地形設計

地形設計

大氣候是由大地形形成的,小氣候是微地形形成的。地形設計是風景園林設計中一個重要環節,是戶外環境營造的必要手段之一。地形是指地表在三維向度上的特徵,除最基本的承載功能外,還起著塑造空間、組織視線、調節局部氣候和豐富遊人體驗等作用。同時,地形還是組織地表排水和經營植物的重要手段,地形的高低、向背、乾濕都為各種植物創造了生長發育的優良條件。人類只有為植物創造了好的生態條件,植物才會為人提供優良的生態環境。

地形骨架的“塑造”,山水布局,峰、巒、坡、谷、河、湖、泉、瀑等地貌小品的設定,它們之間的相對位置、高低、大小、比例、尺度、外觀形態、坡度的控制和高程關係等都要通過地形設計來解決。不同的土質有不同的自然傾斜角。山體的坡度不宜超過相應土壤的自然安息角。水體岸坡的坡度也要按有關規範的規定進行設計和施工。

地形的種類多樣,實體有峰、巒、崗、嶺、壁。空體有谷、壑、峪、峽、壩等。

基本介紹

  • 中文名:地形設計
  • 外文名:topographical design 
  • 別  稱:園林地貌創作
  • 學  科:風景園林學
地形設計要點,步驟,

地形設計要點

(一)造型
處理園林地形應該遵循順應自然,因高就低,利用原地形為主,改造為輔的原則。在滿足園林建設的基本要求的同時,要與設計意圖的藝術構思結合起來,因地制宜,因高為山,就低鑿水。園中各種設施和景物的布置儘可能利用原地形。對不合要求的局部,應根據設計意圖加以改造或補充。地形的設計應避免破壞自然地貌,又不可為藝術而藝術。中國古典名苑中有不少因地制宜的佳例。如北京頤和園、承德避暑山莊等。園林地形的塑造是一種造型藝術,中國傳統園林的地形處理手法可概括為如下幾點:
①師法自然:園林地形的塑造,一方面要學習和模仿多姿多彩的自然地貌;另一方面要概括和局部誇張,學習中國傳統的掇山理水手法,加強自身的藝術素養。用傳統的手法去加工或改造自然素材,以真為假,做假亂真。使園林地貌“雖由人作,宛自天開”。
②成竹在胸,地貌自然合理:園林山水的創作如文章的構思,要有命題,有啟承開合,要主次分明,承上啟下,前後呼應,烘托對比等。在布置山水時,對山水的位置、朝向、形狀、大小、高深,山與山之間,山與平地之間,山與水之間的關係等,作通盤考慮。造山理水猶如作畫,設計者須胸有丘壑,才能布置自如,順應自然而景物因人成勝概。
③統籌全局,景物相得益彰:園林地形的處理,除注意其本身的造型外,還要考慮為園中建築及其他工程設施創造適合的場地,施工時注意保留好表土以利植物的生長。在造景方面,地形和其他景物要相互配合。
(二)坡度和排水
坡度的大小,常規分類為:緩坡地為2%—5%(1:33.4—1:10);台階地為8%——15%;土山地為不超過1:2.5。顯著的坡度變化是2%到8%。最低排水坡度,廣場為2‰,草地為3‰。

步驟

園林地形的設計是地形改造全過程的前奏。地形改造大致可分相地、設計、施工三個步驟。在這之前,還要蒐集有關的資料,如原地形測量、周圍規劃與現況的圖紙及水文、土壤、氣象等資料。相地,即現場踏勘,詳細了解整個園基的情況,其任務有二:一是對照檢查地形圖的精確度;二是觀察地貌、地物,把有利用價值的地點標記在圖上,以備設計時參考。地形設計是園林總體規劃和進一步技術設計的重要組成部分。地形設計圖應單做,其比例尺與其他圖紙相同,這樣可以方便土方量的計算和施工圖的製作。園林地形設計工作以後必須進行土方量計算。計算土方量要明確挖方和填方的具體數量,並預示挖、填土方量能否在園內就地平衡。常用斷面法(等高面法)或方格網法計算。前者適用於自然山水園的計算,後者則宜於大面積場地平整的土方量計算。土方工程設計是地形改造設計的重要部分,其中應有具體的土方施工圖,指明土方挖填位置、深度與運輸平衡的路線等,是施工的主要依據,在園林地形設計圖紙中,山體、水體的位置、形狀、高深及地貌狀態主要用等高線表示。

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