坦克大戰

坦克大戰

坦克大戰》是由日本南夢宮Namco遊戲公司開發的一款平面射擊遊戲,於1985年發售。遊戲以坦克戰鬥及保衛基地為主題,屬於策略型在線上類。

同時也是FC平台上少有的內建關卡編輯器的幾個遊戲之一,玩家可自己創建獨特的關卡,並通過獲取一些道具使坦克和基地得到強化。

基本介紹

  • 中文名坦克大戰
  • 原版名稱:Battle City
  • 遊戲類型:策略類
  • 遊戲平台FC
  • 地區:日本
  • 開發商Namco
  • 發行商:Namco
  • 發行日期:1985年
  • 內容主題:戰爭
  • 發行階段:正式版
遊戲設定,發售版本,單機系列,網頁遊戲,相關攻略,衍生作品,小遊戲版,蘋果遊戲,WP遊戲,安卓版,遊戲截圖,蘋果版,同名遊戲,

遊戲設定

出品商
《坦克大戰》的遊戲出品商是日本南夢宮遊戲公司,南夢宮(英語:Namco;日語:ナムコ)是日本的一家知名遊戲企業,總部設在日本首都東京,是日本遊戲產業的支柱企業之一。從1955年創辦以來在街機、FC、PlayStation系列、Xbox系列下都出版有人氣很高的電子遊戲。吃豆人太鼓達人鐵拳山脊賽車皇牌空戰、異度傳說等是南夢宮的招牌遊戲。
南夢宮遊戲公司前身是由創辦人中村雅哉所設立的“中村製作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即為中村公司(Naka Mura Coporation)所演變而來的名稱,創辦於1955 年6月1日,1971年起開始使用 NAMCO 為商標,自 1974 年起投入電子遊戲業務,並於 1980 年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之後並陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典遊戲。
遊戲道具
五星標誌為增強坦克的火力的道具,連吃3個的話能達到坦克的最高火力等級,就可以摧毀以前不能摧毀的鋼筋水泥了。
秒表道具:全螢幕敵人靜止不動停留數秒。
炸彈道具:全螢幕敵人遭到爆炸攻擊,全數炸毀滅。
坦克道具:獎勵玩家一輛坦克。

發售版本

正傳系列
1980-坦克營(Tank Battalion),MSX
1985-坦克大戰(Battle City),FC/富士通FM77
1991-坦克大戰(Battle City),GB
1991-坦克軍團(Tank Force),PC
1994-飛彈坦克(Missile Tank),FC
1996-坦克大戰(Battle City),SGB
2008-3D重製版突擊坦克(Tank at the Gates),PC
2009-坦克大戰online,網頁遊戲
MOD或Hack版
(1)超級坦克1(Super Tank I)
特徵:標題的Battle City為綠色,初始坦克火力2級
(2)超級坦克2(Super Tank II)
特徵:標題的Battle City為綠色,初始坦克火力3級
(3)煙山90坦克 特徵:關卡更改、可得物品更改,並在225關有一個巨型坦克Boss(原型來自超級魂斗羅第2關)
坦克衝撞坦克衝撞
(4)戰鬥小隊(Battle Squard)
特徵:6v6的多人對戰奪旗坦克遊戲
(5)(Battle Europe)
特徵:45度角俯視的PC坦克遊戲
(6)坦克衝撞(Battle Rush)
特徵:全3D製圖且45度角俯視的PC遊戲

單機系列

FC
1985年推出的坦克大戰(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個關卡,地形包括磚牆、海水、鋼板、森林、地板5種,玩家作為坦克軍團僅存的一支精銳部隊的指揮官,為了保衛基地不被摧毀而展開戰鬥。遊戲中可以獲取有多種功能的寶物,敵人種類則包括裝甲車、輕型坦克、反坦克炮、重型坦克4種,且存在炮彈互相抵消和友軍火力誤傷的設定。
坦克大戰
進入遊戲後能用A鍵選關,關卡編輯器界面中用A鍵更換地形、B鍵確定,再按回車便可以開始自己創建的任務。
特徵只有4級坦克有護甲,每關必出3個閃光坦克。寶物包括手雷(敵全滅)、時鐘(所有敵人暫停一段時間)、鐵鍬(基地外牆暫時變為鋼板)、坦克(獎勵一條命)、星星(火力增加1級)、頭盔(暫時無敵)。
遊戲秘籍
選關:標題畫面時,按START鍵,當出現STAGE 1時,用A或B鍵可選關;
增加生命數:標題畫面時按住上鍵和START鍵,增加到10輛;標題畫面時按住右下,再按A、B、START鍵即可有20輛坦克。
互借生命:進入遊戲後一方生命用完後,可按住A+B鍵向另一方借生命,借了之後對方就會少一條命。
90坦克
1990年推出的坦克大戰較原版而言,可以選擇14種規則進行遊戲(Tank A-Tank N),且敵方坦克增加了護甲,也能通過寶物讓我方陷入不利局面。寶物當中增加了能通過海水或樹林的特性。全部關卡為50關。
坦克軍團坦克軍團
GB
Game Boy掌機上發行的這款坦克大戰更有挑戰性,且難度更高。由於GB機能的局限,玩家無法像FC那樣看到整個地圖,只能通過前進來切換地圖的區域,因而很難防備敵方坦克的偷襲。但遊戲中有一種雷達可以探測到所有敵軍的大概位置。
坦克軍團PC
這是Namco在個人電腦PC上推出的版本,允許2個玩家用遊戲桿進行對抗。
飛彈坦克FC
遊戲包括28種遊戲規則,所有敵人坦克隨機出現護甲,部分敵軍能輕易摧毀白色鋼板。我方坦克有生命值設定(被擊中時不會死亡但等級下降)。其他性質跟90坦克相同,最多50關。
突擊坦克突擊坦克
突擊坦克PC
在PC上的3D重製版,陣營分為美、英、蘇3方,地形包括沙漠、雪地、叢林、河流、磚牆等多種,不同地形會限制坦克的行走速度。其他要素跟FC上的版本沒有多大差別。
系統配置系統2000/XP/Vista;DirectX9.0;記憶體32MB;硬碟空間20MB。

網頁遊戲

坦克大戰online》是一款由經典FC坦克大戰改編的全民休閒對戰網遊,支持數萬人同時線上。遊戲中,既可以組隊挑戰各種豐富的劇情戰役,也可以與其他玩家進行多人對抗,更可以參加數千人規模的大型比賽。培養人物、打造坦克,RPG的成長和養成帶給休閒遊戲更多樂趣。在戰鬥與激情中,讓我們同享全新模式的休閒網遊

相關攻略

我2708戰力的阿凡達,面板9065血,除了學徒和學長,其他都能秒我。
面板傷害:14000+
面板暴傷:19900+
相性學徒:25000血(按照數據就是這個數值了。PS:第一次傷害值19702+第2次吸血值3973/0.75)
相性學長:30000血(按照數據就是這個數值了。PS:兩次傷害值+第3次吸血值/0.75)
相性講師:40000血左右
相性教授:60000血左右,帶反傷
相性院長:不是不好算,而是錄的5個視頻里都剛好沒有他,平時打的時候遇到也不好分心算了,個人感覺是10W+的血。同時帶有全螢幕火控封鎖技能。
相性每一關都是20個怪,很穩定,同時滿足全場最多出現4個怪,這時候能記住每一關出怪次序,和出怪點就很重要了,儘管出機點有時候比較隨機,但也有一個大致規律
第一關:
第一關,沒有陷阱,只有主動雷和被動雷,所以騰挪空間很大,只要不是發暈,零傷亡很容易做到。
前10個怪出在左邊方框,接下來5個怪從左右兩側出來,接著4個從最上方的線上出來,最後一個從右邊方框出來。
前邊10個在左邊方框下方入口露半個身位按4-4-2分3次擊殺跑到中間等兩側怪出現,當殺到只剩8個怪時,最上邊出現第一個,利用中線的火雷掩護防住上方的怪,然後先擊殺兩側,再解決上方,殺到只剩4個時,右邊方框出現最後一個時,可以選擇先殺上邊,還是先引下來打可以以節約時間,衝擊高評價。
第二關:
第二關,同樣沒有陷阱,只有主動雷和被動雷,相對第一關騰挪空間小些,但也可以滿足,零傷亡不是問題。整個地圖分5個區域,上方左右2個出怪區域和下方左右2個出怪區域,還有中間一個已方活動騰挪區域。
前10個怪從上方左側出,接下來5個從上方右側出怪,接著2個從下方右側出來,最後3個從下方左側出來。
殺掉一撥4個怪會有5秒的出怪冷卻時間,當然不可能每次都一次殺4個,但2-3秒時間總是有的,利用這段時間把3組雷碰掉,留下左下方一組碰掉一個暗雷只留下一個雷,因為最後的怪是從左下方出來。這裡把雷碰掉是為了避免想打怪的時候打到雷上,讓自己的攻擊範圍變廣,這關主要是個節奏問題,把握了出怪節奏,通關就容易了。
PS:前兩關到這關為止基本只出學徒,第二關最後3個怪可能出學長。
第三關:
從第三關開始,除了雷以外,開始出現陷阱,這一關是燃燒陷阱,進到陷阱區域2秒減2500血,帶有庇護姐姐相對要好很多,這樣相比前兩關來說騰挪空間大大減小,前兩個可以打快,可以沒有節奏,但這關的速度必須根據出怪節奏打。除非怪打在身上只有500以下。
節奏是10-2-2-4-2,一開始10個從最上方兩個區域出來,隨機從左右出現,接下來2個從最右側出現,接著2個從底部出現,再接著4個從最右側出來,最後兩個從下方出來。
一開始計時的時候,利用陷阱還沒有激活把左側出生地的兩個怪幹掉的同時把右側兩個怪引到掩體上,並快速跑到最左側勾怪,控制節奏,接下來按照10-2-2-4-2的節奏控制速度擊殺。具體可以參見視頻。
PS:這關最後2個怪可能出現講師
第四關:
這關有死亡陷阱,但騰挪空間大,如果足夠保守,就貓在出生地守著打。那就只用注意最後兩個怪是不是有反傷的教授了。對付教授,要利用掩體,並把教授引去吃攻擊符文就可以了,但也有一定機率被彈死。如果想打積極點,不那么保守,就到左上角那裡騰挪。至於出怪節奏,這關沒節操,10多個的出怪點,出怪沒什麼規律,所以建議在出生地附近和左上角附近活動。
這關開始,可能出現教授了
第五關:
這關前10個怪都是學徒,從左上角出來,出生後往左挪一路,在這條線上擊殺,可以打得沒有節奏,但接下來4個必然從右下角出來,這4個就必須在5秒內擊殺,這時3個從左下角和右下角出來的怪暫時忽略壓著不殺,還有一個會從底部出來,就殺這一個,控制出怪速度。最後3個怪最壞的可能性就是2個個教授+1院長,這樣就得控制他們一個一個出現。最後3個出怪是兩個底部,一個右邊出來,控制他們一個一個出現,利用中間掩體勾怪去吃攻擊符文或錯身位打,必要時可以用命拼教授。
出生點符近的兩顆雷能不碰掉儘量不碰,如果最後遇到院長放全螢幕火控封鎖技能的話,可以碰雷除掉封炮狀態,當然也會加個燃燒狀態。

衍生作品

小遊戲版

基本信息
遊戲名稱:坦克大戰
坦克大戰坦克大戰
遊戲類型:射擊小遊戲
遊戲大小:8486K
遊戲介紹
《坦克大戰》以二戰坦克為題材,既保留了射擊類遊戲的操作性,也改進了射擊類遊戲太過於複雜難玩的高門檻特點,集休閒與競技於一身。經典再度襲來,流暢的畫面,瘋狂的戰鬥,讓玩家再次進入瘋狂坦克的世界。玩家的目標是控制坦克躲避危險,消滅掉所有的敵人即可進入下一關。
遊戲操作
滑鼠控制瞄準射擊,鍵盤WASD鍵控制移動,QE鍵切換武器,數字123切換背包,F鍵/空格鍵衝擊波,P暫停。
提示:不同的建築需不同武器進行摧毀,過關後按F鍵/空格鍵進入下一關。
無敵模式:在任務界面,連續點擊將軍可開啟無敵作弊模式喔(連續點擊十次左右)。

蘋果遊戲

基本信息
英文名:Bolo
坦克大戰
類型:動作遊戲
研發:Synergistic Softwar
發行年:1982
作業系統:Apple II&Mac
遊戲簡介
作者是Lane Jim, 應該算是迷宮戰車射擊遊戲的鼻祖. 後來還出了Mac 版的《Bolo》 , 可以16 人連線, 但遊戲性質不太一樣. 也有WinBolo, 也與Apple II 版不同. 一開始會有一段遊戲的demo可看, 遊戲畫面是上方鳥瞰的, 要控制一台戰車( 太空船? Mark XXIX BOLO ), 穿梭在一個由線條圍牆構成的巨大迷宮( 戰壕? ) 中. 射擊破壞敵人坦克與基地. 一開始要選擇Level 難度( 1 --> 9, 越高越難), 以及Density 戰壕的密度? ( 1 : 戰車可以全速前進, 5 : 行進速度最慢) 建議先選Level 1, Density 5, 然後電腦會亂數的方式產生迷宮, 有時要等一段時間...
戰車撞到迷宮的圍牆會當場死亡. 迷宮裡散布著6 個方形的基地工廠, 基地中心有一個白點. 會周期性的生產一些V 型的異形坦克robot tank 來包圍攻擊你, 基地的外圍有一層厚牆, 將其破壞後擊中白色中心點打爆了就可以摧毀基地並加分, 那個牆假如沒打穿還會自動修補, 所以難度提高不少.射擊爆炸產生的煙霧也有殺傷力可以造成連鎖反應, 有時也會把自己炸死... 另外有一個特點是坦克的炮台可以360 度旋轉, 不一定要與行進的方向一致. Level 越高, 敵方戰車的等級能力也越可怕, 不僅速度奇快, 準度超高, 而且AI 超強, 會超最短路徑緊追著你, 你只能像老鼠一樣亂竄躲避, 通常Level 5 以上已經不是人玩的. 有時敵方坦克太多, 還會lag... 右方中央是由四個方格組成的基地偵測儀, 假如格子變成綠色, 表示該象限的方位有距離你最近的基地. 另外有指南針顯示行進的方向. 橘色的橫槓是油料, 會慢慢耗損, 下方是一個雷達幕, 顯示你在迷宮的位置.
名稱由來
Bolo》最早是一位1960 年代作家Keith Laumer所寫的短篇科幻小說名稱, 描述一種Robot Tank 作戰的故事. 後來變成坦克射擊遊戲, 機械坦克車的代名詞. 遊戲作者在寫這個遊戲時, 她的印地安女管家( 後來變成她的妻子) 常常對著他吼"Bolo ! Bolo !", 聽說印地安話Bolo 是罵人的意思, 意思是"豬頭, 快滾開你的電腦, 和我講話!" 作者就將這遊戲取名叫Bolo.
鍵盤操作
( 括弧中的字母是給右撇子的人用的另一組控制鍵, 建議用左手比較順 )
W (O) 增加向前的速度一格, 或減低向後的速度一格
X (.) 增加向後的速度一格, 或減低向前的速度一格
S 停止移動
A (K) 逆時針轉 45 度
D (;) 順時針轉 45 度
1 (:) 炮台逆時針轉 45 度
2 (-) 炮台順時針轉 45 度
空白鍵 : 發射子彈
Esc : 暫停
Ctrl-S : 聲音切換
高級操作指令 ( 高手適用 )
Q (I) 增加向前速度同時向逆時鐘方向轉彎
E (P) 增加向前速度同時向順時鐘方向轉彎
Z (,) 增加向後速度同時向逆時鐘方向轉彎
C (/) 增加向後速度同時向順時鐘方向轉彎
建議一開始先選Level 1, Density 5, 速度不要開的太快, 以免撞牆, 等到戰車行進的基本操控熟悉了( 有點像玩FPS game ), 能隨心所欲控制方向不會撞牆, 再學習高級操作指令邊前進邊轉彎, 在逃命轉彎或轉身攻擊時很有用, 然後慢慢增快前進的速度, 最後才開始練習旋轉炮台的方向, 以免到後來弄不清東南西北.
計分方式
========
Level 1 一輛敵方坦克 1 分, 基地 100 分
Level 2 一輛敵方坦克 2 分, 基地 200 分
以此類推.
秘籍 : 坦克無限只
===================
BLOAD BOLO.BINARY ( 用ASIMOV 里的BOLO.DSK 這個磁片檔好像比較改的成 )
CALL-151
14A8:EA EA
1D38:EA EA
1100G <--- 看 AA72.AA73 來決定進入點

WP遊戲

遊戲信息
套用類型:射擊遊戲
坦克大戰
套用開發:Yalla Apps
套用大小: 19.39M
套用版本: v1000
套用語言:英文
正版價格:$0.99
支持平台: WP
遊戲介紹
坦克大戰是世界著名的一款遊戲,登入windows phone了。
我們的目標就是摧毀敵人所有的坦克,同時保護自己的老巢。你可以使用各種特殊的道具。
除了包含像素遊戲的所有功能,也做出了一些改進:
- 高達70個關卡;
- 觸摸控制(公平的競爭環境,並沿著它移動觸摸放大/縮小的可能性);
- 名人堂。
試試吧,覺得自己十幾歲?重溫童年經典吧!
一旦你開始玩時,您將無法停止!

安卓版

遊戲信息
遊戲版本:坦克大戰(Tank No Double) v1.0
遊戲類型:射擊飛行/ 單機遊戲
資費提示:完全免費
遊戲等級:★★★★★
運行系統:Android, 2.0, 2.1, 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, 3.2, 4.0, 4.1
解析度:320x480 480x800 480x854 540x960 600x800 960x640 1024x600 1024x768 1280x800 1024x480 1280x720
格式:apk 大小:19M
遊戲簡介
坦克大戰(Tank No Double)是一款很棒的坦克遊戲,遊戲中的畫面很真實在特效上使用了景深和動態模糊的效果簡直使得這款遊戲變得更加的出色給力,並且對遊戲中的效果全市的更是非常的到位所以對於這款遊戲真的是非常的喜歡。有著一種很版的感覺吧。並且感覺很有次時代的效果推薦!
手遊天下手遊天下
遊戲的畫面製作的雖說不是十分的精美,但是卻很有真實的感覺,在這個遊戲裡,你經歷的將是一場混沌的坦克大戰,空中不斷飛出的炸彈,隨時可能降落到你的坦克下,想要進行攻擊同樣要保護好自己,不僅需要好眼力,還要進行更準確的攻擊才行,來挑戰下首腦合作的小遊戲吧。

遊戲截圖

截圖

蘋果版

遊戲信息
遊戲名稱:坦克大戰
坦克大戰
英文名稱:TANK BATTALION BLITZ
遊戲類別:益智遊戲
遊戲版本:1.1.0
遊戲大小:64.40 M
開發商:NamcoBandai Games Inc.
遊戲現價:¥18.00(請以iTunes實時價格為準)
遊戲語言:英語
支持系統:IOS 4.3 以上
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
遊戲介紹
南夢宮Namco出品的一款坦克射擊遊戲,前身是1980年在 8 位 MSX 機上發行的《坦克營》Tank Battalion 和 1985 年在任天堂 FC 平台上推出的 《坦克大戰》Battle City,本作擁有多達 130 個關卡,支持多人在線上對戰。

同名遊戲

遊戲信息
遊戲名稱:坦克大戰
遊戲原名:Tank Beat
坦克大戰坦克大戰
遊戲類型:SLG
遊戲產地:美國
發行廠商:O3 Entertainment
遊戲容量:256
存檔類型:Eeprom - 512 kbit
遊戲語言:英語
遊戲畫面:2D
遊戲平台:NDS
遊戲內容
《坦克大戰》是美國遊戲製造商O3 Entertainment公司製作的一款操作坦克作戰的3D動作遊戲,坦克的移動、向敵人的炮擊、我方戰車的支援等全部是通過觸控筆來進行直觀的操作。遊戲中將會有超過30種的坦克登場,利用WiFiconnection可支持4位玩家同時在線上對戰。
遊戲的故事劇本是邀請著名小說家富永浩史編寫,還邀請了日野聰、門協舞等聲優為主人公們配音。

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