口碑效應

口碑效應一說為任天堂前社長山內溥最早提出,意指一些優秀的作品在甫發售之初並不為世人注目,但隨著時間推移,玩家的不俗口碑卻使之逐漸走紅。

定義,需求,誕生歷史,

定義

口碑效應是由於消費者在消費過程獲得的滿足感、榮譽感而形成對外逐步遞增的口頭宣傳效應,客戶滿意並不僅僅是對你的結果滿意,更多的是對你過程的挑剔。只有滿足客戶的需求,他們才會為你自覺自愿地傳揚口碑。

需求

他們的需求,一是產品,二是服務,三是附加值

誕生歷史

口碑效應一說為任天堂前社長山內溥最早提出,意指一些優秀的作品在甫發售之初並不為世人注目,但隨著時間推移,玩家的不俗口碑卻使之逐漸走紅。經典事例如過去PS《生化危機I》、GB《口袋妖怪赤/綠》等,現今的GBA《瓦里奧製造》。

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