千億星辰

千億星辰

《千億星辰》是一款聯眾世界公司在2010年發行的一款太空網頁遊戲。單人模式,靈感來自eve,背景是與阿拉斯卡人的對戰,世界為銀河系的四個古老旋臂。

遊戲中資源分為金屬、水晶、燃料三種基本資源,有建築、科技、兵種功能,中央太空城的活動,榮譽和軍銜系統,也可以進行星球改造。

基本介紹

  • 中文名:千億星辰
  • 玩家人數:單人
  • CPU:AMD Athlon 1.5G
  • 記憶體:512MB1G 或以上
  • 作業系統:Win9X, 以上版本作業系統
  • 瀏覽器:Internet Explorer 6.0
背景設定,角色設定,資源,建築,配置要求,遊戲評測,世界觀,地理結構,歷史年表,新手指南攻略,遊戲系統,資源,建築,軍事科技,內政科技,遊戲常見問題,星球改造,小小笨鳥,

背景設定

千億星辰是聯眾世界公司在2010年發行的一款網頁遊戲,它的靈感來自eve。這款遊戲在網頁瀏覽器的基礎上,通過flash形式動態地呈現出數百年後人類太空開拓史的種種預想。在遊戲中,玩家可以通過星際母艦探索並不斷發掘古代外星文明的遺蹟,還能跟眾多外星種族建立聯盟,共同開發廣袤的銀河系。遊戲內容主要是星際間的探索和新科技的研發。此款遊戲裡,玩家也可以與其他線上玩家及npc通過不同的外交策略聯合。目前,千億星辰因為在首頁中大量使用光暈CG而受到了中國HALOER的攻擊。
《千億星辰》LOGO圖《千億星辰》LOGO圖

角色設定

資源

遊戲中資源分為:金屬、水晶、燃料三種基本資源:金屬,水晶,燃料。
金屬、水晶資源是母艦建築升級;部隊生產所必不可少的基礎資源。隨著母艦金屬採集廠、水晶採集廠和燃料採集廠等級的提升,這三種資源產量也將獲得提升。

建築

母艦建築包括:
水晶採集廠:升級後提升母艦所在恆星系水晶產量。級別上限:50級
幽藍母艦水晶採集廠  烈火母艦水晶採集廠
燃料採集廠:升級後提升母艦所在恆星系燃料產量。級別上限:50級
幽藍母艦燃料採集廠  烈火母艦燃料採集廠
金屬採集廠:升級後提升母艦所在恆星系金屬產量。級別上限:50級
幽藍母艦金屬採集廠  烈火母艦金屬採集廠
資源倉庫:資源到達上限後便無法增長。這時便需要升級資源倉庫。資源倉庫升級後能提升母艦所在恆星系資源儲存上限。級別上限:50級
幽藍母艦資源倉庫  烈火母艦資源倉庫
發電廠:母艦幾乎所有建築都需要電力才能運轉,建築升級後對電力的需求也會增加。電力模組可提升母艦電力產出上限,電力不足,母艦所有模組的升級都會受到限制。
幽藍母艦水晶發電廠  烈火母艦水晶發電廠
輕型車間:輕型車間是生產戰機、小型艦的工廠。高級別的輕型車間能生產更多類型的戰機、小型艦,生產速度也會有相應提升。級別上限:50級。
幽藍母艦輕型車間  烈火母艦輕型車間
重型車間:重型車間是生產中型艦、主力艦的工廠。重型車間升級後能建造更多類型的中型及主力艦,建造速度也會相應提升。級別上限:50級。
幽藍母艦重型車間  烈火母艦重型車間
大型船塢:只有大型船塢才有建造旗艦和母艦的設備和技術。大型船塢升級後能建造更多類型的旗艦,建造速度也會相應提升。級別上限:50級。
幽藍母艦大型船塢  烈火母艦大型船塢
研究中心:研究中心是研發、升級軍事科技和生產科技的中心。研究中心升級後能研究更多類型的軍事、生產科技。
幽藍母艦研究中心  烈火母艦研究中心
指揮中心:指揮中心影響母艦所有建築的級別上限。指揮中心每提升1級,所有建築級別上限提升10級。0級指揮中心其他建築級別上限為10級。指揮中心最高4級。
幽藍母艦指揮中心  烈火母艦指揮中心
運輸港口:運輸港口能允許向玩家所屬的恆星系以更快的速度運送更多的資源。升級影響每次運輸的最大量。級別上限:50級。
幽藍母艦運輸港口  烈火母艦運輸港口
炮陣支援陣列:炮陣支援陣列能為防禦區炮台提供能量支援。支援陣列等級越高,母艦所在恆星系能建造越多的防禦炮台。級別上限:50級。
幽藍母艦炮陣支援陣列  烈火母艦炮陣支援陣列

配置要求

基本配置
推薦配置
CPU
AMD Athlon 1.5G
奔騰4 2.0GHz 或以上
記憶體
512MB
1G 或以上
作業系統
Win9X, 以上版本作業系統
Win9X, 以上版本作業系統
瀏覽器
Internet Explorer 6.0
Internet Explorer 7.0或以上

遊戲評測

千億星辰讓我想起了小時候看過的卡通片太空堡壘。那時曾夢想擁有一架骷髏隊的變形戰機,駕駛超強的戰機遨遊星空。現在這款遊戲可以讓我指揮無數的戰機來探索和征服宇宙,不得不說這遊戲在一定程度上滿足了我小時候的夢想。
好了,言歸正傳。我來介紹一下遊戲的心得。首先是雷打不動的新手任務,在做新手任務時一定要仔細,這個遊戲的要素比較多,一個疏忽可能會讓你浪費不少時間的。新手任務完成後,相信你對遊戲也有了初步的了解了,那么接下來就是建設和探索了。
遊戲中的主星系是無法被敵人攻占的,那么就免除了我們的後顧之憂,我們可以無所顧忌的發展主星系。每個星系中除了母艦可以採集資源外,防禦區的小行星也可以帶來額外的資源,一定要記得隔段時間去收集一下。防禦區中有個貿易港口,在這裡你可以買到指揮官裝備和一些特殊道具,使用的貨幣是星辰幣。星辰幣可以通過任務和出售資源獲得。防禦區除了資源和貿易港之外,還有一個防禦炮陣和一個定時刷新的蟲洞。防禦炮陣是在防禦戰中提供額外的防禦炮火的,主星系中無法建造。只能在額外占領的行星中建造,建造的數量與母艦的炮陣支援陣列的等級有關。訪問蟲洞可以獲得少量資源,也有可能碰上海盜,不過海盜很弱,很容易消滅。
進行主線任務時需要進入探索之旅地圖,這是主線任務的專用地圖。銀河星圖則是完整的大地圖,使用滑鼠滾輪可以進行縮放,2千餘顆可占領行星可以讓戰爭狂人們滿足他們的征服欲望。需要注意的是,所有的行星必須要放大到一定程度才能點擊進行探索、占領和掠奪。最短3分鐘的行軍時間可以讓人幾乎不間斷的發動攻擊。探索星球可以獲得一些資源和特殊物品的獎勵,這些特殊物品是改造旗艦的必須道具,想要把自己的旗艦打造成鋼鐵怪獸的同志們千萬不要錯過。
想要征服和探索,首先要創建部隊。想要創建部隊,需要有指揮官和各種戰機戰艦。指揮官是通過主線任務獲得的,戰機戰艦是可以自己建造的。創建部隊時有一點需要注意,選擇戰機後必須在艦隊中加入此戰機,否則不能換成其他戰機。當然你可以將數量設定為零,這樣這個戰機就不會出現在你的戰鬥序列中了。指揮官決定了你的艦隊數量上限,因為每種戰機和戰艦都是有噸位數量的,而指揮官有噸位上限。所以創建部隊時注意不要超編。指揮官的屬性包括攻擊、統率和行政力。其中攻擊決定艦隊攻擊力,統率決定艦隊總噸位,行政力則決定資源生產加成效果(只有在指揮官被設定為總督時才有效)。有意思的是,升級給的屬性點和指揮官的軍銜有關,軍銜越高,升級時給的屬性點越多。當然,軍銜升級後也會補償之前的屬性點。指揮官可以隨機獲得8項技能,每升級一級都會獲得一個技能點,校級指揮官升級可以獲得2個技能點,更高級的軍銜目前還不知道具體的情況,不過很可能每個階段都會影響技能點的獲得。那么指揮官是內政型還是軍事型就看技能的選擇了。
無論怎么說,千億星辰這款遊戲和時下流行的軍事類遊戲都是一樣的,升級資源,造兵,打仗。這是萬年不變的模式。最後給大家說一下需要注意的地方。
雖然探索全部星球是史詩任務,完成的難度很大。但是在初期缺少資源的時候,派你的戰機四處探索一下吧。每探索一顆星球都可以獲得部分資源獎勵和一個壓縮貨箱。打開壓縮貨箱可以隨機得到旗艦武器和旗艦裝甲生產的特殊材料。
主線任務是有獎勵可領取的,領取的方法是點擊左下的任務按鈕,選擇探索之旅的標籤,點擊顯示已完成的任務,然後領取獎品就可以了。新手任務也是用同樣的方法領取。不過史詩任務千億星辰沒有獎勵說明,不知道有沒有獎勵……
每次戰鬥後損失的戰艦會有一部分被送到高級工廠進行修理,大概是損失兵力的30%。其實就是傷兵啦~在高級工廠裡面花點資源就能領出來了。旗艦也是能修的,不過要是旗艦被改造過,那就需要改造的特殊材料才能修理了。旗艦的改造裝備也能在高級工廠生產。
艦隊被打殘後不需要解散也可以進行重編,點擊查看艦隊,然後點擊需要補充的戰機,輸入數量就可以了,很方便的。在戰鬥前一定要注意一下艦隊的數量,否則會全軍覆沒的。
星辰幣在遊戲內用到的地方很多,主要來源有:新手任務獎勵、主線任務獎勵、資源出售和懸賞任務。其中懸賞任務的領取方法是:點擊擁有捷徑的星球(其實就是銀河中被藍線連線的星球),然後會出現兩個選項,探索和懸賞。點擊懸賞就可以查看任務了。一般就是清理海盜,任務的難度和報酬的多少是成正比的,難度越高,回報越大。
水晶和金屬在遊戲內不是共享的,每個母艦擁有的水晶和金屬是獨立的,需要其他母艦支援水晶和金屬的話就需要升級母艦的運輸港口,運輸港口的等級越高,每次運輸的物資也就越多。燃料是共享的資源。
占領星系需要有空閒的母艦,空閒的母艦可以通過升級高級工程學來得到。有了空閒的母艦後,再占領一個星系,你就可以擁有第二基地了。當然,每個基地或者說星系的資源和軍隊都是獨立的,你可以在軍團中選擇將軍隊撤回主星系,也可以在星圖中點擊需要增援的星系,選擇增援選項將部隊運輸到相應的星系。
千億星辰中基本上不存在無損戰鬥的可能,每次戰鬥都是雙方同時出手。因此除非對方的攻擊極其低下,而己方的戰機生命值極高。否則肯定會出現傷亡。所以喜歡掠奪的朋友注意了,在出手前一定要小心偵查。而且要小心對手的報復。
每個指揮官都可以作為星系的總督,點擊右上角閃爍的任命總督提示,然後選擇指揮官就可以了。指揮官技能中有晶體學和冶金學,這兩種技能可以提高資源產量,總督的行政力屬性越高,對資源的加成越高。不過遊戲中目前沒有洗點的功能,所以選擇技能時一定要謹慎。指揮官的裝備可以對指揮官的屬性起到加強的作用,合適的裝備可以使指揮官的屬性更上一層樓。

世界觀

背景故事(以下取自官網)
數十萬年前,在我們的銀河系誕生了一個超級文明。被稱作奧馬哈的超級文明足跡遍及銀河各個角落。他們在整個銀河系多達兩千餘個恆星系間修建了可瞬間跨越千萬光年星際之門——捷徑系統,並在數十個環境類似今天地球的行星上進行了生命播種實驗。超級文明奧馬哈人在探索銀河系的過程中遇到了另一個科技水平與自己相當的種族——阿拉斯卡。在與阿拉斯卡接觸的同時,奧馬哈人的科技發展至巔峰,他們獲得了擺脫物質形態,進入純能級生命的神級力量,奧馬哈人稱這種純能化的過程為:飛升。飛升進入純能級的奧馬哈人將最終擺脫引力和速度的限制,並擁有靠意識直接影響物質的能力,其力量與神無異。然而,奧馬哈的飛升必須藉助一種稱為波斯卡的能量物質。這種物質擁有獨一無二的量子場,在量子場內,光速會降低到平常的十萬分之一,即3公里/秒,並且能直接將光能轉化為物質。通過波斯卡質能轉化性質,奧馬哈人才能成功飛升進入神級。然而波斯卡也是阿拉斯卡必須的能源,在兩大超級文明的宇宙觀和科學觀截然對立,並且為爭奪波斯卡能源的情況下,雙方不可避免的爆發了戰爭,史稱:上古戰爭
千億星辰
在與阿拉斯卡進行上古戰爭時,奧馬哈發現了文明水平類似今天地球人類的外星種族:古曼人。奧馬哈對古曼人的文明進行了引導,最終使他們具備了與自己和阿拉斯卡相似的科技水平。由於古曼人的加入,上古戰爭勝利的天平開始偏向奧馬哈一方。最終,兩大超級文明:奧馬哈及古曼人聯合擊敗了另一個超級文明阿拉斯卡,並將他們趕出了銀河系。
贏得了上古戰爭的勝利,奧馬哈開始專心於種族的飛升,並成功進入了神級。令人出乎意料的是,奧馬哈在進入神級後竟然從宇宙中消失了,他們最後發給古曼人的信息只有:“離開銀河,離開波斯卡,不要飛升”,這樣短短一句話,仿佛遇到了什麼恐怖的敵人。失去了奧馬哈人的古曼文明立刻遭到了阿拉斯卡的瘋狂反撲。科技、軍事力量與阿拉斯卡尚有差距的古曼人在銀河系苦苦堅守了數百年,最終被消滅殆盡。殘餘的古曼人離開了銀河,逃往宇宙的深處。而阿拉斯卡也離開了銀河系,前往廣袤的宇宙尋找其他的波斯卡能源。
在上古戰爭進行期間,奧馬哈人為避免戰爭失敗造成的種族滅絕,他們在銀河係數十個星系進行了生命播種計畫——用自己的形態創造出全新的文明種族,以延續奧馬哈的輝煌。銀河系獵戶座旋臂太陽系第三行星地球,便是奧馬哈生命播種場之一。對星際外星古文明考古資料得出的結論,我們人類正是奧馬哈以自己的形態創造出的智慧種族之一。作為奧馬哈之子,我們發現了捷徑系統,並利用它們將帝國版圖擴張到了整個銀河。同樣,我們也發現了波斯卡能量。然而,對於波斯卡能量的無知利用最終引來了阿拉斯卡。
失去祖先的科技和輝煌,我們能否戰勝這一延續了數十萬年的超級敵人?一切盡在《千億星辰》中才能找到答案!

地理結構

古老的銀河系擁有四個旋臂,
分別是:獵戶座旋臂、人馬座旋臂英仙座旋臂和三千秒差距臂。在每個旋臂上都擁有兩個對立的陣營,他們的基本信息如下:
英仙座懸臂
:距離太陽系6370光年。第二次星球大戰中,舊人類帝國在與開拓者聯盟的戰爭中敗北,喪失了對英仙座旋臂的統治權。後開拓者聯盟內部就政體劃分產生分歧,最終演變為內戰。支持集權統治的一方與支持自由民主的一方展開激戰,最終兩敗俱傷,不得不簽訂和平條約。集權統治者最終獲得了英仙座旋臂,在此建立安圖帝國。主要勢力:安圖帝國。主要抵抗勢力:骷髏騎士。
獵戶座旋臂
:人類發源地:太陽系所在旋臂。第二次星球大戰中,舊人類帝國喪失了除獵戶座旋臂外所有銀河系旋臂的控制權。當二次星戰獲勝方:開拓者聯盟內部燃起戰火時,獵戶旋臂反而變為了和平的天堂,舊人類帝國趁此加速發展,由原先的戰敗國一躍成為可與其他勢力抗衡的強大國家。主要勢力:聯合地球。主要抵抗勢力:抵抗軍。
人馬座旋臂
:當第二次星球大戰結束後,開拓者聯盟內部就政體選擇上產生了分歧,一部分贊成民主共和制國家,一部分卻希望延續舊人類帝國的集權統治,更有少部分希望形成宗教主導國。三種聲音造成了開拓者內部強烈的不和諧並最終引發了內戰。戰後,繼承開拓者自由民主意志的人組成了新開拓者聯盟,將人馬座旋臂作為自己最終的大本營。而另一部分卻在英仙座旋臂成立了安圖帝國。主要勢力:開拓者聯盟。主要抵抗勢力:自由俠客。
三千秒差距臂
:開拓者聯盟內戰剛剛爆發不久,少數以宇宙統一場論為教義的思想家便脫離了開拓者聯盟,希望在廣袤的銀河系中建立自己的烏托邦。在投機資本的支持下,這些少數派組建了自己的軍隊,牢牢守住了三千秒差距臂星門,作為自己發展的根源。但投機資本卻辜負了空想家的期待,當局勢穩定後,投機資本家們以迅雷不及掩耳之勢突擊了空想家的老巢,將他們拉下了尚未坐穩的寶座。事後,這些資本家在此宣布獨立,成立了伊斯自由貿易聯邦。主要勢力:伊斯財團。主要抵抗勢力:印加教團。

歷史年表

公元2578年 ,行星的殖民地爆發叛亂,第一次星球大戰爆發。
公元2585年 ,奪取地球政權的凱隆宣布地球帝制,國號地球帝國。
公元2600年 ,地球帝國始皇帝凱隆宣布廢除公元紀元,同年稱宇宙曆元年。
宇宙歷220年,看到格羅佛將軍勢不可當的剿滅割據軍閥,開拓者聯盟聯合伊斯集團於起義星宣布獨立。常年的準備後,開拓者聯盟終於點燃第二次星球大戰的戰火。
宇宙歷230年,第二次星球大戰結束,袁鎧於獵戶座旋臂建立聯合地球政府
宇宙歷231年,開拓者聯盟內戰爆發。
宇宙歷236年,開拓者聯盟內戰結束,交戰三方簽署停戰協定。開拓者聯盟獲得人馬座旋臂統治權,安圖帝國於英仙座旋臂建國,印加教團則獲得了三千秒差距臂。
宇宙歷237年,三千秒差距臂投機資本伊斯財團向印加教團政府發動政變,奪取政權後建立伊斯財團政府。
宇宙歷299年,第一次阿拉斯卡對銀河系的入侵開始。
宇宙歷301年,開拓者聯盟擊退人馬座懸臂阿拉斯卡入侵艦隊,聯合地球擊敗獵戶座旋臂阿拉斯卡入侵艦隊,安圖帝國殲滅英仙座旋臂阿拉斯卡入侵艦隊。
宇宙歷302年,伊斯政府擊退三千秒差距臂阿拉斯卡入侵艦隊。
宇宙歷303年,銀河系今後的歷史由你譜寫。

新手指南攻略

首先這是一個網頁遊戲,遊戲畫面跟主頁一樣,藍色為主,閒話少聊,我開始說重點;創建角色,種族不重要,重要的是以後都要面對的主基地(母艦以後都叫主基地)是藍色還是紅色,隨便選一個,都是一樣的玩意,不知道開發商是不是在後期準備了什麼天賦技能之類的,不過目前為止我沒感覺兩個基地有什麼區別,點擊確定進入遊戲。進入新手階段,任何遊戲想要快速上手都不要嫌麻煩,不要嫌慢,新手的教程是必不可少的,只是更多的趨於人性化,這個新手么,我個人認為是非扯蛋,但也是可以看一看的。一定要注意新手中提到的紅字,那都是重點,藍字就算了,特別留意他的提示部分,不要點錯,不然會走很多彎路。任務一個接一個,新手一環套一環建造部分完成之後,提示去探索任務部分一定要停一停,這時的戰鬥有提示敵軍情況,一定要仔細看,並針對提示編排好前期任務中獲得的部隊,這樣才能百戰百勝,這遊戲沒有零損失,咱們儘量把損失降到最低。
進入探索任務部分之後就是開始真正的戰鬥了,為了避免被NPC部隊全滅,咱們要做好前期準備工作,首先,升級建造主力艦所需要的科技,初期系統大神給咱們的金幣足夠升級到製造初級主力艦隊,這是為了以後被滅做準備喔,不然被打光就徹底光光啦。
在戰鬥模式方面非常的殘酷,遊戲本身的兵種相剋非常厲害,又是敵我雙方同時出手,戰鬥場面非常的讓人耳目一新,但也有美中不足,不相剋的兩種部隊打個幾百回合都是常有的事,所以大家在與人交戰時一定注意探明對方虛實之後再編排自己的主力部隊,做到戰而勝之。
這裡要提醒大家兩點:
一、 初期升級科技時要優先考慮重點將重型車間技術升級到2級,其次是高級工程學,這樣在有了充足的飛船做前提的情況下,配合後面高級工程學得來的空閒基地才能在這片藍色空間中占領一席之地。
二、金幣很重要,初期要精打細算,目前為止已知的賺錢最快線路是做懸賞任務,有一定被滅的危險,但收入很好,其次是系統任務。

遊戲系統

資源

遊戲中資源分為:金屬、水晶、燃料三種基本資源
金屬、水晶資源是母艦建築升級;部隊生產所必不可少的基礎資源。隨著母艦金屬採集廠、水晶採集廠和燃料採集廠等級的提升,這三種資源產量也將獲得提升。

建築

母艦建築包括:
·水晶採集廠:升級後提升母艦所在恆星系水晶產量。級別上限:50級
·燃料採集廠:升級後提升母艦所在恆星系燃料產量。級別上限:50級
·金屬採集廠:升級後提升母艦所在恆星系金屬產量。級別上限:50級
·資源倉庫:資源到達上限後便無法增長。這時便需要升級資源倉庫。資源倉庫升級後能提升母艦所在恆星系資源儲存上限。級別上限:50級
·發電廠:母艦幾乎所有建築都需要電力才能運轉,建築升級後對電力的需求也會增加。電力模組可提升母艦電力產出上限,電力不足,母艦所有模組的升級都會受到限制。

軍事科技

輕型武器系統:每級艦隊對戰機攻擊力+5
小型武器系統:每級艦隊對小型戰艦攻擊力+10
中型武器系統:每級艦隊對中型艦攻擊力+20
重型武器系統:每級艦隊對主力級戰艦攻擊力+50
輕型裝甲:每級提升戰機生命10
小型裝甲:每級提升護衛、驅逐級戰艦生命20
中型裝甲:每級提升中型戰艦生命50
重型裝甲:每級提升主力級戰艦生命100
攻城火力系統:每級提升對要塞炮台攻擊力10
固定防禦系統:每級提升要塞炮台生命20
旗艦建造:每級減少旗艦建造消耗資源1%
旗艦防禦:每級提升旗艦生命1%

內政科技

基礎工程學:每級提升母艦各模組建造速度1%
高級工程學:高級工程學每提升1級,可多建造一艘母艦
倉庫管理學:每級提升資源倉庫儲存上限1%
冶金學:每級提升金屬產量1%
結晶學:每級提升晶礦產量1%
粒子學:每級提升粒子產量1%
輕型車間技術:提升可生產的戰機、小型艦種類及建造速度。每級減少1%建造時間。
重型車間技術:提升可生產的中型艦、主力艦種類及建造速度。每級減少1%建造時間。
船塢技術:提升可生產的旗艦種類和建造速度。每級減少1%建造時間。
運輸學:提升每次運輸的資源上限10%。
推進技術:每級提升母艦、部隊的移動速度5%
高效粒子套用:每級減少艦隊粒子消耗1%
軍銜資料介紹
指揮官軍銜是根據指揮官功勳來決定的。指揮官功勳達到要求,指揮官軍銜便會提升。軍銜提升後,指揮官基礎屬性和技能天賦都將獲得加強。
指揮官軍銜分為:
少尉:初始攻擊力:10;初始行政力:50;初始統帥力:30;升級獲得基礎點數:2點;升級獲得天賦技能點數:1點;功勳需求:0
中尉:初始攻擊力:15;初始行政力:50;初始統帥力:30;升級獲得基礎點數:4點;升級獲得天賦技能點數:1點;功勳需求:100
上尉:初始攻擊力:20;初始行政力:50;初始統帥力:30;升級獲得基礎點數:6點;升級獲得天賦技能點數:1點;功勳需求:500
少校:初始攻擊力:25;初始行政力:50;初始統帥力:40;升級獲得基礎點數:8點;升級獲得天賦技能點數:2點;功勳需求:5000
中校:初始攻擊力:30;初始行政力:50;初始統帥力:40;升級獲得基礎點數:10點;升級獲得天賦技能點數:1點;功勳需求:10000
上校:初始攻擊力:35;初始行政力:50;初始統帥力:40;升級獲得基礎點數:13點;升級獲得天賦技能點數:2點;功勳需求:20000
大校:初始攻擊力:40;初始行政力:50;初始統帥力:50;升級獲得基礎點數:16點;升級獲得天賦技能點數:3點;功勳需求:50000
少將:初始攻擊力:50;初始行政力:60;初始統帥力:60;升級獲得基礎點數:20點;升級獲得天賦技能點數:3點;功勳需求:100000
中將:初始攻擊力:70;初始行政力:70;初始統帥力:70;升級獲得基礎點數:30點;升級獲得天賦技能點數:3點;功勳需求:200000
上將:初始攻擊力:100;初始行政力:100;初始統帥力:100;升級獲得基礎點數:40點;升級獲得天賦技能點數:4點;功勳需求:500000
中央太空城功能簡介
《千億星辰》中央太空城爭奪戰江湖門派排位賽即將拉開帷幕,下面就中央太空城爭奪戰的具體規則以及爭奪方法進行簡單的說明。
中央太空城:本次江湖門派排位賽最終爭奪目標。占領前提為軍團擁有五十顆以上星球且占領任意一座堡壘,才能對中央太空城起攻擊。
占領中央太空城獎勵:
資源:軍團成員提升金屬產量20%、水晶產量20%、燃料產量20%。
占領稅收:軍團成員每人每天獲得星辰幣10000結算時間每日22時。
獎勵道具:資源、高級旗艦圖紙等,每日22時刷新。
占領堡壘獎勵:
資源:軍團成員提升金屬產量15%、水晶產量15%、燃料產量15%。
占領稅收:軍團成員每人每天獲得星辰幣5000結算時間每日22時。
攻打說明:
1、軍團要占領五十顆以上的星球。
2、其次由軍團主席或軍團司令來設定攻占堡壘的集結點。
軍團司令設定集結點
3、在設定集結點後的一個小時內聯盟中的成員可對堡壘進行查看、支援,軍團主席與軍團司令在集結時間內可控制該集結點是否開戰。
4、只有占領堡壘後才能對中央太空城進行設定集結點,在一個小時內集結點完畢由軍團主席或軍團司令來發起攻擊。

遊戲常見問題

問:遊戲有幾種資源,如何提高資源產量?
答:共有三種資源,分別為金屬,水晶,及燃料(又稱粒子),在母艦建設中分別提高三種資源等級即可提交產量。在防禦區還有兩個額外的資源礦點。上限為50000(產量不會超過上限)除燃料外每個城市的資源都是獨享的。
問:我下線以後資源還會長么?
答:玩家在下線之前所開始建造的時間以及資源在下線後仍然繼續增長。
問:如在登錄遊戲出現登入困難情況如何處理?
1.建議刷新一下遊戲界面嘗試重新登入。
2.建議清除一下IE快取檔案,使用方法:右擊瀏覽器工具-IE選項刪除臨時檔案後重新重新登入遊戲。
問:如何提升建築速度?
答:您好,升級基礎工程學可以提升建築速度。每提升1級,可以加快建造速度1%。基礎工程學在建造研究中心後可以在母艦科技的生產科技分類中升級。
問:我占領的星系是否會被攻擊?
答:您好,根據遊戲設定,您的主星系是絕對安全的,主星系是不會受到其他玩家的攻擊的。升級高級工程學得到的新母艦所在的星系是可以被攻擊的。如果對方選擇占領,您的新母艦占領的星系會被奪走。母艦會處在空閒狀態。
問:升級母艦時有什麼限制嗎?
答:您好,母艦的建築都是需要消耗電力的,升級發電廠可以為您的母艦提供電力。指揮中心決定了您的建築物等級上限,每升級一級指揮中心,其他建築物的等級上限上升10級。
問:如提升部隊的戰鬥力?
答:您好,升級軍事科技可以提高軍隊的戰鬥力。軍事科技建造研究中心後可以在母艦科技選項中選擇。
問:為什麼我的科技選項是暗色的?
答:您好,科技研究要求研究中心的等級達到技能的要求,此外一些高級技能還需要前置的低級技能達到一定級別才能研究。
問:下線後資源是否增長?
答:下線後資源會照常增長,在下線前留意一下您的倉庫容量,以免在下線期間資源滿倉造成資源的浪費。
問:防禦區的小行星資源上限如何升級?
答:防禦區的小行星資源上限是固定的,無法升級。還請您留意定時收取資源。
問:我在防禦區的黑市買了一個指揮官裝備,但是指揮官的裝備中沒有這個裝備。
答:請您查看一下道具選項中的指揮官道具和其他道具選項。一些道具必須在使用後才能讓指揮官裝備的。
問:指揮官的屬性有哪些?都有什麼作用?
答:指揮官的屬性有戰鬥力、統率力和行政力。其中戰鬥力影響艦隊的攻擊,每提升一點戰鬥力,旗艦攻擊力上升一點,其他戰艦攻擊力上升0.1點。統率力影響艦隊的總噸位和生命值,每提升一點統率力,艦隊總噸位上升20、所有部隊裝甲提升1點。行政力影響資源產量,此項屬性只有在指揮官被任命為總督時才會起作用,每提升50點行政力,所在母艦的資源產量提升1%。
問:如何創建艦隊?
答:點擊左上角的創建艦隊,輸入艦隊名稱,選擇指揮官,然後將選中的戰艦編入艦隊中,輸入相應的數量。點擊左下的確定按鈕即可成功創建艦隊。
問:為什麼創建艦隊時總提示不能重疊?
答:艦隊的規模是有限的,您的艦隊只能在限定區域中編排隊形,而且戰艦之間不能重疊。還請您在創建艦隊時留意一下。
問:為什麼我的指揮官升級時得到的屬性點不一樣?
答:您好,指揮官的軍銜決定了指揮官升級時得到的屬性多少。軍銜越高,指揮官升級後得到的屬性點越多。
問:如何得到星辰幣?
答:星辰幣的獲得途徑如下:
1.在右下的交易運輸按鈕中選擇資源交易,可以使用資源換取星辰幣。
2.商城購買,您可以在商城中購買信用卡,使用信用卡可以獲得相應數量的星辰幣。
3.懸賞任務,點擊擁有超級潔淨的星球,選擇懸賞,然後派出部隊進行戰鬥,戰鬥勝利即可獲得星辰幣獎勵。
4.主線任務獲得。
問:如何建造旗艦?
答:在您建立了大型船塢後,左上角的艦隊生產選項中有旗艦生產的選項,高級旗艦需要特殊的材料才能生產,還請您留意一下您的材料是否足夠。
問:為什麼我的旗艦不能維修?
答:您好,旗艦維修需要相應的資源,其中改造過的旗艦需要您提供改造的相應材料才能修復,還請您留意一下修復時的提示。
問:如何查看指揮官?
答:您好,點擊右下角的指揮官頭像即可查看所有指揮官的信息。
問:如何獲得旗艦裝備生產材料?
答:您好,在對未知星球進行探索時可以獲得加密壓縮貨箱,使用加密壓縮貨箱後可以隨機得到旗艦裝備的生產材料。
問:高級工廠是做什麼用的?
答:您好,高級工廠可以對旗艦進行維修和改造,可以生產旗艦的裝備。同時可以修復每次戰鬥後的破損戰艦。
問:任務獎勵如何領取?
答:您好,點擊右下角的任務按鈕,選擇相應的任務,未領取獎勵的任務會有未領獎的標誌。選擇任務後點擊右下的領獎按鈕即可。
問:怎樣才能得到指揮官?
答:您好,目前指揮官的獲得渠道只有主線任務:探索之旅。完成特定任務後會有指揮官角色的獎勵。
問:怎樣才能找到我的主星系?
答:您好,您的主星系在其他人的銀河星圖中是不顯示的,在銀河星圖地圖中點擊右下角的定位主星即可找到您的主星系,此時您可以通過滾動滑鼠滾輪來縮小地圖,這樣您可以更準確的找到您所在的方位。
問:在哪裡進行主線任務。
答:在界面上方的“探索之旅”中進行主線任務。
問:怎么樣將其他星球的艦隊撤回到主星球?
答:在界面左下點擊艦隊,選擇艦隊後點擊撤回

星球改造

星球改造系統
所有可被占領的恆星系均可進行星球改造。星球改造分為五個時代:行星改造時代、基建時代、殖民者時代、城市化時代以及繁榮時代。
每個時代可進行的改造任務不同,每種改造任務都能為星系帶來人口、資源、稅收的增長!
星球基礎屬性
人口:衡量一個星系繁榮程度的最基礎因素。人口數量越大,星系每日可徵收的稅收(星辰幣)越多。此外,依據行星所處時代以及人口的不同,每日可產生若干精英太空軍飛行員。將精英太空軍飛行員委派至已建造好的常規戰艦上,可將戰艦升級為精英級戰艦!(屬性等同於古戰場銀勛2星)。當星球進入殖民者時代後,可將精英太空軍飛行員訓練為王牌太空軍飛行員。將王牌太空軍飛行員委派至已建造好的常規戰艦上,可將戰艦升級為王牌戰艦!
稅收:依據星球人口,星球所處時代及所完成的改造任務,每日可徵收一定星辰幣。
星球奇蹟:進入繁榮時代後,可在星繫上建立一系列銀河奇觀,銀河奇觀能增加產出、增加人口等一系列作用。
星球改造所獲得的屬性:人口、精英太空軍及王牌太空軍將記錄在星球而非玩家身上,即星球因攻占而改變所屬人,星球上的人口,精英太空軍及王牌太空軍也將轉移至新主人名下。但已建造好的精英艦隊或王牌艦隊則會跟隨母艦,不因星球主人更換而變更。
總督所部衛戍艦隊:總督終於可以帶領一支艦隊對星系進行防禦了!被任命為總督的指揮官可以建立一支艦隊,作為該星系的衛戍艦隊。衛戍艦隊不能進行探索、攻占、古戰場等操作,只能作為星系防守部隊。當總督被撤銷後,所屬衛戍艦隊也將自動解散。
榮譽系統——套裝外掛程式
千億星辰即將推出中央殲滅戰、安圖帝國觀摩戰以及小隊競技等一系列榮譽系統。通過榮譽系統,長官可獲得大量榮譽點數。榮譽點數可用來兌換裝備外掛程式。
裝備外掛程式按部位分為八種,分別對應頭盔、盔甲、神經強化體、腦部晶片、戒指、手套、腰帶及便攜電腦。不同外掛程式可組成套裝,為裝備提供額外屬性。
套裝外掛程式安裝到裝備上之後可被拆除和替換。被拆除和替換掉的老舊外掛程式仍然保留,存在您的道具裝備界面中,以便讓廣大指揮官更換了新裝備後已有套裝外掛程式不被作廢。
目前星球改造及榮譽系統正在並行開發中,預計更新將按兩個步驟進行。榮譽系統將率先上線,之後將更新套裝外掛程式及星球改造功能。

小小笨鳥

首先是雷打不動的新手任務,在做新手任務時一定要仔細,這個遊戲的要素比較多,一個疏忽可能會讓你浪費不少時間的。新手任務完成後,對遊戲也有了初步的了解了,那么接下來就是建設和探索了。
遊戲中的主星系是無法被敵人攻占的,那么就免除了我們的後顧之憂,我們可以無所顧忌的發展主星系。每個星系中除了母艦可以採集資源外,防禦區的小行星也可以帶來額外的資源,一定要記得隔段時間去收集一下。防禦區中有個貿易港口,在這裡你可以買到指揮官裝備和一些特殊道具,使用的貨幣是星辰幣。星辰幣可以通過任務和出售資源獲得。防禦區除了資源和貿易港之外,還有一個防禦炮陣和一個定時刷新的蟲洞。防禦炮陣是在防禦戰中提供額外的防禦炮火的,主星系中無法建造。只能在額外占領的行星中建造,建造的數量與母艦的炮陣支援陣列的等級有關。訪問蟲洞可以獲得少量資源,也有可能碰上海盜,不過海盜很弱,很容易消滅。

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