名門口袋學院2

名門口袋學院2

名門口袋學院2是由Kairosoft Co.,Ltd於2011年製作發行的學校經營類的模擬遊戲。配置教室讓學生成長,在校內盡情的享受社團活動和戀愛,將學校培育成名校吧。

《名門口袋學院2》於19年2月7日登入NS平台,1200日元,支持簡體中文與繁體中文等語言。

基本介紹

  • 中文名:名門口袋學院2
  • 原版名稱:名門ポケット學院2
  • 遊戲類型:模擬經營
  • 遊戲平台:安卓  NS 
  • 開發商:Kairosoft Co.,Ltd
  • 發行日期:2011年
    19年2月7日 NS版 
  • 遊戲語言: 日語/漢化
  • 運行環境: iPhone、Android
  • 遊戲容量: 8.63MB
遊戲流程,遊戲介紹,遊戲進階,遊戲攻略,

遊戲流程

配置教室和各種設施可以增加學生數量。
學生通過成長提高學歷和能力,挑戰各種課題和就業問題。成為人氣學校的話學生也會越來越多。

遊戲介紹

學生的屬性:
頭腦:
學習能力變高的話可以輕鬆的發現設施。
運動:
可以去到又高又遠的設施了。
人氣:
會很容易的發展出與其他人的戀愛關係…
態度:
可以通過特殊授課提高學力。
名門口袋學院2
活動性:
可以行走在連通走廊和通路的設施上。
學生會根據運動能力的不同,走路的長短距離也不同,老師則可以去任何地方。
校門的位置:
學生和老師放學的時候使用。遊戲進行的同時也可以增加校門數量。
仔細觀察人們的移動距離,好好利用的話成長也是很顯著的。
關於考試:
每學期都有考試。考試是全年級一起的,是將日常學習的成果用分數來表示的一種形式。
學校的平均分將以全國的排位來表現。
設施的屬性:
學生進入設施後能力會上升,教師進入後則會有獲得研究點數的情況。
相性好的建築放在附近的話效果也會倍增喔。
青春點數:
會隨著附近的設施建立而升高,光環爆發時飼養也會變得更加容易成功。
附近有相性好的建築,或有樹林或者花壇的話會上升的比較快速。
隨著學校設施的數量增加而增加。
社團活動室周圍的設定或青春點數夠高的話,大賽上就可以獲得好的成績,並可以獲得一些道具。
和朋友越親密則告白可能性越高,人氣越高則告白的成功率越高。
有了戀人的話,平時的研究點數或是社團活動也會變得得心應手。
可以消費研究數據來製作道具。
進行直接進路指導的話,可以勸誘對方加入社團。能力越高的情況下道具效果越差。
教材套裝:
平時的活動很順利的話,有一定機率能釣魚或是獲得寫生用的教材。
獲得的教材可以在更衣室更換衣服時自動裝備。
關於光環
發動光環的情況下能力會比平常更容易發揮。
有和異性對話的話會感到興奮,隨後不留神就產生了光環的情況。
學生的動向:
授課結束後會移動到感興趣的設施學習並成長。
在選擇上會更傾向於離教室近的設施。
老師的職務:
老師在學期開始時會去上課,隨後會進入設施發現研究點。
打開職員室欄可以更換老師,也可以升級。
學科課題:
完成學校設立的學科課題後,薪水也會隨之上升。
成功率根據學生的能力與學力變化。
特別授課:
選擇教室的話可以對學生執行該指令。
該指令可以消耗研究點數以使特定的科目成績上升。同時有光環的話效果也會倍增。
關於研究點數:
老師進入設施後有可能獲得文科、理科以及體育的研究點數。
這些點數都可以在研究新設施或是特別授課中使用。
入學志願者:
被新聞報導後,學校魅力會上升,想要入學的人也會跟著增加。
根據舉辦活動的不同,入學志願者的層次也不同。
如何增加學生:
各學年最多可以增設3個班級。
平均學力與就職升學率也很重要。從轉學生那兒可以收到比一般學生更高的學費。
學校規模:
隨著學生的增加,人氣設施的增加,學校的規模也會漸漸擴大。
特別授課或是設施增加的話,新的志願也會更容易被發現。
志願發現:
學生進入設施並挑戰課題合格後就可以發現新的志願。
合格率會隨著能力變化而變化,但年薪高的志願難度也會很大。
重要的[告示板]:
學生會會經由告示板傳遞學生的心聲。
告示板附近的設施不同,學生的心聲也會有不同。所以可能的話,還是多建幾個告示板比較好。
就職升學測試:
只有3年生需要在畢業前挑戰以決定畢業後的方向。
如果預計成功率很低的話,最好還是個別進行一下志願指導會比較好。
關於設施配置:
把什麼設施放在什麼位置是很重要的。
根據配置的地方不同,對學生的影響能力會變化,對周圍的影響也會變化。
有關人氣地點:
把相性好的設施建在一起的情況下會發生。
周圍範圍內的設施的設施能力都會獲得大幅上升,學生的能力成長也會變得更加簡單。
關於邀請函
隨著遊戲的進行以及學生能力的提高,可能收到各種各樣事件的邀請函。
雖然會導致一定時間內無法到校,但可獲得報酬。
遊戲技巧:
最初要注意資金與研究點數的使用。
隨著學生的增加,設施與教員也會變得容易增加,多進行特別授課吧。
結局:
結局可以在11年4月的時候看到。至今為止的最高資金以及完成點數會記錄到排行榜中。
隨後可以繼續進行遊戲。
其它:
結局時,部分數據可以在下次遊戲時繼承。
隨著遊戲的進行也可能會有特別的角色或教員登場。

遊戲進階

1、剛玩名門口袋學院2的時候,將界面中原本不符合上面人氣布局規劃圖的東西全部拆除,然後將目前可以建造的在特定位置上全建好。
2、遊戲中,一間教室對應一個教師,如果你多建造了一間教室,就儘快多聘一個教師吧,遲了的話,學院就會有負面新聞了。新雇的教師請從下面列表中儘量選擇那些最終點數高的,建議等教師提出升級請求後再升級他們,還有,等以後有錢了建議選擇8個最好的老師升級全滿。
3、等有錢了,建議儘量做一下課題挑戰,挑戰之前的話請保存一下,失敗了再來就好了,一般情況下40%以上的機率都是可以嘗試的。
4、名門口袋學院2裡面,當小人發光時進行特別教學是可以事半功倍的,注意彩光>紅光>藍光>黃光。還有,小人直到上課或進入某個設施都會一直發光,當有提升數值的時候效果也就消失了。
5、遊戲中,學生成功就業後,畢業生年薪的3%會回報給學院,因此在畢業前儘量用道具將低收入的學生志願改掉。
6、美術部的出現需要美術室旁邊加個告示板,情報IT學科的出現需要兩個電腦室,藝術學科的出現需要兩個美術室,體育學科的出現需要兩個網球場加兩個籃球場,進學尖兵學科則需要五個圖書館加學力才可以出。然後,游泳大會和滑雪教室的出現,需要8個部活(棒球,足球,籃球,網球,田徑,舞蹈,美術,茶道)全部優勝+ 20年以上遊戲+名門學園。
7、名門口袋學院2攻略之移動道具:更衣室入手抹布,體育祭入手滑板,修學旅行入手旱冰鞋,游泳大會入手船,滑雪教室入手滑雪板。
8、名門口袋學院2攻略之其他道具:社會科見學(夏季活動)獲得照相機,公園散步(夏季活動)獲得釣具,藝術鑑賞會(秋季活動)獲得寫生套裝。
學校級別
學生數達5人=發展學園
學生17人+人氣組合3個=有望學園
學生19人+人氣組合5個=大型學園
大型學園+排名靠前=名門學校
名門學校+全8個部活優勝+開始後20年=常春藤名校

遊戲攻略

人氣點組合
地點名稱
設施
設施2
設施3
文系
理系
體育
頭腦
運動
人氣
態度
備註
約會
網球場
圖書室
森林/櫻
2
3
0
0
0
2
2
運動
操場
籃球場
售貨機
0
0
3
3
0
0
2
友好
飲水處
茶室
保健室
3
0
0
0
2
2
0
選舉
校長室
茶室
職員室
0
2
3
0
2
2
0
學習
校長室
圖書室
放映室
3
3
0
0
0
0
3
中野坂助出現
菜園
草坪
農場
飲水處
0
2
0
0
2
2
2
清爽
草坪
杜鵑花
長凳
3
3
0
0
0
2
2
力量
草坪

森林/櫻
3
0
3
2
0
0
2

廁所

水池
2
3
0
2
0
0
0
埋伏
廁所
告示牌
巨大岩石
3
0
1
2
0
2
0
家庭
廁所
家庭科教室
保健室
2
0
2
0
0
3
0
阿比留田子出現
水壺
焚燒爐
家庭科教室
飲水處
1
1
0
0
0
1
1
嫉妒
焚燒爐
家庭科教室
食堂
0
3
2
2
0
0
2
喧鬧
飼養小屋牛
飼養小屋豬
食堂
0
0
5
4
0
0
0
競馬
飼養小屋牛
操場
農場
0
0
3
0
2
0
0
購物
商店
便利店
食堂
0
0
3
0
3
0
1
阿普法拉國王出現
裝飾
美術室
家庭科教室
網球場
3
3
0
0
0
2
2
藝術
美術室
音樂室
多功能教室
0
3
0
0
3
0
0
森野熊出現
怪談
理科室
音樂室
焚燒爐
0
3
0
3
0
0
0
足元蔵助出現
BIOS
理科室
電腦室
飼養鼴鼠
0
3
0
2
2
2
0
名門
威武的金像
電腦室
威武的銅像
3
0
3
0
0
3
3
青空
圖騰柱
飼養長頸鹿
威武的銅像
3
0
0
2
0
2
0
非洲
圖騰柱
飼養長頸鹿
飼養大象
5
3
0
0
0
0
2
黃昏
棒球場
斜面
森林/櫻
0
0
3
0
0
3
3
熱情
足球場
籃球場
焚燒爐
0
3
3
0
0
2
2
熱血
足球場
游泳池
體育館
2
3
0
3
3
0
0
澀谷
足球場
社團
便利店
3
0
1
0
0
2
0
動作
道場
社團
蹦床
0
0
3
2
2
0
0
小宇宙
天象館
宇宙火箭
放映室
0
3
0
2
0
2
0
開羅
開羅金像
開羅君像
開羅小屋
5
5
0
0
0
3
3
備註:飼養小屋馬和開羅小屋是iPhone版的
設施和出現條件
環境類
名稱
設定費用
維持費/月
出現條件
小路
1,000
0
最初開始就有
木質走廊
2,000
0
最初開始就有
拆除
根據破壞物
0
最初開始就有
草坪
3,000
0
有望學院
護牆板走廊
4,000
0
猛獁校
石板路
5,000
0
發展學院
森林
16,000
0
最初開始就有
花壇
20,000
1,000
最初開始就有
杜鵑花
20,000
0
最初開始就有
竹林
40,000
0
猛獁校
松樹
40,000
0
人氣組合BIOS=理科室+電腦室+小屋鼴鼠
楊樹
50,000
0
名門學院
理想之樹
50,000
0
最初開始就有
椰子樹
80,000
0
常春藤聯盟
巨大岩石
100,000
0
有望學院+杜鵑花×20
水池
200,000
0
常春藤聯盟
設施類
名稱
設定費用
維持費/月
出現條件
長凳
100,000
8,000
發展學院
更衣室
120,000
2,000
告示牌設定+年數1年6月1周
焚燒爐
120,000
5,000
學生去告示牌可能出現的
告示牌
150,000
8,000
最初開始就有
保健室
150,000
12,000
學生去告示牌可能出現的

150,000
8,000
最初開始就有
百葉箱
200,000
8,000
農場×2
廁所
200,000
6,000
學生去告示牌可能出現的
茶室
200,000
12,000
發展學院
廣播室
200,000
13,000
發展學院+學生的靈光
便利店
200,000
70,000
猛獁校
飲水處
250,000
8,000
最初開始就有
圖書室
300,000
18,000
學生去告示牌可能出現的
多功能教室
300,000
10,000
有望學院+學生數17人
音樂室
300,000
16,000
人氣組合16~18種類形成
售貨機
300,000
12,000
商店設定
蹦床
300,000
8,000
飲水處×2
家庭科教室
350,000
20,000
多功能室和告示牌設定
網球場
400,000
13,000
學生去告示牌可能出現的
籃球場
400,000
18,000
發展學院+網球場
理科室
400,000
20,000
人氣組合16~18種類形成
操場
500,000
10,000
學生去告示牌可能出現的
商店
500,000
16,000
發展學院+學生數10人
放映室
500,000
36,000
有望學院
美術室
500,000
30,000
名門學院+音樂室
遊戲角
600,000
8,000
有望學院
道場
600,000
8,000
體育館×2+告示牌出現
棒球場
800,000
30,000
網球場×2+籃球場×1
足球場
1,000,000
40,000
棒球場設定+青春20以上+告示牌設定
食堂
1,000,000
20,000
有望學院+學生數15~17人
電腦室
1,250,000
50,000
理科室設定
天象館
2,000,000
8,000
宇宙飛行士的畢業生5人以上
體育館
2,100,000
30,000
電腦室+圖騰柱設定
游泳池
2,300,000
50,000
名門學院+體育館+體育館附近告示牌設定
特殊類
名稱
設定費用
維持費/月
出現條件
教室
30,000
3,000
最初開始就有
社團
100,000
8,000
發展學院+年數2年6月1周
農場
100,000
10,000
最初開始就有
飼養小屋矮腳雞
100,000
10,000
最初開始就有
櫻花樹
100,000
0
最初開始就有
校門
150,000
30,000
最初開始就有
飼養小屋兔子
200,000
12,000
最初開始就有
校長室
300,000
24,000
發展學院
飼養小屋豬
300,000
14,000
有望學院
職員室
500,000
6,000
最初開始就有
飼養小屋牛
500,000
16,000
有望學院
圖騰柱
500,000
8,000
從畢業生那裡得到的禮物
飼養小屋鴨子
800,000
18,000
猛獁校
飼養鱷魚
800,000
18,000
猛獁校+人氣組合水=廁所+池+井
飼養鼴鼠
800,000
18,000
人氣組合水壺=焚燒場+家庭科教室+飲水處
飼養熊貓
800,000
18,000
人氣組合熱情+附近櫻花樹+竹林設定20
飼養考拉
800,000
18,000
4個冒險家畢業
飼養長頸鹿
800,000
18,000
8個冒險家畢業
大象
800,000
18,000
熊貓+考拉+長頸鹿設定一定年份
威武的銅像
1,000,000
25,000
有望學院+學生數17人
威武的金像
2,000,000
45,000
創立5周年
宇宙火箭
3,000,000
8,000
天象館設定+宇宙飛行士的畢業生10人以上
開羅君像
3,800,000
50,000
創立8周年
開羅金像
5,000,000
80,000
創立15周年
教師介紹
1、フルシチェンコ (普魯謝娃):初期能力126,最大能力191,LV2 國語20 數學33 英語66 理科5 社會2 160,000 +20 +20 +25
2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2 國語50 數學20 英語10 理科50 社會50 220,000 +10 +10 +2
3、須藤ひろし(須藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1 國語20 數學5 英語50 理科3 社會15 100,000 +30 +20 +30 +40
4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2 國語10 數學60 英語25 理科4 社會3 180,000 +40 +40 +40
5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1 國語50 數學10 英語5 理科20 社會30 120,000 +20 +25 +40 +40
6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1 國語5 數學30 英語50 理科20 社會5 150,000 +20 +40 +50 +20
7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1 國語30 數學30 英語30 理科44 社會5 120,000 +50 +30 +20 +3
8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2 國語60 數學5 英語55 理科33 社會10 160,000 +40 +10 +30
9、竹ノ內力也(竹內力也):初期能力141,最大能力251,LV1 國語30 數學20 英語12 理科24 社會55 100,000 +20 +40 +30 +20
10、司馬あきお(司馬昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1 國語35 數學25 英語21 理科40 社會20 100,000 +25 +20 +20 +60
11、千葉かなえ(千葉佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2 國語20 數學50 英語20 理科50 社會20 150,000 +50 +20 +40
12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2 國語68 數學6 英語7 理科6 社會58 160,000 +50 +8 +80
13、城宮ほのこ(城宮穗子):初期能力151,最大能力291,LV1 國語40 數學10 英語5 理科51 社會45 150,000 +30 +60 +40 +10
14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1 國語35 數學50 英語5 理科30 社會45 120,000 +25 +20 +40 +50
15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2 國語35 數學60 英語20 理科80 社會25 200,000 +50 +20 +10
16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2 國語30 數學20 英語60 理科35 社會45 200,000 +30 +20 +60
17、缶詰パクリーン(缶詰帕庫林):初期能力164,最大能力304,LV2 國語58 數學12 英語35 理科34 社會25 150,000 +50 +60 +30
18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1 國語4 數學45 英語38 理科52 社會10 100,000 +20 +20 +40 +90
19、ジョンベンソン(喬邦思):初期能力150,最大能力320,LV2 國語30 數學30 英語30 理科30 社會30 280,000 +30 +100 +40
20、トキョ・マラソーン(東京馬拉松):初期能力191,最大能力359,LV2 國語25 數學66 英語33 理科1 社會66 240,000 +30 +50 +88
21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之溫):初期能力210,最大能力373,LV2 國語80 數學10 英語55 理科20 社會45 260,000 +5 +8 +150
22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2 國語80 數學20 英語80 理科20 社會5 300,000 +50 +60 +60
23、甲賀マクローレン(甲賀馬克林):初期能力201,最大能力381,LV3 國語30 數學20 英語40 理科66 社會45 340,000 +40 +140
24、ルー・ロンロン(魯.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2 國語55 數學25 英語77 理科10 社會66 280,000 +30 +60 +80
25、チョンマゲ・タケシ(穹馬.武):初期能力197,最大能力417,建立熱血點後出現,LV3 國語66 數學5 英語5 理科66 社會55 300,000 +60 +160
26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭點建立後出現,LV3 國語80 數學10 英語20 理科15 社會55 300,000 +120 +120
27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,學習點建立後出現,LV3 國語60 數學30 英語60 理科25 社會50 280,000 +100 +100
28、マックスオバチャン(麥克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2 國語15 數學50 英語36 理科80 社會5 260,000 +50 +60 +140
29、北別府ハナヨ(北別府花世):初期能力143,最大能力443,LV2 國語33 數學40 英語30 理科25 社會15 260,000 +100 +100 +100
30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪談點後出現,LV2 國語40 數學40 英語40 理科40 社會40 300,000 +30 +1 +222
31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立藝術點後出現,LV3 國語30 數學20 英語20 理科80 社會50 300,000 +130 +130
32、面堂コテ助(面堂鏝助):初期能力,250,最大能力470,LV3 國語50 數學50 英語50 理科50 社會50 320,000 +160 +60
33、アブファラ國王(阿普杜拉國王):初期能力251,最大能力481,建立購物點後出現,LV2 國語50 數學66 英語80 理科33 社會22 300,000 +30 +100 +100
34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2 國語36 數學60 英語50 理科30 社會42 160,000 +90 +90 +90
35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3 國語80 數學80 英語20 理科5 社會15 320,000 +100 +200
36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉種子收穫後出現(還有種20顆樹),LV3 國語50 數學77 英語25 理科77 社會30 310,000 +140 +140(剩餘39點)
37、カイロくん(開羅君):初期能力292,最大能力500,人氣點一定數量以上、名門學院以上,LV3 國語88 數學66 英語88 理科25 社會25 320,000 +150 +150(剩餘92點)
除此之外,後面還有子姬(開羅子),可能是開羅的妻子,LV3 國語66 數學88 英語25 理科88 社會25 320,000 +150 +150(剩餘92點)最大能力也是500,出現要常春藤學院以上。

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