多媒體技術套用/計算機文化和套用技術

多媒體技術套用/計算機文化和套用技術

多媒體技術及套用不單介紹多媒體基礎理論,更主要詳細介紹多媒體製作的全過程中所需的工具,如音頻製作工具Cool Edit Pro、圖形圖像處理軟體PhotoShop、動畫製作工具Flash MX、視頻製作軟體Premiere及示例,其中綜合實例是作者多年來數十個多媒體展示科研項目的總結,最後詳細介紹了很受觀眾喜愛的虛擬人景合成和與虛擬節目主持人對話多媒體項目。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術套用/計算機文化和套用技術
  • 類型:計算機與網際網路
  • 出版日期:2005年1月1日
  • ISBN:7810588125
  • 作者:許華虎
  • 出版社:上海大學出版社
  • 語種:簡體中文
  • 品牌:上海大學出版社
第一章 多媒體技術概論
1.1 概述
1.2 多媒體技術的發展歷史
1.3 多媒體技術的基本概念
1.4 多媒體軟體的種類
1.5 多媒體技術的套用領域
習題
第二章 多媒體技術基礎知識
2.1 數字音頻技術基礎
2.2 圖像技術基礎
2.3 動畫基本技術基礎
2.4 視頻技術基礎
2.5 多媒體數據格式介紹
2.6 常用簡單多媒體工具介紹
習題
第三章 音頻處理軟體Cool Edit Pro
3.1 Cool Edit Pro概述
3.2 聲音的處理
3.2 改進聲音效果
2.4 實例
習題
第四章 圖像處理軟體Photoshop
4.1 Photoshop概述
4.2 圖像處理基礎
4.3 選區
4.4 通道和蒙板
4.5 圖層
4.6 路徑
4.7 濾鏡
4.8 實例
習題
第五章 動畫製作與特效處理軟體Flash
5.1 Flash概述
5.2 矢量繪圖與文本處理
5.3 簡單動畫的製作
5.4 組件使用與媒體導入
5.5 腳本語言動畫的製作與運用
習題
第6章 影視製作軟體Premiere
6.1 Adobe Premiere概述
6.2 Premiere6.5工作界面
6.3 素材的導入與剪輯
6.4 特技效果
6.5 濾鏡效果
6.6 疊加畫面
6.7 運動效果
6.8 字幕製作
6.9 音頻處理
6.10 輸出影片
6.11 實例
習題
第七章 多媒體技術在展示領域中的套用
7.1 現代展示領域中多媒體的套用概述
7.2 多媒體展示綜合實例套用介紹
7.3 案例——×××電信公司虛擬對話的實現
習題
附錄一 實驗
附錄二 教學進度表
  

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