圖騰跑酷

圖騰跑酷

《圖騰跑酷》是一款由Chillingo出品的橫版剪影風格遊戲,遊戲裡你將扮演我們的勇士,無所畏懼的衝破黑暗,遊戲的畫面採用剪紙風格還是比較新穎的,在遊戲中你還能僱傭各種怪物幫助你逃跑呢!

基本介紹

  • 中文名:圖騰跑酷
  • 原版名稱:Totem Runner
  • 遊戲類型:動作遊戲
  • 遊戲平台:Android、iOS
  • 開發商:Chillingo
  • 發行商:Chillingo
  • 遊戲語言:英文
  • 支持系統:安卓 2.3,iOS 4.3或更高版本
  • 遊戲大小:iOS:63.80 MB 安卓:47.8MB
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遊戲介紹

天,雖是白藍結合,非常優雅,但人間卻是深藍,給人一種恐怖的感覺,似乎自己在一間鬼屋,獨自待在裡面!不僅如此,樹枝也彎彎曲曲,更像是在一間鬼屋!你看那垂下的紫色的花朵,它們快要凋謝!那些大大的樹葉,也是墨綠色,似乎被墨水塗過,不是那么的純潔、淡雅。“TOTEM RUNNER”的大標題卻金光閃閃,這,就是我們圖騰戰士所要達到的最後效果—這個地區變得淡雅、純潔~在遊戲中,畫面依然讓我們感覺恐怖,那些牆上的符號,非常令我詫異,多次看見都非常像破解出其中的奧妙!還有一個那就是火花,它們隨風飄到了戰士身旁,讓這寧靜又昏暗的地方,有了一絲光亮~

遊戲評測

這款由Chillingo代理發行的跑酷遊戲《圖騰跑酷》,風格獨特,不管你是不是已經看膩玩膩了跑酷類型的遊戲,Totem Runner都可以小試,那么到底遊戲各方面的表現如何呢?看看評測吧!
遊戲設計:
遊戲講訴了主角一路奔跑,並且施展回春之術,使得大地再次充滿了綠色生機,和普通橫版跑酷不同,本作在玩法上也有獨特的設定,不僅僅只是收集關卡中的寶石並且跑到終點,如果玩家想要完美通關,還需要一路回春達到三朵花的評價才能完美通關。
遊戲中操作為虛擬按鍵及重力感應,在遊戲中玩家除了扮演勇士,還將要使用變身能力,面對前方不同的阻礙困難,玩家可以自有切換變成飛禽鷹及走獸野豬,當寶石收集到一定程度,還可以化身為無敵的飛龍快速前進。玩家需要不停在兩種操作中快速切換著,所以需要時間去熟悉本作的操作才能完全掌握,並且很人性化地為玩家著想,重力感應的操作玩法可以需要的時候在設定中選擇關閉。
前文說過,玩家想要三星通關,需要儘可能保持人類形態為大地進行回春才行,但是這也增加了遊戲難度,是平平穩穩地通過還是冒險著通過,需要玩家自己來權衡。除了這些固定元素,在後續關卡中,玩家一樣需要變成指定的生物前進。
遊戲表現:
細膩的剪影風的畫面非常獨特,各種動態的細節效果都豐富,看得出本作的美工非常用心去製作。而背景樂一樣是完美搭配,隨著關卡節奏而變換音樂節奏,能讓玩家沉浸其中,感受到遊戲的氛圍,音效也一樣到位,遊戲表現方面沒有什麼明顯瑕疵。
遊戲性:
雖然是橫版跑酷,但開發商也想法設法地增加新的遊戲元素,將其與其他跑酷遊戲區分開,關卡的評分要求以及角色的變身能力都側面地增加了遊戲難度,使得遊戲富有挑戰性。雖然,內置IAP可以購買飛龍輔助玩家快速通關,但對於真正的玩家來說這種道具不屑購買,不然只會讓整個遊戲失去可玩性。關卡途中的復活點避免了玩家一次次重頭開始,削減對遊戲的興趣。
總結:
這是一款獨特的剪影風的跑酷遊戲,完美細膩的畫面搭配了同樣完美的音樂,不得不說非常棒,後期會不斷出現富有挑戰高難度的遊戲關卡。儘管擺脫不了跑酷的身影,但一樣開闢了一條屬於自己的跑酷風,還等什麼,隨我們的圖騰勇士一起來拯救大地~

安卓版最新評測

《圖騰跑酷 Totem Runner》於去年登入 iOS,彼時已是跑酷遊戲大肆撻伐人們的視覺審美之際。如此一款跑酷遊戲卻沒有理所當然地成為炮灰,反而受到了很多玩家的喜愛和評論人士的推崇,玩過本作的人自是有所體會。而在缺席安卓將近一年的時間裡,這款遊戲也終於在近日推出了安卓版。這款跑酷作品究竟有何特別之處?且接著往下看!
由於跑酷題材被各大開發商競相製作,這類遊戲可以稱得上手遊界的一場瘟疫,有時候,甚至都厭惡到令人去討論、去推薦。當然也偶有一些不錯的作品,但終究是好的作品少,吸引力大打折扣。《圖騰跑酷 Totem Runner》在一眾作品確實有自己的優勢所在,但也有的地方不盡如人意。但總體而言,瑕不掩瑜,是一款有想法,有誠意,有新意的作品。
圖騰跑酷
“世界被邪惡的黑暗領主所詛咒而變成了一片死氣沉沉的廢墟,英勇的主角——圖騰戰士,為了打敗邪惡恢復世界而踏上了跑酷的道路”,這就是遊戲的劇情,標準的魔幻題材的故事設定。所以,也就沒什麼好說的了,跑酷遊戲的故事一向是「軟肋」 ,不過,說成是「軟肋」合適嗎?因為通常都沒故事。難道不是嗎?
本作雖採用的是2D畫面,但卻頗為吸引,出現了大家熟悉的「剪影風」,山林樹木,人物怪獸,都似皮影戲一般,神秘而獨特。而被圖騰戰士一路奔跑點亮的花草,更是一抹亮色,充滿了魔幻色彩。至於音樂,只能說恰如其分地與畫面配合,至少沒有達到我心目中所期待的那種具有神秘、宗教、希望、新生的音樂感。
圖騰戰士的形象頗像神話中「四大天王」,他也確實有著可以媲美諸神的能力。他可以讓枯木逢春,帶來新生;他可以幻化成雄鷹,跨越天塹;他還可以化身成暴怒的野豬,橫衝直撞,無可披靡。玩家在操作上可以很深刻地感受到這些能力,只要你需要,無論何時何地,你都可以自由地幻化,幫你渡過難關。
玩過跑酷遊戲的人都清楚,這類遊戲對玩家的反應力要求很高。雖然你已經掌握了自由變換技能,但是能否靈活的運用起來是至關重要的。因此,時刻緊盯前方的障礙變化情況,然後根據其特點進行變換,通關也算容易。有了這些豐富多彩的技能的出現,本作倒少了同類遊戲的那種固定模式——無止境奔跑,更像是將動作、RPG等諸多元素熔於一爐,而炮製出來的一幅冒險畫卷。
另外,玩家在遊戲中同樣要注意寶石的作用,當寶石達到一定數量之後,即可使出必殺技,變身無敵狀態,不過,想要誅殺前方的一切妖魔,玩家還是要動動手操作一番才行。
《圖騰跑酷 Totem Runner》確實刷新了一些人對跑酷遊戲的定勢思維,正如前面所說,它是一款有想法,有誠意,有新意的作品。

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