地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)

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近代奇幻作品中的一種墮落的馬狀怪物。在《魔獸世界》及《英雄無敵》系列作品中均有採用。

基本介紹

  • 中文名:地獄戰馬
  • 外文名:Hell Steed
  • 外觀:通常是燃燒的馬狀生物
  • 原型:近代奇幻
  • 最早版本:《英雄無敵3》MOD追隨神跡
  • 最新版本:英雄無敵5
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英雄無敵三

簡介

世界有很多縫隙。有一些看不到的地方的組成部分要比其他地方薄弱。生物可以感覺到它們,並且因為恐懼而遠離它們。因為有些時候(值得感激的是並不是經常),來自異界的有些生物會穿透這些裂隙。
有些傳說說異界並不黑,相反的是,它非常,非常亮,就像火,明亮而熾熱。非常,非常熱。生活在這個殘酷而荒涼的地方的生物也一樣。這些生物一般只出現在我們夢裡。當然,經常是噩夢。但它並不總是一個噩夢。有些時候,這些可怕的怪物會發現我們世界的縫隙大的足夠它們通過。有些時候,噩夢是真實的—熾熱的。
地獄戰馬就是異界的燃燒的馬,有著火熱的靈魂和灼熱的眼睛。對於我們來說是很幸運的是它們比它們的有些同胞要小得多。但正因為小,它們中的一小部分才能擠過這個宇宙嚴密的網上的一個小縫隙。因此,它們很稀有,一般只能在那些流動著大量無序魔力的偏遠地區。有縫隙的地方不會被修復,但卻不會被注意到,被異界擔憂和平衡。
當遇到它們時,它們通常在外貌和態度上都是很兇猛的。據說它們的氣息是如此熾熱,以致於在攻擊後還能短暫地留下火牆。而且,據信一些年老的地獄戰馬能夠學會怎么控制它們的熱量,然後把熱量投射一小段距離。攻擊這些地獄出生的馬狀怪物是很危險的,因為近身攻擊甚至會導致自己被渾身猛烈地燃燒。
當然了,地獄戰馬免疫火系魔法。而且由於出生在異界的夢魘世界,它們不會在我們的世界感到恐懼。
地獄戰馬(HellSteed)
地獄間隙(HellfireRift)
地獄戰馬
攻擊
15
等級
6
守衛:6地獄戰馬
防禦
15
體型
雙格
地獄戰馬
傷害
24~28
數量
5~10
生命
100
AIValue
2150
速度
8
FValue
1850
產量
2
自帶火盾。攻擊後可能施展火牆。免疫火系魔法。
價格
1100金幣

相關法術

地獄戰馬自身帶有火盾,收到攻擊時能反彈部分傷害。
烈火神盾(FireShield)
地獄戰馬
4級輔助魔法
無技能
16MP
己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈20%傷害,效果持續P回合。
初級
12MP
己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈20%傷害,效果持續P回合。
中級
12MP
己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈25%傷害,效果持續P回合。
高級
12MP
己方選中部隊受到的近戰攻擊時反彈30%傷害,效果持續P回合。
  • 火精靈、火元素、火鳥(包括它們升級狀態)天生對火系魔法免疫,火盾對其無效。就算裝備有毀滅之球,也只能讓它們接受火盾等魔法,卻仍然不會受到火盾的反彈傷害。
  • 魔法免疫的生物(如黑龍、魔法元素和WOG中的8級魔免鑽石龍)、抗魔大法、寶物和抗魔技能的效果對火盾是無效的,火盾依然能夠反彈傷害!
  • 火盾雖然是火系魔法,但是對水元素、冰元素等火系傷害翻倍的怪物來講,並沒有這樣的翻倍效果。
  • 御火奇術能夠抵禦火盾的效果。金人、鑽石人、鐵人、石頭人等有減少魔法傷害的特性的兵種在面對火盾的時候也能大大減少火盾的反彈傷害。
  • 火盾在英雄有增強魔法影響的火靈球、魔力技能和WOG中能夠提高魔法殺傷力的寶物的時候火盾的效果也相應加強。其反彈殺傷力與魔力技能、火靈球的加權關係是乘數因子,即反彈傷害=火盾反彈傷害百分比×魔力技能×火靈球
  • 當攻擊太小或生命太少時,火盾的反彈也消失了。如敵人的一個元素城的小仙子主動攻擊你的高級火精靈,或是你在一個小仙子上加上火盾後大無畏的殺向了對方的主力,這兩種情況下火盾根本不會出現。
對於火盾,遊戲說明書是這么介紹的:火系四級魔法,本身不提供任何防護,但可在受到攻擊時反彈對方的傷害。初級是20%;中級是25%;高級是30%。另外高級火精靈本身帶有火盾魔法。
在實戰中卻經常發現與說明不符的情況。在一般條件下,13個小妖精近戰攻擊裝有火盾的大天使,打了1點,火盾的傷害卻有3點之多。這些測試在說明書里看不出來。
經測試,首先要分清火盾反彈的兩種不同形式:裝有火盾的生物(當然也包括高級火精靈)在受到對方的近戰攻擊時有如下幾種情況。
  • 如果成功的挺住了攻擊沒被打倒,火盾會予以反彈,這一種反擊與攻擊有關,我們可把它叫做“攻擊反彈”。
  • 如果生物在敵人瘋狂進攻下不支倒地---死了。火盾也會忠誠的盡到自己的最後一次使命,傷害值與攻擊就沒有關係,叫做“死亡反彈”。而“死亡反彈”就是把生物死前的一部分生命值加強或削弱後通過火盾反射給對方。
高級火精靈的火盾只有初級20%的水平,滿血的一個高級火精靈的死亡反彈,一般就是固定值18點。想想其它生物動不動就是中級甚至高級的魔法特技,這個級別是有點低了。可能遊戲製造者認為火盾比較霸道,所以最後沒有再加強了。
烈火魔牆(FireWall)
地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
2級戰場魔法
無技能
8MP
造成(P×10)+10的傷害,火牆寬度為2格。
初級
6MP
造成(P×10)+10的傷害,火牆寬度為2格。
中級
6MP
造成(P×10)+20的傷害,火牆寬度為3格。
高級
6MP
造成(P×10)+50的傷害,火牆寬度為3格。
火牆雖然是火系魔法,但是對水元素、冰元素等火系傷害翻倍的怪物並沒有翻倍效果。因為死亡陰影對火牆有改動,占2格的部隊在穿越同一格火牆時不再會被燒2次。關於火牆的簡單用法,燒單格兵和飛兵的時候都是一樣的,放火牆封在部隊的面前就可以了;因為對付2格部隊的時候,近身位立火牆,敵人會在原地不動,所以燒2格的怪物的時候火牆要放在離部隊1格的位置,這樣的話電腦才會飛過來攻擊。

免疫法術

地獄戰馬免疫所有火系法術,不論有益的還是有害的。
嗜血奇術(Bloodlust)
地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
1級輔助魔法
無技能
5MP
己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續P回合。
初級(Basic)
4MP
己方選中部隊攻擊增加3點,效果持續P回合。
中級(Adv.)
4MP
己方選中部隊攻擊增加6點,效果持續P回合。
高級(Exp.)
4MP
己方所有部隊攻擊增加6點,效果持續P回合。
相當於近戰傷害提高15-30%。與虛弱無力效果相反(但虛弱還可以削弱遠程。請注意二者不像加減速、祝福詛咒一樣是互相覆蓋的)。非常實用的一個魔法,簡單而有效,出現的頻率又高。

英雄無敵五

簡介

惡魔類生物。恐嚇攻擊(Fear attack):在攻擊時有一定幾率令敵人恐懼,特技成功時不受敵人反擊,敵人行敵人ATB值清零,並且向後退出幾步(後退距離取決於敵人速度);對免疫心智魔法的部隊無效。
地獄戰馬是從謝爾戈深處召喚出來的一種殘酷的野獸。這種生物周身環繞著恐怖,當它們發動攻擊時,即使是最勇敢的戰士也會嚇得虛弱無力,難以提劍與之抗衡。擁有超高的主動,恐嚇攻擊也是很好的技能。恐怖大廳可以增加戰馬的產量,這更加鞏固了戰馬的地獄主力地位。
夢魘獸來自於亞山居民中最扭曲的夢境。這種生物周身環繞著恐怖,當它發起進攻時,即使是最勇敢的戰士也會嚇得虛弱無力,難以提劍與之抗衡。環繞夢魘獸周圍的恐怖光環令對手不寒而慄,任何靠近它的敵人都會士氣大跌。環繞夢魘獸周圍的恐怖光環令對手不寒而慄,任何靠近它的敵人都會士氣大跌。速度提升後,8速16主動可以確保絕對先手。可以利用恐嚇衝散敵人,而即使未能發動,恐怖光環仍然可能令敵人無法行動。無論是殺傷敵人,或者卡位保護友軍,烈火鐵蹄——夢魘獸,無疑是地獄最值得信賴的主戰部隊。
地獄牡馬身上奔騰的紋路是地獄火而不是血。熱力從它的身上的每一個角落奔涌而出,每個但敢靠近它的傢伙只會被烤成焦炭。灼熱光環效果比恐怖光環直接,發揮也更穩定,但需要戰馬保持一定的數量才有威力。如果戰馬很快就遭到重創的話,則恐怖光環更有用。

屬性

地獄戰馬(HellCharger)
地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
等級
5級兵
升級
未升級
攻擊
13
傷害
8 ~ 16
防禦
13
價格
480/550金幣
生命
50
POWER
1069
速度
7
驅役
怨靈
主動性
16
惡魔類生物。恐嚇攻擊(Fearattack):在攻擊時有一定幾率令敵人恐懼,特技成功時不受敵人反擊,敵人行敵人ATB值清零,並且向後退出幾步(後退距離取決於敵人速度);對免疫心智魔法的部隊無效。
體型
2×2
產量
3
元素
經驗
77
夢魘獸(Nightmare)
地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
等級
5級兵
升級
已升級
攻擊
18
傷害
8 ~ 16
防禦
18
價格
666/780金幣
生命
66
POWER
1415
速度
8
驅役
怨靈
主動性
16
惡魔類生物。恐嚇攻擊。恐怖光環(Frightaura):使相鄰的敵軍士氣減3。
體型
2×2
產量
3
元素
經驗
100
地獄牡馬(HellStallion)

地獄戰馬(《英雄無敵》系列遊戲兵種單位)
等級
5級兵
升級
已升級
攻擊
18
傷害
10 ~ 17
防禦
17
價格
780金幣
生命
66
POWER
1434
速度
8
驅役
怨靈
主動性
15
惡魔類生物。恐嚇攻擊。灼熱光環(SearingAura):地獄牡馬周圍相鄰的敵軍在行動前會受到10×地獄牡馬的火傷害。
體型
2×2
產量
3
元素
經驗
110

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