾十個截圖分開,這些截圖將提供很多信息和角色的動態,《奧妮》中一般角色的動作有超過800幅的貼圖,而主要角色更是超過了1200幅,人物形象非常生動自然。
遊戲遊戲

安裝說明

1. 使用WinRAR解壓檔案到任意目錄
2. 執行"開始遊戲.exe"
3. 如無法進入遊戲請打開遊戲目錄下的“遊戲必備運行庫”資料夾安裝所有程式再嘗試

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