基礎工業造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0

基礎工業造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0

《基礎工業造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0》是電子工業 出版的圖書,作者是林春深。

基本介紹

  • 書名:基礎工業造型:使用PRO/ENGINEER WILDFIRE 3.0
  • 作者:林春深
  • ISBN:9787121055959 
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2008-01-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
出版信息,內容簡介,目錄,

出版信息

出版時間:2008-01-01
版 次:初版
開 本:16開
包 張:平裝

內容簡介

本書結合實例,系統地講述了實體三維建模的理論和Pro/ENGINEER的建模操作方法。從產品開發的流程開始,說明了Pro/ENGINEER軟體包作為建模工具在開發流程中的作用。書中介紹了產品設計的基本理論、工具和過程,以及三維實體的幾何造型方法。將Pro/ENGINEER參數化的造型過程分解為約束和滿足約束問題進行求解,從而把Pro/ENGINEER繁多的特徵建模功能用另一種方式進行詮釋,更容易被理解。書中詳細介紹了Pro/ENGINEER的界面和基本操作,再結合大量的實際案例說明Pro/ENGINEER的草繪功能、基準特徵、實體特徵、特徵編輯、裝配、參數化設計等內容。其中使用的案例是從各行業中精選的實際產品,並將這些產品開發的全過程貫穿始終,務求讓讀者了解完整的產品開發過程。此外,Pro/ENGINEER的一些高級功能、工程圖、模具設計、零件的NC加工將在本系列的其他書中介紹。
本書系統地介紹了實體三維建模的理論,Pro/ENGINEER軟體包的操作界面和三維建模操作的基礎方法,以及使用Pro/ENGINEER進行產品實體造型的方法。為了方便初學者學習,書中採用圖解流程法詳細講解了產品設計的具體步驟,使初學者看得懂,學得會,用得著。
本書針對工業設計領域的從業人員編寫,也可作為大專院校、職業學院相關專業的教材和指導用書。

目錄

第1章產品開發概論1
1.1工業設計2
1.2產品設計簡介3
1.3現代產品開發過程3
1.4設計理論與方法4
1.4.1TRIZ設計理論4
1.4.2公理設計(AxiomaticDesign)5
1.4.3穩健設計(RobustDesign)6
1.4.4現代產品設計方法8
1.5設計工具8
1.6小結10
第2章實體造型和Pro/ENGINEER11
2.1CAD/CAM/CAE簡介12
2.1.1CAD12
2.1.2CAM14
2.1.3CAE15
2.2實體造型簡述16
2.2.1幾何造型16
2.2.2實體造型系統17
2.3建模策略18
2.3.1採用體素構造法的實體模型18
2.3.2採用邊界表示法的實體模型20
2.3.3邊界表示法和體素構造法的比較23
2.4曲面和實體模型的主要建模方式24
2.5參數化設計25
2.6Pro/ENGINEER特點27
2.6.1基於特徵(Feature-Based)的造型系統27
2.6.2特徵的定義和分類28
2.6.3Pro/ENGINEER中的參數化30
2.7Pro/ENGINEER在CAD/CAM/CAE中的實施31
2.8Pro/ENGINEER未來的發展趨勢32
2.9Pro/ENGINEER模組說明33
2.10小結35
第3章Pro/ENGINEER使用基礎37
3.1用戶界面38
3.1.1標題欄和選單欄38
3.1.2工具列40
3.1.3命令說明區和信息提示欄40
3.1.4工作區40
3.1.5導航區41
3.1.6瀏覽器區和摺疊按鈕42
3.1.7過濾器和再生狀態43
3.1.8選單管理器43
3.1.9操控板43
3.1.10子視窗44
3.2常用選單與工具列44
3.2.1檔案操作45
3.2.2視圖操作45
3.2.3選擇應用程式46
3.2.4工具46
3.2.5視窗47
3.2.6幫助47
3.2.7常用工具列48
3.2.8工具列內容定製48
3.3針對該軟體的滑鼠與快捷鍵操作51
3.3.1滑鼠操作51
3.3.2快捷鍵54
3.4檔案相關操作57
3.4.1新建檔案57
3.4.2打開檔案59
3.4.3保存檔案61
3.4.4重命名檔案62
3.4.5備份檔案62
3.4.6傳送檔案63
3.4.7拭除檔案63
3.4.8刪除檔案64
3.4.9列印檔案64
3.5視圖相關操作66
3.5.1模型顯示方式66
3.5.2模型視角66
3.5.3視圖管理器68
3.6模型外觀和場景效果設定69
3.6.1模型外觀69
3.6.2模型渲染70
3.7層75
3.8基本設定76
3.8.1環境設定76
3.8.2配置檔案config.p ro77
3.8.3系統變數設定78
3.9獲得幫助79
3.10小結80
第4章草繪81
4.1概述82
4.2參數化草繪原理82
4.3基本操作86
4.3.1草繪模式下的術語86
4.3.2草繪模式下的界面87
4.3.3鍵盤、滑鼠的套用94
4.4圖元繪製95
4.4.1圖元選擇95
4.4.2直線95
4.4.3矩形、圓和橢圓96
4.4.4圓弧97
4.4.5圓角和橢圓角98
4.4.6樣條曲線98
4.4.7點、坐標原點和軸點99
4.4.8使用邊和偏移邊99
4.4.9文本99
4.4.10調色板100
4.5約束102
4.5.1水平和豎直102
4.5.2平行和垂直103
4.5.3相切103
4.5.4共點或共線103
4.5.5點線上中心上104
4.5.6對稱104
4.5.7等長106
4.6標註107
4.7編輯117
4.7.1圖元平移117
4.7.2縮放和旋轉118
4.7.3剪下、複製、貼上118
4.7.4鏡像118
4.7.5修剪119
4.7.6尺寸、樣條和文本的修改121
4.8獲取圖元信息122
4.9實體造型中草圖的繪製123
4.10草繪的導入與導出124
4.11草繪實例126
4.12小結135
4.13練習135
第5章基本特徵137
5.1概述138
5.1.1Pro/ENGINEER特徵的分類138
5.1.2基於特徵的造型過程139
5.2模型樹141
5.3基準特徵144
5.3.1基準面146
5.3.2基準軸162
5.3.3基準點167
5.3.4基準坐標系174
5.4基本實體特徵177
5.4.1拉伸178
5.4.2掃描192
5.4.3旋轉199
5.4.4混合203
5.5不完全特徵209
5.6小結209
5.7練習210
第6章特徵手冊213
6.1概述214
6.2孔214
6.3倒圓角225
6.4倒角227
6.5筋234
6.6殼238
6.7拔模241
6.8小結250
6.9練習251
第7章特徵編輯255
7.1概述256
7.2複製256
7.3鏡像266
7.4陣列268
7.5成組287
7.6刪除287
7.7隱含和恢復288
7.8隱藏與取消隱藏290
7.9修改291
7.9.1特徵編輯294
7.9.2編輯參照294
7.9.3編輯定義296
7.9.4重新排序297
7.10修復298
7.11特徵信息305
7.12注釋305
7.13檢查建模過程308
7.13.1模型播放器308
7.13.2軌跡檔案308
7.14小結310
7.15練習310
第8章模型設計綜合範例313
8.1綜合範例一:手柄314
8.2綜合範例二:夾具座320
8.3綜合範例三:線夾330
8.4小結336
8.5練習336
第9章裝配基礎339
9.1概述340
9.2Pro/ENGINEER中的裝配概念343
9.3約束344
9.4裝配345
9.4.1平面和平面間的約束350
9.4.2插入357
9.4.3相切359
9.4.4曲面上的邊362
9.4.5坐標系364
9.4.6約束的添加和刪除366
9.5分解366
9.6裝配修改369
9.6.1裝配關係修改369
9.6.2元件修改370
9.7小結372
9.8練習372
第10章分析基礎375
10.1概述376
10.2幾何量測量376
10.2.1距離377
10.2.2長度377
10.2.3角度378
10.2.4面積378
10.2.5直徑378
10.2.6轉換379
10.3物理量測量379
10.3.1單位設定380
10.3.2模型質量屬性分析381
10.3.3剖截面質量屬性分析382
10.3.4配合間隙383
10.3.5體積干涉分析383
10.3.6全局間隙384
10.3.7全局干涉385
10.4小結385
10.5練習386
第11章參數化設計工具387
11.1概述388
11.2關係388
11.3其他開發工具394
11.4小結395
11.5練習395
第12章綜合練習397
附錄APro/ENGINEER軟硬體要求401
附錄B映射鍵403

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