原型方法

原型方法是一種基於4GL 的快速模擬方法。它通過模擬以及對模擬後原型的不斷討論和修改,終立系統。要將這樣一種方法套用於一個大型信息系統開發過程中的所有環節是根本不可能的,故它多被用於小型局部系統或處理過程比較簡單系統的設計到實現環節。

面向對象法是一種圍繞對象進行系統分析和系統設計,用面向對象的工具建立系統的方法。這種方法可以普遍適用於各類信息系統開發,但是不能涉足系統分析以前的開發環節。

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