基本介紹
- 戰法類型:被動型
- 品質等級:B級
- 恢復機制:立即型急救
- 作用目標:自身
- 生效次數:8回合4次
- 賽季限制:第三賽季開放
戰法機制,實戰套用,獲取與限制,同類對比,版本評價,
戰法機制
- 恢復效果:每間隔2回合觸發兵力恢復,恢復率隨戰法等級從130%逐步提升至滿級260%(截至2022年12月),恢復量在戰鬥前的指揮階段即已確定,由戰前兵力計算且不受屬性加成。戰鬥中優先行動。
實戰套用
- 適配武將:優先配置於防禦屬性薄弱的武將(如張春華、四星張奐),通過穩定恢復彌補生存短板。
- 隊伍最佳化:在大小喬隊伍中,可最佳化因攻擊距離或速度導致的缺陷。
- 衝突規則:與青囊秘要等休整類恢復戰法無衝突,但不可與同類型立即型急救戰法疊加。
獲取與限制
- 需通過消耗10個四星漢武將進行戰法研究置換(截至2023年7月17日),且該功能僅在第三賽季開放。
- 官方網站顯示其有效距離為1,作用目標僅限自身(2025年3月官網數據,實際以遊戲內設定為準)。
同類對比
- 恢復類型:與合流、安撫軍心等同屬立即型急救類,區別於持續型急救(如青囊秘要)和攻心類恢復戰法。
- 功能稀缺性:作為全遊戲唯一兼具先手與恢復的被動戰法,其戰略價值在於行動順序與生存能力的雙重提升。
版本評價
當前版本中,合眾的出場率較低。部分玩家認為其恢復收益不足以替代步步為營、兵無常勢等防禦戰法,故多用於特定場景的二喬隊伍。

