多媒體技術基礎及套用(鐘玉琢主編書籍)

多媒體技術基礎及套用(鐘玉琢主編書籍)

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本書從研究、開發和套用角度出發,講述多媒體計算機的定義、關鍵技術、現狀及發展趨勢;音頻信息和視頻信息的獲取和處理技術;多媒體數據壓縮編碼技術及現行編碼的國際標準;多媒體計算機硬體和軟體系統結構;超文本和超媒體技術;多媒體計算機的套用技術: 多媒體電子出版物的創作、多媒體會議系統、多媒體資料庫及基於內容檢索。

本書可作為普通高等院校本科生“多媒體技術基礎及套用”課程教材,也可供其他大專院校及從事多媒體計算機技術研製、開發及套用人員學習參考。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術基礎及套用
  • 作者:鐘玉琢 
  • 譯者:鐘玉琢
  • ISBN:9787302111290 [十位:7302111294]
  • 頁數:376 
  • 定價:29.80
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2006年02月
作者簡介,圖書信息,圖書簡介,作品目錄,

作者簡介

鐘玉琢,清華大學計算機科學與技術系教授、博士生導師,主要從事多媒體計算機技術、多媒體數據壓縮編碼、虛擬會議與多視點視頻、視頻伺服器、流化技術、流的存儲、調度策略及流的傳輸等領域的教學與科研工作:作為頂目負責人圓滿完成多項重大科研項目;開設過“多媒體計算機技術基礎及套用”等課程,獲得過國家級教學成果二等獎多項獎勵。

圖書信息

作者:鐘玉琢、沈洪
國家網路教育精品課程教材、北京市高等教育精品教材立項項目
出版:清華大學出版社
ISBN:9787302272977
定價:36元
印次:3-1
裝幀:平裝
印刷日期:2012-2-16

圖書簡介

本書從研究、開發和套用角度出發,講述多媒體計算機的定義、關鍵技術、現狀及發展趨勢;音頻信息和視頻信息的獲取和處理技術;多媒體數據壓縮編碼技術及現行編碼的國際標準;多媒體計算機硬體和軟體系統結構;超文本和超媒體技術;多媒體計算機的套用技術;多媒體電子出版物的創作、多媒體會議系統、多媒體資料庫及基於內容檢索。
本書可作為普通高等院校本科生“多媒體技術基礎及套用”課程教材,也可供其他大專院校及從事多媒體計算機技術研製、開發及套用的人員學習參考。

作品目錄

第1章 多媒體計算機概述
本章要點
1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術
1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術
1.1.2 利用多媒體是計算機技術發展的必然趨勢
1.1.3 在多媒體計算機發展史上卓有成效的公司和系統
1.2 多媒體技術促進了通信、娛樂和計算機的融合
1.2.1 多媒體技術是解決常規電視數位化及高清晰度電視
切實可行的方案
1.2.2 用多媒體技術製作DVD及影視音響卡拉OK機
1.2.3 多媒體家庭網關
1.3 多媒體計算機技術...
第1章 多媒體計算機概述1
1.1 多媒體計算機的定義和關鍵技術1
1.1.1 多媒體計算機的定義及其關鍵技術1
1.1.2 利用多媒體是計算機技術發展的必然趨勢2
1.1.3 在多媒體計算機發展史上卓有成效的公司和系統3
1.2 多媒體技術促進了通信、娛樂和計算機的融合5
1.2.1 多媒體技術是解決常規電視數位化及高清晰度電視切實可行的
方案6
1.2.2 用多媒體技術製作DVD及影視音響卡拉OK機7
1.2.3 多媒體家庭網關9
1.3 多媒體計算機技術的發展和套用21
1.3.1 多媒體資料庫21
1.3.2 多媒體通信22
1.3.3 多媒體創作工具及其套用23
1.3.4 多媒體計算機的發展趨勢23
小結25
習題25
第2章 音頻信息的獲取與處理27
2.1 數字音頻基礎27
2.1.1 模擬音頻和數字音頻27
2.1.2 音頻的數位化28
2.1.3 數字音頻的檔案格式30
2.1.4 音頻信號的特點31
2.1.5 3D音頻32
2.2 音效卡的組成與工作原理33
2.2.1 音效卡的功能、技術指標與分類34
2.2.2 音效卡的組成和布局38
2.2.3 音效卡的工作原理40
2.2.4 SPDIF數字音頻接口42
2.2.5 音頻卡的發展和改進44
2.3 音頻編碼基礎和標準46
2.3.1 音頻編碼的基礎46
2.3.2 音頻編碼標準48
2.4 音樂合成和MIDI規範57
2.4.1 音樂合成57
2.4.2 MIDI規範59
?*2.5 語音識別67
2.5.1 語音識別的發展和分類67
2.5.2 漢語語音識別系統的工作原理及其套用68
小結72
習題73
第3章 視頻信號的獲取與處理74
3.1 彩色空間表示及其轉換74
3.1.1 顏色的基本概念75
3.1.2 彩色空間表示76
3.1.3 彩色空間的轉換及其實現技術78
3.1.4 彩色全電視信號79
3.2 視頻信息獲取技術81
3.2.1 視頻採集卡的功能簡介81
3.2.2 視頻採集卡的工作原理85
3.2.3 彩色全電視信號數字鎖相和數字解碼90
3.2.4 視頻採集卡的安裝和使用93
3.3 圖像檔案格式及其轉換98
3.3.1 靜態圖像檔案格式98
3.3.2 動態圖像壓縮編碼檔案格式104
小結108
習題108
第4章 多媒體數據壓縮編碼技術110
4.1 多媒體數據壓縮編碼的重要性和分類110
4.1.1 多媒體數據壓縮編碼的重要性110
4.1.2 多媒體數據壓縮編碼的可能性111
4.1.3 多媒體數據壓縮方法的分類112
4.2 量化114
4.2.1 量化原理115
4.2.2 標量量化器的設計115
4.2.3 矢量量化116
4.3 統計編碼117
4.3.1 統計編碼原理--信息量和信息熵117
4.3.2 哈夫曼編碼119
4.3.3 算術編碼121
4.4 預測編碼125
4.4.1 預測編碼的基本原理126
4.4.2 自適應預測編碼128
4.4.3 幀間預測編碼130
4.5 變換編碼132
4.5.1 變換編碼的基本原理132
4.5.2 最佳的正交變換--K-L變換133
4.5.3 離散餘弦變換141
4.6 多媒體數據壓縮編碼的國際標準144
4.6.1 靜態圖像壓縮編碼的國際標準145
4.6.2 MPEG-1標準157
4.6.3 MPEG-2標準163
4.6.4 MPEG-4標準165
4.6.5 MPEG-7標準188
4.6.6 MPEG-21標準190
小結193
習題194
第5章 多媒體計算機硬體及軟體系統結構195
5.1 數字視頻互動式多媒體計算機系統196
5.1.1 DVI系統中的視頻音頻引擎(AVE) 196
5.1.2 DVI軟體系統中的音頻視頻子系統(AVSS)203
?*5.1.3 在視窗系統環境下開發的AVK214
5.2 將多媒體和通信功能集成到CPU晶片中220
5.2.1 集成的設計原則220
5.2.2 Trimedia媒體處理器、參考板及其軟體開發環境223
5.2.3 CPU晶片中集成多媒體和通信功能--Phenix晶片和
MMX技術233
小結251
習題251
第6章 超文本和超媒體253
6.1 概述253
6.1.1 基本概念253
6.1.2 典型的超文本系統256
6.2 超文本和超媒體系統的組成和結構258
6.2.1 超文本和超媒體的組成要素258
6.2.2 超媒體和超文本系統結構模型263
6.3 超文本和超媒體的文獻模型267
6.3.1 概述267
6.3.2 ODA模型268
6.3.3 HyTime模型270
6.4 超文本與超媒體存在的問題及發展前景272
6.4.1 超文本與超媒體存在的問題272
6.4.2 超文本與超媒體發展的前景273
小結274
習題274
第7章 多媒體計算機的套用技術276
7.1 多媒體電子出版物的創作276
7.1.1 多媒體電子出版物的概述276
7.1.2 多媒體電子出版物的創作流程280
7.1.3 多媒體電子出版物創作示例285
7.2 多媒體會議系統289
7.2.1 視頻會議系統的結構及標準289
7.2.2 綜合業務多媒體終端的設計和實現296
7.2.3 多點控制單元302
7.2.4 視頻會議系統的服務質量及資源管理310
7.2.5 視頻會議系統的安全保密318
?*7.3 多媒體資料庫及基於內容檢索321
7.3.1 多媒體資料庫322
7.3.2 多媒體資料庫的基於內容檢索331
小結349
習題349
參考文獻351

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