半熟英雄對3D

半熟英雄對3D

舞台上,塞巴斯蒂安大臣(セバスチャン)正在向王子匯報戰況,“情勢緊急,我軍已被敵人包圍。”“我方還有多少可以出戰的將軍?”“XXX,XXXXX將軍出戰至今未歸(你就直說掛了不就結了),城裡只剩下的騎馬將軍可可特”“………,好!!為了鼓舞士氣,寡人決定御駕親征。”偶們“英勇”的先代下了這個偉大的決定後讓塞巴斯蒂安鎮守主城。出發前王妃深情款款的叫住了王子,把一個東西塞到了先代的手裡。“咦,這不是雞蛋嗎?!??”

基本介紹

  • 中文名:半熟英雄對3D
  • 概述:塞巴斯蒂安大臣
  • 劇情:過去的戰爭
  • 第2話: ワ!イヤ~な世界
劇情介紹,系統介紹,內政,戰鬥,過關條件,戰鬥方式,蛋,其他,評價,

劇情介紹

過去的戰爭
“不,這可不是普通的雞蛋,這是王國相傳的寶物,真正的勇者可以從中獲得無敵的力量。”王妃如是說到。接著在一番令人肝腸寸斷的一把鼻涕一把淚的生離死別後先代終於踏上了征途!!在其強大的武力下(主要是敵人太弱了……幾無可擋3合之敵,真不知道味方的那些個將軍平時在幹啥…),失地紛紛收回,終於征服了周圍的所有城池後,中間敵主城的結界被破壞,最終戰來臨了~~~~當然,打到這份上,即使是BOSS奧迪奧也不是王子的對手,先代輕易取勝;又當然的,打到這份上,按照固定橋段,BOSS總是要變身di,於是把靈魂出賣給了惡魔的奧迪奧也就理所當然的變成了一頭黑龍(ブラックドラゴン),人龍的力量相差是如此懸殊,即使強如先代也無法抵擋,萬般無奈之下王子想到了帶在身上達數月之久的雞蛋,“哼哼,既然到了這步你就別怪我了……死也要做個飽死鬼!!!”突然間眾人感到一股神秘的力量注入到身上,“嚯呀~~~~嘿咻嘿咻~~”大家不由自主的在一個不知打哪蹦出來的南瓜人的帶領下跳起了遠古時候就已經失傳的----→“小新露PP舞”(…看來製作者深受小新的毒害啊!)
士兵:“我說,頭啊,偶們都死到臨頭了為什麼還要跳這種齷齪的舞蹈?”
“SHUT UP,你懂什麼,只有心地純潔無暇的人才能跳出如此完美的舞姿,才能拯救我們的靈魂~~”
士兵:“嘔,馬桶~~哪有馬桶…………”
當一曲跳罷,突然!!從巨大化的蛋中蹦出了一台“雷德幻像”…………啊,不是《五星物語》啊~~~Sorry,Sorry!應該是一隻紅龍,最後當然是正義的我們得到了勝利,班師回朝的先代剛進城就得到了一個好訊息,自己做爸爸了,也就是本主角——半熟英雄堂堂誕生~~~喔活活活
攻略要點:上手的一關,靠先代一人就可橫掃地圖,只有先代可以攻擊BOSS的主城。
BOSS:黑龍 HP:1600 難度:D 只要召喚出紅龍和它對轟基本就贏定了。
遊戲截圖遊戲截圖
第2話 ワ!イヤ~な世界
(嗚!討厭的世界)
時光流逝,本王子在小塞(塞巴斯蒂安大臣)的輔佐下“順利”長大了。偶不幸的老爸老媽也都升仙了……,當然,在這個天下太平的年代裡,我每天除了吃了睡睡了吃之外根本無事可做,這天,本王子正在例行呼呼~~突然,一個神秘的女聲響起,又是命運又是愛的囉嗦了一大堆,雖然一旁的小塞嚇到幾乎錯亂。還以為我那升了仙的老媽來找他算賬。可是,科學證明,這種事是不可能出現di,明白這一點的我還是以不動如山的氣勢繼續去拜見周公他老人家。突然,王城上空出現了一隻巨大的……鴨子馬桶,還沒等我們弄清楚怎么回事,一陣天崩地裂後,整個王城被吸入了一個巨大的黑洞當中~~。好不容易才清醒過來我們正在互相大眼瞪小眼的時候。衛兵來報,神秘的軍團來襲~~沒辦法了,管他是誰,打了再說吧。
攻略要點:比較輕鬆的一話,可以回復蛋的使用次數,唯一要注意的就是此時暫時還無法復活蛋,所以注意不要讓蛋在初期的戰鬥中掛了。BOSS:骨魔法師:斯凱爾頓男爵(スケルトン) HP1700 難度D 能力不強,採用車輪戰即可輕鬆搞掂~~
第3話 囚われの黃身
(被囚禁的身影)
莫名其妙的打敗了男爵後,上次的神秘女聲又一次出現。原來這裡是和我原來所處的2D世界不同的3D世界,那3D世界到底是啥東東呢?作為只有正面反面連側面都沒有的2D世界的我們想到腦袋炸了也想不出個所以然來。神秘女聲稱自己正被威亞特伯爵(ワイヤ-ト)囚禁,並被消除了記憶,正等待英勇的王子能來救自己。桀桀桀~~~既然聲音如此動人那本人也一定是個美女,帶著這樣念頭的我出發了。但是,我不知道的是正是這個愚蠢的念頭導致我走上了一條悲慘的不歸路……但不管怎樣,至少現在本王子殿下高興的義無反顧的踏上了英雄救美的征途。一路殺到威爾特伯爵的城裡,在一個奇怪的容器內,一個美妙的身影映入了俺的眼帘,“哇,好身材”勝利就在眼前,美~~~女~~~我來了,哇呀呀~~~擋我者死!!!士氣大振的我可謂佛擋殺佛,神擋屠神。伯爵此時算哪棵蔥,三下五除二就被幹掉了。接著,我想都沒想就打開了容器……媽媽咪呀!!!!(那一幕我永遠忘不了,至今的我仍經常被噩夢驚醒)套用小新的一句話“好可怖啊!!”這,這……這是這個世界的生物嗎??該死的伯爵為什麼不早告訴我,我要鞭你的屍啊!!!(伯爵:人家剛才想說來著,可剛張口就被你KO了,哪來得及啊……)。被救出來的女子已失去記憶,只好暫以“本小姐”(あたし)為名。並且拿出張美女照片說自己是被詛咒才成為現在這樣的,照片上的人才是自己。555……果然是美女,這時,我大受打擊的幼小心靈才得到一絲安慰。為了讓詛咒解除,有了目標和動力的我決定幫助“本小姐”尋訪自己的家鄉。
攻略要點:
BOSS:威亞特伯爵 HP2000 難度C,攻防都一般的BOSS,不過有一招會有一定機率讓我方行動不能(スパイダーウェブ),所以選擇攻城的將軍最好自身的HP和防禦比較高,這樣即使被定住也可以多撐一下。
第4話 龜の甲より年の功
(老當益壯)
嗚……晚上吃多了西瓜,半夜被憋醒的我睡眼朦朧的向洗手間走去,隱約間,一陣豪邁的歌聲從洗手間那傳來(乖乖,小塞洗澡時歌聲還是那么的可怖……)。進入了洗手間,一道熟悉的身影透過帘子進入了我的雙眼(奇怪,小塞什麼時候長那么胖了?),雖然覺得有點不對勁,可是憋急了的我顧不上多想,正當我想要痛快時,帘子後的人似乎聽到了動靜。說時遲,那時快,我們兩人這就照上面了,居·然·是·她!!“本小姐”超具震撼力的“迷人”胴體毫無保留的映入了我純潔的雙眼,“嗚哇!!!!救命啊!!!”我的胃在收縮,我的心跳快要停止,我的身體正在石化。“我不會死,我一定要堅強的活下去,我一定要把那個將浴室和洗手間設計到一起的人砍了!!”可憐的我掙扎著使出最後一點吃奶的力氣想爬出去,眼看門口就在眼前,突然,“吧唧”一聲,我兩眼一黑,在失去意識之前我唯一感覺就是一座肉山以泰山壓頂之勢當頭降下。本人慘遭如此蹂躪,只好臥床不起了。眼看我戰鬥不能,指揮的重任就落在了小塞身上。但是,外邊打的正歡,城內的“本小姐”卻找藉口支開守衛,製造了一個甜蜜的二人世界,Y笑的“本小姐”向著床上的我伸出了她那雙罪惡的雙手,“來人啊!!護駕!護駕!!”眼看無力反抗的我就要XX不保(555……不要啊!!我的XX要留給我的最愛啊!!),還好勝利歸來的小塞及時趕回,這才將可憐的小羔羊從惡狼手中救出來。小塞!你真是寡人的救星啊!!!
遊戲截圖遊戲截圖
攻略要點:從本話開始可以讓“本小姐”復活蛋了,不過每個月她都會向你要錢買東西,作好心理準備吧。(據說這關係到她的能力的成長)另外,本話的BOSS城堡最初在地圖上顯示只是一個洞,不要走錯了地方白白浪費時間。
BOSS:立體三面巨人:布洛庫哥雷姆(ブロックゴーレム) HP2400 難度B,招數為單體攻擊技(怒り顏),單體攻擊技(普通顏),自身防禦力上升(弱気顏),自身防禦力較高,並且怒顏攻擊力很高,將軍最多只能挨一下。所以要採用炮灰戰術。召喚蛋獸——HP低下後收回——將軍承受一次攻擊——再次召喚蛋獸——蛋獸掛掉——撤退——換人進攻。如果運氣好碰上他老是轉到弱氣顏就HAPPY了。最好在換人進攻時記錄一下以防萬一。Ps:遊戲中掛掉的蛋,在下一話會免費自動復活,所以不用擔心。
第5話 さらば!半熟英雄
(再見!半熟英雄)
大難不死的我終於醒來,不過死裡逃生後我突然覺得眼前的一切都是那么的清晰,開口說話時我的語氣鎮定,神情嚴肅,分析情報井井有條,連各項能力都有大副提升。(看來大難不死必有後福這句話真的不錯啊)。看在眼裡的小塞幾乎以為是先代再生,高興的他居然像小孩一樣嚎啕大哭起來。突然有探子來報,有敵來犯,鎮定的我有條不紊的分析敵情並制定著作戰計畫。這時,平時呱噪的“本小姐”也不敢造次(不過她好像有心事)。做掉BOSS那瑪波里蒂安大使(ナマポリタン)後,不甘失敗的他用陷阱想加害“本小姐”(拜託,老兄啊,你也不看看你要害的人的噸位,就你那個小秤砣哪夠啊…)。幸好我眼疾手快,及時救“美”,但是,一直擔心變身後的我不再愛她的“本小姐”(千古奇冤啊,我有愛過嗎??)不知從哪摸出一塊交通標誌牌,以迅雷不及掩耳之勢,“咣咣”兩下與本王子的小腦袋來了個第一次親密接觸和第二次衝擊,結果,拜此衝擊療法的治療,我終於又恢復了“正常”……只可憐了小塞,眼看皇家後繼有人,還沒高興多久呢就又泡湯了……哎
攻略要點:BOSS:那瑪波里蒂安大使 HP2700 難度:C,HP雖高,不過本身能力不強,招數中有一招比較特別,作用是把我方本次召喚的蛋獸強制性吹走(城の外へ吹き飛ばす),但不影響剩餘召喚次數。根據這個特點,我們只要採用如下方法就可以輕鬆取勝。召喚出蛋獸——攻擊直到被吹走-----繼續召喚-----再繼續攻擊直到被吹走…………重複直到無法再召喚就換人,搞定收工。
第6話 大ピンチ!たまごダンスが踴れない(
大危機!不能進行召喚之舞)
話說負責跳召喚舞蹈和恢復的南瓜人在洗溫泉的時候色心犯了而中了神秘人的圈套被抓走,而此時他的老婆孩子也來找他。敵人同時來犯,由此看來抓走南瓜人的是敵人。於是為了救出南瓜人,大夥出動。終於在BOSS的城堡里看見了被關的他,乘著BOSS鐵拳大公(汗……這名字,腦袋上的面具上還有FF的字樣)不注意終於救出了南瓜人。然後河東獅吼,南瓜人慘被老婆爆K一頓,在一旁的“本小姐”看了可是深有感觸啊,哈哈~~
攻略要點:本話因為南瓜人不在,所以在救出他以前無法跳召喚舞,自然就不能使用蛋獸了,因此,在本話中魔法牌的用處就尤為重要。再要注意的是,一些城的LV高守將多,所以要多幾個人去攻打。
BOSS:鉄拳大公 HP1997
難度C:希望在FF中演出的人,結果走錯了遊戲的超惡搞角色(那條褲子喜歡鐵拳的朋友一定看著眼熟吧),基本上用蛋獸就可以解決,要注意的是他有一招帶有一定即死幾率(首吊りスケッチブック),還好命中不高。
第7話 フェロモンの噩夢
(信息素的噩夢)
為了探尋“本小姐”的故鄉,2D軍團浩浩蕩蕩的開到了新的大陸。這天,像往常一樣,我邊睡邊應付著小塞的喋喋不休,突然一陣異香飄來,瞬間!除了小塞外的所有男人都癱軟無力,而我也難逃此厄運……這時捏著鼻子的“本小姐”衝過來說,這是一種只對男人有效的叫信息素(フェロモン)的東西(…等等,只對男人有效??那為什麼你也要捏著鼻子ni??)。只有打倒本地的洛波莉鈴侯爵(ロ-ポリン)才可以解除,這時敵人來犯,發愁人手不夠的小塞靈機一動,決定讓所有的女將軍出去退敵(現在大家明白為啥女將軍比男的貴10P了吧。)。“本小姐”也自作主張為此作戰起了個名字:“小塞巴斯的後宮電擊作戰(セバスちやんのハ-レム電擊作戰)”…瀑布無敵汗啊………。被打敗的洛波莉鈴侯爵在感嘆自己紅顏薄命的同時問大臣自己失利的原因,得意的小塞塞說出了如下理由:1你忘了偶們有女將軍。2嘛~~~~~~~活活活~~~偶已經過了容易被女性誘惑的年齡了(我倒,原來是更年期到了……但我知道真正的原因是因為他那不通氣的大鼻子)。
攻略要點:本話只能全部由女性出戰,之前貪便宜只招男將軍的人就倒霉了(老S這招真陰險),其實敵人的強度也不大,進入內政就馬上招募女將軍吧。
BOSS:洛波莉鈴侯爵
難度:B,她一共3招,其中單體攻擊技炎之舞(炎の舞)的威力最強,即便是蛋獸挨一下也要扣200多的HP,將軍更是挨兩下就掛。還好她的行動有一定規律,一般第3招以後才使用炎之舞而且不會接連放,而普通的蛋獸的HP都可以撐到她出完這一招,於是炮灰戰術再次顯威。召喚蛋獸——撐到炎之舞——-然後馬上收回——將軍承受一次攻擊——再次召喚——挨過炎之舞后馬上收回——將軍再次承受攻擊——進行第3次召喚——蛋被幹掉——撤退換人。
第8話 伝說のシスタ-ズ
(傳說的姐妹)
由於上一話的影響目前本王子仍然有點迷糊,而該死的小塞無意間的一句話讓“本小姐”想起自己似乎有個妹妹。“蒼天啊!!不要耍我好不好,有一個就夠了,現在居然有可能再多一倍?”“姐姐。”突然,一個女聲毫無徵兆的在“本小姐”腦中響起,接著失去意識的她走了出去,無法阻攔的小塞只好命令全軍出擊,任何情況下都以“本小姐”的安危為先。這次在BOSS巴林格將軍(バイリンガ)的城裡,大家見到了另一塊封著“本小姐”妹妹的容器,有著前車之鑑的我在重目睽睽之下,還是鼓足勇氣用顫抖的雙手開啟了容器(不會再來一個“本小姐”吧…)。OH,yeah!!這次是個貨真價實的非常卡瓦衣的說話很溫柔的PLMM~(仁慈的主啊,你終於開了一回眼了)從妹妹口中“本小姐”得知自己的真名叫卡多里梅(カトリネ,關於這個名字的來歷遊戲裡還有一段爆笑劇情,各位自己欣賞吧),是卡多里王國的第一公主,而卡多里王國則是以前的一個和平的國家,因為習慣了和平的生活,當邪惡的3D軍團來到的時候,已經不適應戰爭的王國滅亡了。本無倖存之理的兩姐妹之所以沒被殺死的原因就是——兩人是開啟卡多里王國遺產封印的鑰匙。(好老套的原因……),看著美女的我早就意亂情迷了,“美女~你愛吃青椒嗎,我願意作妹妹的狗耶……我一定要先把她XX,XX再XX”正胡思亂想之際,旁邊醋意大發的卡多里梅可不幹了,於是我的小腦袋瓜子又慘跟上次那塊交通標誌來了個第三次親密接觸……(唉,色字頭上一塊交通牌啊……)
攻略要點:本話卡多里梅會不受控制走動,所以最好派兩隊騎兵跟著保護她(不過本話她也不會要錢了,哈哈哈),其他的人以最快速度攻城。最初卡多里梅會先於我方進城,記得到時選第二項撤退。BOSS城在左上的綠洲里,所以為了節省時間要預先安排主攻人手候在那裡。
BOSS:巴林格將軍 HP2700,難度:B,能力到不強,比較麻煩是他的那招帶有即死效果而且命中率也不錯的“紀念寫真”,沒辦法,炮灰上。每次進攻請務必記錄。
第9話 決戰!3D大將軍
(決戰!3D大將軍)
因為即使是姐妹倆也不清楚遺產是什麼,所以,為了弄清遺產的真相,大家來到了遺產的所在地,而駐守在本地的就是曾親手毀滅了卡多里王國的3D大將軍,他因為對遺產的害怕而要自己親自鎮守本地。雖然面對強敵有點害怕,但是,“身為騎士,絕對不能在沒開戰前示弱”
信奉騎士道的小塞豪邁地說到,於是我們採取了先發制人的辦法,進攻!!終於壓制了外圍城市的我們找到了存放遺產的地方,隨著姐妹倆口中念出的古老咒語,封印解開了,進入內部後才發現原來是一個飛行器的控制室,此時卡多里梅的記憶也恢復了,身上流淌著的王家的血脈的她發誓要打倒邪惡的3D軍團,重建和平的卡多里王國。而且固執的她堅持要“我的王子”來啟動飛船的按鈕,結果搞了半天才發現按鈕是在左邊的塞巴斯蒂安那裡……(我說…她真恢復了嗎?)。終於伴隨著巨大的轟鳴聲,一艘造型無法用地球上的語言來形容的飛空艇緩緩從地下升起。最後,自稱已經是處於3D世界進化的頂點的3D大將軍也倒在了我們的腳下。正當大家要歡慶勝利,姐妹倆要慶祝大仇得報的時候,一個BT的笑聲在大家耳旁響起。“活活活~~~~想不到身為2D世界的各位居然可以做到這個地步,真是出乎我的意料之外啊。不過,你們打倒的3D大將軍不過是我手中的傀儡木偶罷了,3D世界的真正主腦是我,3D大元帥!!”與此同時,一座巨大的浮游城堡從空中緩緩降落~
攻略要點:BOSS處四面環山,只有飛進去,當飛空艇起飛後地圖上會出現數個敵人據點,此時不要理會,全力進攻,最好預先把主力停在圍著BOSS城的山的下方,方便進攻。
BOSS:
海波力哥大將軍(ハイポリゴ) HP4200 難度:A,最強技(星の迷い子)攻擊強橫,號稱曾用其毀滅了卡多里王國,可以對HP稍低的將軍一擊必殺,好在使用頻率不太高,弱點是速度比較慢。蛋獸不思考者(考えない人)和鼴鼠組(モグラ組)的第3招對它傷害比較大。
第10話 輝けくちびる戀せよ乙女!
戀愛少女閃光雙唇
對話在繼續,“你們的一切行動均在我的監視之下,這所有的一切不過是我的一個實驗罷了,我的目的就是要看看當低次元的你們面對高次元的人時有何反應會怎么來應付。カトリ姐妹向2D世界求助,你們最後啟動飛空艇,這所有行動都在我的計算之中,唯一的意外就是你們居然可以擊敗海波力哥大將軍,看來這個實驗繼續下去的話會影響到3D世界的生存,所以現在我要用我的手來為這一切打上休止符!”元帥如是說。而我們現在所要面對的是大元帥固若金湯的天空要塞“多古隆”,為了勝利,大家決定先探查要塞的弱點再進行針對性的攻擊。最後得知要想打敗要塞就必須要發揮飛空艇的真正力量,而發動方式是要有人對卡多里梅告白。(天啊!!!這是人做的事嗎)這個無比“香艷”的任務理所當然的落在了在劫難逃的本王子身上(唉,我恨導演~~),當我用盡全身的力氣,按捺住恐懼的心情才勉強告白出來後,幸福的她渾身充滿了愛情力量,飛空艇的攻擊系統終於發動了,一個紅蓮之吻飛出,一炮就把要塞擊了個對穿。在興奮的王女的嘴裡,倒霉的我也升級了,由“我的王子”變成了“My lover—我的愛人”(完了,導演~~拜託把劇本改改,我求你了…)。但馬上,3D元帥陰險的笑聲又傳來過了,原來要塞受的傷害並不致命,而此時早已虛脫的我根本無力去發動她那所謂的“紅蓮閃光之吻加農炮(要我再告白??讓我去死好了……)”?無奈之下小塞靈機一動:“大元帥不是說我們的一切都在他的計算之中嗎?那我們就給他來個出其不意,用我們2D世界的“白兵戰”進攻。”(倒,先前一直用的不就是這個戰術嘛)進入要塞發現BOSS居然又是那變態的鐵拳大公,不過這次是升級成MK2了,再次打敗他後他才知道這個遊戲是半熟對3D而不是自己希望的FF…。這時失去理智的3D元帥動用了最後一招,邪惡要塞變成了3D大魔神(MACROSS啊…)。為了制止他,卡多里梅決定讓飛空艇去撞大魔神。
攻略要點:很輕鬆的一話,行動快的話3個月結束戰鬥,要注意的使最後要讓飛空艇完全撞上3D大魔神才算過關。BOSS:鉄拳大公MARKⅡ(鉄拳大公マークⅡ) HP3200 難度B,沒有了即死攻擊,但是究級合體“大鐵拳”的攻擊力很誇張,好在他的HP不算太多,防禦力也一般。
第11話 半熟英雄對3D大魔神
(半熟英雄對3D大魔神)
撞擊終於讓大魔神停止了活動,但是為了消滅最後的罪魁禍首,我為了回家,為了和“我的愛人”一起重建和平的卡多里王國(這是誰的願望就不用我說了吧),眾人殺入大魔神內部,展開了最後的賭上雙方世界存亡的一戰。打敗元帥後看到他的真身,讓人大吃一驚的是他和我一樣,居然也是2D的。從他那裡知道,原來這個世界本來也是2D的,但是在漫長的發展歲月里3D技術出現了,這讓2D世界產生了難以想像的變化,而我方一路上所遇到的BOSS就是3D技術的進化形態。現在他才明白無止的進化的貪慾最終會破壞整個世界的平衡,真實的世界應該是2D3D一起共同存在的。大元帥正在為自己的行為後悔時,突然,一個更加BT的笑聲音響起。
攻略要點:一開始我方沒有任何城堡,要迅速占領左上BOSS所在地旁的城(LV1就有136的收入),進攻BOSS處時因為地勢狹窄,所以撤換出來的將軍要馬上退回城裡以免遇上敵人的雜兵。BOSS:3D大元帥 HP5000 難度B,招數方面沒有出眾的,除了HP多外沒有其他的長處,慢慢磨就可以了。
第12話 2+3>4次元
(2+3>4次元)
這個聲音滔滔不絕的講了一大堆話,無法完全明白的眾人只聽明白了他是存在於超越2、3次元的四次元世界的生命,連大元帥也處於他的控制之下,知道死期將至的元帥把兩個世界的命運都拜託給了我,然後就被殺死了。“可惡,你居然向已經失去戰鬥意志的人下毒手?我絕對不會饒恕你!!!”
正直的小塞被激怒了。“哈哈哈哈……就憑你們這種低次元的存在??別說笑了”“誰說的,你這笨蛋,現在的你才是低次元, 我們是2D+3D=5次元啊!!!”
小塞自信滿滿的說道(……)正說話間一股力量將飛空艇拉進了四次元空間,而兩隻可怕的四次元怪獸正虎視眈眈的等待著我們的到來。等到好不容易幹掉兩隻怪獸,那個白痴的鐵拳大公居然又一次的出現在我們面前,這次,為在FF中演出,執著的他跑去收集玩家簽名支持去了。當然,即使他擁有小強般頑強的生命力也還是難逃慘敗的命運。正當這傢伙表示輸得心服口服的時候,卡多里梅不知從哪竄了出來,白痴的大公居然趁機抓住了她要挾本王子。“親愛的,不要管我!打敗他!!” 卡多里梅喊到(…555……那真是求之不得啊,俺馬上滿足你的要求,建議此時選第2項“我知道了”看看爆笑的劇情)
攻略要點:一開始就可以直接攻擊次元怪獸,但是近兩話要花的錢很多,建議各位還是儘量占城積攢點資金。注意,敵人的據點是無法攻擊的,雜兵會源源不斷的出現。
BOSS:
1、快食王:庫蒙(クーモン )HP2500 難度B,HP不高,但令人頭痛的是它的第二招100%吞食掉我方蛋獸(蛋死亡,千萬別被吞了,否則後面會很難打),好在他出這招之前必然會先灑調味料(第一招),這樣我們可以趁機收回蛋獸再召喚,多撐一回合。無它,蛋海戰術伺候。
2、斯蒙(スーモン) HP2400 難度A,它沒有攻擊招數,平時拚命給自己加防禦,另兩招中一招可以讓我方蛋獸強制收回且召喚次數歸0,還有一招吞掉我方的將軍(也千萬不要中後面這一招)。
3、鉄拳大公V3 HP3400 難度A,因為打之前的兩隻怪獸消耗大,所以千萬記得回復兵力、蛋獸再接著進攻。最討厭的是他的即死技詛咒的鐵拳(呪いの鉄拳)命中率很高,最怕他在我方收回蛋獸時用這招攻擊我方將軍,不想白白損失就記得用S/L大法,並且燒香保佑他少出這招。
4、本人畫: HP9999
難度:0,根據大公自己想像力進行的變身,但是這個變身完全是製作人的惡搞,在這裡我們可以看到日向小次郎的猛虎射門以及夏亞VS阿姆羅的經典場面……
最終話 黃身なしでは…(
如果沒有蛋黃的話……)
隨著一聲“My lover!”英勇的第一王女陛下引爆了自己身上的炸藥與鐵拳大公同歸於盡了(活活活~~~自由了,解脫了~),大家正沉浸在悲痛之中時,四次元皇帝的聲音又傳了過來:“活活活!無用的低次元感情啊,你們不知道死亡就意味著被淘汰嗎?優勝劣汰是進化的法則。你們因悲傷產生的憤怒只會減弱你們自己的戰鬥力。”“你錯了,我們的悲傷並不是源於對你的憎恨,而是源於對姐姐的,愛!!!”妹妹堅強的站起來說到。“愛???哼哼哼……我真是搞不懂你們這些低次元的生物。”“我們同樣也不能理解你這所謂的高次元混蛋!!”話不投機自然就開打了。在擊倒兩隻次元怪獸後我們的“2D+3D”軍團終於迎來了與皇帝壯絕的最後之戰。
攻略要點:同上一話一樣,敵人的雜兵是無法殺絕的,而且因為王女的捐軀,我方也無法進行蛋的復活,但同時可以開發出最強魔法牌巴爾蒙克(バルムンク),雖然價格不菲(350P啊,7個男將軍啊),但是反正也是最後一話就不要再吝嗇了。而且SQUARE遊戲的老毛病——最終BOSS都不強……
BOSS:
1、快便王:達斯蒙(ダスモン) HP3000 難度 B,其實就是前面的快食王,直接攻擊只有一招,威力一般,將軍可以挨2-3下,之前如果有蛋被快食王吞食的話,當快便王HP低下(大約HP在600以下)的時候就會被吐出來對付我方(大約HP在600以下時),此時應馬上撤退,再進入後蛋獸就不見了。還有一招是把我方將軍裝備的所有牌都叼走。所以快速幹掉他的方法如下:裝備一張垃圾卡加一張巴爾蒙克,開戰後馬上使用巴爾蒙克可扣其400左右的HP,接著他必定會叼走那張垃圾卡,然後我們再召喚蛋獸攻擊,注意蛋獸HP低下時就收回或換人。
2、哈庫蒙(ハクモン) HP2800 難度B,直接攻擊也只有一招,另一招是把斯蒙吞掉的將軍吐出來對付我方,但只要之前沒有人被吞就無妨,麻煩的是最後一招,強制把我方的蛋獸變成蛋超人(エッグマン),並且蛋的召喚次數變成0,此時就要趕快收回蛋超人撤退換人。
3、四次元皇帝:有四個人,最重要的就是必須在同一個月內擊倒他們才有效。雖然是最終BOSS,但是弱點卻非常明顯,左下角的用魔法牌攻擊可以產生雙倍效果,一張巴爾蒙克就是800左右的HP,兩個人帶上4、5張就OK了;右下角的對蛋獸攻擊耐性低下,派3、4個將軍足以,有一招即死技卻很少用並且命中太低;右上角的會召喚次元光線,攻擊力固定為4444,可是準備期N長,在那之前退出即可安然無恙,使人行動不能技也少用,不過要注意的是用士兵直接攻擊的效果比蛋獸和魔法牌的效果好,因此讓3、4個攻擊高的將軍殺過去就行了;左上的麻煩一點,主要是他隔幾個回合就會回復大約400多HP,其防禦力也比較高,因此大部隊要攻擊這邊。當把四個的HP都削減到一定程度後看好剩餘時間足夠的話就發動總攻一舉殲敵。
尾聲:金黃色的斜陽照在綠色的草原上,微風輕輕的吹拂著,卡多里梅的石像靜靜的佇立著,傷心的人們向她致以軍人最高的禮節,回憶起過往的種種,傷感的情緒籠罩著眾人。“嗚嗚嗚……真是好悲慘啊……”突然,一個熟悉的哭聲在我耳邊響起,なに!!!!!這不是胖妞嗎!!!“嗚哇哇哇!!!鬼啊!!!!南無鵝米豆腐南無鵝米豆腐……” 大家嚇得魂不附體,“死相了啦,我可是活人啊!當初我的肉體確實已經化為灰燼,但是我的精神卻穿越了時空,在不同的時間裡轉生,在中國古代的唐朝我轉生成了楊貴妃(…大汗),在日本的平安時期我是小野小町(…超汗),而在斯比拉我的名字就叫尤娜(YUNA)……(銀河汗………),在時間長河裡我遊歷了很久,突然有一天我聽到了My lover的愛的呼喚,我就回來了。”(老-天-無-眼-我恨啊!!!)“對了3D軍團已經壞滅了,我們姐妹倆身上的詛咒也可以解開了喔。”一聽到這裡,剛才還萎靡不堪的我立即精神百倍,結果呢……還是留給大家自己欣賞吧。對了,透露一點,後來“幸福”的本王子又升級了喔。變成“My husband”了~~~~喔活活活活~~
…555……我不要這樣的結局…不要閉幕……導演~~~我·恨·你!!!!!!!!!

系統介紹

內政

遊戲主要分為內政和戰爭兩部分,每月一開始就進入戰爭部分,而月末進入內政部分,在戰爭部分的大地圖畫面下方有一條時間槽代表一個月的時間,不論我方乾什麼事或不做任何事,槽上的角色小人都會不停從右向左移動,當到達最左邊後即代表一個月結束自動進入內政部分。一開始的舞台模式會有諸如自國的農民報告月收成(最好是4倍收入,最差是1/4),以及一些特殊的小事件發生,比如志願者(將軍)的加入,流浪者的挑戰(有些人戰勝他就可以加入我方),賭錢(猜大小和單雙)以及地震(自己的城LV降低)等等。然後就是內政畫面,此時右上角為自己的錢數。主要的指令如下:
1.補充士兵(兵士補充):進行自己士兵的補充,補充的士兵計入我方總士兵數內,1P1個。
2.招收將軍(將軍募集):招收將軍,男50P一個,女60P一個,一開始是介紹3個候選人的能力,能力如下:a:タイプ(兵種)b:じんけい(陣型,石頭、剪刀、布3種互相克制)c:たまご(蛋的種類)d:HP(不用說了吧)e:スタミナ(耐力,ST值)f:にんき(人氣值)g:こうげき(攻擊力)h:ないせい(內政)I:ちんぎん(月工資)。然後3人會互相換位---在一段“動人”的歌曲下舞蹈後由玩家選出(選秀??)因為沒有很準確的規律,這裡暫時還沒有太好的辦法一定選到自己心儀的將軍,看大家自己的運氣吧,選人時以蛋、耐力為優先。HP、攻擊力次之。加上主角等人最多只能有20個將軍。Ps:如果大家注意一下雙方的將軍的名字就會發現N多的老熟人~
3.將軍解僱(將軍解僱):解僱現有的將軍(……廢話),注意:每解僱一人主角的人氣值就會下降3點。
4.魔法牌開發(切り札開發):魔法牌的開發,魔法牌屬於裝備物品,主要有有攻擊、輔助兩類,強力的魔法牌往往可以一發逆轉我方的劣勢。開發魔法牌需要從戰鬥的戰利品---各種屬性的材料中搭配最後合成(搭配方法類似於俄羅斯方塊),具體配方需要先在戰鬥大地圖畫面捕捉到桃子松鼠(モモリス:腦袋像蒜頭的生物),在合成畫面里點擊モモリスト選項,再選擇一種桃子松鼠就可以讓其吐出寫有配方的石板,但很多的配方的提示都非常晦澀,即使是日文高手也不一定看得懂。另外,合成有幾種結果,成功,失敗,爆炸。失敗的話沒有任何損失,從新拼過就可以。而爆炸會使用來合成的材料消失,所以進入內政部分前最好有個存檔,方便S/L。具體的開發配方請參照文後的附表。
5.魔法牌生產(切り札量產):成功開發後就可以在這裡進行量產。
6.蛋回復(くたまご回復):蛋的使用次數為4次,消耗掉的次數必須在這個選項中用錢回復,但無論需要回復的次數是多少都是50P一個。
7.築城(築城):提升城市的LV,城的收入會增加(非常重要的資金來源),高等級的城市會有防禦公事,挑收入高的城市提升LV吧。
8.蛋復活(くたまご復活):由肥女載歌載舞的復活在戰鬥中光榮掉的蛋(不過就那舞姿和歌喉,估計蛋都是被嚇活的吧……所以為了大家的身心健康,儘量不要讓蛋掛掉吧),肥女加入後才可??

戰鬥

相關指令:しゅつげき(出擊),きりふた(裝備魔法牌,只能在城內,在戰鬥中是使用牌),おくのて(守城專用指令,三種兵種及主角等各有自己的專用指令,效果有好有壞,留給大家自己體會吧),たまご(召喚蛋獸),たいきゃく(撤退),ぃとう(移動), きかん(回城), キャンプ(待機)
連打系統:本作的新系統,戰鬥中連打○鍵(也可以再OPTION中設為按住不放)可以保持我方陣型,並且攻、防、速均有一定提高。使用蛋獸時無效。連打需要消耗自己的ST值,所以挑選將軍時除蛋外,ST值的多少為主要考慮對象。

過關條件

全12話都一樣——每關的敵BOSS擊破!壓制所有敵人城池,解除BOSS主城的結界進行BOSS戰,幹掉BOSS後過關。
GAME OVER條件:塞巴斯蒂安大臣,王子,肥女中的任何一人死亡就算OVER,不過每個人死後都有一段小劇情,在這裡我們可以見到肥女的父母(偶終於明白她的樣子的來歷了),天上的神等有趣的人物。

戰鬥方式

遊戲的戰鬥方式為混合式的,大地圖行軍時為即時戰略式,進入戰鬥後兩軍群毆是類似於“寄生前夜1”一樣的方式,此時可以用方向鍵控制隊伍的移動,而召喚蛋獸及進行BOSS戰時卻又是正統的RPG回合制。
移動:大地圖中雙方的行動都是即時的,敵人會不斷派人攻打我方。在城內時可以查看敵我武將能力,可以裝備魔法牌,選擇出擊後只要定好目的地就可以了,但要注意的是只能走直線並且直線距離上不能有山和城等隔開,與敵人遭遇就進入戰鬥畫面。在大地圖上可以捕捉到關係魔法牌配方的桃子松鼠,可以遇上賣魔法牌的小販(注意買完後他就會飛走),地圖上的溫泉和洞窟等可以進入,溫泉可以回復將軍的HP,但也有可能遇上特殊事件導致HP下降或其他遇上其他事件。洞窟等進入後可以發現寶箱、1號蛋等好東西,但最常見的結果是進入者被列入失蹤人口……
戰鬥:進入戰鬥後,左右兩邊上方的槽是ST值,上方中間是雙方武將的HP,HP先到零的一方失敗(與剩餘雜兵數目無關),武將判定死亡!無法復活!!此時□是挑釁;△是指令鍵,可選擇使用魔法牌召喚蛋獸或逃跑等指令;逃跑後HP降至撤退前HP的1/3。召喚蛋獸後進入回合制,速度高的一方先行動。戰鬥中損失的HP和士兵(前提是有多餘的士兵)只有回到城裡才會自動補給。戰鬥中在雙方能力相差不大的情況下雙方的陣型不用考慮太多,因為遊戲中前期敵人很少消耗ST值,我方只要ST值有一定數值發動連打後基本都可以輕易衝散敵人陣型攻擊敵將軍,而到了後期就是蛋獸的天下了。
城的攻防:每座城都有相應的LV,由1-5不等,可以在內政中選擇提升城的LV,不論城的LV原來是多少,只要被對手占領就降為LV1,這一點對於敵我雙方均一樣,敵方的城如果長時間不理也會LV UP。
結算:每一話CLEAR以後就會進入結算畫面,根據所用時間(越短越好),損失的士兵和將軍(越少越好,注意失蹤、反亂被幹掉均會計入此列)來計算獎勵。
洞窟探索:每一話的洞窟都可以進入,進入後可能遇到怪物,戰勝後可以得到珍貴的1號蛋,可以召喚比較稀奇的蛋獸(看名字大家就可以發現這些都是FF各代主要召喚獸的名字)。但是似乎要在第一次探索就遇到才行
MAP02 → チョコボ(陸行鳥) MAP03 → シばぁ(西瓦)
MAP04 → ラムぅ (雷神拉姆) MAP05 → でんぶ(不明)
MAP06 → イフリートン(伊夫利特) MAP07 → タイマン (大地巨人泰坦)
MAP08 → セールー (第一次探索) MAP08 → おーでーん (奧丁,第二次探索)
MAP09 → ひゃっこ! (不明) MAP10 → アレクさんだ!(亞力山大)
MAP11 → リヴァイアサーファー(海蛇) MAP12 → スザック (第一次探索)
MAP12 → バハムーチョ(巴哈姆特,第二次探索)

本作的主要看點,眾多的造型,BT、爆笑的招數和台詞大家走過路過千萬可別錯過。因為蛋的種類很多,每種蛋獸最初可以使用的招數有兩招,當多次被召喚後LV提升就可以使用第3招,蛋獸的招數多為攻擊技,但其中也有一些具有特殊效果和後果的招數,現將所有蛋獸的情報和特殊招數給出,如果沒有提及招數的則為單純攻擊技,招數前的數字表示是此蛋獸的第幾招

其他

資金的獲得:遊戲中的金錢來源有限,主要就是靠所占城市的收入獲得,需要花錢的地方又爆多,還養著一個大肥婆,可能有的玩家有時會感到錢不夠用。但攢錢其實很簡單。
1、首先要知道的一點就是城的收入完全是隨機的,從1/4到四倍收入都有可能,所以S/L大法登場。而攻城方面,要儘早攻下收入高的城,進入內政後馬上儘量提升收入在50以上城的LV,50以下的一般提到LV3就可以了,太高的話得不償失。像地震這種降低城LV的事件通過S/L也是可以完全迴避的。
2、賭錢!!每月會有隨機的賭徒找你賭錢,千萬別放棄送錢來的機會,下100的注,猜中後選2項由他搖出下一次的倍率(1-6倍),如果又猜中了,只要他輸的錢沒超過1000就可以繼續(超過1000他就跑了),不想費神猜的玩家只要連續猜“丁”就行,連中2、3次的機會還是很大的,當然如果您RP差到連輸10次…………那還是RESET吧。
3、節省,有錢也不能大手大腳的花,節儉時偶們的美德么。復活蛋有3種價格(對應回復後可以使用的次數),稍微算一下就知道,100P小復活再讓南瓜人恢復只花150P,比完全復活的300P節省了一半。平時招兵也不要太多,按一個將軍20人算,每月多招50人左右就可以了,多了也用不完。
事件:遊戲中的小事件很多,現把比較重要的給出
黃金周(ゴールデンウィーク):城收入在普通收入基礎上加500,每年5月發生
志願者:分為挑戰和一般登入兩種,前者要戰勝他,後者與募集將軍相同,都是在我方將軍數目過低時發生
炎熱的小島(ヒートアイランド):因為太熱導致士兵罷工……此時要選第1項(士兵減半,第2項是資金,士兵均減半,第3項則是解僱所有的士兵),每年8月發生,所以招兵不要太多,否則都跑光了浪費。
“本小姐”能力的提升:大家如果注意看她,就會發現,隨著在她身上花的錢的數量的增加,她的裝扮也變化很大,再仔細調查可以知道她的能力也有所提高,所以想培養她的玩家可就要捨得扔錢咯。
半熟LV:每次半熟LV的升級都會出現那個相聲2人組,但是這個LV到底關係什麼呢?其實半熟LV直接關係到玩架可以召喚的蛋的種類,換句話說就是,級別越高,召喚出來的蛋獸能力就越強!按照目前看,LV UP與用什麼方式擊破敵人有關,應該是肉搏提升LV比較快。

評價

本作無愧為搞笑BT遊戲中的佼佼者,爆笑對話隨處可見,戰鬥的難度也不大,基本上不用所有東西都完全掌握也可以輕鬆通關。完成整個遊戲的時間也不久,確實是一款不可多得的休閒遊戲。遊戲中的惡搞場景層出不窮,最典型就是那個像蟑螂一樣的鐵拳大公,光看名字就知道了(仔細看他的胸口上的字樣——“TEKKEN”……),還有,大家注意和他戰鬥時的背景,第一次是早期FF的戰鬥指令選單,第三次則是各代FF的LOGO以及FFX、FFX-2的大副海報。遊戲中將軍的名字更是,克勞德、薩非羅斯、泰達、尤娜等等統統出場亮相。但是遊戲中的一些設定也不完全如人意,雖然可以隨時快進,還有就是遊戲中的音樂大家都覺得很耳熟吧,幾乎都是S的主力遊戲的經典BGM。雖然有這么多一點,不過缺點也有一些場景重複太多而且沒有任何變化,比如那個相聲二人組,一到LVUP還有聖誕過年這種重大節假日就出來,說同樣的話(並且非常的無聊)做同樣的事,剛開始還覺得好玩,可沒多久就膩味了。

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