古蹟廢墟(Trail Ruins)是一種被掩埋的陶瓦建築群結構。
基本介紹
- 中文名:古蹟廢墟
- 外文名:Trail Ruins
生成,結構,塔樓,道路,房屋,擺設,構成方塊,
生成
結構
與多數結構不同的是,古蹟廢墟的戰利品不在箱子裡,而是藏在可疑的沙礫中。玩家需要尋找這種夾雜在沙礫、泥土、砂土中的方塊,並用刷子從中刷掃出戰利品。少數可疑的沙礫是浮空生成的,因此其周圍的方塊更新會導致它被意外破壞。
塔樓
塔樓是古蹟廢墟的起始結構池。它由一座高塔和幾個較矮的小房間組成。
道路
房屋
道路旁側的房屋分為組合房、獨棟房和大房間。其中組合房的主室為狹長的廳堂,兩側各連線著2個“耳房”。
擺設
道路旁側的擺設都較為小巧,均以圓石為底。
構成方塊
為了將結構做舊、添入戰利品,古蹟廢墟生成時會隨機選擇一些方塊進行替換:
對於每個塔尖結構(tower/tower_top_x),將其中2個沙礫替換成可疑的沙礫(普通戰利品)。
對於每個道路結構(roads資料夾中的結構),將其中10%的泥磚替換成泥坯;先將其中20%的沙礫替換成泥土,再將10%的沙礫替換成砂土,最後將2個沙礫替換成可疑的沙礫(普通戰利品)。
對於其他每個結構:將其中10%的泥磚替換成泥坯;先將其中20%的沙礫替換成泥土,再將10%的沙礫替換成砂土,再將6個沙礫替換成可疑的沙礫(普通戰利品),最後將3個沙礫替換成可疑的沙礫(稀有戰利品)。
由於tower/one_room_5、decor/decor_4和decor_6中包含的沙礫過少,實際生成的可疑的沙礫不足9個。
