動畫表演:動漫遊戲

動畫表演:動漫遊戲

《動畫表演:動漫遊戲》是2011年中國水利水電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:動畫表演:動漫遊戲
  • 作者:張曉葉
  • ISBN:9787508479675
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2011年02月01日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:大16開
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 中國水利水電出版社; 第1版 (2011年2月1日)
叢書名: 普通高等教育“十二五”規劃教材·數字藝術設計系列教材
平裝: 152頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 750847967X, 9787508479675
條形碼: 9787508479675
尺寸: 28.2 x 20.8 x 1.2 cm
重量: 422 g

內容簡介

《動畫表演:動漫遊戲》從表演藝術理論出發,借鑑戲劇、影視表演訓練技法,結合動畫藝術創作自身的獨特性,從表演的特性、表演與生活的關係、表演的基礎訓練、表演的形象創造及表演鑑賞與角色剖析等方面,提升學生參與塑造角色的能力。《動畫表演》從學生體驗表演入手,模仿動物、人物,做觀察生活的訓練並排練小品,用誇張的動畫語言將角色的動作、表情、運動展現在動畫角色的表演當中。
《動畫表演》為動畫表演課程所需的基本功訓,提供了較為全面的理論指導和實踐素材,適用於本科生、專科生、高職生的動畫教學,同時也適合作為廣大動漫從業者和愛好者作為提高修養及能力拓展的學習用書。

目錄

叢書序
前言
第1章 動畫師與動畫表演
1.1 動畫師與動畫藝術
1.2 動畫師與動畫表演
本章小結
訓練和課後研討題目
第2章 初階——動畫表演基6出UIl練
2.1 動畫表演的遊戲感訓練
2.2 動畫表演的形體感訓練
2.3 動畫表演的節奏感訓練
2.4 動畫表演的模仿力訓練
2.5 動畫表演的造型性訓練
本章小結
訓練和課後研討題目
第3章 進階——動畫表演綜台訓練
3.1 尋找動畫師的藝術自我
3.2 分析你的劇本及角色
3.3 動作與規定情境
3.4 動作與感覺練習
3.5 命題即興表演練習
3.6 自命題小品表演練習
本章小結
訓練和課後研討題目
第4章 繪製——動畫表演思維的轉化
4.1 表演與繪製之間的銜接
4.2 表演思維的繪製方法
4.3 表演思維的情節繪製
4.4 表演與繪製動作之間的校正
本章小結
訓練和課後研討題目
第5章 實現1——動畫角色表情語的繪製訓練
5.1 動畫角色面部表情語
5.2 由單個面部器官和面部肌肉的活動變化構成的面部表情語
5.3 多個面部器官和面部肌肉的活動變化構成的面部表情語
5.4 動畫角色面部表情語套用舉例和繪製
5.5 動畫角色表演中的眉語
5.6 嘴語和鼻語
5.7 動畫表演中的笑
5.8 動畫表演中的哭
5.9 動畫表演中的神情
5.10 動畫角色表演中面部表情語的特點
本章小結
訓練和課後研討題目
第6章 實現2——動畫角色動作和姿態的繪製訓練
6.1 動畫角色的肢體與姿態語
6.2 動畫角色肢體語繪製訓練
6.3 動畫角色姿態訓練
6.4 肢體與姿態語分解舉例
本章小結
訓練和課後研討題目
第7章 動畫表演的有聲語言訓練
7.1 動畫表演中有聲語言的特點
7.2 動畫表演中有聲語言的四個特質要素
7.3 動畫表演中的語調
7.4 動畫聲音的表演基礎訓練
7.5 動畫聲音的表演技巧訓練
本章小結
訓練和課後研討題目
第8章 動畫表演的誇張特性
8.1 誇張變形特點分析
8.2 誇張變形的動作特徵
8.3 恰當的誇張節奏輔助角色的塑造
8.4 誇張動作的運用例舉
本章小結
訓練和課後研討題目
第9章 動畫表演賞析
9.1 瘋影動畫之《米芽米咕人》
9.2 瘋影動畫之《大雨大雨一直下》
9.3 瘋影動畫之《罐頭裡的精靈》
9.4 瘋影動畫之《男人的獨白》
9.5 《國王與小鳥》
9.6 《adipinthep001》和《whywelaugh》
9.7 《折花》
9.8 《2Dornot2D》和《TheStoryofLittleJohnBailey》
9.9 《達菲鴨與兔八哥》
本章小結
訓練和課後研討題目

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們