動畫前期製作

動畫前期製作

《動畫前期製作》是2006年江蘇美術出版的圖書,作者是高立峰。

基本介紹

  • 書名:動畫前期製作
  • 作者::高立峰
  • ISBN::753442140
  • 定價:38.0
  • 出版社:江蘇美術
  • 出版時間:2006-12
基本信息,簡介,目錄,

基本信息

書名:動畫前期製作
圖書編號:2141077
出版社:江蘇美術
定價:38.0
ISBN:753442140
作者:高立峰
出版日期:2006-12-21
開本:16開

簡介

動漫畫設計是專業性非常強的科目,強調科學性和系統化,兼顧原創和商業實踐。作為一項未來極具生命力的產業,需要設計者具有較高的綜合素質,除了要有技藝和創意等素質,對溝通、表達、協作、策劃甚至管理統籌等方面都有很高的要求。
本叢書在動漫畫相關的概念、相關的課程、相關的作業這三個主要的環節中,除加入了大量直接相關的課程教學內容,還包括了很多社會實踐、調研、商業製作、行業規範及產業現狀的相關知識,總體內容較為務實,試圖以一種嶄新的概念化教學得到較多動漫畫學子的認可和欣賞。本叢書是目前國內有關本科動畫教學中科目較為系統完整的理論、技法、課程及實踐用書,試圖集中體現高校近幾年來對動漫畫教學及科研創作的經驗總結和改革探索,是建立在現有條件下的較為成熟的動畫教學及科研創作等工作基礎之上的。本書為其中一冊《動畫前期製作》。

目錄

概述 動畫前期製作課程體系
第一章 動畫前期製作基礎理論
第一節 動畫前期製作概述
第二節 動畫前期創作的重要性
第三節 不同類型卡通片前期創作的比較
第四節 動畫前期創作的設計要素
第二章 動畫角色、場景、道具的設定
第一節 動畫劇本的來源、撰寫和改編
第二節 動畫造型設計的概念
第三節 動畫造型設計的藝術風格
第四節 動畫造型設計的基本要素
第五節 動畫造型設計的基本規律及表現技法
第三章 卡通片鏡頭台本設計
第一節 卡通片分鏡頭台本的概念
第二節 分鏡頭台本創作
第三節 分鏡頭台本的畫面構成
第四節 分鏡頭台本中畫面景別排列的變化方式
第五節 分鏡頭台本與鏡頭
第六節 鏡頭畫面中人物站位安排
第七節 分鏡頭台本中基本鏡頭規律
第八節 影片中鏡頭越軸處理
第九節 鏡頭畫面的視覺連貫
第十節 攝影機的運動形式
第十一節 分鏡頭台本中段落的轉換形式
第十二節 分鏡頭台本的繪製模式
第四章 原畫和動畫基礎
第一節 原畫和動畫的定義及作用
第二節 卡通片前期創作與原畫、動畫設計的關係
第三節 原畫、動畫設計基礎
第五章 課題案例示範
第一節 電影、電視動畫影片前期設計範例
第二節 學生動畫前期設計範例

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