角色背景
為演義中的虛構人物。黃巾軍的將軍,張寶的部下。在黃巾之亂中,率領黃巾軍四處叛亂。 後來遇到關羽,被關羽的人格魅力所折服,在黃巾軍被平定後成為了關羽的部下。

《率土之濱》周倉
角色關係
武將組合——黃巾強將
成員武將:管亥(群)、張曼成(群)、周倉(群)
加成屬性:攻城、射程
激活條件:以上任意三將(非同名)組合激活
能力設定
基礎屬性
武將戰法
玩法分析
武將分析
自從周倉上線以來,其給力的主戰法讓玩家眼前一亮。畢竟持刀從武每回合都有3次攻擊的機會,而且攻擊目標都還是由大營武將所決定。這樣一來,周倉完全可以和王異等強力武將組隊,組建一隊暴力十足的點殺隊。因為無論大營武將攻擊任何敵將,周倉都能跟隨輸出,從而保證能夠在一回合內打殘一名武將。另外,由於持刀從武屬於被動戰法,因此可以免疫大多數控制戰法的壓制。當然,周倉雖然無懼大部分控制,但混亂控制卻是其天然剋星。畢竟只有周倉行動的時候,才能順利觸發持刀從武,從而打出高額的輸出。由此可見,持刀從武也並非無敵,只不過相對無懼控制而已。
周倉的主戰法持刀從武雖然非常給力,但其薄弱的面板屬性卻也是無可避免的弱點,同時也是周倉被高估的主要原因之一。事實上,周倉的面板屬性並不給力,其主屬性攻擊成長值也僅有1.81,更不用說其他屬性。在這種情況下,周倉即便是能夠跟隨大營武將輸出,也沒有足夠的屬性可以支撐。況且周倉本身身板也不夠硬,站位前鋒也容易暴斃。除非是攜帶壘實迎擊,或者兵無常勢等強勢戰法。另外,持刀從武的二段輸出也有一定的弊端,那就是很難保持穩定傷害,除非是能夠將對方控制。
也正因為如此,所以周倉雖然被玩家所看好,但卻難以組建強力隊伍。畢竟大營武將既要能夠穩定攻擊對方大營,又要保證有給力控制,才能讓周倉的輸出最大化。而周倉雖然給力,但更多的是攜帶輔助戰法,因此輸出是否給力也並非關鍵。由此可見,周倉雖然給力,但在組隊路上卻是層層阻礙。
周倉雖然有著面板屬性上的硬傷,但實際上滿紅周倉還是相當不錯的。畢竟額外的50點屬性加點攻擊,那么將為其輸出帶來翻天覆地的變化。不過要想快速滿紅,相信也只有大佬才能做到。而對於大佬來說,周倉明顯非常雞肋,更適合收藏即可。當然,如果白板周倉硬要玩的話,那么也可以讓周倉攜帶兵無常勢。畢竟“武將紅度不夠,兵無來湊”還是有一定道理的。
陣容推薦
陣容一
大營:沙摩柯,一騎當千+勝兵求戰
中軍:張機,三軍之眾+連環
前鋒:周倉,壘實迎擊+妖術/渾水摸魚/健卒不殆
周倉這裡帶“壘實迎擊”除了增加坦度外,還可以防止控制影響到自己戰法的釋放。
陣容二
大營:王異,先驅突擊+文伐
中軍:木鹿大王,攻其不備+渾水摸魚
前鋒:周倉,一夫當關/戰必斷金+單騎救主/反計之策
王異點到誰就秒誰,在鐵城雄兵賽季還可以搭配特殊軍士長轡遠馭來玩。
玩家評價
周倉這個武將只要每次正常行動就可以觸發戰法。這裡注意,如果周倉處於被控制狀態則無法觸發戰法,這和孫策的“霸王渡江”是不一樣的,“霸王渡江”不怕控制。這個戰法可以重複發動3次,每次有50機率觸發,最高期望傷害值360%。這種傷害機制,首先想到的武將是沙摩柯,沙摩柯不僅爆頭還有控制,和周倉絕配。周倉可以跟隨大營武將攻擊,從而為砍王隊提供給力的爆頭補充。雖然理論上周倉非常給力,但實際上卻是備受高估的武將。
(17173評)
周倉