國小奧林匹克信息學競賽指導及題解

國小奧林匹克信息學競賽指導及題解

《國小奧林匹克信息學競賽指導及題解》是2004年兵器工業出版社、北京希望電子出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:國小奧林匹克信息學競賽指導及題解
  • ISBN:7801722434
  • 頁數:221頁
  • 出版社:兵器工業出版社,北京希望電子出版社
  • 出版時間:2004年1月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《國小奧林匹克信息學(計算機)競賽指導及題解》由三部分組成,第一部分為競賽指導教程,內容包括:計算機基礎知識(計算機的誕生和發展、計算機的工作原理和組成、計算機輸入輸出設備、計算機的軟體系統、數制及其相互轉換、字元編碼和漢字編碼、計算機網路基礎、計算機信息安全基礎等等)、計算機套用實踐(DOS作業系統基礎、Windows作業系統、介紹文字處理軟體-Word和電子表格處理和分析軟體Excel的入門與套用)、LOGO語言程式設計(LOGO語言概述和基本命令、海龜繪圖的輔助命令、LOGO編輯器及過程簡述、常用海龜繪圖公式、條件選擇語句和循環語句、子過程和過程調用、字和表、彩色繪圖和函式、遞歸、多龜繪圖等等);第二部分為自測題及分析(包括11套競賽模擬自測題,附有詳細的分析及參考答案):第三部分為歷屆競賽試題及分析(從1998年第四屆到2003年第九屆)。附錄部分列出了LOGO語言出錯信息和LOGO語言常用命令表,以及全國青少年信息學奧林匹克分區聯賽簡介。《國小奧林匹克信息學(計算機)競賽指導及題解》可以作為中國小校培養全國青少年信息學奧林匹克聯賽選手的學習材料及信息技術課的選修教材,也可作為信息技術教師的教學參考資料和青少年信息技術能力開發的科普讀物。

目錄

第一部分 競賽指導教程
第1章 計算機基礎知識
1.1 計算機的誕生和發展
1.1.1 計算機的誕生
1.1.2 計算機硬體部分設備名稱
1.1.3 微型計算機系統的硬體和軟體
1.1.4 微機系統的主要技術(性能)指標
1.1.5 計算機的特點
1.1.6 計算機的發展趨勢
1.1.7 思考練習
1.2 計算機的工作原理和組成
1.2.1 計算機工作原理
1.2.2 計算機的組成
1.2.3 思考練習
1.3 計算機的輸入/輸出設備
1.3.1 計算機的輸入設備和輸出設備概述
1.3.2 常用的輸入輸出設備
1.3.3 思考練習
1.4 計算機的軟體系統
1.4.1 軟體的分類
1.4.2 指令、程式和語言
1.4.3 作業系統
1.4.4 軟體與硬體的關係
1.4.5 計算機的套用領域
1.4.6 軟體的版本
1.4.7 思考練習
1.5 數制及相互轉換
1.5.1 什麼叫數制
1.5.2 基數和位權的概念
1.5.3 數制的相互轉換
1.5.4 思考練習
1.6 字元編碼和漢字編碼
1.6.1 字元編碼
1.6.2 漢字編碼
1.6.3 漢字字模信息
1.6.4 思考練習
1.7 計算機網路基礎
1.7.1 計算機網路概述
1.7.2 計算機網路的分類
1.7.3 0SI參考模型七層層次結構和網路協定
1.7.4 網路協定與作業系統
1.7.5 FDDI
1.7.6 思考練習
1.8 計算機信息安全基礎
1.8.1 計算機病毒的概念
1.8.2 計算機病毒特點
1.8.3 計算機病毒的分類
1.8.4 計算機病毒感染計算機系統的異常情況
1.8.5 計算機病毒的防範措施
1.8.6 思考練習
第2章 計算機套用實踐
2.1 DOS作業系統
2.1.1 DOS概況
2.1.2 DOS的組成和啟動
2.1.3 DOS檔案的管理
2.1.4 DOS命令
2.1.5 思考練習
2.2 Windows作業系統
2.2.1 Windows概述
2.2.2 安裝Windows98的過程
2.2.3 Windows98的功能特點
2.2.4 Windows的視窗和選單
2.2.5 Windows操作中的名詞
2.2.6 思考練習
2.3 文字處理軟體——Word
2.3.1 MicrosoftOffice概述
2.3.2 使用Word進行文字處理
2.3.3 思考練習
2.4 電子表格處理和分析軟體——Excel
2.4.1 Excel概述
2.4.2 使用Excel進行電子表格處理
2.4.3 Excel常用函式
2.4.4 思考練習
第3章 LOG0語言程式設計
3.1 LOGO語言概述和基本命令
3.1.1 LOGO語言概述
3.1.2 LOGO語言基本命令
3.1.3 思考練習
3.2 多龜繪圖
3.2.1 多色繪圖命令
3.2.2 思考練習
3.3 海龜繪圖的輔助命令
3.3.1 海龜繪圖的輔助命令
3.3.2 畫矩形和橢圓
3.3.3 思考練習
3.4 LOGO編輯器及過程簡述
3.4.1 LOGO語言編輯器
3.4.2 過程
3.4.3 編輯器的編輯操作
3.4.4 思考練習
3.5 常用海龜繪圖公式
3.5.1 重複語句REPEAT及重複的嵌套
3.5.2 變數和帶參數的過程
3.5.3 常用的海龜繪圖公式
3.5.4 思考練習
3.6 條件選擇語句和循環語句
3.6.1 條件選擇的表達式
3.6.2 條件選擇語句
3.6.3 循環語句
3.6.4 賦值語句:
3.6.5 思考練習
3.7 子過程和過程調用
3.7.1 子過程
3.7.2 過程管理及LOGO源檔案管理的幾個命令
3.7.3 過程調用
3.7.4 思考練習
3.8 字和表
3.8.1 字
3.8.2 表
3.8.3 字和表的操作命令
3.8.4 思考練習
3.9 彩色繪圖和函式
3.9.1 彩色繪圖
3.9.2 函式
3.9.3 思考練習
3.10 遞歸
3.10.1 什麼是遞歸
3.10.2 尾遞歸
3.10.3 中間遞歸
3.10.4 首遞歸
3.10.5 思考練習
第二部分 自測題及分析
LOGO語言自測題一
LOGO語言自測題二
LOGO語言自測題三
LOGO語言自測題四
LOGO語言自測題五
LOGO語言自測題六
LOGO語言自測題七
LOGO語言自測題八
LOGO語言自測題九
LOGO語言自測題十
LOGO語言自測題十一
第三部分 歷屆競賽試題及分析
1998年第四屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題
1999年第五屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題
2000年第六屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組初賽試題
2000年第六屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題
2001年第七屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組初賽試題
2001年第七屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題
2002年第八屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組初賽試題(一類)
2002年第八屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題(一類)
2002年第八屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組初賽試題(二類)
2002年第/乙屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題(二類)
2003年第九屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組初賽試題
2003年第九屆全國青少年信息學(計算機)奧林匹克分區聯賽國小組複賽試題
附錄一 LOGO語言出錯信息和LOGO語言常用命令
附錄二 全國青少年信息學奧林匹克分區聯賽簡介

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們