叢林保衛戰

叢林保衛戰

《叢林保衛戰》是一款Q版休閒競技類遊戲,由北京金潮盛歌網路科技發展有限公司研發。

基本介紹

  • 中文名:叢林保衛戰
  • 原版名稱:conglinbaoweizhan
  • 遊戲類型:休閒競技
  • 遊戲平台:PC,webgame
  • 開發商:北京金潮盛歌網路科技
  • 發行商:卡酷島
  • 發行日期:2011
  • 主要角色:埃爾夫族
遊戲簡介,遊戲背景,遊戲特色,遊戲元素,遊戲操作,遊戲系統,祝福系統,公會系統,任務系統,競技系統,遊戲攻略,淺談防守,新手一分鐘速成,高玩經驗分享,新手指南,

遊戲簡介

在《叢林保衛戰》遊戲中您可以使用各種卡牌組建自己的戰團和其他玩家對抗,簡易的操作可以讓您感受到刺激、互動、愉快的遊戲體驗。
遊戲名稱:叢林保衛戰
叢林保衛戰叢林保衛戰
遊戲題材:休閒競技
遊戲風格:Q版卡通
遊戲類型:卡牌+TD塔防
操作方式:鍵盤+滑鼠
戰鬥模式:即時線上
遊戲面對人群:全齡層

遊戲背景

埃爾夫族一直以來都與納斯塔星球的其他物種和諧相處,過著一種簡樸天然的生活,然而邪惡的蒙斯特族貪婪的特性催動著它們來到這個美麗的星球,試圖摧毀埃爾夫族的生命之源,瘋狂的掠奪資源。埃爾夫族已經到了生死存亡的時刻,魔幻森林是唯一的淨土,埃爾夫族人祈求英雄的出現,帶領它們對抗邪惡,拯救自己美麗的家園。

遊戲特色

1、進入《叢林保衛戰》時,玩家需要選擇自己的性別以及暱稱進行角色創建,然後通過新手任務獲得基本的對戰卡片,這些奇特的卡片都擁有各自不同的能力,玩家可以根據自己的喜好組建自己的戰團。
2、《叢林保衛戰》的對戰方式是獨特的即時塔防對戰模式,玩家可以進行1v1 2v2 3v3的多人線上對抗,用已有的資源點放置卡片到戰場上對戰。將對手玩家的英雄血量打完就可以勝利了。
3、《叢林保衛戰》針對不同玩家的交際需求設計了眾多的互動功能,包括好友、實時聊天功能、全天線上拍賣行、公會系統等。
4、《叢林保衛戰》設計了獨特的天賦系統,玩家的角色通過升級可以獲得天賦點,增加天賦用來提高玩家作戰能力,寶寶的能力,並且可以進化寶寶,以及獲得強大的終極寶寶。(進化後續版本開放)
《叢林保衛戰》設計了眾多有趣的單人挑戰關卡和多人BOSS戰鬥,通過挑戰單人挑戰模式和多人任務可以獲得包括道具、金幣、成就、道具以及卡片。
5、《叢林保衛戰》增加了稱號以及成就系統,通過任務或對戰可以獲得多種不同的稱號和成就,稱號和成就不但是個人身份地位的體現,還增加了卡片的能力等實質作用。(後續版本開放)
6、《叢林保衛戰》的戰團系統變化極其豐富,通過不同的卡片能組合出千變萬化的戰術戰略,通過房間內的編輯戰團進行設定,可以把已有的卡片進行預先的戰團編輯,當玩家對戰的時候可以快速調用已經組建好的戰團進入戰場。

遊戲元素

1.1 英雄&玩家的基本屬性
1.1.1屬性名稱:生命值
屬性說明:判斷英雄生存狀態的屬性
屬性作用:當玩家HP為0時,戰鬥失敗
取值範圍:玩家的等級增加、被動技能的點亮、稱號的加成和收費飾品
適用範圍:玩家
1.1.2屬性名稱:魔法值
屬性說明:玩家釋放主動技能需要消耗的資源
屬性作用:當玩家MP為0時或低於技能所需點數時,不可釋放技能
取值範圍:被動技能的點亮、稱號的加成和收費飾品可增加魔法值
適用範圍:玩家
1.1.3屬性名稱:天賦點
屬性說明:分配此項數值,可以增加天賦樹
屬性作用:可點亮天賦系統中的主動或被動技能,玩家每升1級獲得1個天賦點
取值範圍:玩家的等級增加和收費道具
適用範圍:玩家
1.1.4屬性名稱:等級
屬性說明:表示玩家在遊戲中所處的級別
屬性作用:直接影響到戰場中我方英雄的血量,隨著玩家等級的提升,戰場英雄的血量也隨著增加;等級越高,所獲得的天賦點也越多
取值範圍:前期開通1-20
適用範圍:玩家
相關說明:當經驗值累計到一定數值,角色升級
1.1.5屬性名稱:經驗值
屬性說明:玩家戰鬥,任務等方式可以得到經驗值
屬性作用:經驗值的累計會提高玩家等級
取值範圍:0-99999
適用範圍:敵人、Boss、特殊道具
相關說明:PVP、單人對戰勝利、Boss戰勝利、任務、特殊道具
1.1.6屬性名稱:競技積分
屬性說明:玩家通過競技戰可以得到
屬性作用:競技積分可以判定玩家遊戲水準
取值範圍:最低值為0,無最大值
適用範圍:PVP
相關說明:PVP勝利後增加,失敗後減少
1.1.7屬性名稱:成就點(後續版本開放)
屬性說明:表示玩家在遊戲中達成的成就
屬性作用:成就的獲得可以得到相應的稱號
取值範圍:最低值為0,無最大值
適用範圍:對戰、任務、交友、金幣、Boss等
相關說明:成就的達成可以可以獲得相關的稱號。
1.1.8屬性名稱:金幣
屬性說明:玩家擁有的金幣數量
屬性作用:遊戲的虛擬貨幣
取值範圍:最低值為0,無最大數值
適用範圍:玩家
相關說明:玩家通過戰鬥,任務以及系統獎勵等方式獲得
1.1.9屬性名稱:榮譽點
屬性說明:玩家PVP的累計數值
屬性作用:榮譽值在商城的金幣榮譽區中可以兌換特殊的物品以及卡片
取值範圍:最低值為0,無最大值
適用範圍:PVP
相關說明:PVP勝利後可以獲得榮譽點(每天前10場競技戰) 通過日常任務也可以獲得
1.1.10屬性名稱:鑽石
屬性說明:玩家充值的貨幣
屬性作用:RMB兌換的貨幣,可以購買增值道具、卡片(1RMB=100鑽石)
取值範圍:最低值為0,無最大值
適用範圍:增值道具、卡片的購買等
相關說明:充值RMB獲得,不可交易、不可贈送
玩家的初始值:
姓名
性別
等級
經驗值
生命值
天賦點
成就點
榮譽點
金幣
鑽石
EVM
男/女
1
0
200
0
0
0
0
0
1.2 卡牌的基本屬性:
1.2.1屬性名稱:卡片生命值
屬性說明:判斷卡片生存狀態的屬性
屬性作用:當卡片的HP為0時,死亡
適用範圍:卡片
1.2.2屬性名稱:攻擊力
屬性說明:判斷卡片的傷害
屬性作用:對敵人造成的傷害
適用範圍:卡片
1.2.3屬性名稱:攻擊速度
屬性說明:判斷卡片的攻擊頻率
屬性作用:影響卡片的攻擊速度
適用範圍:卡片
1.2.4屬性名稱:移動速度
屬性說明:判斷卡片的移動速度
屬性作用:影響卡片的移動速度
適用範圍:卡片
1.2.5屬性名稱:資源點(A:陽光 B:食物)
屬性說明:“目前”的資源點數量
屬性作用:判斷卡片的出場費用
取值範圍:最低值為0,無最大值
適用範圍:卡片
相關說明:當資源點足夠時,卡片可以出場
1.2.6屬性名稱:等級(卡片珍惜度)
屬性說明:表示卡片在遊戲中所處的級別
屬性作用:表示卡片的等級
取值範圍:系統預定
適用範圍:卡片
相關說明:卡片的等級也就代表著卡片的珍惜度,等級越高,能力也就越強。

遊戲操作

操作方式:滑鼠+鍵盤操作方式
一、主城:
左鍵單擊任意建築:選中進入
左鍵單擊界面快捷鍵/選單:可呼出相對應界面
二、戰場:
左鍵單擊卡槽中的卡片:選中卡片,拿起對應的植物或怪物
選中後,左鍵單擊戰鬥場景中的空地:在選中的空地上擺放相應的植物或怪物
P.S:選中卡片後,如果想取消,可以把植物或怪物放回卡槽即可
鍵盤操作
戰鬥中快捷鍵功能
玩家操作
系統執行動作
數字鍵1
拿起卡槽1中的卡片;再次按1取消拿起。
數字鍵2
拿起卡槽2中的卡片;再次按2取消拿起。
數字鍵3
拿起卡槽3中的卡片;再次按3取消拿起。
數字鍵4
拿起卡槽4中的卡片;再次按4取消拿起。
數字鍵5
拿起卡槽5中的卡片;再次按5取消拿起。
數字鍵6
拿起卡槽6中的卡片;再次按6取消拿起。
數字鍵7
拿起卡槽7中的卡片;再次按7取消拿起。
數字鍵8
拿起卡槽8中的卡片;再次按8取消拿起。
數字鍵9
拿起卡槽9中的卡片;再次按9取消拿起。
數字鍵0
拿起卡槽10中的卡片;再次按10取消拿起。
Q
使用技能欄中的第1個技能
W
使用技能欄中的第2個技能
E
使用技能欄中的第3個技能
R
使用技能欄中的第4個技能
T
使用技能欄中的第5個技能
Y
使用技能欄中的第6個技能
Ctrl
按住Ctrl可以查看植物或怪物的召喚者是誰,放開取消
回車ENTER
呼出聊天輸入框

遊戲系統

祝福系統

好友升級,送祝福也能增加大量經驗!
只要好友達到6級、8級、10級、12級、14級、16級、18級、19級、20級,線上玩家可通過好友上方提示的“祝福”圖示傳送祝福給好友。
在好友升級到特定級別時,遊戲聊天框中還會有系統訊息提示!
前10位祝福的玩家及升級的好友都能增加大量祝福經驗,每個玩家每天只有10次機會可以祝福朋友得到經驗,前提必須是升級玩家是你的好友喔!
點擊“祝福”在遊戲界面中央會顯示一個祝福語的選擇,然後傳送,那么驚喜隨之而來!!
注意喔,傳送祝福要快,只有前10名傳送祝福才能獲得獎勵,得手快。
祝福方系統提示:成功祝福好友,獲得X經驗。
被祝福方提示:你收到了來自[X]的升級祝福,獲得X經驗.快去感謝他吧!

公會系統

創建公會:
在公會俱樂部里點擊右上角的創建公會即可進行公會的創建:
創建公會要求玩家等級達到10級並且需要上繳50000金幣:
加入公會:
如果你的級別“目前”還不到10級但是也非常的想加入一個大家庭,加入公會是你不二的選擇。點擊圖中的搜尋按鈕,然後選擇你喜歡的公會,點擊公會名稱,申請加入就可以了,玩家可以在公會俱樂部申請加入多個公會,同時也可以撤銷申請;每個玩家只能成功加入一個公會,加入公會是需要審批的喔。
公會戰:
公會與公會之間的關係默認全部為敵對狀態,在競技房中,當房間內同時存在大於等於2個同一公會的成員時,房主便可選擇公會戰了!
公會財富與公會等級:
公會財富是公會存在的基礎,如果公會財富值小於或等於0持續2周的話,公會將立即消失。如何獲得公會財富呢?玩家可以通過公會捐獻和完成公會任務獲得。當公會財富積累得越多的時候,會長可以對公會進行升級,升級需要消耗公會的財富。公會等級越高,能容納的玩家數也越多。一級公會人數上限是20人,以後每級增加20人上限,最大容納數為200人!
公會商城、公會鐵匠鋪、公會倉庫:
玩家在公會中只要達到會長所要求的公會貢獻度,便可使用各種公會設施了。公會商城一共有5級,玩家可以使用金幣,鑽石或者功勳來兌換各種特殊物品。
公會鐵匠鋪一共有10級,級別越高,在鐵匠鋪中強化、造卡以及加工的成功率加成也就越高。
公會倉庫一共有8級,級別越高,玩家可以在倉庫中保存的東西數量也就越多。
公會排名和個人功勳值:
公會的排名取決於公會總功勳的高低,主要從三方面獲得:一為公會成員個人功勳值的增長,二為在公會戰中取得勝利,另外,也可以從日常公會任務中獲得。個人功勳值越高的玩家,說明該玩家的實力和在公會中的地位越高。在與其他公會玩家的戰鬥中取勝、完成日常任務,個人功勳都可以獲得一定的增長,這可是展示自己個人價值的好機會喔!
公會日常:
玩家加入公會後可以領取公會日常任務,完成後是可以增加個人功勳以及公會財富的喔!

任務系統

玩家可以通過點擊主城中的貓頭鷹,或者功能按鈕中的任務按鈕呼出任務面板.
任務系統中有各種各樣的任務,主要分為主線任務,支線任務和日常任務
主線任務是引導玩家升級的主要途徑,其中包括完成戰鬥,戰鬥勝利,玩家人物升級,強化卡片道具,製造新卡片等幾個類型。
支線任務是當玩家升級到一定的特定等級或完成特定主線任務後會觸發的任務
日常任務是玩家每天登入遊戲後都會接到的任務,其中包括登入有獎,完成戰鬥和戰鬥勝利等幾個類型.
P.S:當玩家有完成的任務,而未領取獎勵時,界面上會有一個不停的閃爍的禮物盒子出現,指引玩家進入任務界面領取獎勵!

競技系統

一、進入遊戲大廳
通過點擊主城中的遊戲大廳可進入場景.
在遊戲大廳左上方會顯示玩家們創建的各種模式的房間(即房間列表)
遊戲大廳左下方為聊天視窗.
右側上方是個人角色信息,
快速加入可以幫助玩家快速進入各種模式的戰鬥
二、查找功能
通常用於好友之間一起進行遊戲時使用,輸入房間ID然後點擊確定,如果房間沒滿並且未開始遊戲的時候則會進入對應房間.
三、創建房間
創建房間時可以選擇填入房間名稱,選擇房間模式,還可以為房間設定密碼
四、遊戲模式介紹
1、競技模式:由系統隨機分配對手和地圖,充滿挑戰和機遇,讓玩家真正體驗到競技的樂趣.
競技戰中,當隊伍中的玩家都準備完畢房主即可開始遊戲,
系統會自動根據隊伍的人數實力,去遭遇相同人數的隊伍.
2、練習模式:玩家與玩家之間可以進行練習或者挑戰,可自選地圖和對手以及設定戰鬥時間.
房間左邊的3格座位是藍色隊伍,右邊的3格座位為紅色隊伍.
練習房內可以邀請玩家,換隊等, 當紅隊和藍隊玩家人數相等,並且準備完畢房主即可開始遊戲。
五、戰鬥場景
左方為A陣營與其英雄,右方為B陣營與其英雄,當某陣營英雄血量被打沒時,則另一方就可獲得本次戰鬥的勝利了.

遊戲攻略

淺談防守

在叢林保衛戰這樣一個激烈刺激,火藥味十足的戰場上,如何才能保證能玩家的血量就成了關鍵,在此,我想說一下自己的戰場心得,無懈可擊的防守才是取勝的根本。
想做到無懈可擊的防守,我們需要一張最最關鍵的卡片,就是蒲公英醫生,把它放在核桃衛兵的後面,保證堅果牆能夠吸收更多的傷害,對於CD時間很長的堅果牆來講,是一個絕妙的搭配,穩住了防守的同時,你會發現,你有了更多的資源用來進攻,形成了一個微妙的良性循環。
此戰術會有一個小小的弊端,就是蒲公英醫生和堅果牆都是消耗植物資源的,怪物資源會慢慢的累積,有時就會出現所有怪物卡片都在CD,而自己還有很多怪物資源的情況,所以,我向大家再推薦一個非常厲害的防守利器:馬桶怪,雖然它的資源消耗比堅果牆略多,但是它消耗的是怪物資源,而且還有一定的攻擊力,可以幫你避免過多消耗植物資源用來防守的尷尬,把植物資源用在花生射手等遠程兵種上,能更加豐富你的戰術和戰場層次喔!

新手一分鐘速成

1.註冊登錄
A 按照要求填寫各項個人信息,填寫完畢後提交個人信息,得到一個遊戲的通行賬號
B 用註冊好的通行賬號登入遊戲
C 第一次登錄遊戲需要載入,載入速度由個人網路環境決定。載入完後大家就可以進入遊戲了
2.準備戰鬥
A 進入遊戲後,點擊中央的“遊戲大廳”建築進入下一步操作
B 創建房間
在“遊戲大廳”點擊“創建” 按鈕可以創建房間
房間的種類有許多種,大家可以根據自己的喜好建立不同玩法的房間
C 加入戰鬥房間
屬性名稱:資源點(A:陽光B:食物)
屬性說明:“目前”的資源點數量
屬性作用:判斷卡片的出場費用
取值範圍:最低值為0,無最大值
適用範圍:卡片
相關說明:當資源點足夠時,卡片可以出場
屬性名稱:等級(卡片珍惜度)
屬性說明:表示卡片在遊戲中所處的級別
屬性作用:表示卡片的等級
取值範圍:系統預定
適用範圍:卡片
相關說明:卡片的等級也就代表著卡片的珍惜度,等級越高,能力也就越強

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